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title: "Súper habilidades: Artillero"
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description: "Súper habilidades: Artillero – 1 10 1 Rango Defensivo +10 Defensa Física +30; 2 15 865 Rango Defensivo +15 Defensa Física +35; 3 20 5530 Rango Defensivo +20…"
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# Súper habilidades: Artillero

[Inicio](https://karos-wiki.pages.dev/es/) › Personaje › [Súper habilidades](https://karos-wiki.pages.dev/es/superskills) › Artillero

[Guerrero](https://karos-wiki.pages.dev/es/superskill-100) [Paladín](https://karos-wiki.pages.dev/es/superskill-200) [Vagabundo](https://karos-wiki.pages.dev/es/superskill-300) [Hechicera](https://karos-wiki.pages.dev/es/superskill-400) [Arquera](https://karos-wiki.pages.dev/es/superskill-500) [Mistica](https://karos-wiki.pages.dev/es/superskill-600) [Artillero](https://karos-wiki.pages.dev/es/superskill-800)

Cada fila tiene dos opciones y solo puedes aprender una. Las tablas muestran para cada nivel el nivel de personaje, el coste Fletta, el coste de recursos, los tiempos y los efectos.

En cada fila solo puedes aprender una de las dos opciones; al aprender una, el botón de la otra se desactiva. Elige con cuidado: cambiar requiere un cupón. (Verificado) Cada nivel también exige un nivel de personaje; p. ej., la fila 2 pide Nv. 25/39/53/67/81 y el Nv. 5 de la fila 6 pide personaje Nv. 90. (Verificado)

Mostrar las recomendaciones (★) para una clase:

**¿Qué importa en esta línea para la caza automática?** (Estimación)
Velocidad de ataque y crítico. Las habilidades de [Artillero](https://karos-wiki.pages.dev/es/class-800) ya son baratas y de largo alcance; le falta velocidad de arma. Las opciones de velocidad de ataque de las filas 1 y 5 deciden su fuerza en caza automática. [Forajido](https://karos-wiki.pages.dev/es/class-812) y la ruta de [Artesano](https://karos-wiki.pages.dev/es/class-820) no tienen mejora de defensa permanente, así que las opciones defensivas valen más para ellos.

Las recomendaciones ★ y sus motivos son una valoración personal, no una regla fija. Los tiempos citados en los motivos son de Nv. 5.

## Fila 1 · 1ª profesión

Se abre: Nv.10 · 10.000 Quilates · [1º Certificado de Cambio de Clase](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-63007) · Aprender (Nv. 1): 1 Fletta · Nivel de personaje: 10 / 15 / 20 / 25 / 30

### [Traje Absorbente](https://karos-wiki.pages.dev/es/skill-16000)

Habilidad pasiva · [Piedra: Piedras pasivas 60](https://karos-wiki.pages.dev/es/superstones) · Para: · PvP

El rango defensivo y la defensa física serán aumentados. (misma descripción en todos los niveles)

| Nv. | Nivel de personaje | Puntos Fletta necesarios | Efectos |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 10 | 1 | [Rango Defensivo](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-16) **+10** [Defensa Física](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-17) **+30** |
| 2 | 15 | 865 | [Rango Defensivo](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-16) **+15** [Defensa Física](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-17) **+35** |
| 3 | 20 | 5530 | [Rango Defensivo](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-16) **+20** [Defensa Física](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-17) **+40** |
| 4 | 25 | 7350 | [Rango Defensivo](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-16) **+35** [Defensa Física](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-17) **+65** |
| 5 | 30 | 8650 | [Rango Defensivo](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-16) **+50** [Defensa Física](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-17) **+80** |

o

### [Aire Caliente](https://karos-wiki.pages.dev/es/skill-16001)

Habilidad pasiva · [Piedra: Piedras pasivas 60](https://karos-wiki.pages.dev/es/superstones) · Recomendada para caza automática · Para: · Todos

Mejora el enfriamiento del arma para mejorar la velocidad de ataque. (misma descripción en todos los niveles)

| Nv. | Nivel de personaje | Puntos Fletta necesarios | Efectos |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 10 | 1 | [Velocidad de ataque](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-13) **+15%** |
| 2 | 15 | 865 | [Velocidad de ataque](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-13) **+18%** |
| 3 | 20 | 5530 | [Velocidad de ataque](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-13) **+20%** |
| 4 | 25 | 7350 | [Velocidad de ataque](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-13) **+23%** |
| 5 | 30 | 8650 | [Velocidad de ataque](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-13) **+25%** |

Velocidad de ataque permanente; una de las pasivas más valiosas del juego.

