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title: "Glückstag (2 Stunden)"
url: "https://karos-wiki.pages.dev/de/item-140011"
lang: "de"
description: "Erhöht die Chance, beim Plündern von besiegten Monstern einen Gegenstand zu erhalten, 2 Stunden lang um 15%."
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# Glückstag (2 Stunden)

[Start](https://karos-wiki.pages.dev/de/) › [Gegenstände](https://karos-wiki.pages.dev/de/items) › [Verbrauchsgegenstand Hoher Qualität](https://karos-wiki.pages.dev/de/items)

Erhöht die Chance, beim Plündern von besiegten Monstern einen Gegenstand zu erhalten, 2 Stunden lang um 15%.

## Bei Benutzung

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| Effekte | [Gegenstand Beutechance](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-65) **+15%** |
| Dauer | 2 Std. |
| Abklingzeit | 0,7 s |
| Stapelgruppe | [Details im Leitfaden →](https://karos-wiki.pages.dev/de/bfgrp-16110001) |

### Gegenstände derselben Gruppe (11)

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Der Gegenstand kann nicht benutzt werden, solange derselbe Effekt aktiv ist. Ist ein Effekt derselben Art aktiv, fragt eine höhere Version nach Bestätigung und ersetzt ihn; eine niedrigere Version ist erst nach Ablauf des Effekts nutzbar. Ein abgelehnter Gegenstand wird nicht verbraucht.

Wie man diesen Gegenstand erhält, ist nicht bekannt.

Glückstag (2 Stunden)

- **Kategorie:** Verbrauchsgegenstand Hoher Qualität
- **An NPC verkaufbar:** Nein
- **An Spieler verkaufbar / handelbar:** Ja
- **Lagerbar:** Nein
- **Verwendbar in:** Überall
- **Stapelgrenze:** 100

#### In anderen Sprachen

tr: Şanslı gün (2 saat) · en: Lucky Day (2 hours) · es: Día de la Suerte (2 horas) · fr: Jour chanceux (2 heures) · pl: Szczęśliwy dzień (2 godziny) · pt: Feliz dia (2 horas) · ru: Счастливый день (2 часа)
