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title: "Tägliche Belohnungen"
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# Tägliche Belohnungen

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## Login-Belohnungen (14)

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| Gehe jeden Tag ins Spiel und nimm die Belohnung ab (Es wird an die E-Mail gesendet). | [1× Geist des Kriegers Lv2](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-54617) |
| Melde dich diesen Monat 5 Mal an. | [1× Ereignis Karos Führers Vitalitätstrank](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999010110) |
| Logge dich diesen Monat 10 Mal in das Spiel ein. | [5× Ereignis Karos Führers Vitalitätstrank](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999010110) |
| Melde dich diesen Monat 15 Mal an. | [3× Glücksblume](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-99992) |
| Logge dich diesen Monat 20 Mal in das Spiel ein. | [1× Platin EXP HOCH-Trank (1 Stunde)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999900006) |
| Logge dich diesen Monat 25 Mal in das Spiel ein. | [1× Platin Fletta Booster (1 Stunde)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999900005) |
| Melden Sie sich diesen Monat 30 Mal im Spiel an. | [1× Kiste der Zeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-500001) |
| Melden Sie sich 7 aufeinanderfolgende Tage an | [5× Geist des Kriegers Lv2](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-54617) |
| Melden Sie sich 14 Tage hintereinander an | [5× Ereignis Karos Führers Vitalitätstrank](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999010110) |
| Melden Sie sich an 21 aufeinanderfolgenden Tagen an | [1× Kiste der Zeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-500001) |
| Melden Sie sich an 28 aufeinanderfolgenden Tagen an | [1× Kiste der Zeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-500001) |
| Melden Sie sich 35 aufeinanderfolgende Tage an | [1× Kiste der Zeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-500001) |
| Melden Sie sich 42 Tage hintereinander an | [1× Kiste der Zeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-500001) |
| Melden Sie sich an 49 aufeinanderfolgenden Tagen an | [1× Kiste der Zeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-500001) |

## Questtagebuch (30)

**1. Organisieren Inventar Bag**

1\. Sie können die Artikel in Ihrer Inventar-Tasche nach Kategorie organisieren. 2. Klicken Sie auf das Symbol "Inventar organisieren" am unteren Rand des Inventars.

Inventar sortieren x1

[1× Geist des Kriegers Lv1](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999000142)

**2. Wegfinder ausführen**

1\. Öffnen Sie das Minikartenfenster mit M und klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Stelle, an die Sie gelangen möchten, um die Auto-Walking-Funktion zu aktivieren. 2. Verwenden Sie die Schaltfläche "NPC suchen" oben im Minikartenfenster, um den NPC auszuwählen, zu dem Sie gelangen möchten. Klicken Sie dann links neben der NPC-Liste auf die Schaltfläche Pfad suchen, damit Ihr Charakter automatisch zu dem ausgewählten NPC navigiert. 3. Öffnen Sie den Auftragsprotokoll, indem Sie L drücken, und wählen Sie den Auftrag aus, den Sie ausführen möchten. Klicke dann am unteren Ende des Protokolls auf die Schaltfläche "Gehe zu", damit dein Charakter automatisch zum gewünschten Punkt geht. 4. Überprüfen Sie die minimierte Aufgabenliste auf der linken Seite des Bildschirms, um einen Weg zu finden. Klicken Sie auf das Symbol "Pfad suchen", damit Ihr Charakter automatisch zum ausgewählten Punkt geht.

wegfinder x1 ausführen

[1× Wind-Trank](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999900032)

**3. Verwenden Sie Karos Hilfe (Auto-Jagd)**

1\. Starte den Karos-Assistenten, um automatisch mit dem Kampf zu beginnen. 2. Tippen Sie unten auf dem Bildschirm auf den Karos-Assistenten oder öffnen Sie das Skill-Fenster mit K, um den Karos-Assistenten zu den Hotkeys hinzuzufügen. 3. Klicken Sie auf \[, um das Fenster des Assistenten zu öffnen oder zu schließen. 4. Drücken Sie \], um den Assistenten zu starten oder zu stoppen.

