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title: "Charakterplanung #kor"
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description: "Charakterplanung #kor – Reihe 1 · Lv.1 1 1; Reihe 2 · Lv.1 10 1; Reihe 3 · Lv.1 20 1; Reihe 4 · Lv.1 30 2; Reihe 5 · Lv.1 40 2; Reihe 6 · Lv.1 50 3"
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# Charakterplanung #kor

[Start](https://karos-wiki.pages.dev/de/) › Charakter › Charakterplanung

Berechnungen und Regeln, um Fähigkeitspunkte, Unterklasse, Waffe, Fletta-Punkte und Klassenentwicklung im Voraus zu planen. Bei jeder Angabe steht, wie sicher sie ist.

Verwandte Seiten: [Super-Fähigkeiten](https://karos-wiki.pages.dev/de/superskills) [Fletta](https://karos-wiki.pages.dev/de/kor) [Werte](https://karos-wiki.pages.dev/de/stats) [Auto-Jagd-Rangliste](https://karos-wiki.pages.dev/de/autohunt) [Klassen](https://karos-wiki.pages.dev/de/classes) [Fähigkeiten](https://karos-wiki.pages.dev/de/skills) [Tränke & Buffs](https://karos-wiki.pages.dev/de/buffs)

Charakterstufe

## Fletta-(FP-)Punkte: ein gemeinsamer Vorrat

Investitionen in Superfähigkeiten und Fletta-Eigenschaften werden vom selben Vorrat an Fletta-Punkten bezahlt. Details: [Super-Fähigkeiten](https://karos-wiki.pages.dev/de/superskills) und [Fletta](https://karos-wiki.pages.dev/de/kor). Dieser Reiter fasst die Planung zusammen.

### Wohin gehen die Punkte?

- Investition in Superfähigkeiten: Man kann nicht mehr Punkte investieren, als man hat. (Bestätigt)
- Investition in Fletta-Eigenschaften: Die Punkte gehen in die Eigenschaft und werden vom Vorrat abgezogen. (Bestätigt)
- [Fletta Konzentrat Behälter](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-53901): kostet 1 Fletta-Punkt pro [Fletta Konzentrat](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-90011). Eine Möglichkeit, überschüssige Punkte an der Obergrenze aufzubewahren (kein Gegenstand bekannt, der ein Konzentrat wieder in Punkte umwandelt). (Schätzung)
- Fletta-Segen: ein EXP-Bonus, der an nicht ausgegebene Punkte gebunden ist. Investieren senkt den Bonus. (Unbekannt)

## Speichergrenze = Charakterstufe

Laut Tagebuchanleitung des Spiels entspricht die Höchstzahl speicherbarer Fletta-Punkte deiner Stufe. Schwellen ab Stufe 2 lassen sich nicht auf einmal investieren: investiere, sobald sich Punkte ansammeln, sonst verfällt der Jagdgewinn. (Schätzung)

Mindestanzahl an Investitionen für einen Charakter auf Lv. 20 (Schätzung)

| Stufe | Fletta-Punkte | Min. Investitionen |
| --- | --- | --- |
| Reihe 1 · Lv.1 | 1 | 1 |
| Reihe 2 · Lv.1 | 10 | 1 |
| Reihe 3 · Lv.1 | 20 | 1 |
| Reihe 4 · Lv.1 | 30 | 2 |
| Reihe 5 · Lv.1 | 40 | 2 |
| Reihe 6 · Lv.1 | 50 | 3 |
| Lv.2 | 865 | 44 |
| Lv.3 | 5.530 | 277 |
| Lv.4 | 7.350 | 368 |
| Lv.5 | 8.650 | 433 |

## Vor dem Tod ausgeben

[Oliver](https://karos-wiki.pages.dev/de/npc-9300071) sagt: (Schätzung)

> Wenn du mit Fletta-Punkten im Lager stirbst, wirst du einen Teil davon als Strafe verlieren. Also verteilen Sie die Punkte genauer.

## Kostenvergleich

- Die 6 Stufen einer Fletta-Eigenschaft (kumulativ): 10 / 100 / 200 / 400 / 800 / 1.600 Punkte. (Bestätigt)
- Superfähigkeit Stufe 1 pro Reihe: 1 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50 Punkte (alle sechs Reihen zusammen: **151**). Ausnahme: [Brandstiftung](https://karos-wiki.pages.dev/de/skill-12004) ([Mage](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-600), Reihe 2: **20**), [Prisma von Lagal](https://karos-wiki.pages.dev/de/skill-12005) ([Mage](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-600), Reihe 2: **20**). (Bestätigt)
- Schwellen der Superfähigkeit Lv. 2–5: 865 / 5.530 / 7.350 / 8.650. Eine Fähigkeit auf Lv. 5 zu bringen kostet mindestens **8.650** und höchstens etwa **22.396–22.445** Punkte. (Unbekannt)
- Fazit: Die Superfähigkeiten fressen die meisten Punkte. Nimm zuerst die billige Stufe 1 offener Reihen, fülle dann deine gewählten Fletta-Eigenschaften bis zu den Stufenschwellen und stecke den Rest in eine einzige Superfähigkeit. (Schätzung)

## Warnung zum Zurücksetzen

- [Fletta Attribute zurücksetzen](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-160008) erstattet investierte Punkte nicht: Das Zurücksetzen fügt dem Vorrat nichts hinzu. Bestätigungstext: (Bestätigt)
  > Du wirst alle investierte Fletta Punkte verlieren, wenn die Eigenschaft zurückgesetzt wird. Möchtest du trotzdem fortfahren?
- Gegenstände zum Zurücksetzen der Fähigkeiten ([Fähigkeit zurücksetzen](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-140001) …) berühren Fletta-Punkte nicht. (Schätzung)
- Yin↔Yang- und Element-Umwandlungsscheine ([Attribut Umwandlung: Wasser](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-160001) … [Attribut Umwandlung: Yang](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-160007)) behalten laut Beschreibung die Punkte; prüfe sie zuerst, um eine falsche Wahl zu korrigieren. (Schätzung)
- Gegenstände, die den FP-Gewinn erhöhen: [Fletta Booster (1 Tag)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-140003) [Platin Fletta Booster (3 Stunden)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-140002) (Schätzung)
