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title: "Recompensas diarias"
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description: "1. Puede ordenar los artículos en su mochila por tipo. 2. Haga clic en el icono Organizar mochila en la parte inferior del inventario."
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# Recompensas diarias

[Inicio](https://karos-wiki.pages.dev/es/) › Guías › Recompensas diarias

## Recompensas de conexión (14)

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| Entra en el juego todos los días y recoge la recompensa (se enviará por correo). | [1× Espíritu de guerrero Lv.2](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-54617) |
| Inicia sesión en el juego 5 veces este mes. | [1× Poción para BOT](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-999010110) |
| Inicia sesión en el juego 10 veces este mes. | [5× Poción para BOT](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-999010110) |
| Inicia sesión en el juego 15 veces este mes. | [3× Flor de la suerte](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-99992) |
| Inicia sesión en el juego 20 veces este mes. | [1× Poción de experiencia platino (1 hora)](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-999900006) |
| Inicia sesión en el juego 25 veces este mes. | [1× Fletta Platinum Booster (1 hora)](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-999900005) |
| Inicia sesión en el juego 30 veces este mes. | [1× Caja del Tiempo](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-500001) |
| Inicia sesión 7 días seguidos | [5× Espíritu de guerrero Lv.2](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-54617) |
| Inicia sesión 14 días seguidos | [5× Poción para BOT](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-999010110) |
| Inicia sesión 21 días seguidos | [1× Caja del Tiempo](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-500001) |
| Inicia sesión 28 días seguidos | [1× Caja del Tiempo](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-500001) |
| Inicia sesión 35 días seguidos | [1× Caja del Tiempo](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-500001) |
| Inicia sesión 42 días seguidos | [1× Caja del Tiempo](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-500001) |
| Inicia sesión 49 días seguidos | [1× Caja del Tiempo](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-500001) |

## Diario de misiones (30)

**1. Organiza los objetos de tu inventario**

1\. Puede ordenar los artículos en su mochila por tipo. 2. Haga clic en el icono Organizar mochila en la parte inferior del inventario.

Organizar los artículos en la mochila 1 vez

[1× Espíritu de Guerrero Lv.1](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-999000142)

**2. Ejecutar búsqueda de ruta**

1\. Abra la ventana del Mini mapa con M y haga clic con el botón izquierdo del mouse en el lugar al que desea llegar para activar la función auto-Walk. 2. Use el botón "Buscar NPC" en la parte superior de la ventana del Mini mapa para seleccionar el NPC al que desea acceder. Luego, haga clic en El botón buscar ruta a la izquierda de la lista de NPC para que su personaje vaya automáticamente al NPC seleccionado. 3. Abra el registro de trabajos presionando L y seleccione el trabajo que desea realizar. A continuación, haga clic en el botón "Ir a" en la parte inferior de la revista para que su personaje vaya automáticamente al punto deseado. 4. Compruebe la lista de tareas minimizada en el lado izquierdo de la pantalla para crear Un elemento de búsqueda de ruta. Haga clic en El icono buscar ruta para que su personaje vaya automáticamente al punto seleccionado.

Ejecutar la Auto-búsqueda 1 vez

[1× Poción del viento](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-999900032)

**3. Utilizar el asistente Karos (auto-caza)**

1\. Inicia el asistente de Karos para comenzar a luchar automáticamente. 2. Haga clic en" Asistente de Karos "en la parte inferior de la pantalla o abra la ventana de habilidades usando K para agregar" Asistente de Karos " a las teclas de acceso rápido. 3. Haga clic en \[para abrir o cerrar la ventana del asistente. 4. Haga clic en\] para iniciar o detener el asistente.

Utilizar auto-caza 1 vez

[1× Poción para BOT](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-999010110)

**4. Usar habilidades**

1\. Haga clic en El icono "información de habilidades" en el menú inferior izquierdo o use la K para abrir la ventana de habilidades. 2. Arrastre el icono de habilidad desde la ventana de habilidad al panel de atajos de teclado. Ahora puedes usar la habilidad haciendo clic derecho.