Führen Sie Auto-jagd x1

[1× Ereignis Karos Führers Vitalitätstrank](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999010110)

**4. Verwenden Sie Skill**

1\. Klicken Sie im unteren linken Menü auf das Symbol "Skill-Informationen" oder verwenden Sie K, um das Skill-Fenster zu öffnen. 2. Ziehen Sie das Skill-Symbol aus dem Skill-Fenster in die Tastenkombinationsleiste. Jetzt können Sie die Fertigkeit verwenden, indem Sie mit der rechten Maustaste klicken.

Verwenden Sie Skill x1

[2× Kleiner MP-Trank für Anfänger](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999000135) · [2× Kleiner HP-Trank für Anfänger](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999000134)

**5. Tasche Anziehen**

1\. Ziehen Sie das Tasche-Symbol im Inventar in den Tasche Slot rechts unten, um den Tasche zu verwenden. 2. Sie können auch B drücken, um ein Taschenfenster zu öffnen.

Tasche anziehen x1

[1× Trank der Hast](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999000153)

**6. Benutze Skillpoint**

1\. Sie erhalten grundlegende Fähigkeiten, wenn Sie einen Charakter erstellen. Sie können neue Fähigkeiten erwerben, indem Sie den Beruf der Klasse ändern. 2. Ihre erworbenen Fähigkeiten werden mit den Fertigkeitspunkten aktiviert, die Sie beim Level-Up erhalten. 3. Die Aktivierung und Verbesserung von Fähigkeiten erfolgt über das + am unteren Rand des "Fertigkeitssymbols". Jeder Klick verwendet 1 Fertigkeitspunkt. 4. Du benötigst eine bestimmte Anzahl an Fertigkeitspunkten und eine entsprechende Stufe des Charakters, um die Fertigkeit zu verbessern.

Verwenden Sie Skill Punkt x1

[5× Kleiner MP-Trank für Anfänger](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999000135) · [5× Kleiner HP-Trank für Anfänger](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999000134)

**7. Heilige Kreatur Einsteigen**

1\. Heilige Kreatur kann durch den Heiligen Geschöpfmanager erschaffen werden. 2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Symbol der heiligen Kreatur im Inventar und platzieren Sie es in dem Zeichen-Info-Fenster auf die Kreatur der heiligen Kreatur. Verwenden Sie dann die Tastenkombination V zum Ein- / Aushängen. 3. Die multi-befahrbar heilige Kreatur, die von zwei oder mehr Spielern angebracht werden kann, kann durch tägliche Quests erhalten werden. 4. Sie können die "Einsteigen Anfrage" Taste im Info-Menü des anderen Spielers verwenden, um eine Anfrage zu senden. Sobald der andere Spieler akzeptiert, können Sie zusammen reiten.

Einsteig die heilige Kreatur x1

[2× Geist des Kriegers Lv2](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999000148)

**8. Erinnerungsstein (Ruckgang Lager anmelden)**

1\. Der "Erinnerungsstein" befindet sich am Eingang der großen Dörfer. Sie können deinen Platz retten und den "Rückkehr Stein" benutzen, um jederzeit wieder ins Dorf zurückzukehren. 2. Klicken Sie auf "Erinnerungsstein", um ein Fenster zum Speichern Ihres Standorts zu öffnen. Wählen Sie dann den Steckplatz, in dem Sie Ihren Platz speichern möchten, und klicken Sie auf "Speichern", um den aktuellen Standort zu speichern.

Anmelden Sie zurückkehrenden Punkt x1

[2× Rückkehr Schriftrolle nach Berneo](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999000008)

**9. Fletta Attribut eingeben**

1\. Sie können das Fletta-Attribut entwickeln und die Charakterstatistiken erhöhen. 2. Sie können das Fletta-Attributfenster öffnen, indem Sie auf das "Faehigkeit-Info" -Fenster im linken Menü klicken oder die Taste J drücken. 3. Drücken Sie die Taste + unter dem Fletta-Attribut-Symbol, um das Attribut hochzuladen. Dazu benötigen Sie Fletta-Punkte. 4. Sie können nur einen Fletta-Attributtyp in jeder Kategorie gleichzeitig anheben. Sie müssen zwischen Yin oder Yang wählen. Sie können nur eine der Luft-, Feuer-, Holz-, Erd- oder Wasserattribute auswählen. 5. Sie können Fletta Punkte verdienen, indem Sie Monster töten. Sobald die FP Bar 100% erreicht, erhalten Sie einen Fletta Punkt. 6. Die maximale Anzahl von Fletta-Punkten, die Sie speichern können, ist die gleiche wie dein Charakter.

