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title: "Werte"
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description: "Karos hat fünf Grundwerte. Diese Seite zeigt, woher jeder Wert stammt, was das Charakterfenster (C) wie anzeigt und welcher Gegenstand welchen Wert erhöht…"
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# Werte

[Start](https://karos-wiki.pages.dev/de/) › Charakter › Werte

Karos hat fünf Grundwerte. Diese Seite zeigt, woher jeder Wert stammt, was das Charakterfenster (C) wie anzeigt und welcher Gegenstand welchen Wert erhöht. Abzeichen zeigen, wie sicher jede Angabe ist.

**Abzeichen:** (Bestätigt) Diese Angabe ist bestätigt. (Schätzung) Schätzung: wahrscheinlich, aber nicht bestätigt. (Unbekannt) Noch unbekannt; lässt sich im Spiel testen.

## Die fünf Grundwerte (5)

Der Grundwert stammt aus Rasse und Klassenbonus; der Rest aus Ausrüstung, Steinen, Fähigkeiten und Verwandlungen. Jede Karte listet die Quellenarten von stark nach schwach (nach festem Wert, dann nach Prozent). Die Formel, mit der ein Wert in Angriff, Verteidigung oder Gesundheit umgerechnet wird, ist nicht bekannt. (Schätzung) (Unbekannt)

### [Stärke](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-str)

- VIP-Verzauberungsstein (Schätzung) +30 · 2
- Kostüm-Seelenstein +20 · 6
- Super-Fähigkeit +15 · +120% · 2
- Verwandlung +12 · 2
- Super-Fähigkeitsstein +12 · 6
- Schmuck-Edelstein +11 · 11
- Einzigartige Option +10 · 5
- Andere Fähigkeit +9 · 3
- Klassenfähigkeit +5 · 1
- Eigene Option der Ausrüstung +1 · 1

Umrechnung in abgeleitete Werte: (Unbekannt)

[Alle (59) →](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-str)

### [Agilität](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-dex)

- Super-Fähigkeit +35 · 2
- Schmuck-Edelstein +13 · 11
- Kostüm-Seelenstein +12 · 10
- Verwandlung +12 · 2
- Super-Fähigkeitsstein +12 · 6
- VIP-Verzauberungsstein (Schätzung) +10 · 1
- Einzigartige Option +10 · 5
- Andere Fähigkeit +9 · 3
- Klassenfähigkeit +6 · 2
- Eigene Option der Ausrüstung +1 · 1

Umrechnung in abgeleitete Werte: (Unbekannt)

[Alle (66) →](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-dex)

### [Vitalität](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-vit)

- Super-Fähigkeit +35 · +120% · 3
- Schmuck-Edelstein +13 · 11
- Kostüm-Seelenstein +13 · 9
- Verwandlung +12 · 1
- VIP-Verzauberungsstein (Schätzung) +10 · 1
- Einzigartige Option +10 · 5
- Super-Fähigkeitsstein +10 · 5
- Andere Fähigkeit +9 · 3
- Eigene Option der Ausrüstung +1 · 1

Umrechnung in abgeleitete Werte: (Unbekannt)

[Alle (58) →](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-vit)

### [Intelligenz](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-int)

- Kostüm-Seelenstein +40 · 5
- Schmuck-Edelstein +16 · 11
- Verwandlung +12 · 2
- VIP-Verzauberungsstein (Schätzung) +10 · 1
- Einzigartige Option +10 · 5
- Super-Fähigkeitsstein +10 · 5
- Andere Fähigkeit +9 · 3
- Eigene Option der Ausrüstung +1 · 1

Umrechnung in abgeleitete Werte: (Unbekannt)

[Alle (36) →](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-int)

### [Mentalität](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-wis)

- Schmuck-Edelstein +13 · 11
- Kostüm-Seelenstein +12 · 5
- VIP-Verzauberungsstein (Schätzung) +10 · 1
- Einzigartige Option +10 · 5
- Super-Fähigkeitsstein +10 · 5
- Andere Fähigkeit +9 · 3
- Eigene Option der Ausrüstung +1 · 1

Umrechnung in abgeleitete Werte: (Unbekannt)

[Alle (31) →](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-wis)

Alle Attribute erhöht alle fünf Werte gleichzeitig: (Schätzung) (Name im Spiel: “Alle Werte erhöhen sich”)

[Arkaner Waffenoptions-Stein (alle Werte)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999999033) **+10** · [Arkaner Rüstungsoptions-Stein (Alle Werte)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999999064) **+5** · Alle Werte **+1**

## Praktische Tipps

- Die Werte steigen nicht mit der Stufe; der Startwert ist Rasse + Klassenbonus. Die meisten Werte kommen aus Ausrüstung, Steinen und Buffs. (Schätzung)
- Die Formel dafür, was ein Wert zu Angriff, Verteidigung oder Gesundheit beiträgt, ist nicht bekannt. Am zuverlässigsten: die Summen im Charakterfenster (C) beim An- und Ablegen eines Gegenstands vergleichen. (Unbekannt)
- Stärkster Schmuck-Edelstein je Wert: (Schätzung)
  [Heiliger Diamant](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-58105) Stärke **+11** · [Heiliger Saphir](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-57605) Agilität **+13** · [Heiliger Rubin](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-57565) Vitalität **+13** · [Heiliger Amethyst](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-58205) Intelligenz **+16** · [Heiliger Topas](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-57705) Mentalität **+13**
- Laut Beschreibung wirken VIP-Verzauberungssteine nur mit VIP; Kostüm-Seelensteine werden in ein Kostüm gesockelt und laufen mit einem befristeten Kostüm ab. Höchste Werte je Attribut: (Schätzung)
  Stärke VIP-Verzauberungsstein **+30** · Kostüm-Seelenstein **+20** · Agilität VIP-Verzauberungsstein **+10** · Kostüm-Seelenstein **+12** · Vitalität VIP-Verzauberungsstein **+10** · Kostüm-Seelenstein **+13** · Intelligenz VIP-Verzauberungsstein **+10** · Kostüm-Seelenstein **+40** · Mentalität VIP-Verzauberungsstein **+10** · Kostüm-Seelenstein **+12**
  (Schätzung) Diese Steine geben den höchsten festen Wert aller Quellen für: Stärke +30, Intelligenz +40. Andere Attribute haben stärkere Quellen (z. B. Super-Fähigkeiten, heilige Edelsteine).
- Die Zeile physischer Angriff addiert Grundangriff, Ausrüstungsbonus und Waffe; prozentuale Angriffsboni erhöhen diese Summe. Magischer Angriff ebenso. (Bestätigt) Grün (+x) zeigt den Bonus aus Ausrüstung, Waffe und Sockelsteinen (Roter Schädel physisch, Blauer Schädel magisch). (Bestätigt) Sockelsteine erhöhen den grünen Teil; ob sie auch in der Summe zählen, ist unbekannt. (Unbekannt) Der Waffenwert hängt von der +Stufe der Waffe ab. (Schätzung) Welche Effekte die prozentualen Angriffsboni geben, ist unbekannt. (Unbekannt)
- Zaubergeschwindigkeit 100 ist normal; höhere Werte wirken Fähigkeiten schneller (120 ist etwa 1,2-mal schneller). Das Bewegungstempo wird im Fenster nicht gezeigt. (Schätzung)
- HP und MP regenerieren im Normalmodus; nach dem Kampf mit Z in den Normalmodus wechseln. Werden mehrere Tränke derselben Art benutzt, wirkt nur der stärkste. (Schätzung)

