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title: "Super-Fähigkeiten: Kanonnier"
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description: "Super-Fähigkeiten: Kanonnier – 1 10 1 Abwehrrate +10 P. Verteidung +30; 2 15 865 Abwehrrate +15 P. Verteidung +35; 3 20 5.530 Abwehrrate +20 P. Verteidung…"
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# Super-Fähigkeiten: Kanonnier

[Start](https://karos-wiki.pages.dev/de/) › Charakter › [Super-Fähigkeiten](https://karos-wiki.pages.dev/de/superskills) › Kanonnier

[Angriffer](https://karos-wiki.pages.dev/de/superskill-100) [Paladin](https://karos-wiki.pages.dev/de/superskill-200) [Dark Saver](https://karos-wiki.pages.dev/de/superskill-300) [Dark Skimmer](https://karos-wiki.pages.dev/de/superskill-400) [Jäger](https://karos-wiki.pages.dev/de/superskill-500) [Mage](https://karos-wiki.pages.dev/de/superskill-600) [Kanonnier](https://karos-wiki.pages.dev/de/superskill-800)

Jede Reihe hat zwei Optionen, du kannst nur eine lernen. Die Tabellen zeigen für jede Stufe Charakterstufe, Fletta-Kosten, Ressourcenkosten, Zeiten und Effekte.

In jeder Reihe kannst du nur eine der zwei Optionen lernen; danach wird die Schaltfläche der anderen gesperrt. Wähle sorgfältig: Wechseln geht nur mit Gutschein. (Bestätigt) Jede Stufe verlangt außerdem eine Charakterstufe; z. B. Reihe 2: Lv 25/39/53/67/81; Fähigkeitsstufe 5 in Reihe 6 verlangt Charakter-Lv 90. (Bestätigt)

Auto-Jagd-Empfehlungen (★) für eine Klasse anzeigen:

**Was zählt für diese Linie bei der Auto-Jagd?** (Schätzung)
Angriffstempo und kritische Treffer. Die Fähigkeiten von [Kanonnier](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-800) sind schon günstig und haben Reichweite; es fehlt Waffentempo. Die Angriffstempo-Optionen in Reihe 1 und 5 bestimmen die Stärke bei der Auto-Jagd. [Desperado](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-812) und der [Schöpfer](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-820)\-Pfad haben keinen dauerhaften Verteidigungs-Buff, daher sind Verteidigungsoptionen für sie mehr wert.

Die ★-Empfehlungen und ihre Begründungen sind eine persönliche Einschätzung, keine feste Regel. Zeiten in den Begründungen gelten für Stufe 5.

## Reihe 1 · 1. Klassenwechsel

Freischaltung: Lv.10 · 10.000 Karat · [Klassenwechsel-Zertifikat - 1.](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-63007) · Lernen (Stufe 1): 1 Fletta · Charakterstufe: 10 / 15 / 20 / 25 / 30

### [Schockabsorbierender Anzug](https://karos-wiki.pages.dev/de/skill-16000)

Passive Fähigkeit · [Stein: Passive Steine 60](https://karos-wiki.pages.dev/de/superstones) · Für: · PvP

Stärke und Schutzstufe werden erhöht. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)

| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Effekte |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 10 | 1 | [Abwehrrate](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-16) **+10** [P. Verteidung](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-17) **+30** |
| 2 | 15 | 865 | [Abwehrrate](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-16) **+15** [P. Verteidung](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-17) **+35** |
| 3 | 20 | 5.530 | [Abwehrrate](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-16) **+20** [P. Verteidung](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-17) **+40** |
| 4 | 25 | 7.350 | [Abwehrrate](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-16) **+35** [P. Verteidung](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-17) **+65** |
| 5 | 30 | 8.650 | [Abwehrrate](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-16) **+50** [P. Verteidung](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-17) **+80** |

oder

### [Pistole Hitzebeständiges Gerät](https://karos-wiki.pages.dev/de/skill-16001)

Passive Fähigkeit · [Stein: Passive Steine 60](https://karos-wiki.pages.dev/de/superstones) · Auto-Jagd-Empfehlung · Für: · Alle