Usar habilidades 1 vez

[2× Poción Menor de MP](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-999000135) · [2× Poción Menor de HP](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-999000134)

**5. Tomar una bolsa**

1\. Para usar una bolsa, arrastre su icono del inventario a la celda de la bolsa en la esquina inferior derecha. 2. También puede presionar la tecla B para abrir la ventana de la bolsa.

Tomar la bolsa 1 vez

[1× Poción de Agilidad](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-999000153)

**6. Usar puntos de habilidad**

1\. Obtienes habilidades básicas al crear un personaje. Puedes adquirir nuevas habilidades cambiando la profesión de la clase. 2. Tus habilidades ganadas se activarán con los puntos de habilidad que obtienes a medida que subes de nivel. 3. La activación y mejora de habilidades se realiza con el + en la parte inferior del "icono de habilidad". Cada toque utiliza 1 punto de habilidad. 4. Necesitarás una cierta cantidad de puntos de habilidad y el nivel de personaje correspondiente para aumentar la habilidad.

Usa puntos de habilidad 1 vez

[5× Poción Menor de MP](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-999000135) · [5× Poción Menor de HP](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-999000134)

**7. Sentarse en un animal sagrado**

1\. Puede crear un animal sagrado en el menú de control de animales sagrados. 2. Haga clic con el botón derecho en el icono de animal sagrado en el inventario y colóquelo en la celda de animal sagrado en la ventana de información del personaje. Luego use la tecla de acceso directo V para sentarse o Bajar del animal. 3. Con la ayuda de las tareas diarias, puedes obtener un animal sagrado, que puede ser montado simultáneamente por dos o más jugadores. 4. Debe hacer clic en el botón "solicitar un paseo" en el menú de información de otro jugador para enviar una solicitud. Cuando el otro jugador lo acepte, podrás montar el animal juntos.

Sentarse en el animal sagrado 1 vez

[2× Espíritu de Guerrero Lv.2](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-999000148)

**8. Piedra de memoria (marcar el punto de retorno)**

1\. La "piedra de la memoria" se encuentra en el centro de cada pueblo importante. Puede guardar su ubicación y usar la "piedra de retorno" para regresar a este pueblo en cualquier momento. 2. Haga clic en" Memory Stone " para abrir una ventana y guardar su ubicación. A continuación, seleccione la celda en la que desea guardar esa ubicación y haga clic en guardar.

Marcar el punto de retorno 1 vez

[2× Pergamino de regreso a Berneo](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-999000008)

**9. Características de Fletta**

1\. Puedes obtener la caracterización de Fletta y mejorar los parámetros del personaje. 2. Puede abrir la ventana de características de Flett haciendo clic en la ventana información de habilidades en el menú de la izquierda o presionando la tecla J. 3. Haga clic en el botón + debajo del icono de característica de Fletta para aumentar la característica. Para hacer esto, necesitarás las gafas de Fletta. 4. Solo puede mejorar una característica de Fletta en cada categoría a la vez. Tienes que elegir entre el Yin y el Yang. También puede elegir solo una característica de: aire, fuego, madera, tierra y agua. 5. Puedes ganar puntos Fletta por matar monstruos. Cuando la tira de FP esté completamente llena, obtendrás un punto de Fletta. 6. El número máximo de puntos de Fletta que se pueden guardar es igual al nivel de tu personaje.

Distribuir las características de Fletta 1 vez

[2× Espíritu de Guerrero Lv.2](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-999000148)

**10. Jugar a carloto**

1\. En el juego de carloto, puedes obtener objetos aleatorios con conchas marinas. 2. Haga clic en el botón "carloto" en el cuadro de diálogo NPC en la tienda del Pescadero. 3. En la ventana de carloto, seleccione alto, medio o bajo y el número correcto de conchas marinas. Luego haga clic en el botón "OK" para comenzar a jugar. 4. Al jugar a carloto, hay una oportunidad de obtener un bote de la lista en la parte superior de la pantalla. 5. Puedes pescar conchas marinas con la ayuda de la Pesca.

