Familie RP-Verstärker +50%
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Die Buff-Gegenstände dieser Familie beeinflussen sich gegenseitig. Welcher benutzt werden kann, entscheidet der Vorrang, nicht die Effektstärke; längere und stärkere Versionen haben meist Vorrang.
Gegenstand (5)
| Gegenstand | Effekt | Dauer |
|---|---|---|
| RP-Verstärker +50% | Erhöhter RP-Gewinn +50% | 5 Std. |
| RP-Booster +75% | Erhöhter RP-Gewinn +75% | 5 Std. |
| RP-Booster +100% | Erhöhter RP-Gewinn +100% | 5 Std. |
| RP-Verstärker +125% | Erhöhter RP-Gewinn +125% | 5 Std. |
| RP-Booster +150% | Erhöhter RP-Gewinn +150% | 5 Std. |
Was ist benutzbar, während was aktiv ist?
Zeile: der aktuell aktive Buff. Spalte: der Gegenstand, den du benutzen willst.
| Aktiv ↓ / neu → | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| RP-Verstärker +50% | gleicher Buff: blockiert | bestätigen → ersetzt | bestätigen → ersetzt | bestätigen → ersetzt | bestätigen → ersetzt |
| RP-Booster +75% | bestätigen → ersetzt | gleicher Buff: blockiert | bestätigen → ersetzt | bestätigen → ersetzt | bestätigen → ersetzt |
| RP-Booster +100% | bestätigen → ersetzt | bestätigen → ersetzt | gleicher Buff: blockiert | bestätigen → ersetzt | bestätigen → ersetzt |
| RP-Verstärker +125% | bestätigen → ersetzt | bestätigen → ersetzt | bestätigen → ersetzt | gleicher Buff: blockiert | bestätigen → ersetzt |
| RP-Booster +150% | bestätigen → ersetzt | bestätigen → ersetzt | bestätigen → ersetzt | bestätigen → ersetzt | gleicher Buff: blockiert |
(Schätzung) Schätzung: wahrscheinlich, aber nicht bestätigt.