Familie Bewegungs-Gebräu

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Die Buff-Gegenstände dieser Familie beeinflussen sich gegenseitig. Welcher benutzt werden kann, entscheidet der Vorrang, nicht die Effektstärke; längere und stärkere Versionen haben meist Vorrang.

Gegenstand (5)

GegenstandEffektDauer
Bewegungs-GebräuBewegungsgeschwindigkeit +20% · Abwehrrate -120 s
Bewegungs-GebräuBewegungsgeschwindigkeit +30% · Abwehrrate -120 s
Bewegungs-GebräuBewegungsgeschwindigkeit +40% · Abwehrrate -120 s
Bewegungs-GebräuBewegungsgeschwindigkeit +50% · Abwehrrate -120 s
Bewegungs-GebräuBewegungsgeschwindigkeit +60% · Abwehrrate -120 s

Was ist benutzbar, während was aktiv ist?

Zeile: der aktuell aktive Buff. Spalte: der Gegenstand, den du benutzen willst.

Aktiv ↓ / neu →
Bewegungs-Gebräugleicher Buff: blockiertbestätigen → ersetztbestätigen → ersetztbestätigen → ersetztbestätigen → ersetzt
Bewegungs-Gebräubestätigen → ersetztgleicher Buff: blockiertbestätigen → ersetztbestätigen → ersetztbestätigen → ersetzt
Bewegungs-Gebräubestätigen → ersetztbestätigen → ersetztgleicher Buff: blockiertbestätigen → ersetztbestätigen → ersetzt
Bewegungs-Gebräubestätigen → ersetztbestätigen → ersetztbestätigen → ersetztgleicher Buff: blockiertbestätigen → ersetzt
Bewegungs-Gebräubestätigen → ersetztbestätigen → ersetztbestätigen → ersetztbestätigen → ersetztgleicher Buff: blockiert

(Schätzung) Schätzung: wahrscheinlich, aber nicht bestätigt.