Familie Köder Paste

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Die Buff-Gegenstände dieser Familie beeinflussen sich gegenseitig. Welcher benutzt werden kann, entscheidet der Vorrang, nicht die Effektstärke; längere und stärkere Versionen haben meist Vorrang.

Gegenstand (1)

GegenstandEffektDauer
Köder PasteAngel-Erfolgschance (Schätzung) +301 Std.

Was ist benutzbar, während was aktiv ist?

Zeile: der aktuell aktive Buff. Spalte: der Gegenstand, den du benutzen willst.

Aktiv ↓ / neu →
Köder Pastegleicher Buff: blockiert

(Schätzung) Schätzung: wahrscheinlich, aber nicht bestätigt.