## Charakterfenster (C)

Verwenden Sie C, um die Charakterinformationen anzuzeigen. (Schätzung)

Das Fenster hat drei Bereiche. Grün (+x) zeigt den Bonus aus Ausrüstung und Buffs. (Schätzung)

### Allgemein 5

| Zeile | Was angezeigt wird | Grün (+x) | Status |
| --- | --- | --- | --- |
| [Stärke](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-str) | Summe (Basis + Bonus). Der Bonus steht grün in Klammern; bei 0 nur die Summe, wenn negativ (−x). | ja | (Bestätigt) |
| [Vitalität](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-vit) | Summe (Basis + Bonus). Der Bonus steht grün in Klammern; bei 0 nur die Summe, wenn negativ (−x). | ja | (Bestätigt) |
| [Mentalität](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-wis) | Summe (Basis + Bonus). Der Bonus steht grün in Klammern; bei 0 nur die Summe, wenn negativ (−x). | ja | (Bestätigt) |
| [Agilität](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-dex) | Summe (Basis + Bonus). Der Bonus steht grün in Klammern; bei 0 nur die Summe, wenn negativ (−x). | ja | (Bestätigt) |
| [Intelligenz](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-int) | Summe (Basis + Bonus). Der Bonus steht grün in Klammern; bei 0 nur die Summe, wenn negativ (−x). | ja | (Bestätigt) |

### Kampf 20

| Zeile | Was angezeigt wird | Grün (+x) | Status |
| --- | --- | --- | --- |
| [Gesundheit](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-hp) | Aktueller Wert. | nein | (Bestätigt) |
| [Mana](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-mp) | Aktueller Wert. | nein | (Bestätigt) |
| [Fletta](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-kor) | Deine aktuellen Fletta-Punkte. | nein | (Bestätigt) |
| [OZ-Regeneration](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-hp_regen) | Aktueller Wert. | nein | (Bestätigt) |
| [OHM-Regeneration](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-mp_regen) | Aktueller Wert. | nein | (Bestätigt) |
| [Ausweichrate](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-evasion) | Aktueller Wert. | nein | (Bestätigt) |
| [Blockrate](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-block) | Aktueller Wert. | nein | (Bestätigt) |
| [Spiegelschaden](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-reflect) | Aktueller Wert. | nein | (Bestätigt) |
| [Die Entführung von OZ](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-lifesteal) | Aktueller Wert. | nein | (Bestätigt) |
| [Entführung von OM](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-manasteal) | Aktueller Wert. | nein | (Bestätigt) |
| [P. Atk (min)](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-patk_min) | Physischer Angriff (Min./Max.): Basis + Ausrüstungsbonus + Waffe, einschließlich prozentualer Angriffsboni. Grün = Bonus aus Ausrüstung, Waffe und Sockelsteinen. | ja | (Bestätigt) |
| [P. Atk (max)](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-patk_max) | Physischer Angriff (Min./Max.): Basis + Ausrüstungsbonus + Waffe, einschließlich prozentualer Angriffsboni. Grün = Bonus aus Ausrüstung, Waffe und Sockelsteinen. | ja | (Bestätigt) |
| [Physische Abwehr](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-pdef) | Gesamtverteidigung. Grün = Zusatzverteidigung aus Ausrüstung und Buffs. (Schätzung) | ja | (Bestätigt) |
| [M. Atk (min)](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-matk_min) | Magischer Angriff (Min./Max.): Basis + Ausrüstungsbonus + Waffe, einschließlich prozentualer Angriffsboni. Grün = Bonus aus Ausrüstung, Waffe und Sockelsteinen. | ja | (Bestätigt) |
| [M. Atk (max)](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-matk_max) | Magischer Angriff (Min./Max.): Basis + Ausrüstungsbonus + Waffe, einschließlich prozentualer Angriffsboni. Grün = Bonus aus Ausrüstung, Waffe und Sockelsteinen. | ja | (Bestätigt) |
| [Magische Abwehr](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-mdef) | Gesamtverteidigung. Grün = Zusatzverteidigung aus Ausrüstung und Buffs. (Schätzung) | ja | (Bestätigt) |
| [Kritische Erfolgsquote](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-crit) | Aktueller Wert. | nein | (Bestätigt) |
| [Kritischer Multiplikator](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-crit_dmg) | Aktueller Wert. | nein | (Bestätigt) |
| [Angriffsgeschwindigkeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-atk_speed) | Aktueller Wert. | nein | (Bestätigt) |
| [Zaubergeschwindigkeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-skill_speed) | 100 = normal; höhere Werte wirken Fähigkeiten schneller. (Schätzung) | nein | (Bestätigt) |

### Sozial 2

| Zeile | Was angezeigt wird | Grün (+x) | Status |
| --- | --- | --- | --- |
| PK Zählerstand | Deine PK-Anzahl. | – | (Bestätigt) |
| Charakter Ausrichtung | Dein Ruf. | – | (Bestätigt) |

Im Kampfbereich erscheint Grün (+x) nur in den Zeilen Angriff (min./max.) und Verteidigung. Gesundheit, Mana, Fletta, Regeneration, Ausweichen, Blocken, Reflexion, Lebens-/Manaraub, Kritisch und Tempo zeigen nie Grün; dort steckt der Ausrüstungsbonus in der Summe. (Bestätigt)

Sockelsteine erhöhen den grünen Teil; ob sie auch in der Summe zählen, ist unbekannt. (Unbekannt)

Der Waffenwert ist der Angriff des Gegenstands in den Waffenplätzen gemäß seiner +Stufe. (Schätzung)

## Im Fenster nicht angezeigte Werte (5)

Diese Werte erscheinen in Gegenstands- und Buffbeschreibungen, haben aber keine Zeile im Charakterfenster.