Jugar a carloto una vez

[1× Caña de pescar simple](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-29504)

**11. Intercambio aleatorio**

1\. Con un intercambio aleatorio, puede obtener artículos consumibles aleatorios a cambio de conchas marinas. 2. Haga clic en el botón "intercambio aleatorio" en el cuadro de diálogo NPC en la tienda del Pescadero. 3. Arrastre la concha al área de materiales de la ventana de intercambio aleatorio y haga clic en aceptar para iniciar el intercambio.

Hacer un intercambio aleatorio 1 vez

[1× Caña de pescar simple](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-29504)

**12. Pergaminos de transformación**

1\. Con el pergamino de transformación, tu personaje puede transformarse en un monstruo del juego. 2. Usa el Pergamino de la bendita transformación para convertir a tu personaje en el monstruo de tu elección. Haga clic con el botón derecho en el pergamino para ver una lista de monstruos disponibles para convertir. 3. Puedes usar el Pergamino de transformación maldita para transfomar a tu personaje o al de otra persona. Haga clic en el desplazamiento con el botón derecho para convertirse en un monstruo aleatorio. 4. El pergamino de la bendita transformación se puede obtener matando monstruos. Se puede crear un pergamino de transformación maldita.

Transformarse 1 vez

[5× Poción para revertir transformaciones](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-60926)

**13. Fabricación de alas**

1\. Con las alas, puede obtener características adicionales. 2. Puedes hacer alas con la ayuda de un artesano NPC. Primero puedes fabricar Alas de Caos y luego encantarlas para obtener Alas de ángel o alas de demonio. 3. Puedes encantar las alas con el Pergamino de encantamiento de alas. 4. Haga clic con el botón derecho en el Rollo de encantamiento de alas en el inventario y, a continuación, haga clic con el botón izquierdo en las alas que desea encantar. Se abrirá la ventana de encantamiento del objeto. 5. Puedes obtener habilidades especiales al encantar las alas en +4 o más. Use el botón "oportunidades de Charming" en el cuadro de diálogo de NPC Craftsman.

Hacer alas 1 vez

[3× Espíritu de Guerrero Lv.2](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-999000148)

**14. Fabricación de concentrado de Fletta**

1\. El concentrado de Fletta se puede hacer con un recipiente de concentrado de Fletta y vasos de Fletta. 2. Compre un recipiente de concentrado de Fletta en la tienda de suministros y haga clic en él en su inventario para convertirlo automáticamente en concentrado de Fletta. 3. Necesitará 1 punto de Fletta por cada concentrado de Fletta fabricado.

Fabricación de concentrado de Fletta

[5× Poción para revertir transformaciones](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-60926)

**15. Crear un objeto Fletta**

1\. Fletta-las armas y armaduras se pueden hacer de un artesano. 2. Abra la ventana de creación de artículos y seleccione un artículo de fletto flor o armadura de fletto flor para ver una lista de los materiales necesarios. 3. Cuando tenga todos los materiales necesarios en su inventario, se activará el botón "combinar". Haga clic en él para crear un objeto Flett.

Crear Fletta-objeto 1 vez

[10× Pergamino de Transformación Bendito](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-999900039)

**16. Crear un objeto Fletta**

1\. Fletta-las armas y armaduras se pueden hacer de un artesano. 2. Abra la ventana de creación de artículos y seleccione un artículo de fletto flor o armadura de fletto flor para ver una lista de los materiales necesarios. 3. Cuando tenga todos los materiales necesarios en su inventario, se activará el botón "combinar". Haga clic en él para crear un objeto Flett.

Crear Fletta-objeto 1 vez

[10× Pergamino de Transformación Bendito](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-999900039)

**17. Enviar mensaje**

1\. Puede enviar y recibir cartas y artículos utilizando el buzón en la entrada del pueblo. 2. Utilice el botón derecho del ratón para abrir la ventana del cajón. 3. Haga clic en el botón "Escribir mensaje" para enviar un mensaje u objeto. 4. Haga clic en" Leer mensaje " para verificar los mensajes entrantes u obtener un artículo. 5. Si la carta o el paquete no se abren antes de la fecha de vencimiento, se devolverán al remitente.

