Flecha de energía
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Disparo de una flecha con una carga de energía de aire comprimido.
Nivel (5)
| Nv. | Nivel requerido | Coste de MP | Lanzamiento | Recarga | Alcance | Ataque mágico adicional |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 2 s | 1 s | 16,5 m | 110 ~ 113 |
| 2 | 3 | 3 | 1,8 s | 1 s | 16,5 m | 126 ~ 131 |
| 3 | 5 | 3 | 1,6 s | 1 s | 16,5 m | 143 ~ 148 |
| 4 | 7 | 4 | 1,4 s | 1 s | 16,5 m | 159 ~ 165 |
| 5 | 9 | 4 | 1,3 s | 1 s | 16,5 m | 176 ~ 183 |
Requisitos y arma
Habilidades que requieren esta (2)
Corrosión Mistica Nv.1 · Explosión Mental Mistica Nv.1
Arma necesaria
Baculo
Basta con que coincida una de las armas de la mano principal o secundaria. Si no, el juego dice «No puedes usar una habilidad con armas».
Flecha de energía
- Tipo: Daño
- Clase: Mistica
- Nv. máx.: 5
- Nivel requerido: 1
- Arma necesaria: Baculo
- ID: 11001
En otros idiomas
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