herstellen Sie Fletta-Attribut x1 zu

[2× Geist des Kriegers Lv2](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999000148)

**10. Karlotto fuehren**

1\. Im Spiel Carloto kannst du zufällige Gegenstände mit Muscheln erhalten. 2. Klicken Sie im NPC-Dialogfenster des Fischhändlers auf die Schaltfläche "Carloto". 3. Wählen Sie im Carloto-Fenster eine hohe, mittlere oder niedrige Stufe und die gewünschte Anzahl an Muscheln aus. Klicken Sie dann auf "OK", um mit dem Spielen zu beginnen. 4. Wenn Sie Carloto spielen, haben Sie die Chance, den Jackpot aus der Liste oben auf dem Bildschirm zu erhalten. 5. Sie können Muscheln mit dem Angeln abbauen.

Spielen Karlotto x1

[1× Einfache Angelrute](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-29504)

**11. Random Exchange ausfuehren**

1\. Mit random Austausch können Sie Muscheln Artikel als fällige Verbrauchsmaterialien erhalten. 2. Klicken Sie auf die "Random Exchange" " Taste im "Angeln Geschaeft" NPC Dialog, um die Informationsfenster herausrzurufen. 3. Ziehen und montieren Sie die Muschel in den Materialbereich des Random Exchange-Fensters und klicken Sie auf OK, um den zufälligen Austausch zu starten. 4. Sie können Muscheln durch Angeln erhalten.

Random Tauschen x1

[1× Einfache Angelrute](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-29504)

**12. Bestuellugsformular der Transformation Verwenden**

1\. Sie können die Rolle der Verwandlung benutzen, um deinen Charakter wie ein Monster im Spiel aussehen zu lassen. 2. Benutze die Rolle der gesegneten Transformation, um das Aussehen deines Charakters zu verändern, um wie ein Monster deiner Wahl auszusehen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Bildlauf, um eine Liste von verwandelbaren Monstern zu sehen. 3. Sie können die Rolle der verfluchten Transformation verwenden, um deinen Charakter oder den Charakter eines anderen Spielers zu verändern. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Bildlauf, um ein Zeichen in ein zufälliges Monster zu verwandeln. 4. Die Rolle der gesegneten Verwandlung kann durch Monsterjagd gewonnen werden. Sie können die Rolle der verfluchten Verwandlung herstellen.

Umwandlung x1

[5× Zaubertrank zur Umkehrung der Transformation](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-60926)

**13. flügelartikel erzeugen**

1\. Mit den Flügeln können Sie zusätzliche Eigenschaften erhalten. 2. Sie können Flügel mit Hilfe eines NPC-Handwerkers herstellen. Du kannst zuerst Chaos-Flügel herstellen und sie dann verzaubern, um Engelsflügel oder Dämonenflügel zu erhalten. 3. Du kannst Flügel mit der Flügelzauberrolle verzaubern. 4. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Flügelzauberrolle im Inventar und dann mit der linken auf den Flügeln, die Sie verzaubern möchten. Das Fenster zum Verzaubern des Gegenstandes wird geöffnet. 5. Du kannst besondere Fähigkeiten erhalten, indem du +4 oder mehr Flügel verzauberst. Verwenden Sie die Schaltfläche "Verzauberungsmöglichkeiten" im Dialogfeld "NPC-Handwerker".