Verstärkte Waffenkühlung, um die Angriffsgeschwindigkeit zu erhöhen. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)

| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Effekte |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 10 | 1 | [Angriffsgeschwindigkeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-13) **+15%** |
| 2 | 15 | 865 | [Angriffsgeschwindigkeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-13) **+18%** |
| 3 | 20 | 5.530 | [Angriffsgeschwindigkeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-13) **+20%** |
| 4 | 25 | 7.350 | [Angriffsgeschwindigkeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-13) **+23%** |
| 5 | 30 | 8.650 | [Angriffsgeschwindigkeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-13) **+25%** |

Dauerhaftes Angriffstempo; eine der wertvollsten Passiven im Spiel.

## Reihe 2 · 1. Verstärkung des Klassenwechsels -1

Freischaltung: Lv.25 · 20.000 Karat · Lernen (Stufe 1): 10 Fletta · Charakterstufe: 25 / 39 / 53 / 67 / 81

### [Elektronenbombe](https://karos-wiki.pages.dev/de/skill-16002)

Debuff · [Stein: Angriffssteine 55](https://karos-wiki.pages.dev/de/superstones) · Auto-Jagd-Empfehlung · Für: · Scharfschütze

Die elektronische Bombe verursacht großen Schaden und wirft Feinde in Schweigen. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)

| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Kosten | Abklingzeit | Dauer | Angriffsbereich | Bonus phys. Angriff | Effekte |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 25 | 10 | 30 MP | 50 s | 3 s | 14 m | 150 ~ 200 | [Zaubergeschwindigkeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-14) **\-100%** |
| 2 | 39 | 865 | 32 MP | 49 s | 4 s | 14 m | 210 ~ 260 | [Zaubergeschwindigkeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-14) **\-100%** |
| 3 | 53 | 5.530 | 34 MP | 48 s | 5 s | 14 m | 270 ~ 320 | [Zaubergeschwindigkeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-14) **\-100%** |
| 4 | 67 | 7.350 | 36 MP | 47 s | 8 s | 14 m | 330 ~ 380 | [Zaubergeschwindigkeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-14) **\-100%** |
| 5 | 81 | 8.650 | 38 MP | 46 s | 12 s | 14 m | 390 ~ 440 | [Zaubergeschwindigkeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-14) **\-100%** |

oder

### [Magische Turbulenz](https://karos-wiki.pages.dev/de/skill-16003)

Buff · [Stein: Selbst-Buff-Steine + Gruppen-Buff-Steine 50](https://karos-wiki.pages.dev/de/superstones) · Für: · Desperado · Maestro · Söldner

Ein elektrostatisches Feld, das die Verteidigung erhöht und den Angreifern Schaden zurückgibt. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)

| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Kosten | Abklingzeit | Dauer | Effekte |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 25 | 10 | 60 MP | 3 Min. 20 s | 2 Min. | [P. Verteidung](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-17) **+200** [Spiegelschaden](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-96) **+1%** |
| 2 | 39 | 865 | 63 MP | 3 Min. 15 s | 2 Min. | [P. Verteidung](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-17) **+220** [Spiegelschaden](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-96) **+2%** |
| 3 | 53 | 5.530 | 66 MP | 3 Min. 10 s | 2 Min. | [P. Verteidung](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-17) **+240** [Spiegelschaden](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-96) **+3%** |
| 4 | 67 | 7.350 | 69 MP | 3 Min. 5 s | 2 Min. | [P. Verteidung](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-17) **+260** [Spiegelschaden](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-96) **+4%** |
| 5 | 81 | 8.650 | 70 MP | 3 Min. | 2 Min. | [P. Verteidung](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-17) **+280** [Spiegelschaden](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-96) **+5%** |

Gibt [Scharfschütze](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-811) den fehlenden Flächenschaden; [Desperado](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-812) und der [Schöpfer](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-820)\-Pfad haben genug Flächenfähigkeiten, ihnen fehlt Verteidigung.