| Name | Effekt | Was angezeigt wird | Status |
| --- | --- | --- | --- |
| [Bewegungsgeschwindigkeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-move_speed) | [Bewegungsgeschwindigkeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-27) | Wie schnell du dich bewegst; beritten gilt das Tempo des Reittiers. | (Schätzung) |
| [Angrifssrate](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-attack_rating) | [Angrifssrate](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-10) | Beeinflusst die Trefferchance; nur in Gegenstands- und Buffbeschreibungen sichtbar. | (Unbekannt) |
| [Abwehrrate](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-protection_rating) | [Abwehrrate](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-16) | Nur in Gegenstands- und Buffbeschreibungen sichtbar. | (Unbekannt) |
| [Zauberreichweite](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-skill_range) | Zauberreichweite | Die Wirkung ist unbekannt. | (Unbekannt) |
| [Verstohlen](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-stealth) | [Verstohlen](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-24) Verstecken aufdecken | Die Wirkung ist unbekannt. | (Unbekannt) |

## Was jede Zeile erhöht (25)

Für jede Fensterzeile: Sockelsteine, Super-Fähigkeitssteine, Verwandlungen und +Stufen-Optionen der Ausrüstung, die sie erhöhen, stärkste zuerst. (Schätzung)

### [Gesundheit](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-hp)

Gesundheit (Schätzung)

[Flügel des Helden](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-1000005561) +4.000

[Ausgezeichneter Gesundheitsstein (Passiv)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-601006) +3.000

[Einzigartiger Gesundheitsstein (Passiv)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-601005) +2.000

[Seltener Gesundheitsstein (Passiv)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-601004) +1.600

[Flügel des Overlords](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-300005) +1.500

[Alle (454) →](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-hp)

### [Mana](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-mp)

Mana (Schätzung)

[Flügel des Helden](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-1000005561) +2.000

[Einzigartiger Manastein (Passiv)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-601105) +1.000

[Seltener Manastein (Passiv)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-601104) +800

[Todesmädchen](https://karos-wiki.pages.dev/de/skill-81420) +750

[Flügel des Overlords](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-300005) +700

[Alle (47) →](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-mp)

### [Fletta](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-kor)

Fletta Punkte (Schätzung)

Fletta-Boni werden in Prozent angegeben; sie erhöhen eventuell den Fletta-Punktgewinn statt der aktuellen Fletta-Punkte. (Schätzung)

[Drache der Herbstwinde(3 Tage)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-1000000298) +15%

[Drache der Herbstwinde(14 Tage)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-1000000299) +15%

[Arkaner Waffenoptions-Stein](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999999035) +10%

[Arkaner Rüstungsoptions-Stein](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999999066) +2%

[Roter Schmuck](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-57566) +1%

[Alle (5) →](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-kor)

### [OZ-Regeneration](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-hp_regen)

OZ-Regeneration (Schätzung)

Keine Quelle gefunden.

### [OHM-Regeneration](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-mp_regen)

OHM-Regeneration (Schätzung)

Keine Quelle gefunden.

### [Ausweichrate](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-evasion)

Ausweichrate (Schätzung)

[Regenrune](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-56106) +35%

[Regenrune](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-56105) +30%

[Regenrune](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-56104) +25%

[Regenrune](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-56103) +20%

[Regenrune](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-56102) +15%

[Alle (8) →](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-evasion)

### [Blockrate](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-block)

Blockrate (Schätzung)

[Regenrune](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-56106) +35%

[Regenrune](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-56105) +30%

[Regenrune](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-56104) +25%

[Regenrune](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-56103) +20%

[Regenrune](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-56102) +15%

[Alle (7) →](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-block)

### [Spiegelschaden](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-reflect)

Spiegelschaden (Schätzung)

[Einzigartiger Schadensreflexionsstein (Verstärkung)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-610205) +10%

[Seltener Schadensreflexionsstein (Verstärkung)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-610204) +8%

[Großer Schadensreflexionsstein (Verstärkung)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-610203) +6%

[Mittlerer Schadensreflexionsstein (Verstärkung)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-610202) +4%

[Arkaner Waffenoptions-Stein (Spiegelschaden)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999999024) +3%

[Alle (12) →](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-reflect)

### [Die Entführung von OZ](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-lifesteal)

Die Entführung von OZ (Schätzung) · Entführung der Gesundheit (Schätzung)

[Zauberstein für Waffen (Absorption der Gesundheit)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999999015) +3%

[Femished Soul](https://karos-wiki.pages.dev/de/skill-81310) +3%

[Kakanterros](https://karos-wiki.pages.dev/de/skill-81350) +3%

[Rihitta Finisher](https://karos-wiki.pages.dev/de/skill-81380) +3%

[Verrückte Schere](https://karos-wiki.pages.dev/de/skill-81480) +3%

[Alle (20) →](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-lifesteal)

### [Entführung von OM](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-manasteal)

Entführung von OM (Schätzung)

[Zauberstein für Waffen (Mana-Entführung)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999999017) +1%

[Zauberstein für Rüstung (Mana-Entführung)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999999048) +0,5%

[Alle (2) →](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-manasteal)

### [P. Atk (min)](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-patk_min)

P. Angriffskraft · Aktuelle Physische Angriffskraft

[Überlegener Angriffsstein (Passiv)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-600606) +70

[Blutgroßschwert des Eroberers](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-1222) +50

[Eroberer Blutspeer](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-3222) +50

[Eroberer Blut Claymore](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-5222) +50

[Eroberer Blutdolch](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-9222) +50

[Alle (73) →](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-patk_min)

### [P. Atk (max)](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-patk_max)

P. Angriffskraft · Aktuelle Physische Angriffskraft

[Überlegener Angriffsstein (Passiv)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-600606) +70

[Blutgroßschwert des Eroberers](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-1222) +50

[Eroberer Blutspeer](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-3222) +50

[Eroberer Blut Claymore](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-5222) +50

[Eroberer Blutdolch](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-9222) +50

[Alle (73) →](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-patk_max)

### [Physische Abwehr](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-pdef)

P. Verteidung (Schätzung)

[Einzigartiger physischer Schutzstein (Verstärkung)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-610405) +3.000

[Seltener physischer Schutzstein (Verstärkung)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-610404) +2.400

[Ein großer Stein Schutz der Phys. (Gain)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-610403) +1.800

[Mittlerer physischer Schutzstein (Verstärkung)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-610402) +1.200

[Kleiner physischer Schutzstein (Verstärkung)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-610401) +600

[Alle (105) →](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-pdef)

### [M. Atk (min)](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-matk_min)

M. Angriffskraft · Aktuelle Magische Angriffskraft

[Ein ausgezeichneter Steinmagier. angriffe (Passiv)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-600706) +130

[Arkaner Waffenoptions-Stein (Magische Angriffskraft)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999999011) +100

