Daño Critico PK
Inicio › Mejoras / Debilitamientos
Objetos y otras fuentes (12)
| Habilidades | Valor | Fuentes |
|---|---|---|
| Defensa Mágica PK +45 · Daño Critico PK +0,4 | +0,4 | Opción de equipo Collar de caballero Imperial |
| Defensa Mágica PK +24 · Daño Critico PK +0,2 | +0,2 | Opción de equipo Pendientes de caballero Imperial |
| Defensa Mágica PK +12 · Daño Critico PK +0,1 | +0,1 | Opción de equipo Anillo de caballero Imperial |
| Defensa Mágica PK +75 · Daño Critico PK +0,44 | +0,44 | Opción de equipo Collar Imperial Aromir |
| Defensa Mágica PK +36 · Daño Critico PK +0,22 | +0,22 | Opción de equipo Pendientes Imperial de Aromir |
| Defensa Mágica PK +19 · Daño Critico PK +0,11 | +0,11 | Opción de equipo Anillo Imperial de Aromir |
| Defensa Mágica PK +102 · Daño Critico PK +0,46 | +0,46 | Opción de equipo Collar del Conquistador |
| Defensa Mágica PK +48 · Daño Critico PK +0,13 | +0,13 | Opción de equipo Anillo del Conquistador |
| Defensa Mágica PK +79 · Daño Critico PK +0,24 | +0,24 | Opción de equipo Pendientes del Conquistador |
| Defensa Mágica PK +114 · Daño Critico PK +0,5 · Salud +10% | +0,5 | Opción de equipo Collar del Gran Conquistador |
| Defensa Mágica PK +58 · Daño Critico PK +0,14 · Salud +2% | +0,14 | Opción de equipo Anillo del Gran Conquistador |
| Defensa Mágica PK +85 · Daño Critico PK +0,26 · Salud +3% | +0,26 | Opción de equipo Pendientes del Gran Conquistador |