Espiral 2
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Inflige daño instantáneo a un enemigo, lo que provoca que se desangre.
Nivel (6)
| Nv. | Nivel requerido | Coste de MP | Recarga | Alcance | Ataque físico adicional | Duración | Periodo | Efectos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 49 | 37 | 7,5 s | 2 m | 163 ~ 186 | 15 s | 2 s | Vida -14 |
| 2 | 52 | 37 | 7,5 s | 2 m | 177 ~ 200 | 15 s | 2 s | Vida -18 |
| 3 | 55 | 39 | 7,5 s | 2 m | 193 ~ 216 | 15 s | 2 s | Vida -22 |
| 4 | 58 | 41 | 7,5 s | 2 m | 211 ~ 234 | 15 s | 2 s | Vida -26 |
| 5 | 61 | 43 | 7,5 s | 2 m | 231 ~ 254 | 15 s | 2 s | Vida -30 |
| 6 | 64 | 44 | 7,5 s | 2 m | 253 ~ 276 | 15 s | 2 s | Vida -34 |
Requisitos y arma
Requisitos
Maestría en Dagas Nv.1
Arma necesaria
Dagas
Basta con que coincida una de las armas de la mano principal o secundaria. Si no, el juego dice «No puedes usar una habilidad con armas».
Misma familia (1)
Espiral Daguero
Habilidades del mismo grupo (normalmente una habilidad base y su versión «2»). En los buffs de objetos se rechaza el más débil del mismo grupo; se desconoce si las habilidades de clase tienen ese límite.
Espiral 2
- Tipo: Daño
- Clase: Asesino
- Nv. máx.: 6
- Nivel requerido: 49
- Arma necesaria: Dagas
En otros idiomas
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