Familie Glückstag

Start › Leitfäden › Tränke & Buffs › Familie Glückstag

Die Buff-Gegenstände dieser Familie beeinflussen sich gegenseitig. Welcher benutzt werden kann, entscheidet der Vorrang, nicht die Effektstärke; längere und stärkere Versionen haben meist Vorrang.

Gegenstand (4)

GegenstandEffektDauer
Glückstag (2 Stunden)Gegenstand Beutechance +15%2 Std.
Glückstag (1 Tag)Gegenstand Beutechance +15%1 T.
Super-Glückstag (2 Stunden)Gegenstand Beutechance +30%2 Std.
Super-Glückstag (1 Tag)Gegenstand Beutechance +30%1 T.

Was ist benutzbar, während was aktiv ist?

Zeile: der aktuell aktive Buff. Spalte: der Gegenstand, den du benutzen willst.

Aktiv ↓ / neu →
Glückstag (2 Stunden)gleicher Buff: blockiertbestätigen → neu wirktbestätigen → neu wirktbestätigen → neu wirkt
Glückstag (1 Tag)blockiertgleicher Buff: blockiertbestätigen → neu wirktbestätigen → neu wirkt
Super-Glückstag (2 Stunden)blockiertblockiertgleicher Buff: blockiertbestätigen → neu wirkt
Super-Glückstag (1 Tag)blockiertblockiertblockiertgleicher Buff: blockiert

(Schätzung) Schätzung: wahrscheinlich, aber nicht bestätigt.