Espiral de cometa
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¡Un golpe fuerte que causa daño y derriba al enemigo es un gran comienzo de lucha!
Nivel (6)
| Nv. | Nivel requerido | Coste de MP | Recarga | Alcance | Ataque físico adicional | Duración | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 49 | 37 | 20 s | 4 m | 278 ~ 296 | 2,4 s | Imposibilidad de movimiento Imposibilidad de ataque Imposibilidad de uso del objeto |
| 2 | 52 | 37 | 20 s | 4 m | 294 ~ 312 | 2,4 s | Imposibilidad de movimiento Imposibilidad de ataque Imposibilidad de uso del objeto |
| 3 | 55 | 39 | 20 s | 4 m | 308 ~ 326 | 2,4 s | Imposibilidad de movimiento Imposibilidad de ataque Imposibilidad de uso del objeto |
| 4 | 61 | 41 | 19 s | 4 m | 356 ~ 377 | 2,4 s | Imposibilidad de movimiento Imposibilidad de ataque Imposibilidad de uso del objeto |
| 5 | 69 | 43 | 19 s | 4 m | 381 ~ 398 | 2,4 s | Imposibilidad de movimiento Imposibilidad de ataque Imposibilidad de uso del objeto |
| 6 | 78 | 61 | 18 s | 4 m | 397 ~ 421 | 2,5 s | Imposibilidad de movimiento Imposibilidad de ataque Imposibilidad de uso del objeto |
Requisitos y arma
Requisitos
Hoja de viento 2 Nv.1
Habilidades que requieren esta (1)
Golpe crítico Cruzado Nv.1
Arma necesaria
Lanza de dos manos
Basta con que coincida una de las armas de la mano principal o secundaria. Si no, el juego dice «No puedes usar una habilidad con armas».
Espiral de cometa
- Tipo: Daño
- Clase: Cruzado
- Nv. máx.: 6
- Nivel requerido: 49
- Arma necesaria: Lanza de dos manos
En otros idiomas
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