Fluegen Artikel Erzeugen x1

[3× Geist des Kriegers Lv2](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999000148)

**14. Handwerk Fletta Konzentrat**

1\. Das Fletta-Konzentrat kann mit dem Fletta-Behälter und den Fletta-Punkten gefertigt werden. 2. Kaufen Sie einen Fletta-Behälter aus einem Verbrauchsmaterial-Shop und kaufen Sie Fletta Konzentrat. 3. Sie verwenden 1 Fletta Punkt für jedes Fletta Konzentrat, das Sie machen.

Erzeugen Fletta Konzentrat x1

[5× Zaubertrank zur Umkehrung der Transformation](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-60926)

**15. Fletta Reustung erzeugen**

1\. Fletta-Waffen und Rüstungen können von einem Handwerker hergestellt werden. 2. Öffnen Sie das Fenster zum Erstellen eines Gegenstandes und wählen Sie einen Artikel aus Flettblüten oder eine Flettblütenrüstung aus, um eine Liste der benötigten Materialien anzuzeigen. 3. Wenn Sie alle benötigten Materialien im Inventar haben, wird die Schaltfläche "Kombinieren" aktiviert. Klicken Sie darauf, um einen Flett-Gegenstand zu erstellen.

erzeugen Fletta Waffe x1

[10× Segen Transformieren Schriftrolle](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999900039)

**16. Fletta Reustung erzeugen**

1\. Fletta-Waffen und Rüstungen können von einem Handwerker hergestellt werden. 2. Öffnen Sie das Fenster zum Erstellen eines Gegenstandes und wählen Sie einen Artikel aus Flettblüten oder eine Flettblütenrüstung aus, um eine Liste der benötigten Materialien anzuzeigen. 3. Wenn Sie alle benötigten Materialien im Inventar haben, wird die Schaltfläche "Kombinieren" aktiviert. Klicken Sie darauf, um einen Flett-Gegenstand zu erstellen.

erzeugen Fletta Rüstung x1

[10× Segen Transformieren Schriftrolle](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999900039)

**17. Nachricht senden**

1\. Sie können Briefe und Gegenstände mit dem Briefkasten am Ortseingang senden und empfangen. 2. Verwenden Sie die rechte Maustaste, um das Schublade-Fenster zu öffnen. 3. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Nachricht schreiben", um eine Nachricht oder einen Gegenstand zu senden. 4. Klicken Sie auf Nachricht lesen, um eingehende Nachrichten zu überprüfen oder einen Gegenstand zu erhalten. 5. Wenn der Brief oder das Paket nicht vor dem Ablaufdatum geöffnet wird, werden sie zum Absender zurückgeschickt.

Nachricht senden x1

[1× Glücksblume](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999000062)

**18. Pet rufen**

1\. Sie können Petkapseln vom Pet-Manager kaufen oder sie durch Quests erwerben. 2. Klicken Sie im Pet Manager-Fenster auf die Taste "Petage verwalten", um ein neues Fenster zu öffnen, und ziehen Sie eine Kapsel auf einen leeren Steckplatz, um sie zu installieren. 3. Die montierte Kapsel kann mit dem Pet EXP durch Jagdmonster erworben werden. 4. Sobald die Kapsel geöffnet ist, klicken Sie auf die Taste "Get It" im Fenster "Manage Pet", um die Informationen Ihres Petes im Pet Info-Fenster (P-Taste) anzuzeigen. 5. Drücken Sie P, um das Fenster Pet Info zu öffnen. Klicke auf die Taste Beschwöre, um dein Tier zu beschwören, oder klicken auf Beschwöre, um die Beschwörung deines Tieres aufzuheben. 6. Sie können Ihr Pet durch Jagd Monster Ebene-up. Wie Ihr Pet wächst, wird es Statistiken hinzufügen.

Pet x1 rufen

[1× Geist des Kriegers Lv2](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999000148)

**19. Angeln**

1\. Um zu fischen, müssen Sie eine Angelrute im Geschäft eines Fischhändlers kaufen. 2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die gekaufte Angelrute, um sie auszustatten. 3. Gehen Sie dorthin, wo Sie angeln können, und bewegen Sie den Mauszeiger, so dass er sich in ein Bild einer Angelrute verwandelt. Verwenden Sie die rechte Maustaste, um die Fischerei zu aktivieren.

