Vertreiben 2
Start › Fähigkeiten › Prophet
Hebt den Fluch mit göttlicher Kraft vom Ziel ab.
Stufe (5)
| Lv. | Benötigte Stufe | MP-Kosten | Wirkzeit | Abklingzeit | Reichweite | Dauer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 54 | 35 | 4 s | 30 s | 16,5 m | 0,2 s |
| 2 | 57 | 36 | 3 s | 30 s | 16,5 m | 0,2 s |
| 3 | 60 | 38 | 2 s | 30 s | 16,5 m | 0,2 s |
| 4 | 63 | 39 | 1 s | 30 s | 16,5 m | 0,2 s |
| 5 | 66 | 41 | Sofort | 30 s | 16,5 m | 0,2 s |
Voraussetzungen und Waffe
Voraussetzungen
Flame Striker 2 Lv.1
Benötigte Waffe
Zweihändiger Stab
Eine der Waffen in Haupt- oder Nebenhand muss passen. Sonst meldet das Spiel „Du kannst die Fähigkeit nicht mit der ausgerüsteten Waffe verwenden“.
Vertreiben 2
- Typ: Schild
- Klasse: Prophet
- Max. St.: 5
- Benötigte Stufe: 54
- Benötigte Waffe: Zweihändiger Stab
- ID: 12705
In anderen Sprachen
tr: Büyü bozma 2 · en: Spell Removal 2 · es: Supresión de Maldiciones 2 · fr: Retrait des enchantements 2 · pl: Usuwanie zaklęć 2 · pt: Remoção do feitiço 2 · ru: Снятие чар 2