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# Dinero y economía #storage

[Inicio](https://karos-wiki.pages.dev/es/) › Objetos y fabricación › [Dinero y economía](https://karos-wiki.pages.dev/es/economy) › Depósito, correo, comercio

Dónde ganar quilates y en qué gastarlos: qué objetos se pueden vender o guardar, venta a PNJ y beneficio de fabricar y vender, impuesto del castillo, reglas de depósito, correo y tienda personal, bolsas y pilas, objetos con tiempo, herramientas de recolección y monedas de Asmara. Una insignia indica la certeza de cada dato.

Páginas relacionadas: [Subasta](https://karos-wiki.pages.dev/es/market) [Comerciantes](https://karos-wiki.pages.dev/es/shops) [Mejora](https://karos-wiki.pages.dev/es/upgrade) [Pesca y minería](https://karos-wiki.pages.dev/es/fishing) [Recetas](https://karos-wiki.pages.dev/es/recipes)

Insignias: (Verificado) Esta información está verificada. (Estimación) Estimación: probable, pero no confirmada. (Desconocido) Aún desconocido; se puede medir probando en el juego.

## Depósitos

Flujo de objetos fuera de la subasta: depósitos, correo, tienda personal y comercio cara a cara.

| Depósito | Capacidad |
| --- | --- |
| **Depósito personal** (Verificado) | 32 ranuras; hasta 56 con 3 ampliaciones de 8 |
| **Sótano del gremio** (Estimación) | 32 ranuras por página; base + 3 páginas de ampliación, 128 al completo |
| **Depósito de cuenta** (Verificado) | 16 ranuras, no ampliable (pestaña aparte en la ventana del depósito) |
| **Mochila GXP** (Verificado) | Hasta 150 objetos |
| **Depósito de mascotas** (Estimación) | Un depósito aparte; número de ranuras desconocido |

- (Verificado) Ampliar el depósito personal o el sótano del gremio cuesta 100 → 1.000 → 10.000 sucesivamente, como máximo 3 veces. El sótano requiere permiso.
- (Desconocido) El depósito de cuenta parece compartido entre los personajes de una cuenta; se desconoce si los objetos no comerciables pueden moverse por él o por correo.
- (Estimación) El sótano del gremio también guarda quilates; allí van el impuesto y los beneficios del castillo.

## Correo

- (Verificado) Una carta puede llevar quilates y un adjunto de 8 ranuras; «Recoger todo» toma los adjuntos de una vez. La lista muestra 12 cartas por página.
- (Desconocido) Se desconoce cómo se calcula la comisión del correo.
- (Estimación) El buzón está a la entrada del pueblo; una carta no abierta a tiempo vuelve al remitente.
- (Estimación) No se puede enviar si el buzón del destinatario está lleno; el juego avisa antes de borrar una carta con adjuntos.

### Recompensas que llegan por correo

- (Estimación) La recompensa de nivel va al correo solo si tu bolsa está llena.
- (Estimación) Las recompensas por tiempo conectado y los objetos de evento llegan siempre por correo.
- (Estimación) Las recompensas de victoria y derrota en la arena y la de conexión diaria también llegan por correo.

## Lista de la tienda personal

Se abre con la tecla Y; escribes el nombre de la tienda y los precios. Antes de abrir:

- (Verificado) Debes tener al menos nivel 36.
- (Verificado) Solo se abre en una zona sin PK y sin montura.
- (Verificado) La tienda tiene 8 ranuras y necesita al menos 1 objeto para abrir. No se pueden poner objetos con tiempo.
- (Verificado) Solo se pueden poner objetos vendibles a jugadores; con los demás sale «Este objeto no se puede vender».
- (Verificado) Con la tienda abierta no puedes cambiar de canal, comprar en otras tiendas, entrar en combates de arena sin restricción ni añadir o quitar objetos.
- (Desconocido) Parece que se descuenta una comisión de las ventas; el importe es desconocido.

Venta en consigna (subasta), tarifa de anuncio y comisión del 5 %: [Subasta](https://karos-wiki.pages.dev/es/market)

## Comercio cara a cara

- (Verificado) No se puede comerciar con alguien de la coalición contraria.
- (Verificado) Si no puedes poner un objeto en la ventana de comercio, la bolsa del otro está llena.
- (Verificado) El equipo puesto no se comercia; quítatelo antes.
- (Estimación) Parece que solo se comercian objetos vendibles a jugadores; compruébalo en la pestaña ¿Se puede vender?.
