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Wo du Karat verdienst und wofür du es ausgibst: welche Gegenstände verkauft oder eingelagert werden können, Verkauf an NPCs und Gewinn durch Herstellen und Verkaufen, Burgsteuer, Regeln für Lager, Post und privaten Laden, Taschen und Stapel, befristete Gegenstände, Sammelwerkzeuge und Asmara-Münzen. Ein Abzeichen zeigt, wie sicher jede Angabe ist.
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Abzeichen: (Bestätigt) Diese Angabe ist bestätigt. (Schätzung) Schätzung: wahrscheinlich, aber nicht bestätigt. (Unbekannt) Noch unbekannt; lässt sich im Spiel testen.
Zwei Arten von Dauer (Bestätigt)
Der Tooltip zeigt zwei Zeilen: „Gültig bis“ ist ein festes Kalenderdatum mit Uhrzeit, zu dem der Gegenstand abläuft; „Verbleibende Zeit“ ist ein eigener Zähler des Gegenstands.
- (Bestätigt) Die häufigsten Gültigkeitsdauern sind 30 und 7 Tage.
- (Bestätigt) Gegenstände mit „Verbleibende Zeit“: 36 Mietreittiere (6/12/24 Stunden) und 4 24-Stunden-Flügel.
- (Unbekannt) Ob der Zähler „Verbleibende Zeit“ nur bei Nutzung oder online läuft, ist unbekannt.
Wichtige Laufzeiten
| Gegenstände | Art | Dauer |
|---|---|---|
| Einfache Angelrute | Gültig bis | 6 Std. |
| Stabile Angelrute | Gültig bis | 6 Std. |
| Glänzende Angelrute | Gültig bis | 6 Std. |
| Verbesserte Bergbau Spietzhacke | – | dauerhaft |
| Verbesserte Bergbau Spietzhacke | – | dauerhaft |
| Glücks-Angelrute | Gültig bis | 1 T. |
| Glücks-Angelrute | Gültig bis | 3 T. |
| Glücks-Angelrute | Gültig bis | 7 T. |
| Bergbau Glücks-Spitzhacke 7 Tage) ⚠ widerspricht der Dauer im Namen | Gültig bis | 1 T. |
| Bergbau Glücks-Spitzhacke (14 Tage) ⚠ widerspricht der Dauer im Namen | Gültig bis | 3 T. |
| Glücks-Spitzhacke (30 Tage) ⚠ widerspricht der Dauer im Namen | Gültig bis | 7 T. |
| Bergbau Glücks-Spitzhacke (7 Tage) | Gültig bis | 7 T. |
| Bergbau Glücks-Spitzhacke (14 Tage) | Gültig bis | 14 T. |
| Bergbau Glücks-Spitzhacke (30 Tage) | Gültig bis | 30 T. |
| Holyfant (7 Tage) | Gültig bis | 7 T. 50 Min. |
- (Bestätigt) Ladenangeln (Einfache Angelrute, Stabile Angelrute) und Glänzende Angelrute gelten nur 6 Stunden; Laden-Spitzhacken (Verbesserte Bergbau Spietzhacke) laufen nie ab.
- (Bestätigt) Manche Versionen der Glücks-Spitzhacke halten kürzer, als der Name sagt: „(7 Tage)“ 1 Tag, „(14 Tage)“ 3 Tage, „(30 Tage)“ 7 Tage; andere gleichnamige Versionen halten wirklich 7/14/30 Tage. Prüfe die Dauer in der Liste oben. Glücksangeln ohne Dauer im Namen halten 1/3/7 Tage.
- (Bestätigt) Das „(1 Stunde)“ im Tranknamen ist die Buffdauer; der Trank selbst läuft nicht ab:
Kleiner Gesundheitstrank (1 Stunde) · Kleiner Manaerhöhungstrank (1 Stunde) · Schneller Erholungstrank (1 Stunde) · Platin EXP HOCH Trank (1 Stunde) · Trank der Konzentration (1 Stunde)
Mietreittiere und Flügel (40)
Diese nutzen „Verbleibende Zeit“; nicht mit dauerhaften Reittieren (z. B. Eiserner Wolf) verwechseln.
Heiliger Wolf(6 Stunden) · Heiliger Wolf(12 Stunden) · Heiliger Wolf(24 Stunden) · Goldener Wolf (6 Stunden) · Goldener Wolf (12 Stunden) · Goldener Wolf (24 Stunden) · Heiliger Löwe(6 Stunden) · Heiliger Löwe(12 Stunden) · Heiliger Löwe(24 Stunden) · Goldener Löwe (6 Stunden) · Goldener Löwe (12 Stunden) · Goldener Löwe (24 Stunden) · Eisen Wyvern (6 Stunden) · Eisen Wyvern (12 Stunden) · Eisen Wyvern (24 Stunden) · Heiliger Wyvern (6 Stunden) · Heiliger Wyvern(12 Stunden) · Heiliger Wyvern(24 Stunden) · Eiserner Tiger(6 Stunden) · Eiserner Tiger(12 Stunden) · Iron Tiger(24 Stunden) · Heiliger Tiger(6 Stunden) · Heiliger Tiger(12 Stunden) · Heiliger Tiger(24 Stunden) · Eiserner Riese Bär(6 Stunden) · Eiserner Riese Bär(12 Stunden) · Eisenriesenbär(24 Stunden) · Heiliger Riesenbär(6 Stunden) · Heiliger Riesenbär(12 Stunden) · Heiliger Riesenbär(24 Stunden) · Phönix(6h) · Phönix(12h) · Phönix(24h) · Schwarzer Wyvern(6h) · Schwarzer Wyvern(12h) · Schwarzer Wyvern(24h) · Wings of Chaos(24 Stunden) · Demon's Wings(24 Stunden) · Engelsflügel (24 Stunden) · Flügel für Anfänger (24 Stunden)
Boni von Reittieren und Flügeln: Verbesserung
Wenn die Zeit abläuft
- (Bestätigt) Bei weniger als 4 Stunden Restzeit warnt das Spiel „läuft in N Stunden ab“.
- (Schätzung) Ein abgelaufener Gegenstand wird zerstört („wird in N Minuten zerstört“, „Zerstört“).
- (Schätzung) Ein abgelaufener Gegenstand kann nicht wieder in den Platz gelegt werden.
- (Bestätigt) Befristete Gegenstände können nicht in den privaten Laden.