Für [Desperado](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-812), [Maestro](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-821), [Söldner](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-822) wird die andere Option empfohlen: **Magische Turbulenz**.

## Reihe 3 · 1. Verstärkung des Klassenwechsels -2

Freischaltung: Lv.40 · 50.000 Karat · Lernen (Stufe 1): 20 Fletta · Charakterstufe: 40 / 52 / 64 / 76 / 84

### [Feuer in der Halle](https://karos-wiki.pages.dev/de/skill-16005)

Schaden · [Stein: Angriffssteine 55](https://karos-wiki.pages.dev/de/superstones) · Auto-Jagd-Empfehlung · Für: · Auto-Jagd

Eine heiße, explosive Kugel, die Schäden an einer großen Fläche verursacht. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)

| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Kosten | Abklingzeit | Dauer | Intervall | Angriffsbereich | Bonus phys. Angriff | Effekte |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 40 | 20 | 60 MP | 33 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 460 ~ 510 | [Gesundheit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-28) **\-30** |
| 2 | 52 | 865 | 62 MP | 31 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 500 ~ 550 | [Gesundheit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-28) **\-50** |
| 3 | 64 | 5.530 | 64 MP | 29 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 540 ~ 590 | [Gesundheit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-28) **\-80** |
| 4 | 76 | 7.350 | 66 MP | 27 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 580 ~ 630 | [Gesundheit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-28) **\-120** |
| 5 | 84 | 8.650 | 68 MP | 25 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 620 ~ 670 | [Gesundheit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-28) **\-170** |

oder

### [Überschall Explosion](https://karos-wiki.pages.dev/de/skill-16006)

Debuff · [Stein: Angriffssteine 55](https://karos-wiki.pages.dev/de/superstones) · Für: · PvP

Eine Kugel, die eine Schallexplosion erzeugt, die Mana beschädigt und verbrennt. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)

| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Kosten | Abklingzeit | Angriffsbereich | Bonus phys. Angriff | Effekte |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 40 | 20 | 41 MP | 33 s | 16,5 m | 100 ~ 120 | [Mana](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-29) **\-20%** |
| 2 | 52 | 865 | 43 MP | 31 s | 16,5 m | 180 ~ 200 | [Mana](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-29) **\-40%** |
| 3 | 64 | 5.530 | 45 MP | 29 s | 16,5 m | 260 ~ 280 | [Mana](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-29) **\-60%** |
| 4 | 76 | 7.350 | 47 MP | 27 s | 16,5 m | 340 ~ 360 | [Mana](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-29) **\-80%** |
| 5 | 84 | 8.650 | 50 MP | 25 s | 16,5 m | 420 ~ 440 | [Mana](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-29) **\-100%** |

**Feuer in der Halle** für die Auto-Jagd; der Manabrand von **Überschall Explosion** bringt gegen Monster vermutlich wenig.

## Reihe 4 · 2. Klassenwechsel

Freischaltung: Lv.45 · 100.000 Karat · [2\. - Klassenwechsel-Zertifikat](https://karos-wiki.pages.dev/de/item-70211) · Lernen (Stufe 1): 30 Fletta · Charakterstufe: 45 / 50 / 55 / 60 / 65

### [Granate](https://karos-wiki.pages.dev/de/skill-16007)

Passive Fähigkeit · [Stein: Passive Steine 60](https://karos-wiki.pages.dev/de/superstones) · Auto-Jagd-Empfehlung · Für: · Scharfschütze