Enviar un mensaje 1 vez

[1× Flor de la suerte](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-999000062)

**18. Llamar a una mascota**

1\. Puedes comprar cápsulas de mascotas en la sección de administración de mascotas o ganarlas con misiones. 2. Puede hacer clic en el botón administrar mascota para abrir una nueva ventana y arrastrar la cápsula a una nueva celda para configurarla. 3. La cápsula instalada se abre con una experiencia de mascota que se puede obtener por matar monstruos. 4. Cuando la cápsula esté abierta, haga clic en el botón "obtener" en la ventana de administración de mascotas para ver la información de su mascota en la ventana de información (tecla P). 5. Presione la tecla P para abrir la ventana de información de la mascota. Haga clic en el botón "invocar" para invocar a la mascota o en el botón "cancelar" para cancelar la invocación. 6. Para subir de nivel a tu mascota, mata a los monstruos. A medida que su mascota crezca, sus características aumentarán.

Llamar a la mascota 1 vez

[1× Espíritu de Guerrero Lv.2](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-999000148)

**19. Pesca**

1\. Para pescar, necesitas comprar una caña de pescar en la tienda de un Pescadero. 2. Haga clic derecho en la caña de pescar comprada para equiparla. 3. Dirígete a donde puedes pescar y coloca el cursor del ratón para que se convierta en una imagen de caña de pescar. Para activar la Pesca, utilice el botón derecho del ratón.

Pescar 1 vez

[1× Caña de pescar simple](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-29504)

**20. Extracción de mineral**

1\. Para extraer el mineral, debes comprar un pico en la tienda del minero y equiparlo. 2. Haga clic con el botón derecho en el pico comprado para llevarlo a la ventana de información de su personaje. 3. Ir a donde se puede extraer el mineral, y pasar el ratón para que se convierta en una imagen de picos. Haga clic derecho para comenzar la extracción.

Extraer mineral 1 vez

[1× Pico mejorado](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-30004)

**21. Primer ascenso de clase**

1\. Cuando tu personaje ha alcanzado el nivel 9, puedes obtener el primer ascenso de clase . 2. Complete un ascenso de clase con su entrenador Kilias's en Berneo para obtener su primer certificado de cambio de clase. 3. Cuando reciba el primer certificado de cambio de clase, haga clic en el botón "desarrollar clase" en el cuadro de diálogo de Kiliace para seleccionar la clase deseada. A continuación, haga clic en aceptar.

Primer ascenso de clase

[1× Alas del Caos de Muestra](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-999900040)

**22. Unirse al gremio**

1\. Si otro jugador te invita a un gremio, aparece una ventana emergente con una pregunta sobre la entrada deseada. 2. Haga clic en aceptar para unirse a un gremio.

Unirse al gremio

[1× Espíritu de Guerrero Lv.2](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-999000148)

**23. Añadir un amigo**

1\. Haga clic en el icono de información de la comunidad en la parte inferior de la pantalla o use la tecla U para abrir la ventana de amigos. 2. Haga clic en el botón "Añadir" para abrir una ventana emergente. 3. Ingrese el nombre del personaje del amigo que desea agregar y haga clic en aceptar para enviar una solicitud de amistad. Cuando otro jugador lo acepte, se agregará a su lista de amigos. 4. Para enviar una solicitud, también puede hacer clic en el botón "Añadir" en el menú de información de otro jugador. Cuando otro jugador lo acepte, se agregará a su lista de amigos.

Añadir 1 amigo

[1× Flor de la suerte](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-999000062)

**24. Lucha en la arena**

1\. En la arena, puedes luchar contra otros jugadores sin preocuparte por las multas por asesinato. 2. Solo los personajes que ya han alcanzado el nivel 20 y han completado su primer ascenso de clase pueden ingresar a la arena. Todos los que hayan alcanzado el nivel 11 pueden participar en partidas ilimitadas. 3. Puede solicitar la entrada a la arena a un NPC responsable de teletransportarse a la arena en la puerta de Berneo. 4. Puedes entrar en la arena solo, con un equipo o unirte a un partido ilimitado usando el botón "unirse".

