Familie Geist des Kriegers Lv1
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Die Buff-Gegenstände dieser Familie beeinflussen sich gegenseitig. Welcher benutzt werden kann, entscheidet der Vorrang, nicht die Effektstärke; längere und stärkere Versionen haben meist Vorrang.
Gegenstand (3)
| Gegenstand | Effekt | Dauer |
|---|---|---|
| Geist des Kriegers Lv1 | Angriffsstärke +10% | 10 Min. |
| Geist des Kriegers Lv2 | Angriffsstärke +20% | 10 Min. |
| Seele des Grenzkriegers | Angriffsstärke +20% | 10 Min. |
Was ist benutzbar, während was aktiv ist?
Zeile: der aktuell aktive Buff. Spalte: der Gegenstand, den du benutzen willst.
| Aktiv ↓ / neu → | |||
|---|---|---|---|
| Geist des Kriegers Lv1 | gleicher Buff: blockiert | bestätigen → neu wirkt | bestätigen → neu wirkt |
| Geist des Kriegers Lv2 | blockiert | gleicher Buff: blockiert | bestätigen → ersetzt |
| Seele des Grenzkriegers | blockiert | bestätigen → ersetzt | gleicher Buff: blockiert |
(Schätzung) Schätzung: wahrscheinlich, aber nicht bestätigt.