## Fila 2 · Fortalecimiento de la 1ª profesión - 1

Se abre: Nv.25 · 20.000 Quilates · Aprender (Nv. 1): 10 Fletta · Nivel de personaje: 25 / 39 / 53 / 67 / 81

### [Bomba eléctrica](https://karos-wiki.pages.dev/es/skill-16002)

Debilitamiento · [Piedra: Piedras de ataque 55](https://karos-wiki.pages.dev/es/superstones) · Recomendada para caza automática · Para: · Francotirador

La bomba electrónica inflige daño en una gran área y deja a los enemigos en silencio. (misma descripción en todos los niveles)

| Nv. | Nivel de personaje | Puntos Fletta necesarios | Coste | Recarga | Duración | Área de ataque | Ataque físico adicional | Efectos |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 25 | 10 | 30 MP | 50 s | 3 s | 14 m | 150 ~ 200 | [Velocidad de conjuración](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-14) **\-100%** |
| 2 | 39 | 865 | 32 MP | 49 s | 4 s | 14 m | 210 ~ 260 | [Velocidad de conjuración](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-14) **\-100%** |
| 3 | 53 | 5530 | 34 MP | 48 s | 5 s | 14 m | 270 ~ 320 | [Velocidad de conjuración](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-14) **\-100%** |
| 4 | 67 | 7350 | 36 MP | 47 s | 8 s | 14 m | 330 ~ 380 | [Velocidad de conjuración](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-14) **\-100%** |
| 5 | 81 | 8650 | 38 MP | 46 s | 12 s | 14 m | 390 ~ 440 | [Velocidad de conjuración](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-14) **\-100%** |

o

### [Vórtice Mágico](https://karos-wiki.pages.dev/es/skill-16003)

Apoyo · [Piedra: Piedras de mejora propia + Piedras de mejora de grupo 50](https://karos-wiki.pages.dev/es/superstones) · Para: · Forajido · Maestro Artesano · Mercenario

Campo electrostático que eleva la defensa y devuelve el daño a los atacantes. (misma descripción en todos los niveles)

| Nv. | Nivel de personaje | Puntos Fletta necesarios | Coste | Recarga | Duración | Efectos |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 25 | 10 | 60 MP | 3 min 20 s | 2 min | [Defensa Física](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-17) **+200** [Daño Reflejado](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-96) **+1%** |
| 2 | 39 | 865 | 63 MP | 3 min 15 s | 2 min | [Defensa Física](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-17) **+220** [Daño Reflejado](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-96) **+2%** |
| 3 | 53 | 5530 | 66 MP | 3 min 10 s | 2 min | [Defensa Física](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-17) **+240** [Daño Reflejado](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-96) **+3%** |
| 4 | 67 | 7350 | 69 MP | 3 min 5 s | 2 min | [Defensa Física](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-17) **+260** [Daño Reflejado](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-96) **+4%** |
| 5 | 81 | 8650 | 70 MP | 3 min | 2 min | [Defensa Física](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-17) **+280** [Daño Reflejado](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-96) **+5%** |

Da a [Francotirador](https://karos-wiki.pages.dev/es/class-811) el daño en área que le falta; [Forajido](https://karos-wiki.pages.dev/es/class-812) y la ruta de [Artesano](https://karos-wiki.pages.dev/es/class-820) ya tienen habilidades de área y les falta defensa.

Para [Forajido](https://karos-wiki.pages.dev/es/class-812), [Maestro Artesano](https://karos-wiki.pages.dev/es/class-821), [Mercenario](https://karos-wiki.pages.dev/es/class-822) se recomienda la otra opción: **Vórtice Mágico**.

## Fila 3 · Fortalecimiento de la 1ª profesión-2

Se abre: Nv.40 · 50.000 Quilates · Aprender (Nv. 1): 20 Fletta · Nivel de personaje: 40 / 52 / 64 / 76 / 84

### [Destrucción masiva](https://karos-wiki.pages.dev/es/skill-16005)

Daño · [Piedra: Piedras de ataque 55](https://karos-wiki.pages.dev/es/superstones) · Recomendada para caza automática · Para: · Caza automática