Lucha en la arena 1 vez

[3× Espíritu de Guerrero Lv.2](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-999000148)

**25. Abrir una tienda personal**

1\. Para abrir la ventana de la tienda personal, puede hacer clic en el icono de la tienda personal en el menú inferior o presionar la tecla Y. 2. Haga clic en la parte superior de la ventana para ingresar el nombre de su tienda. 3. Arrastre el artículo que desea vender a la celda vacía y asigne un precio. Luego haga clic en aceptar para abrir su tienda personal.

Abrir una tienda personal 1 vez

[1× Poción del viento](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-999900032)

**26. Venta por Comisión**

1\. Con un sistema de venta por Comisión, puede pedirle a un NPC que venda sus artículos por usted. 2. Haga clic en el NPC responsable de la venta por Comisión para abrir la ventana de venta. 3. Seleccione la placa registrar y arrastre el artículo que desea vender a una celda vacía. Luego, indique Cuántos artículos desea vender y a qué precio. Haga clic en aceptar para confirmar la venta por Comisión.

Realizar una venta de Comisión 1 vez

[1× Poción del viento](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-999900032)

**27. Desarmar un objeto**

1\. Puedes desarmar un objeto no utilizado para obtener: Pluma de Animal Sagrado, que puede usarse para crear alas y Roca del Antiguo Conocimiento. 2. Haga clic con el botón izquierdo en el icono del martillo en la parte inferior del inventario y luego en el elemento que desea desarmar. Aparecerá una ventana de confirmación. 3. Haga clic en aceptar para colocar el artículo desarmado en el inventario. 4. La probabilidad de fracaso y éxito del análisis de un objeto es fija.

Desarmar un objeto 1 vez

[1× Caja de Pequeñas Pociones de Rejuvenecimiento](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-999900038)

**28. Encantar armas**

1\. Puedes encantar armas con el pergamino de encantamiento de armas, que se puede obtener matando monstruos o creando en la tienda de suministros. 2. Haga clic con el botón izquierdo en el rollo de encantamiento de armas en el inventario y luego en el objeto que desea encantar. Se abrirá la ventana de Charming. 3. Con un hechizo normal, tu objeto puede desaparecer si el hechizo falla. 4. Con el encantamiento protegido, el objeto no se perderá. Pero para Charming protegido necesitarás un escudo especial. 5. Si coloca una piedra de la suerte en la ventana de Charming antes de intentar Charming, sus posibilidades de éxito aumentarán.

Encantar armas 1 vez

[1× Pergamino para el Encantamiento de Armas](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-999000154)

**29. Añadir características**

1\. Puedes agregar capacidades especiales a los objetos encantados de +7 o más usando el botón capacidades de encantamiento en el cuadro de diálogo NPC de Craftsman. 2. Para agregar características especiales, necesitarás una Piedra de conocimiento antiguo. El número de piedras necesarias depende del nivel de encantamiento. 3. Dependiendo del nivel de encantamiento, tendrá un número diferente de oportunidades especiales. Los objetos con encanto + 7-9 tendrán una opción, los objetos con encanto +10-12 tendrán 1-2 opciones. Los artículos con + 13 encantos recibirán 1-3 opciones aleatorias.

Añadir capacidades 1 vez

[1× Caja de Pequeñas Pociones de Rejuvenecimiento](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-999900038)

**30. Buzón**

1\. Puede enviar y recibir cartas y artículos utilizando el buzón en la entrada del pueblo. 2. Utilice el botón derecho del ratón para abrir la ventana del cajón. 3. Haga clic en el botón "Escribir mensaje" para enviar un mensaje u objeto. 4. Haga clic en" Leer mensaje " para verificar los mensajes entrantes u obtener un artículo. 5. Si la carta o el paquete no se abren antes de la fecha de vencimiento, se devolverán al remitente.

Abrir el buzón 1 vez

[1× Bolso pequeño](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-69012)