Modifizierte Kugeln, die die kritische Schlagkraft erhöhen. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)

| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Effekte |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 45 | 30 | [Kritischer Multiplikator](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-12) **+0,05** |
| 2 | 50 | 865 | [Kritischer Multiplikator](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-12) **+0,1** |
| 3 | 55 | 5.530 | [Kritischer Multiplikator](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-12) **+0,15** |
| 4 | 60 | 7.350 | [Kritischer Multiplikator](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-12) **+0,2** |
| 5 | 65 | 8.650 | [Kritischer Multiplikator](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-12) **+0,25** |

oder

### [Anti-Magie-Barriere](https://karos-wiki.pages.dev/de/skill-16008)

Passive Fähigkeit · [Stein: Passive Steine 60](https://karos-wiki.pages.dev/de/superstones) · Für: · Desperado · Maestro · Söldner

Fiz. und Magier. der Schutz wird erhöht. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)

| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Effekte |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 45 | 30 | [P. Verteidung](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-17) **+40** [M. Verteidigung](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-19) **+70** |
| 2 | 50 | 865 | [P. Verteidung](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-17) **+50** [M. Verteidigung](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-19) **+80** |
| 3 | 55 | 5.530 | [P. Verteidung](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-17) **+60** [M. Verteidigung](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-19) **+90** |
| 4 | 60 | 7.350 | [P. Verteidung](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-17) **+100** [M. Verteidigung](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-19) **+150** |
| 5 | 65 | 8.650 | [P. Verteidung](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-17) **+150** [M. Verteidigung](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-19) **+200** |

[Scharfschütze](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-811) erhöht die kritische Chance mit Buffs, daher hilft ihm der Multiplikator mehr.

Für [Desperado](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-812), [Maestro](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-821), [Söldner](https://karos-wiki.pages.dev/de/class-822) wird die andere Option empfohlen: **Anti-Magie-Barriere**.

## Reihe 5 · 2. Verstärkung des Klassenwechsels - 1

Freischaltung: Lv.60 · 200.000 Karat · Lernen (Stufe 1): 40 Fletta · Charakterstufe: 60 / 68 / 76 / 82 / 88

### [Schnellabschuss - Ein!](https://karos-wiki.pages.dev/de/skill-16009)

Buff · [Stein: Selbst-Buff-Steine + Gruppen-Buff-Steine 50](https://karos-wiki.pages.dev/de/superstones) · Auto-Jagd-Empfehlung · Für: · Alle

Erhöhen Sie die Feuerrate der Waffe, um die Angriffsgeschwindigkeit zu erhöhen. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)

| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Kosten | Abklingzeit | Dauer | Effekte |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 60 | 40 | 62 MP | 60 s | 21 s | [Angriffsgeschwindigkeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-13) **+35%** |
| 2 | 68 | 865 | 65 MP | 58 s | 22 s | [Angriffsgeschwindigkeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-13) **+40%** |
| 3 | 76 | 5.530 | 68 MP | 56 s | 23 s | [Angriffsgeschwindigkeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-13) **+45%** |
| 4 | 82 | 7.350 | 71 MP | 54 s | 24 s | [Angriffsgeschwindigkeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-13) **+50%** |
| 5 | 88 | 8.650 | 74 MP | 52 s | 25 s | [Angriffsgeschwindigkeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-13) **+55%** |

oder

### [Infrarot Sensor](https://karos-wiki.pages.dev/de/skill-16010)

Buff · [Stein: Selbst-Buff-Steine + Gruppen-Buff-Steine 50](https://karos-wiki.pages.dev/de/superstones) · Für: · PvP

Entfernt umgebende Feinde aus dem Stealth-Modus (nur im PK-Modus). (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)

| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Kosten | Abklingzeit | Dauer | Intervall | Effekte |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 60 | 40 | 25 MP | 55 s | 20 s | 1 s | – |
| 2 | 68 | 865 | 30 MP | 58 s | 20 s | 1 s | – |
| 3 | 76 | 5.530 | 38 MP | 1 Min. 1 s | 20 s | 1 s | – |
| 4 | 82 | 7.350 | 50 MP | 1 Min. 4 s | 20 s | 1 s | – |
| 5 | 88 | 8.650 | 73 MP | 1 Min. 7 s | 20 s | 1 s | – |

Großer Angriffstempo-Buff, der schnell wieder bereit ist (Dauer 25 s, Abklingzeit 52 s); **Infrarot Sensor** wirkt nur im PK-Modus.