Una bala explosiva al rojo vivo que causa daños en un área grande. (misma descripción en todos los niveles)

| Nv. | Nivel de personaje | Puntos Fletta necesarios | Coste | Recarga | Duración | Periodo | Área de ataque | Ataque físico adicional | Efectos |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 40 | 20 | 60 MP | 33 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 460 ~ 510 | [Vida](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-28) **\-30** |
| 2 | 52 | 865 | 62 MP | 31 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 500 ~ 550 | [Vida](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-28) **\-50** |
| 3 | 64 | 5530 | 64 MP | 29 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 540 ~ 590 | [Vida](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-28) **\-80** |
| 4 | 76 | 7350 | 66 MP | 27 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 580 ~ 630 | [Vida](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-28) **\-120** |
| 5 | 84 | 8650 | 68 MP | 25 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 620 ~ 670 | [Vida](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-28) **\-170** |

o

### [Golpe supersónico](https://karos-wiki.pages.dev/es/skill-16006)

Debilitamiento · [Piedra: Piedras de ataque 55](https://karos-wiki.pages.dev/es/superstones) · Para: · PvP

Una bala que crea una explosión sónica que daña y quema a maná. (misma descripción en todos los niveles)

| Nv. | Nivel de personaje | Puntos Fletta necesarios | Coste | Recarga | Área de ataque | Ataque físico adicional | Efectos |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 40 | 20 | 41 MP | 33 s | 16,5 m | 100 ~ 120 | [Maná](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-29) **\-20%** |
| 2 | 52 | 865 | 43 MP | 31 s | 16,5 m | 180 ~ 200 | [Maná](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-29) **\-40%** |
| 3 | 64 | 5530 | 45 MP | 29 s | 16,5 m | 260 ~ 280 | [Maná](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-29) **\-60%** |
| 4 | 76 | 7350 | 47 MP | 27 s | 16,5 m | 340 ~ 360 | [Maná](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-29) **\-80%** |
| 5 | 84 | 8650 | 50 MP | 25 s | 16,5 m | 420 ~ 440 | [Maná](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-29) **\-100%** |

**Destrucción masiva** para caza automática; la quema de maná de **Golpe supersónico** probablemente sirve de poco contra monstruos.

## Fila 4 · 2ª profesión

Se abre: Nv.45 · 100.000 Quilates · [2-certificado de cambio de clase](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-70211) · Aprender (Nv. 1): 30 Fletta · Nivel de personaje: 45 / 50 / 55 / 60 / 65

### [Granada](https://karos-wiki.pages.dev/es/skill-16007)

Habilidad pasiva · [Piedra: Piedras pasivas 60](https://karos-wiki.pages.dev/es/superstones) · Recomendada para caza automática · Para: · Francotirador

Balas modificadas que aumentan la fuerza de impacto crítico. (misma descripción en todos los niveles)

| Nv. | Nivel de personaje | Puntos Fletta necesarios | Efectos |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 45 | 30 | [Multiplicador de Critico](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-12) **+0,05** |
| 2 | 50 | 865 | [Multiplicador de Critico](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-12) **+0,1** |
| 3 | 55 | 5530 | [Multiplicador de Critico](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-12) **+0,15** |
| 4 | 60 | 7350 | [Multiplicador de Critico](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-12) **+0,2** |
| 5 | 65 | 8650 | [Multiplicador de Critico](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-12) **+0,25** |

o

### [Barrera Mágica](https://karos-wiki.pages.dev/es/skill-16008)

Habilidad pasiva · [Piedra: Piedras pasivas 60](https://karos-wiki.pages.dev/es/superstones) · Para: · Forajido · Maestro Artesano · Mercenario

Aumenta la defensa física y mágica. (misma descripción en todos los niveles)

| Nv. | Nivel de personaje | Puntos Fletta necesarios | Efectos |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 45 | 30 | [Defensa Física](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-17) **+40** [Defensa Mágica](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-19) **+70** |
| 2 | 50 | 865 | [Defensa Física](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-17) **+50** [Defensa Mágica](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-19) **+80** |
| 3 | 55 | 5530 | [Defensa Física](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-17) **+60** [Defensa Mágica](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-19) **+90** |
| 4 | 60 | 7350 | [Defensa Física](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-17) **+100** [Defensa Mágica](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-19) **+150** |
| 5 | 65 | 8650 | [Defensa Física](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-17) **+150** [Defensa Mágica](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-19) **+200** |

[Francotirador](https://karos-wiki.pages.dev/es/class-811) sube su probabilidad crítica con mejoras, así que el multiplicador le ayuda más.

Para [Forajido](https://karos-wiki.pages.dev/es/class-812), [Maestro Artesano](https://karos-wiki.pages.dev/es/class-821), [Mercenario](https://karos-wiki.pages.dev/es/class-822) se recomienda la otra opción: **Barrera Mágica**.

