Vitalität

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Ausgelöst von (3)

FähigkeitenTypKlasseWert
Unbeugsamer KriegerPassive FähigkeitAngriffer+3 → +6 → +9 → +12 → +15
RasendPassive FähigkeitAngriffer+10 → +13 → +20 → +26 → +35
Unkontrollierbare EnergieBuffAngriffer+80% → +90% → +100% → +110% → +120%

Gegenstände und andere Quellen (29)

FähigkeitenWertQuellen
Vitalität +1+1Ausrüstungsoption Rubin Ring Sockelbonus Großer Rubin
Vitalität +2+2Sockelbonus Kleinerer Rubin
Vitalität +3+3Sockelbonus Rubin
Vitalität +4+4Sockelbonus Größerer Rubin
Vitalität +5+5Sockelbonus Großer Rubin
Vitalität +6+6Sockelbonus Premium Rubin
Vitalität +10+10Sockelbonus Arkaner Waffenoptions-Stein (Vitalität) · Arkaner Rüstungsoptions-Stein (Vitalität)
Vitalität +7+7Sockelbonus Seltener Rubin Lv1
Vitalität +8+8Sockelbonus Seltener Rubin Lv2
Vitalität +9+9Sockelbonus Seltener Rubin Lv3
Vitalität +11+11Sockelbonus Seltener Rubin Lv4
Vitalität +13+13Sockelbonus Heiliger Rubin
Vitalität +13+13Sockelbonus Seelenstein (Gesundheit) · Seelenstein (Vitalität) (30 Tage) · Seelenstein (Vitalität) (30 Tage)
Vitalität +9 · Agilität +7+9Sockelbonus Seelenstein (Gewandtheit, Ausdauer) · Seelenstein (Geschicklichkeit, Vitalität)(30 Tage) · Seelenstein (Geschicklichkeit, Vitalität)(30 Tage)
Vitalität +13+13Sockelbonus Seelenstein (Vitalität)(14 Tage) · Seelenstein (Vitalität)(14 Tage)
Vitalität +9 · Agilität +7+9Sockelbonus Seelenstein (Geschicklichkeit, Vitalität)(14 Tage) · Seelenstein (Geschicklichkeit, Vitalität)(14 Tage)
Vitalität +13+13Sockelbonus Seelenstein (Vitalität)(7 Tage) · Seelenstein (Vitalität)(7 Tage)
Vitalität +9 · Agilität +7+9Sockelbonus Seelenstein (Geschicklichkeit, Vitalität)(7 Tage) · Seelenstein (Geschicklichkeit, Vitalität)(7 Tage)
Vitalität +9 · Agilität +7 · PK Physische Verteidigung +100 · PK Magische Verteidigung +100+9Sockelbonus Event Seelenstein (Vitalität, Geschicklichkeit, PK-Option)
Vitalität +9 · Agilität +7 · P. Verteidung +3% · M. Verteidigung +3%+9Sockelbonus Event Seelenstein (Vitalität, Geschicklichkeit, Verteidigung)
Agilität +5 · Mentalität +5 · Vitalität +5 · Stärke +5+5Sockelbonus Event Seelenstein (Geschicklichkeit, Mentalität, Vitalität, Stä
Eulenbär+6Verwandlung Eulenbärchen →
Gargoyle+9Verwandlung Wasserspeier →
Terror+9Verwandlung Tearer →
Magma Riese+12Verwandlung Magma-Riese →
Rihitta Finisher+12Verwandlung Rihitta-Vollstrecker →
Hellbist King+12Verwandlung Höllenbiest-König →
Conrad+12Verwandlung Konrad →
Verrückte Schere+12Verwandlung McTroy Kommandanten-Seele →