Angeln x1

[1× Einfache Angelrute](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-29504)

**20. Bergbau**

1\. Um Erz abzubauen, musst du eine Spitzhacke im Bergmannsladen kaufen und sie ausrüsten. 2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die gekaufte Spitzhacke, um sie im Info-Fenster für Ihren Charakter zu erhalten. 3. Begeben Sie sich dorthin, wo Erz abgebaut werden kann, und bewegen Sie den Mauszeiger so, dass er sich in ein Bild einer Spitzhacke verwandelt. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um mit dem Bergbau zu beginnen.

Bergbau x1

[1× Verbesserte Bergbau Spietzhacke](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-30004)

**21. 1\. Klasse veraendern**

1\. Sobald Ihr Charakter Stufe 9 erreicht hat, könnt ihr an der Klasse Weiterentwicklung teilnehmen. 2. Beenden Sie eine Klasse Weiterentwicklung von Ihrem Trainer Kilias in Berneo, um ein 1. Class Change Certificate zu erhalten. 3. Nachdem Sie Ihr 1. Class Change Certificate erhalten haben, klicken Sie auf die Taste "Advance Class" im Dialogfenster von Kilias, um die gewünschte Klasse auszuwählen, und klicken Sie auf OK.

1\. Jobwechsel

[1× Probe Wings of Chaos](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999900040)

**22. Gilde mitglieden**

1\. Wenn ein anderer Spieler dich zur Gilde einlädt, erscheint ein Popup-Fenster mit der Frage nach dem gewünschten Beitritt. 2. Klicken Sie auf OK, um der Gilde beizutreten.

Schließen Sie sich einer Gilde an

[1× Geist des Kriegers Lv2](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999000148)

**23. Freund anmelden**

1\. Klicken Sie auf das Symbol Community-Info unten auf dem Bildschirm oder verwenden Sie die U-Taste, um ein Freund-Fenster zu öffnen. 2. Klicken Sie auf die Taste Freund hinzufügen, um ein neues Popup-Fenster zu öffnen. 3. Geben Sie die ID Ihres Freundes ein, die Sie hinzufügen möchten, und klicken Sie auf OK, um eine Freundschaftsanfrage zu senden. Sobald das andere Spiel akzeptiert, wird er / sie Ihrer Freundesliste hinzugefügt. 4. Klicken Sie auf die Taste "Freund hinzufügen" im Info-Menü des anderen Spielers, um eine Freundschaftsanfrage zu senden. Sobald der andere Spieler akzeptiert, wird er / sie Ihrer Freundesliste hinzugefügt.

1 Freund hinzufügen

[1× Glücksblume](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999000062)

**24. an der Arena Zone teilnehmen**

1\. In der Arena kannst du gegen andere Spieler kämpfen, ohne sich um die Tötungsstrafen zu kümmern. 2. Nur Charaktere, die Stufe 20 erreicht haben und das erste Upgrade abgeschlossen haben, können die Arena betreten. Jeder, der Stufe 11 erreicht hat, kann an unbegrenzten Spielen teilnehmen. 3. Sie können den Eintritt in die Arena von einem NPC anfordern, der für den Teleporter zur Arena vor den Toren Berneos verantwortlich ist. 4. Sie können die Arena alleine, mit einem Team betreten oder einem unbegrenzten Spiel beitreten, indem Sie den Button "Beitreten" verwenden.

Nehmen Sie an 1 Arena teil

[3× Geist des Kriegers Lv2](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999000148)

**25. Öffnen persönlichen Geschaeft**

1\. Klicken Sie auf das persönliche Shop-Symbol auf dem unteren Bildschirmmenü oder drücken Sie die Taste Y, um das persönliche Shop-Fenster zu öffnen. 2. Klicken Sie auf die obere Seite des persönlichen Showfensters, um den Namen Ihres Shops einzugeben. 3. Ziehen Sie das Element, das Sie verkaufen möchten, auf den leeren Steckplatz und geben Sie den Verkaufspreis pro Artikel ein. Klicken Sie dann auf OK, um Ihren persönlichen Shop zu öffnen.

