Seelenstein (Gesundheit)
Start › Gegenstände & Herstellung › Gegenstandssteine › Seelenstein (Gesundheit)
Erhöht die Gesundheit, wenn es mit einem Outfit kombiniert wird. Kombinierbar nur mit einem permanenten Handschuh- oder Schuh-Gegenstand. Zum Kombinieren rechtsklicken. Der Statistikbonus hält 30 Tage ab dem Datum der Kombination an.
Bonus
Vitalität +13
Der Bonus des Steins erscheint im Tooltip der Ausrüstung. Alle Steine und der eigene Bonus des Gegenstands werden nach Wirkungstyp summiert in einem Block angezeigt. (Bestätigt)
Steine derselben Linie (7)
| Stein | Stufe | Rang | Bonus |
|---|---|---|---|
| Seelenstein (Gesundheit) | 1 | – | Vitalität +13 |
| Seelenstein (Vitalität) (30 Tage) Details | 1 | – | Vitalität +13 |
| Seelenstein (Vitalität)(14 Tage) Details | 1 | – | Vitalität +13 |
| Seelenstein (Vitalität)(7 Tage) Details | 1 | – | Vitalität +13 |
| Seelenstein (Vitalität) (30 Tage) Details | 1 | – | Vitalität +13 |
| Seelenstein (Vitalität)(14 Tage) Details | 1 | – | Vitalität +13 |
| Seelenstein (Vitalität)(7 Tage) Details | 1 | – | Vitalität +13 |
Wo erhältlich
Wie man diesen Gegenstand erhält, ist nicht bekannt.
Gegenstandsseite → · ← Gegenstandssteine
Seelenstein (Gesundheit)
- Familie: Seelensteine
- Sockelgruppe: A
- Passt in: Kostüm (Handschuhe/Schuhe)
- Stufe: 1
- Benötigtes Level: Keine Levelanforderung
- Dauer: 30 T.