[Ein einzigartiger Zauberstein. angriffe (Passiv)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-600705) +100

[Dunkler Blutstab des Eroberers](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-15222) +87

[Eroberer Blutmagierstab](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-16222) +87

[Alle (38) →](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-matk_min)

### [M. Atk (max)](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-matk_max)

M. Angriffskraft · Aktuelle Magische Angriffskraft

[Ein ausgezeichneter Steinmagier. angriffe (Passiv)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-600706) +130

[Arkaner Waffenoptions-Stein (Magische Angriffskraft)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999999011) +100

[Ein einzigartiger Zauberstein. angriffe (Passiv)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-600705) +100

[Dunkler Blutstab des Eroberers](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-15222) +87

[Eroberer Blutmagierstab](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-16222) +87

[Alle (38) →](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-matk_max)

### [Magische Abwehr](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-mdef)

M. Verteidigung (Schätzung)

[Ein einzigartiger Zauberstein. schutz (Verstärkung)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-610305) +1.000

[Ein seltener Zauberstein. schutz (Verstärkung)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-610304) +800

[Großer Stein Magier. schutz (Verstärkung)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-610303) +600

[Der mittlere Stein der Magier. Schutz (Verstärkung)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-610302) +400

[Kleiner Stein Magier. schutz (Verstärkung)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-610301) +200

[Alle (39) →](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-mdef)

### [Kritische Erfolgsquote](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-crit)

Kritische Erfolgsquote (Schätzung)

[Coralmerman](https://karos-wiki.pages.dev/de/skill-81460) +12

[Arkaner Waffenoptions-Stein (Kritische Chance)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999999027) +10

[Femished Soul](https://karos-wiki.pages.dev/de/skill-81310) +9

[Dunkler Pfeil Soldat](https://karos-wiki.pages.dev/de/skill-81340) +9

[DarkStalker](https://karos-wiki.pages.dev/de/skill-81410) +9

[Alle (166) →](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-crit)

### [Kritischer Multiplikator](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-crit_dmg)

Kritischer Multiplikator (Schätzung)

[Großes Blutgroßschwert des Eroberers](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-1223) +0,2

[Großer Eroberer Blutspeer](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-3223) +0,2

[Großes Eroberer-Claymore](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-5223) +0,2

[Großer Eroberer Blutdolch](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-9223) +0,2

[Großer Eroberer Doppelblut-Schwert](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-11223) +0,2

[Alle (22) →](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-crit_dmg)

### [Angriffsgeschwindigkeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-atk_speed)

Angriffsgeschwindigkeit (Schätzung)

[Blauer Musketier](https://karos-wiki.pages.dev/de/skill-81450) +30%

[Antarcoss](https://karos-wiki.pages.dev/de/skill-81520) +30%

[König Rhitta](https://karos-wiki.pages.dev/de/skill-81540) +30%

[Magma Riese](https://karos-wiki.pages.dev/de/skill-81280) +20%

[Kakanterros](https://karos-wiki.pages.dev/de/skill-81350) +20%

[Alle (28) →](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-atk_speed)

### [Zaubergeschwindigkeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-skill_speed)

Zaubergeschwindigkeit (Schätzung)

[Arkaner Waffenoptions-Stein (Wirkgeschwindigkeit)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999999013) +50%

[Arkaner Rüstungsoptions-Stein (Wirkgeschwindigkeit)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999999044) +10%

[Alle (2) →](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-skill_speed)

### [Bewegungsgeschwindigkeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-move_speed)

Bewegungsgeschwindigkeit

[Ausrüstung im chinesischen Stil (Klingenmeister, 30 Tage)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-300180001) +30%

[Ausrüstung im chinesischen Stil (Paladin, 30 Tage)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-300180002) +30%

[Ausrüstung im chinesischen Stil (Schurke, 30 Tage)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-300180003) +30%

[Ausrüstung im chinesischen Stil (Zauberin, 30 Tage)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-300180004) +30%

[Ausrüstung im chinesischen Stil (Bogenmeisterin, 30 Tage)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-300180005) +30%

[Alle (122) →](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-move_speed)

### [Angrifssrate](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-attack_rating)

Angrifssrate

[Heiliger Gelber Totenkopf](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-58005) +33

[Seltener Gelber Totenkopf Lv4](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-58004) +27

[Einzigartiger Treffsicherheitsstein (Passiv)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-600805) +25

[Seltener Gelber Totenkopf Lv3](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-58003) +21

[Arkaner Waffenoptions-Stein (Angriffswert)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999999012) +20

[Alle (59) →](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-attack_rating)

### [Abwehrrate](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-protection_rating)

Abwehrrate

[Einzigartiger Ausweichstein (Passiv)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-600905) +25

[Seltener Ausweichstein (Passiv)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-600904) +20

[Großer Ausweichstein (Passiv)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-600903) +15

[Heilige Windrune](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-58505) +10

[Arkaner Waffenoptions-Stein (Verteidigungswert)](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999999018) +10

[Alle (24) →](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-protection_rating)

### [Zauberreichweite](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-skill_range)

Zauberreichweite

Keine Quelle gefunden.

### [Verstohlen](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-stealth)

Verstohlen · Verstecken aufdecken

Keine Quelle gefunden.

## Startwerte: Rasse und Klasse

Jede Rasse hat fünf Startwerte (Summe immer 30). Die Grundklasse addiert ihren eigenen Bonus. (Schätzung)

Die Werte steigen nicht mit der Stufe. (Schätzung)

| Rasse | Stärke | Agilität | Vitalität | Intelligenz | Mentalität | Summe | Grundklassen |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Mensch | 7 | 5 | 7 | 6 | 5 | 30 | [Angriffer](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-100), [Paladin](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-200) |
| Der Schatten | 4 | 8 | 5 | 7 | 6 | 30 | [Dark Saver](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-300), [Dark Skimmer](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-400) |
| Seroin | 5 | 7 | 5 | 7 | 6 | 30 | [Jäger](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-500), [Mage](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-600) |
| Vanisianer | 7 | 4 | 7 | 6 | 6 | 30 | [Kanonnier](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-800) |

### Beispiel: St. 60 Dark Skimmer (Der Schatten) (Schätzung)

![Beispiel: St. 60 Dark Skimmer (Der Schatten) (1/3)](https://karos-wiki.pages.dev/img/help/base/shot-32.webp) ![Beispiel: St. 60 Dark Skimmer (Der Schatten) (2/3)](https://karos-wiki.pages.dev/img/help/base/shot-33.webp) ![Beispiel: St. 60 Dark Skimmer (Der Schatten) (3/3)](https://karos-wiki.pages.dev/img/help/base/shot-34.webp)

| Attribut | Im Fenster | Rasse + Klasse |
| --- | --- | --- |
| Stärke | 5 | 5 |
| Agilität | – | 9 |
| Vitalität | 7 | 7 |
| Intelligenz | 10 | 10 |
| Mentalität | – | 9 |

