Geld & Wirtschaft #bags
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Wo du Karat verdienst und wofür du es ausgibst: welche Gegenstände verkauft oder eingelagert werden können, Verkauf an NPCs und Gewinn durch Herstellen und Verkaufen, Burgsteuer, Regeln für Lager, Post und privaten Laden, Taschen und Stapel, befristete Gegenstände, Sammelwerkzeuge und Asmara-Münzen. Ein Abzeichen zeigt, wie sicher jede Angabe ist.
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Abzeichen: (Bestätigt) Diese Angabe ist bestätigt. (Schätzung) Schätzung: wahrscheinlich, aber nicht bestätigt. (Unbekannt) Noch unbekannt; lässt sich im Spiel testen.
Kostenlose Taschen
- (Bestätigt) St. 3: Diese Quest gibt eine Kleine Tasche mit 12 Plätzen (30 Tage). Präriehunde töten → Kleine Tasche
- (Bestätigt) St. 6: Die Quest von Mike, abzugeben bei Pantheon, gibt eine dauerhafte Tasche mit 12 Plätzen. Wesentlich für die Wartung · Mike → Pantheon → HornschweinLedertasche
- (Bestätigt) Die Tagesaufgabe „Briefkasten 1-mal öffnen“ gibt eine weitere Kleine Tasche. Kleine Tasche
- (Bestätigt) Die einzige herstellbare Tasche: Getragene Ledertasche, 300 Gebühr, bei 10 NPCs. Bringt beim NPC 900. 5× Leder Futter · 15× Stück Leder → Getragene Ledertasche
Taschenregeln
- (Bestätigt) Eine Tasche mit Inhalt kann nicht abgelegt werden („Diese Tasche kann nicht entfernt werden.“).
- (Bestätigt) Shift + I öffnet alle Taschen gleichzeitig.
- (Bestätigt) Läuft eine befristete Tasche ab, meldet das Spiel „Die Tasche ist abgelaufen.“
- (Schätzung) Es scheint 3 zusätzliche Taschenplätze zu geben; die größte Tasche hat 48 Plätze.
- (Unbekannt) Was mit dem Inhalt einer abgelaufenen Tasche geschieht, ist unbekannt; bewahre keine Wertsachen in einer befristeten Tasche auf.
- (Unbekannt) Die größeren dauerhaften Ledertaschen (16–48 Plätze) haben keine bekannte Quelle; vermutlich gibt es sie bei Events.
Alle Taschen (Bestätigt) (46)
46 Gegenstände mit Plätzen; 15 davon dauerhaft. Die dauerhaften Ledertaschen gehen in Viererschritten von 12 auf 48 Plätze.
| Gegenstände | Plätze | Dauer | NPC-Verkaufspreis | Quellen |
|---|---|---|---|---|
| Getragene Ledertasche | 12 | dauerhaft | 900 Karat | Herstellung |
| Ledertasche | 16 | dauerhaft | 900 Karat | keine bekannte Quelle |
| Robuste Ledertasche | 20 | dauerhaft | 900 Karat | keine bekannte Quelle |
| Stabile Ledertasche | 24 | dauerhaft | 900 Karat | keine bekannte Quelle |
| Hochwertige Ledertasche | 28 | dauerhaft | 900 Karat | keine bekannte Quelle |
| Hochwertige Ledertasche | 32 | dauerhaft | 900 Karat | keine bekannte Quelle |
| Tasche mit 36 Fächern | 36 | dauerhaft | 900 Karat | keine bekannte Quelle |
| Tasche mit 40 Fächern | 40 | dauerhaft | 900 Karat | keine bekannte Quelle |
| Tasche mit 44 Fächern | 44 | dauerhaft | 900 Karat | keine bekannte Quelle |
| Tasche mit 48 Fächern | 48 | dauerhaft | 900 Karat | keine bekannte Quelle |
| HornschweinLedertasche | 12 | dauerhaft | 900 Karat | Questbelohnung |
| Kleine Tasche | 12 | 30 T. | 0 | Questbelohnung Tagesaufgabe |
| Medium Tasche | 20 | 7 T. | 0 | Kiste |
| Medium Tasche | 20 | 15 T. | 0 | Kiste |
| Medium Tasche | 20 | 30 T. | 0 | Kiste |
| Große Tasche | 24 | 7 T. | 0 | keine bekannte Quelle |
| Große Tasche | 24 | 15 T. | 0 | keine bekannte Quelle |
| Große Tasche | 24 | 30 T. | 0 | keine bekannte Quelle |
| Authentifizierungs-Tasche | 20 | 30 T. | 0 | keine bekannte Quelle |
| Blaue Prestige Tasche | 20 | 30 T. | 0 | keine bekannte Quelle |
| Tiger Ledertasche | 12 | 14 T. | 0 | keine bekannte Quelle |
| Tasche | 12 | 14 T. | 0 | keine bekannte Quelle |
| Medium Tasche (30 Tage) | 20 | 30 T. | 0 | keine bekannte Quelle |
| Große Tasche (30 Tage) | 24 | 30 T. | 0 | Kiste |
| Mittelgroße Tasche (30 Tage) | 20 | 30 T. | 0 | keine bekannte Quelle |
Stapelgrenzen (Bestätigt)
Wie viele in einen Platz passen. Ist die Grenze erreicht, meldet das Spiel, dass sich diese Gegenstände nicht weiter stapeln lassen, und du brauchst einen neuen freien Platz. Ausrüstung, Taschen und Werkzeuge stapeln nicht; Tränke und Material 100, Rezeptpapiere 1.000, Karat 10 Milliarden.