Familie Kleiner P. Angriffs-Krafttrank

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Die Buff-Gegenstände dieser Familie beeinflussen sich gegenseitig. Welcher benutzt werden kann, entscheidet der Vorrang, nicht die Effektstärke; längere und stärkere Versionen haben meist Vorrang.

Gegenstand (2)

GegenstandEffektDauer
Kleiner P. Angriffs-KrafttrankP. Angriffskraft +105 Min.
Durchschnittliche P. Angriffsstärke TrankP. Angriffskraft +255 Min.

Was ist benutzbar, während was aktiv ist?

Zeile: der aktuell aktive Buff. Spalte: der Gegenstand, den du benutzen willst.

Aktiv ↓ / neu →
Kleiner P. Angriffs-Krafttrankgleicher Buff: blockiertbestätigen → neu wirkt
Durchschnittliche P. Angriffsstärke Trankblockiertgleicher Buff: blockiert

(Schätzung) Schätzung: wahrscheinlich, aber nicht bestätigt.