### Klassenboni (Bestätigt)

Werte, die im Klassenwechsel-Fenster als Attributbonus angezeigt werden. Bei der Grundklasse: Start = Rasse + Klassenbonus. Ob der Bonus einer neuen Klasse zum vorherigen addiert wird, ist unbekannt; die Spalte "Rasse + Pfad gesamt" nimmt Addition an. (Unbekannt)

| Klasse ▲ | Rasse | Stufe | Vorherige Klasse | Stärke | Agilität | Vitalität | Intelligenz | Mentalität | Bonus gesamt | Start | Rasse + Pfad gesamt | Wechselstufe |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| [Angriffer](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-100) | Mensch | Basis | – | +3 | +2 | +3 | +1 | +1 | 10 | 10 · 7 · 10 · 7 · 6 | 10 · 7 · 10 · 7 · 6 | – |
| [Archmage](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-612) | Seroin | 2\. Klassenwechsel | [Wizard](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-610) | +1 | +1 | +1 | +3 | +4 | 10 | – | 8 · 11 · 8 · 17 · 16 | 45 |
| [Attentäter](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-310) | Der Schatten | 1\. Klassenwechsel | [Dark Saver](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-300) | +2 | +4 | +1 | +1 | +2 | 10 | – | 9 · 15 · 7 · 9 · 10 | 10 |
| [Blut Hexe](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-421) | Der Schatten | 2\. Klassenwechsel | [Dark Lord](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-420) | +2 | +1 | +2 | +3 | +2 | 10 | – | 9 · 12 · 10 · 16 · 13 | 45 |
| [Bogenschütze](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-510) | Seroin | 1\. Klassenwechsel | [Jäger](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-500) | +2 | +3 | +2 | +0 | +3 | 10 | – | 11 · 13 · 9 · 8 · 10 | 10 |
| [Dark Knight](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-320) | Der Schatten | 1\. Klassenwechsel | [Dark Saver](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-300) | +2 | +3 | +2 | +1 | +2 | 10 | – | 9 · 14 · 8 · 9 · 10 | 10 |
| [Dark Lord](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-420) | Der Schatten | 1\. Klassenwechsel | [Dark Skimmer](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-400) | +2 | +2 | +1 | +3 | +2 | 10 | – | 7 · 11 · 8 · 13 · 11 | 10 |
| [Dark Prontier](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-410) | Der Schatten | 1\. Klassenwechsel | [Dark Skimmer](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-400) | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | 10 | – | 7 · 11 · 9 · 12 · 11 | 10 |
| [Dark Saver](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-300) | Der Schatten | Basis | – | +3 | +3 | +1 | +1 | +2 | 10 | 7 · 11 · 6 · 8 · 8 | 7 · 11 · 6 · 8 · 8 | – |
| [Dark Shadow](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-311) | Der Schatten | 2\. Klassenwechsel | [Attentäter](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-310) | +2 | +2 | +2 | +1 | +3 | 10 | – | 11 · 17 · 9 · 10 · 13 | 45 |
| [Dark Skimmer](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-400) | Der Schatten | Basis | – | +1 | +1 | +2 | +3 | +3 | 10 | 5 · 9 · 7 · 10 · 9 | 5 · 9 · 7 · 10 · 9 | – |
| [Desperado](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-812) | Vanisianer | 2\. Klassenwechsel | [Scharfkanonier](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-810) | +2 | +2 | +2 | +1 | +3 | 10 | – | 14 · 10 · 13 · 9 · 14 | 45 |
| [Dragoon](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-122) | Mensch | 2\. Klassenwechsel | [Speerkämpfer](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-120) | +3 | +2 | +3 | +0 | +2 | 10 | – | 16 · 11 · 15 · 8 · 10 | 45 |
| [Folger](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-522) | Seroin | 2\. Klassenwechsel | [Ranger](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-520) | +3 | +2 | +3 | +1 | +3 | 12 | – | 14 · 16 · 12 · 9 · 12 | 45 |
| [Healer](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-620) | Seroin | 1\. Klassenwechsel | [Mage](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-600) | +1 | +2 | +2 | +1 | +3 | 9 | – | 7 · 10 · 8 · 12 · 12 | 10 |
| [Heilige Ritter](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-220) | Mensch | 1\. Klassenwechsel | [Paladin](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-200) | +3 | +1 | +2 | +1 | +3 | 10 | – | 12 · 8 · 12 · 8 · 10 | 10 |
| [Jäger](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-500) | Seroin | Basis | – | +4 | +3 | +2 | +1 | +1 | 11 | 9 · 10 · 7 · 8 · 7 | 9 · 10 · 7 · 8 · 7 | – |
| [Kanonnier](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-800) | Vanisianer | Basis | – | +3 | +1 | +2 | +1 | +3 | 10 | 10 · 5 · 9 · 7 · 9 | 10 · 5 · 9 · 7 · 9 | – |
| [Kraftjäger](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-512) | Seroin | 2\. Klassenwechsel | [Bogenschütze](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-510) | +3 | +3 | +3 | +1 | +2 | 12 | – | 14 · 16 · 12 · 9 · 12 | 45 |
| [Kreuzritter](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-121) | Mensch | 2\. Klassenwechsel | [Speerkämpfer](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-120) | +4 | +1 | +2 | +1 | +2 | 10 | – | 17 · 10 · 14 · 9 · 10 | 45 |
| [Maestro](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-821) | Vanisianer | 2\. Klassenwechsel | [Schöpfer](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-820) | +1 | +2 | +3 | +2 | +2 | 10 | – | 12 · 10 · 15 · 10 · 13 | 45 |
| [Mage](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-600) | Seroin | Basis | – | +1 | +1 | +1 | +4 | +3 | 10 | 6 · 8 · 6 · 11 · 9 | 6 · 8 · 6 · 11 · 9 | – |
| [Mond Hexe](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-422) | Der Schatten | 2\. Klassenwechsel | [Dark Lord](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-420) | +2 | +1 | +2 | +3 | +2 | 10 | – | 9 · 12 · 10 · 16 · 13 | 45 |
| [Nachtklinge](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-321) | Der Schatten | 2\. Klassenwechsel | [Dark Knight](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-320) | +1 | +4 | +1 | +1 | +3 | 10 | – | 10 · 18 · 9 · 10 · 13 | 45 |
