Campo de fuego 2

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Invoca llamas del inframundo, creando un campo de fuego causando daño a los enemigos que se encuentren dentro del rango.

Nivel (5)

Nv.Nivel requeridoCoste de MPLanzamientoRecargaAlcanceAtaque mágico adicionalDuraciónPeriodoEfectos
150322 s20 s4 m582 ~ 59810 s2 sVida -13
253342 s20 s4 m600 ~ 61610 s2 sVida -17
356362 s20 s4 m646 ~ 66110 s2 sVida -21
459372 s20 s4 m664 ~ 67910 s2 sVida -25
562392 s20 s4 m682 ~ 69710 s2 sVida -29

Requisitos y arma

Requisitos

Meteoritos Nv.1

Arma necesaria

Baculo

Basta con que coincida una de las armas de la mano principal o secundaria. Si no, el juego dice «No puedes usar una habilidad con armas».

Misma familia (1)

Campo de fuego Maga

Habilidades del mismo grupo (normalmente una habilidad base y su versión «2»). En los buffs de objetos se rechaza el más débil del mismo grupo; se desconoce si las habilidades de clase tienen ese límite.

Campo de fuego 2

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