Öffnen Sie ein persönliches Geschäft x1

[1× Wind-Trank](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999900032)

**26. verkauf Agent anmelden**

1\. Mit dem Konsignationsverkaufssystem können Sie den Konsignationsverkauf NPC bitten, Ihre Einzelteile für Sie zu verkaufen. 2. Klicken Sie auf den Konsignationsverkauf NPC, um das Konsignationsverkaufsfenster zu öffnen. 3. Wählen Sie die Registerkarte "Register" und ziehen Sie das Element, das Sie verkaufen möchten, auf den leeren Steckplatz. Geben Sie dann ein, wie viele Sie für wie viel verkaufen möchten. Klicken Sie dann auf OK, um Ihren Konsignationsverkauf zu registrieren.

Anmeldung zum Verkaufagentur x1

[1× Wind-Trank](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999900032)

**27. Artikel trennen**

1\. Sie können unbenutzte Gegenstände aufheben, um die Feder der heiligen Kreatur zu erhalten, die benutzt wird, um den alten Stein des Wissens und der Flügel zu handwerken. 2. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf das Hammerbild im unteren Teil des Inventars und klicken Sie auf das Zahnrad, das Sie deaktivieren möchten. Sie erhalten ein Bestätigungsfenster. 3. Klicken Sie auf OK, um das aufgelistete Element in Ihrem Inventar zu platzieren. 4. Disacking Artikels scheitern oder folgen mit festen Quoten.

Zersetzen das Element x1

[1× Kiste mit kleinem Trank von Rej.](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999900038)

**28. Waffe verstaerken**

1\. Sie können Waffen mit der Waffenverzauberungsrolle verzaubern, die durch Jagdmonster oder durch den Verbrauchsmaterial-Shop-NPC hergestellt werden kann. 2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Enchant Weapon Scroll im Inventar. Dann klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Waffe, die Sie verzaubern möchten, um das Elementverzauberungsfenster zu öffnen. 3. Mit normaler Verzauberung kann Ihr Element verschwinden, wenn die Verzauberung fehlschlägt. 4. Mit geschützter Verzauberung wird Ihr Gegenstand nicht verschwinden. Aber Sie benötigen eine verzauberte Abschirmung, um eine geschützte Verzauberung durchzuführen. 5. Wenn Sie den Lucky Stone in das Artikel-Enchant-Fenster platzierst, bevor Sie dein Artikel verzauberst, verbessert sich die Verzauberung.

Waffe Verstaerkung x1

[1× Waffenverzauberung Schriftrolle](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999000154)

**29. Artikel Option hinzufügen**

1\. Sie können spezielle Optionen für die verzauberten Verzauberungen +7 oder höher mit der Taste Enchant Option im Craftman NPC Dialogfeld hinfügen. 2. Um spezielle Optionen hinzuzufügen, benötigen Sie den alten Stein des Wissens. Die Anzahl der benötigten Steine variiert je nach Stufe der Verzauberung. 3. Abhängig von der Stufe der Verzauberung, haben Sie unterschiedliche Menge an speziellen Optionen. + 7 ~ 9 Enchant wird eine Option haben. + 10 ~ 12 Verzauberung haben 1 ~ 2 Optionen. +13 Verzauberung wird 1 ~ 3 zufällige Optionen.

Option x1 hinzufügen

[1× Kiste mit kleinem Trank von Rej.](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999900038)

**30. Mailbox anwenden**

1\. Sie können Briefe und Gegenstände mit dem Briefkasten am Ortseingang senden und empfangen. 2. Verwenden Sie die rechte Maustaste, um das Schublade-Fenster zu öffnen. 3. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Nachricht schreiben", um eine Nachricht oder einen Gegenstand zu senden. 4. Klicken Sie auf Nachricht lesen, um eingehende Nachrichten zu überprüfen oder einen Gegenstand zu erhalten. 5. Wenn der Brief oder das Paket nicht vor dem Ablaufdatum geöffnet wird, werden sie zum Absender zurückgeschickt.

Öffnen Sie die Mailbox x1

[1× Kleine Tasche](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-69012)