| [Nachtwanderer](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-312) | Der Schatten | 2\. Klassenwechsel | [Attentäter](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-310) | +1 | +3 | +1 | +2 | +3 | 10 | – | 10 · 18 · 8 · 11 · 13 | 45 |
| [Paladin](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-200) | Mensch | Basis | – | +2 | +2 | +3 | +1 | +2 | 10 | 9 · 7 · 10 · 7 · 7 | 9 · 7 · 10 · 7 · 7 | – |
| [Priest](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-621) | Seroin | 2\. Klassenwechsel | [Healer](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-620) | +1 | +1 | +1 | +2 | +5 | 10 | – | 8 · 11 · 9 · 14 · 17 | 45 |
| [Prophet](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-622) | Seroin | 2\. Klassenwechsel | [Healer](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-620) | +1 | +1 | +2 | +2 | +4 | 10 | – | 8 · 11 · 10 · 14 · 16 | 45 |
| [Ranger](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-520) | Seroin | 1\. Klassenwechsel | [Jäger](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-500) | +2 | +4 | +2 | +0 | +2 | 10 | – | 11 · 14 · 9 · 8 · 9 | 10 |
| [Scharfkanonier](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-810) | Vanisianer | 1\. Klassenwechsel | [Kanonnier](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-800) | +2 | +3 | +2 | +1 | +2 | 10 | – | 12 · 8 · 11 · 8 · 11 | 10 |
| [Scharfschütze](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-811) | Vanisianer | 2\. Klassenwechsel | [Scharfkanonier](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-810) | +3 | +2 | +2 | +1 | +2 | 10 | – | 15 · 10 · 13 · 9 · 13 | 45 |
| [Schöpfer](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-820) | Vanisianer | 1\. Klassenwechsel | [Kanonnier](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-800) | +1 | +3 | +3 | +1 | +2 | 10 | – | 11 · 8 · 12 · 8 · 11 | 10 |
| [Schwarzwächter](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-322) | Der Schatten | 2\. Klassenwechsel | [Dark Knight](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-320) | +1 | +3 | +1 | +2 | +3 | 10 | – | 10 · 17 · 9 · 11 · 13 | 45 |
| [Schwertkämpfer](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-110) | Mensch | 1\. Klassenwechsel | [Angriffer](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-100) | +3 | +2 | +2 | +1 | +2 | 10 | – | 13 · 9 · 12 · 8 · 8 | 10 |
| [Schwertmeister](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-111) | Mensch | 2\. Klassenwechsel | [Schwertkämpfer](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-110) | +4 | +1 | +2 | +1 | +2 | 10 | – | 17 · 10 · 14 · 9 · 10 | 45 |
| [Seelenritter](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-212) | Mensch | 2\. Klassenwechsel | [Verteidiger](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-210) | +3 | +2 | +2 | +1 | +2 | 10 | – | 15 · 10 · 15 · 9 · 11 | 45 |
| [Silber Ritter](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-221) | Mensch | 2\. Klassenwechsel | [Heilige Ritter](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-220) | +3 | +2 | +2 | +1 | +2 | 10 | – | 15 · 10 · 14 · 9 · 12 | 45 |
| [Silver Frontier](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-412) | Der Schatten | 2\. Klassenwechsel | [Dark Prontier](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-410) | +1 | +1 | +1 | +4 | +3 | 10 | – | 8 · 12 · 10 · 16 · 14 | 45 |
| [Söldner](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-822) | Vanisianer | 2\. Klassenwechsel | [Schöpfer](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-820) | +2 | +3 | +2 | +1 | +2 | 10 | – | 13 · 11 · 14 · 9 · 13 | 45 |
| [Speerkämpfer](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-120) | Mensch | 1\. Klassenwechsel | [Angriffer](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-100) | +3 | +2 | +2 | +1 | +2 | 10 | – | 13 · 9 · 12 · 8 · 8 | 10 |
| [Stalker](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-511) | Seroin | 2\. Klassenwechsel | [Bogenschütze](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-510) | +3 | +3 | +2 | +1 | +3 | 12 | – | 14 · 16 · 11 · 9 · 13 | 45 |
| [Templer](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-222) | Mensch | 2\. Klassenwechsel | [Heilige Ritter](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-220) | +3 | +2 | +2 | +1 | +2 | 10 | – | 15 · 10 · 14 · 9 · 12 | 45 |
| [Verteidiger](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-210) | Mensch | 1\. Klassenwechsel | [Paladin](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-200) | +3 | +1 | +3 | +1 | +2 | 10 | – | 12 · 8 · 13 · 8 · 9 | 10 |
| [Wächter](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-211) | Mensch | 2\. Klassenwechsel | [Verteidiger](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-210) | +3 | +2 | +2 | +1 | +2 | 10 | – | 15 · 10 · 15 · 9 · 11 | 45 |
| [War Frontier](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-411) | Der Schatten | 2\. Klassenwechsel | [Dark Prontier](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-410) | +2 | +1 | +2 | +3 | +2 | 10 | – | 9 · 12 · 11 · 15 · 13 | 45 |
| [Warlock](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-611) | Seroin | 2\. Klassenwechsel | [Wizard](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-610) | +1 | +1 | +1 | +4 | +3 | 10 | – | 8 · 11 · 8 · 18 · 15 | 45 |
| [Wizard](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-610) | Seroin | 1\. Klassenwechsel | [Mage](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-600) | +1 | +2 | +1 | +3 | +3 | 10 | – | 7 · 10 · 7 · 14 · 12 | 10 |
| [Zeichmann](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-521) | Seroin | 2\. Klassenwechsel | [Ranger](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-520) | +3 | +3 | +3 | +0 | +3 | 12 | – | 14 · 17 · 12 · 8 · 12 | 45 |
| [Zerstörer](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-112) | Mensch | 2\. Klassenwechsel | [Schwertkämpfer](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-110) | +3 | +2 | +2 | +1 | +2 | 10 | – | 16 · 11 · 14 · 9 · 10 | 45 |

