Kometenspirale

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Ein heftiger Schlag, der Schaden verursacht und den Feind umkippt, ist ein guter Anfang für einen Kampf!

Stufe (6)

Lv.Benötigte StufeMP-KostenAbklingzeitReichweiteBonus phys. AngriffDauerEffekte
1493720 s4 m278 ~ 2962,4 sKann nicht bewegen Kann nicht angreifen Kann keinen Gegenstand benutzen
2523720 s4 m294 ~ 3122,4 sKann nicht bewegen Kann nicht angreifen Kann keinen Gegenstand benutzen
3553920 s4 m308 ~ 3262,4 sKann nicht bewegen Kann nicht angreifen Kann keinen Gegenstand benutzen
4614119 s4 m356 ~ 3772,4 sKann nicht bewegen Kann nicht angreifen Kann keinen Gegenstand benutzen
5694319 s4 m381 ~ 3982,4 sKann nicht bewegen Kann nicht angreifen Kann keinen Gegenstand benutzen
6786118 s4 m397 ~ 4212,5 sKann nicht bewegen Kann nicht angreifen Kann keinen Gegenstand benutzen

Voraussetzungen und Waffe

Voraussetzungen

Windblatt 2 Lv.1

Fertigkeiten, die diese voraussetzen (1)

Kritischer Antrieb Kreuzritter Lv.1

Benötigte Waffe

Zweihändiger Speer

Eine der Waffen in Haupt- oder Nebenhand muss passen. Sonst meldet das Spiel „Du kannst die Fähigkeit nicht mit der ausgerüsteten Waffe verwenden“.

Kometenspirale

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