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Dónde ganar quilates y en qué gastarlos: qué objetos se pueden vender o guardar, venta a PNJ y beneficio de fabricar y vender, impuesto del castillo, reglas de depósito, correo y tienda personal, bolsas y pilas, objetos con tiempo, herramientas de recolección y monedas de Asmara. Una insignia indica la certeza de cada dato.
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Insignias: (Verificado) Esta información está verificada. (Estimación) Estimación: probable, pero no confirmada. (Desconocido) Aún desconocido; se puede medir probando en el juego.
Monedas de plata y oro de Asmara
Las monedas de plata caen de los monstruos y 100 equivalen a 1 Moneda de oro. Con las de oro compras pociones, joyas y monturas al Comerciante especial.
Moneda Plateada de Azmaran → Moneda Dorada de Azmaran
1) Cambia plata por oro (Verificado)
100 monedas de plata de Asmara → 1 moneda de oro de Asmara; la misión de cambio repetible la tienen tres PNJ:
Monedas Plateadas de Azmaran · Bregall · Berneo · Recoge las Monedas Plateadas de Azmaran! · Longinus · Heristum · Recoge las Monedas Plateadas de Azmaran! · Ciorem · Puesto Avanzado
2) Gana oro con misiones (Verificado) (13)
Las misiones de mazmorra por niveles de Funcionario y las dos misiones de Phillip dan monedas de oro directamente.
| Misiones | PNJ | Nivel | Monedas de oro | Quilates |
|---|---|---|---|---|
| Estudio de las catacumbas de la Capilla Luperana | Funcionario | 12–18 | 1 | 1500 |
| Leyenda de la cripta Zendarun | Funcionario | 19–25 | 2 | 2250 |
| Limpieza de alcantarillado | Funcionario | 26–32 | 3 | 3000 |
| Recalibrar la campana | Funcionario | 33–39 | 4 | 4500 |
| El Tesoro De Helmenko | Funcionario | 40–46 | 5 | 7500 |
| El misterio de la torre de guardia | Funcionario | 47–55 | 6 | 12.000 |
| El misterio de la torre de la guardia II | Funcionario | 56–65 | 7 | 18.000 |
| Expulsión de richitt | Funcionario | 66–75 | 8 | 30.000 |
| La búsqueda de la tecnología vanisian | Funcionario | 76–85 | 9 | 45.000 |
| El legado de squill | Funcionario | 86–90 | 10 | 67.500 |
| Destrucción de los principales oficiales de squill | Funcionario | 91–95 | 13 | 67.500 |
| Monstruos en la mina | Phillip | 96–100 | 17 | 72.500 |
| Triste necesidad | Phillip | 101+ | 18 | 100.000 |
- (Estimación) Las misiones de Funcionario y «Monstruos en la mina» de Phillip son diarias: el texto de la misión dice «misión diaria que se puede completar una vez al día». Al ir por niveles, sueles hacer una misión de monedas al día.
- (Desconocido) El texto de la misión no dice si «Triste necesidad» (Nv. 101+) es diaria.
3) Gasta el oro con el Comerciante especial (Verificado) (8)
Berneo (Mercader Imperial), Heristum (Teynon) y Puesto Avanzado (Ciorem) cambian a los mismos precios. La columna de días estima una misión de monedas al día a tu nivel (Nv. 20): 2 de oro al día.
- (Verificado) «Más pociones» por 40 monedas (15 de cada una de 6 pociones) solo está en Mercader Imperial (Berneo); Teynon no cambia plata por oro.
- (Verificado) Las monturas de dragón piden Nv. 30: roja defensa física, azul defensa mágica, verde mixta. Rinoceronte grande se usa desde Nv. 1 y lleva a dos.
- (Estimación) Los cambios de joyas ofrecen la versión de Abelrus (maná) o de Ismail (PV); los magos deben elegir Abelrus y los guerreros Ismail.
4) Pluma divina y Ticket a la Isla Flotante (Verificado)
Asuka es el PNJ de entrada de la Mazmorra aleatoria peligrosa; lleva 20 × Pluma divina para la misión y recibirás el objeto de entrada Ticket a la Isla Flotante.
Los que se preparan para el Día del Juicio Final · Asuka : 20× Pluma divina → Ticket a la Isla Flotante