### Höchster Klassenbonus je Attribut

Klassen mit dem höchsten Bonus je Attribut laut den Bonuswerten im Klassenwechsel-Fenster. Die Boni sind klein (wenige Punkte pro Klasse). „Beste Rasse“ ist die spielbare Rasse mit dem höchsten Startwert in diesem Attribut.

- **Stärke** +4 (Bestätigt): [Schwertmeister](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-111), [Kreuzritter](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-121), [Jäger](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-500) (beste Rasse: Mensch, Vanisianer) (Schätzung)
- **Agilität** +4 (Bestätigt): [Attentäter](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-310), [Nachtklinge](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-321), [Ranger](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-520) (beste Rasse: Der Schatten) (Schätzung)
- **Vitalität** +3 (Bestätigt): [Angriffer](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-100), [Dragoon](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-122), [Paladin](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-200), [Verteidiger](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-210), [Kraftjäger](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-512), [Zeichmann](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-521), [Folger](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-522), [Schöpfer](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-820), [Maestro](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-821) (beste Rasse: Mensch, Vanisianer) (Schätzung)
- **Intelligenz** +4 (Bestätigt): [Silver Frontier](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-412), [Mage](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-600), [Warlock](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-611) (beste Rasse: Der Schatten, Seroin) (Schätzung)
- **Mentalität** +5 (Bestätigt): [Priest](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-621) (beste Rasse: Der Schatten, Seroin, Vanisianer) (Schätzung)

Ob sich der neue Bonus beim Klassenwechsel zum alten addiert, ist unbekannt. (Unbekannt)

## Wertepunkte und Zurücksetzen

Grundwerte werden nicht von Hand verteilt; das Fenster hat keine "+"\-Taste und kein Feld für freie Punkte. Pro Stufe gibt es 1 Fähigkeitspunkt, verteilt mit K (Fähigkeitenfenster). Das andere von Hand verteilte System sind Fletta-Punkte. Deshalb gibt es auch keinen Gegenstand zum Zurücksetzen der Grundwerte. (Schätzung)

Wenn Sie eine neue Stufe erreicht haben, drücken Sie K, um die erhaltenen Punkte zu verteilen. (Schätzung)

Wenn man die Monster besiegt, erhält man FP-Punkte. Die Punkte und die Energie von Fletta können im Charakterfenster eingesehen werden. (Schätzung)

Sie können Ihre Fletta-Punkte ausgeben, um die Eigenschaften von Fletta zu verbessern. (Schätzung)

### Gegenstände zum Zurücksetzen (Schätzung)

#### Fähigkeitspunkte zurücksetzen 2

[Fähigkeit zurücksetzen](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-140001) · [Fähigkeit zurücksetzen](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-999900021)

#### Klasse zurücksetzen 1

[Klassenaufstieg Zurücksetzungs-Gegenstand](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-140017)

#### Fletta-Eigenschaften zurücksetzen 1

[Fletta Attribute zurücksetzen](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-160008)

#### Fletta-Eigenschaft umwandeln 7

[Attribut Umwandlung: Wasser](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-160001) · [Attribut Umwandlung : Erde](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-160002) · [Attribut Umwandlung: Holz](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-160003) · [Attribut Umwandlung: Feuer](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-160004) · [Attribut Umwandlung : Luft](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-160005) · [Attribut Umwandlung: Yin](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-160006) · [Attribut Umwandlung: Yang](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-160007)

## Effektnamen (86)

Die Effekte mit ihren Namen im Spiel. Feste Werte erscheinen als "+x", Prozente als "+x%". PK-Effekte gelten nur gegen Spieler. (Bestätigt)

Die Spalten Gruppe und Fensterzeile sind die Einordnung dieser Seite; wie sicher die Zeilenzuordnung ist, zeigt das Abzeichen in der Zelle. Gleichnamige Effekte sind in einer Zeile zusammengefasst.