## Reihe 6 · 2. Verstärkung des Klassenwechsels - 2

Freischaltung: Lv.75 · 500.000 Karat · Lernen (Stufe 1): 50 Fletta · Charakterstufe: 75 / 79 / 82 / 86 / 90

### [Letzte Patrone](https://karos-wiki.pages.dev/de/skill-16011)

Debuff · [Stein: Angriffssteine 55](https://karos-wiki.pages.dev/de/superstones) · Für: · Boss

Spezielle Kugeln, die dauerhaften Schaden verursachen. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)

| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Kosten | Abklingzeit | Dauer | Intervall | Angriffsbereich | Bonus phys. Angriff | Effekte |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 75 | 50 | 48 MP | 1 Min. 2 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 600 ~ 620 | [Gesundheit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-28) **\-220** |
| 2 | 79 | 865 | 50 MP | 1 Min. 5 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 650 ~ 670 | [Gesundheit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-28) **\-250** |
| 3 | 82 | 5.530 | 52 MP | 1 Min. 8 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 700 ~ 720 | [Gesundheit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-28) **\-270** |
| 4 | 86 | 7.350 | 54 MP | 1 Min. 11 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 750 ~ 770 | [Gesundheit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-28) **\-300** |
| 5 | 90 | 8.650 | 56 MP | 1 Min. 14 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 800 ~ 820 | [Gesundheit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-28) **\-330** |

oder

### [Rostige Kugel](https://karos-wiki.pages.dev/de/skill-16012)

Debuff · [Stein: Angriffssteine 55](https://karos-wiki.pages.dev/de/superstones) · Auto-Jagd-Empfehlung · Für: · Auto-Jagd

Eine Kugel, die das Nervensystem von Feinden auf einer bestimmten Fläche zerstört, was ihre Angriffskraft und -geschwindigkeit verringert. (auf allen Stufen gleiche Beschreibung)

| Lv. | Charakterstufe | Benötigte Fletta-Punkte | Kosten | Abklingzeit | Dauer | Angriffsbereich | Bonus phys. Angriff | Effekte |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 75 | 50 | 65 MP | 60 s | 4 s | 12 m | 530 ~ 580 | [Angriffsgeschwindigkeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-13) **\-50%** [P. Atk Kraft](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-73) **\-30%** |
| 2 | 79 | 865 | 67 MP | 58 s | 4 s | 12 m | 570 ~ 620 | [Angriffsgeschwindigkeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-13) **\-55%** [P. Atk Kraft](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-73) **\-35%** |
| 3 | 82 | 5.530 | 70 MP | 55 s | 5 s | 12 m | 610 ~ 660 | [Angriffsgeschwindigkeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-13) **\-60%** [P. Atk Kraft](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-73) **\-40%** |
| 4 | 86 | 7.350 | 72 MP | 53 s | 5 s | 12 m | 650 ~ 700 | [Angriffsgeschwindigkeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-13) **\-65%** [P. Atk Kraft](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-73) **\-45%** |
| 5 | 90 | 8.650 | 75 MP | 50 s | 6 s | 12 m | 690 ~ 740 | [Angriffsgeschwindigkeit](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-13) **\-70%** [P. Atk Kraft](https://karos-wiki.pages.dev/de/effect-73) **\-50%** |

Öfter bereit und senkt den Schaden des Monsters vor dir.
