Seelenstein (Gewandtheit, Geist)
Start › Gegenstände & Herstellung › Gegenstandssteine › Seelenstein (Gewandtheit, Geist)
Erhöht die Beweglichkeit und den Geist, wenn er mit einem Outfit kombiniert wird. Kombinierbar nur mit einem permanenten Handschuh- oder Schuh-Gegenstand. Rechtsklicken Sie zum Kombinieren. Der Stat-Bonus hält für 30 Tage ab dem Datum der Kombination an.
Bonus
Mentalität +10 Agilität +7
Der Bonus des Steins erscheint im Tooltip der Ausrüstung. Alle Steine und der eigene Bonus des Gegenstands werden nach Wirkungstyp summiert in einem Block angezeigt. (Bestätigt)
Steine derselben Linie (7)
| Stein | Stufe | Rang | Bonus |
|---|---|---|---|
| Seelenstein (Gewandtheit, Geist) | 1 | – | Mentalität +10 Agilität +7 |
| Seelenstein (Geschicklichkeit, Mentalität)(30 Tage) Details | 1 | – | Mentalität +10 Agilität +7 |
| Seelenstein (Geschicklichkeit, Mentalität)(14 Tage) Details | 1 | – | Mentalität +10 Agilität +7 |
| Seelenstein (Geschicklichkeit, Mentalität) (7 Tage) Details | 1 | – | Mentalität +10 Agilität +7 |
| Seelenstein (Geschicklichkeit, Mentalität)(30 Tage) Details | 1 | – | Mentalität +10 Agilität +7 |
| Seelenstein (Geschicklichkeit, Mentalität)(14 Tage) Details | 1 | – | Mentalität +10 Agilität +7 |
| Seelenstein (Geschicklichkeit, Mentalität)(7 Tage) Details | 1 | – | Mentalität +10 Agilität +7 |
Wo erhältlich
Wie man diesen Gegenstand erhält, ist nicht bekannt.
Gegenstandsseite → · ← Gegenstandssteine
Seelenstein (Gewandtheit, Geist)
- Familie: Seelensteine
- Sockelgruppe: A
- Passt in: Kostüm (Handschuhe/Schuhe)
- Stufe: 1
- Benötigtes Level: Keine Levelanforderung
- Dauer: 30 T.