| Name | Gruppe ▲ | Fensterzeile | Fähigkeiten | Max. fest | Max. % |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| [P. Angriffskraft](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-6) | Kampf | [P. Atk (min)](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-patk_min) (Bestätigt), [P. Atk (max)](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-patk_max) (Bestätigt) | 194 | +150 | +5% |
| Aktuelle Physische Angriffskraft | Kampf | [P. Atk (min)](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-patk_min) (Bestätigt), [P. Atk (max)](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-patk_max) (Bestätigt) | 0 | +70 | – |
| [M. Angriffskraft](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-8) | Kampf | [M. Atk (min)](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-matk_min) (Bestätigt), [M. Atk (max)](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-matk_max) (Bestätigt) | 206 | +5.000 | +10% |
| [Aktuelle Magische Angriffskraft](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-9) | Kampf | [M. Atk (min)](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-matk_min) (Bestätigt), [M. Atk (max)](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-matk_max) (Bestätigt) | 1 | +40 | – |
| [Angrifssrate](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-10) | Kampf | – | 115 | +33 | \-5% |
| [Kritische Erfolgsquote](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-11) | Kampf | [Kritische Erfolgsquote](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-crit) (Schätzung) | 78 | +100 | +6% |
| [Kritischer Multiplikator](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-12) | Kampf | [Kritischer Multiplikator](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-crit_dmg) (Schätzung) | 67 | +2 | – |
| [Angriffsgeschwindigkeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-13) | Kampf | [Angriffsgeschwindigkeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-atk_speed) (Schätzung) | 109 | \-10 | +100% |
| [Zaubergeschwindigkeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-14) | Kampf | [Zaubergeschwindigkeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-skill_speed) (Schätzung) | 22 | – | +120% |
| Zauberreichweite | Kampf | – | 0 | – | – |
| [Abwehrrate](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-16) | Kampf | – | 52 | +1.000 | \-5% |
| [P. Verteidung](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-17) | Kampf | [Physische Abwehr](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-pdef) (Schätzung) | 342 | +10.000 | +60% |
| [Aktuelle Physische Abwehrkraft](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-18) | Kampf | [Physische Abwehr](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-pdef) (Unbekannt) | 4 | \-20 | +10% |
| [M. Verteidigung](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-19) | Kampf | [Magische Abwehr](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-mdef) (Schätzung) | 89 | +10.000 | +50% |
| Aktuelle Magische Abwehrkraft | Kampf | [Magische Abwehr](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-mdef) (Unbekannt) | 3 | – | +10% |
| [Ausweichrate](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-21) | Kampf | [Ausweichrate](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-evasion) (Schätzung) | 29 | +100 | +100% |
| [Blockrate](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-22) | Kampf | [Blockrate](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-block) (Schätzung) | 9 | – | +100% |
| Schadensabsorption | Kampf | – | 2 | – | +100% |
| [Verstohlen](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-24) | Kampf | – | 8 | +4 | – |
| [Bedrohung](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-25) | Kampf | – | 4 | +50.000 | \-100% |
| [Bewegungsgeschwindigkeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-27) | Kampf | – | 132 | \-10 | +100% |
| [Gesundheit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-28) | Kampf | [Gesundheit](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-hp) (Schätzung) | 299 | +14.680 | +100% |
| [Mana](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-29) | Kampf | [Mana](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-mp) (Schätzung) | 178 | +2.000 | +100% |
| OZ-Regeneration | Kampf | [OZ-Regeneration](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-hp_regen) (Schätzung) | 6 | +30 | – |
| OHM-Regeneration | Kampf | [OHM-Regeneration](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-mp_regen) (Schätzung) | 6 | +20 | – |
| [Die Entführung von OZ](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-32) | Kampf | [Die Entführung von OZ](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-lifesteal) (Schätzung) | 20 | +500 | – |
| [Entführung von OM](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-33) | Kampf | [Entführung von OM](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-manasteal) (Schätzung) | 18 | +1.000 | +1,5% |
| [Aura Bereich](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-48) | Kampf | – | 1 | +7,5 | – |
| Fletta Punkte | Kampf | [Fletta](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-kor) (Schätzung) | 10 | – | +50% |
| [Gesundheit des Berufenen](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-63) | Kampf | – | 1 | +1.500 | – |
| [Abklingzeit Reduzieren](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-64) | Kampf | – | 13 | – | +50% |
| [Angriffsstärke](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-71) | Kampf | [P. Atk (min)](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-patk_min) (Unbekannt), [P. Atk (max)](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-patk_max) (Unbekannt), [M. Atk (min)](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-matk_min) (Unbekannt), [M. Atk (max)](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-matk_max) (Unbekannt) | 89 | – | +30% |
| [P. Atk Kraft](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-73) | Kampf | [P. Atk (min)](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-patk_min) (Unbekannt), [P. Atk (max)](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-patk_max) (Unbekannt) | 34 | – | +66% |
| [M. Atk Kraft](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-74) | Kampf | [M. Atk (min)](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-matk_min) (Unbekannt), [M. Atk (max)](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-matk_max) (Unbekannt) | 19 | – | +20% |
| [Spiegelschaden](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-96) | Kampf | [Spiegelschaden](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-reflect) (Schätzung) | 16 | – | +200% |
| Reduzierung des Kritischen Multiplikators | Kampf | – | 57 | +1 | – |
| Reduzieren des Kritischen Schadens | Kampf | – | 4 | – | +20% |
| [Entführung der Gesundheit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-99) | Kampf | [Die Entführung von OZ](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-lifesteal) (Schätzung) | 21 | – | +100% |
| Fähigkeits-Angriffskraft | Kampf | – | 67 | – | +13% |
| Festgelegter Angriffsschaden | Kampf | – | 3 | – | +1% |
| Erhöhter festgelegter Angriffsschaden | Kampf | – | 43 | +200 | +410% |
| Belagerungskrieg Schaden erhöht | Kampf | – | 9 | – | +10% |
| Belagerungskrieg Schaden verringert | Kampf | – | 8 | – | +2,4% |
| Verteidigung ignorieren | Kampf | – | 0 | – | – |
| [Erholung bei Treffer](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-122) | Kampf | – | 1 | +40 | – |
| Mana in magische Kraft umwandeln | Kampf | – | 0 | – | – |
| [Unnormalen Zustand entfernen](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-124) | Kampf | – | 1 | – | – |
| Verstecken aufdecken | Kampf | – | 0 | – | – |
| Zusätzlicher Schaden im Verhältnis zur Gesundheit | Kampf | – | 0 | – | – |
| [Wirksamkeit der Behandlung](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-128) | Kampf | – | 3 | – | +30% |
| [Widerstand gegen Schaden](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-129) | Kampf | – | 3 | – | +70% |
| EXP | Erfahrung / Wirtschaft | – | 30 | +5 | +400% |
| Gegenstand Beutechance | Erfahrung / Wirtschaft | – | 19 | – | +30% |
| Haustier Verbessern | Erfahrung / Wirtschaft | – | 1 | – | +100% |
| Gutschein | Erfahrung / Wirtschaft | – | 0 | – | +10% |
| Zusätzliche Erfahrung | Erfahrung / Wirtschaft | – | 0 | – | +15% |
| Fletta-Erfahrung | Erfahrung / Wirtschaft | – | 0 | – | +10% |
| Erhöhter RP-Gewinn | Erfahrung / Wirtschaft | – | 13 | – | +150% |
| Erhöhte RP | Erfahrung / Wirtschaft | – | 50 | +5.000 | – |
| Carat-Gewinn erhöhen | Erfahrung / Wirtschaft | – | 2 | – | +20% |
| Verzauberungschance erhöhen | Erfahrung / Wirtschaft | – | 2 | – | +20% |
| Erhöhung des Arena-Punktgewinns | Erfahrung / Wirtschaft | – | 2 | – | +30% |
| Reduzierte Todesstrafe | Erfahrung / Wirtschaft | – | 2 | – | +50% |
| MP-Regeneration erhöhen | Erfahrung / Wirtschaft | – | 2 | – | +30% |
| PK Physische Angriffskraft | PK (gegen Spieler) | – | 176 | +50.000 | – |
| PK Magische Angriffskraft | PK (gegen Spieler) | – | 134 | +564,46 | – |
| PK Angriff Level | PK (gegen Spieler) | – | 0 | – | – |
| PK Kritische Treffer Wahrscheinlichkeit | PK (gegen Spieler) | – | 0 | – | – |
| PK kritische Trefferrate | PK (gegen Spieler) | – | 18 | +0,5 | – |
| PK Abwehr Level | PK (gegen Spieler) | – | 63 | +4 | – |
| PK Physische Verteidigung | PK (gegen Spieler) | – | 373 | +999 | – |
| PK Magische Verteidigung | PK (gegen Spieler) | – | 35 | +114 | – |
| PK Ausweichrate | PK (gegen Spieler) | – | 0 | – | – |
| [Stärke](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-1) | Grundwert | [Stärke](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-str) | 35 | +30 | +120% |
| [Vitalität](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-2) | Grundwert | [Vitalität](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-vit) | 35 | +35 | +120% |
| [Agilität](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-3) | Grundwert | [Agilität](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-dex) | 38 | +35 | – |
| Mentalität | Grundwert | [Mentalität](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-wis) | 20 | +13 | +30% |
| Intelligenz | Grundwert | [Intelligenz](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-int) | 25 | +40 | +30% |
| Alle Attribute (“Alle Werte erhöhen sich”) | Grundwert | [Stärke](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-str), [Agilität](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-dex), [Vitalität](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-vit), [Intelligenz](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-int), [Mentalität](https://karos-wiki.pages.dev/de/stat-wis) | 3 | +10 | – |
| [Negativer Status](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-34) | Zustandseffekt | – | 18 | – | – |
| Angst | Zustandseffekt | – | 1 | – | – |
| [Kann nicht bewegen](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-85) | Zustandseffekt | – | 62 | – | – |
| [Kann nicht angreifen](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-86) | Zustandseffekt | – | 51 | – | – |
| [Kann keinen Gegenstand benutzen](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-87) | Zustandseffekt | – | 38 | – | – |
| Fähigkeit aus bei Angriff | Zustandseffekt | – | 1 | – | – |
| De-buff Erholung | Zustandseffekt | – | 0 | – | – |
