Familie Bewegungs-Gebräu
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Die Buff-Gegenstände dieser Familie beeinflussen sich gegenseitig. Welcher benutzt werden kann, entscheidet der Vorrang, nicht die Effektstärke; längere und stärkere Versionen haben meist Vorrang.
Gegenstand (5)
| Gegenstand | Effekt | Dauer |
|---|---|---|
| Bewegungs-Gebräu | Bewegungsgeschwindigkeit +20% · Abwehrrate -1 | 20 s |
| Bewegungs-Gebräu | Bewegungsgeschwindigkeit +30% · Abwehrrate -1 | 20 s |
| Bewegungs-Gebräu | Bewegungsgeschwindigkeit +40% · Abwehrrate -1 | 20 s |
| Bewegungs-Gebräu | Bewegungsgeschwindigkeit +50% · Abwehrrate -1 | 20 s |
| Bewegungs-Gebräu | Bewegungsgeschwindigkeit +60% · Abwehrrate -1 | 20 s |
Was ist benutzbar, während was aktiv ist?
Zeile: der aktuell aktive Buff. Spalte: der Gegenstand, den du benutzen willst.
| Aktiv ↓ / neu → | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Bewegungs-Gebräu | gleicher Buff: blockiert | bestätigen → ersetzt | bestätigen → ersetzt | bestätigen → ersetzt | bestätigen → ersetzt |
| Bewegungs-Gebräu | bestätigen → ersetzt | gleicher Buff: blockiert | bestätigen → ersetzt | bestätigen → ersetzt | bestätigen → ersetzt |
| Bewegungs-Gebräu | bestätigen → ersetzt | bestätigen → ersetzt | gleicher Buff: blockiert | bestätigen → ersetzt | bestätigen → ersetzt |
| Bewegungs-Gebräu | bestätigen → ersetzt | bestätigen → ersetzt | bestätigen → ersetzt | gleicher Buff: blockiert | bestätigen → ersetzt |
| Bewegungs-Gebräu | bestätigen → ersetzt | bestätigen → ersetzt | bestätigen → ersetzt | bestätigen → ersetzt | gleicher Buff: blockiert |
(Schätzung) Schätzung: wahrscheinlich, aber nicht bestätigt.