Pendientes del Conquistador
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Bonificación propia (por nivel +) (1)
Algunas piezas tienen bonificación propia según su nivel +. La descripción la suma en el mismo bloque que las piedras, así que parte de la bonificación puede venir del propio objeto y no de las piedras. (Verificado)
| Nivel + | Bonificación |
|---|---|
| +0 | Defensa Mágica PK +79 Daño Critico PK +0,24 |
Equipo compuesto PK (1)
202 objetos PK pueden combinarse con otra pieza de equipo; el compuesto obtiene una bonificación según el nivel + del objeto PK. (Verificado)
- El paso de la tabla es el nivel + del objeto PK (0–13). (Estimación)
- El coste de combinación (quilates + Esencia de Vrocyan) depende del nivel + del objeto PK; se paga una vez. (Verificado)
- Según el texto del juego, los cráneos y runas se pierden si el compuesto se separa o se desmonta: «Vas a desmontar el objeto. El nivel de PK del objeto seguirá siendo el mismo, pero todos los cráneos y runas insertados en él desaparecerán.» (Estimación)
- Texto del juego (la probabilidad exacta es desconocida): «Vas a combinar un objeto PK con uno normal. Cuanto mayor sea el nivel de PK de un objeto, mayor será su capacidad de combinación.» (Desconocido)
| Nivel + | Bonificación | Coste de combinación | Material | Coste de separación (Estimación) |
|---|---|---|---|---|
| +0 | Defensa Mágica PK +79 Daño Critico PK +0,24 | 160.000 Quilates | 25× Esencia de Vrocyan | 230.000 |
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Pendientes del Conquistador
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