## Fila 5 · Fortalecimiento de la 2ª profesión - 1

Se abre: Nv.60 · 200.000 Quilates · Aprender (Nv. 1): 40 Fletta · Nivel de personaje: 60 / 68 / 76 / 82 / 88

### [Fuego Rápido](https://karos-wiki.pages.dev/es/skill-16009)

Apoyo · [Piedra: Piedras de mejora propia + Piedras de mejora de grupo 50](https://karos-wiki.pages.dev/es/superstones) · Recomendada para caza automática · Para: · Todos

Aumenta la velocidad de disparo de las armas para aumentar la velocidad de ataque. (misma descripción en todos los niveles)

| Nv. | Nivel de personaje | Puntos Fletta necesarios | Coste | Recarga | Duración | Efectos |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 60 | 40 | 62 MP | 60 s | 21 s | [Velocidad de ataque](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-13) **+35%** |
| 2 | 68 | 865 | 65 MP | 58 s | 22 s | [Velocidad de ataque](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-13) **+40%** |
| 3 | 76 | 5530 | 68 MP | 56 s | 23 s | [Velocidad de ataque](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-13) **+45%** |
| 4 | 82 | 7350 | 71 MP | 54 s | 24 s | [Velocidad de ataque](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-13) **+50%** |
| 5 | 88 | 8650 | 74 MP | 52 s | 25 s | [Velocidad de ataque](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-13) **+55%** |

o

### [Sensor Infrarrojo](https://karos-wiki.pages.dev/es/skill-16010)

Apoyo · [Piedra: Piedras de mejora propia + Piedras de mejora de grupo 50](https://karos-wiki.pages.dev/es/superstones) · Para: · PvP

Deshabilita el Modo Invisible de los enemigos cercanos. (Solo en modo PK). (misma descripción en todos los niveles)

| Nv. | Nivel de personaje | Puntos Fletta necesarios | Coste | Recarga | Duración | Periodo | Efectos |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 60 | 40 | 25 MP | 55 s | 20 s | 1 s | – |
| 2 | 68 | 865 | 30 MP | 58 s | 20 s | 1 s | – |
| 3 | 76 | 5530 | 38 MP | 1 min 1 s | 20 s | 1 s | – |
| 4 | 82 | 7350 | 50 MP | 1 min 4 s | 20 s | 1 s | – |
| 5 | 88 | 8650 | 73 MP | 1 min 7 s | 20 s | 1 s | – |

Gran mejora de velocidad de ataque que vuelve rápido (duración 25 s, recarga 52 s); **Sensor Infrarrojo** solo sirve en modo PK.

## Fila 6 · Fortalecimiento de la segunda profesión - 2

Se abre: Nv.75 · 500.000 Quilates · Aprender (Nv. 1): 50 Fletta · Nivel de personaje: 75 / 79 / 82 / 86 / 90

### [El último cartucho](https://karos-wiki.pages.dev/es/skill-16011)

Debilitamiento · [Piedra: Piedras de ataque 55](https://karos-wiki.pages.dev/es/superstones) · Para: · Jefe

Balas especiales que causan daños duraderos. (misma descripción en todos los niveles)

| Nv. | Nivel de personaje | Puntos Fletta necesarios | Coste | Recarga | Duración | Periodo | Área de ataque | Ataque físico adicional | Efectos |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 75 | 50 | 48 MP | 1 min 2 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 600 ~ 620 | [Vida](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-28) **\-220** |
| 2 | 79 | 865 | 50 MP | 1 min 5 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 650 ~ 670 | [Vida](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-28) **\-250** |
| 3 | 82 | 5530 | 52 MP | 1 min 8 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 700 ~ 720 | [Vida](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-28) **\-270** |
| 4 | 86 | 7350 | 54 MP | 1 min 11 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 750 ~ 770 | [Vida](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-28) **\-300** |
| 5 | 90 | 8650 | 56 MP | 1 min 14 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 800 ~ 820 | [Vida](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-28) **\-330** |

o

### [Bala oxidada](https://karos-wiki.pages.dev/es/skill-16012)

Debilitamiento · [Piedra: Piedras de ataque 55](https://karos-wiki.pages.dev/es/superstones) · Recomendada para caza automática · Para: · Caza automática

Una bala que destruye el sistema nervioso de los enemigos en un área determinada, lo que reduce su fuerza y velocidad de ataque. (misma descripción en todos los niveles)

| Nv. | Nivel de personaje | Puntos Fletta necesarios | Coste | Recarga | Duración | Área de ataque | Ataque físico adicional | Efectos |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 75 | 50 | 65 MP | 60 s | 4 s | 12 m | 530 ~ 580 | [Velocidad de ataque](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-13) **\-50%** [Poder de Ataque Físico](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-73) **\-30%** |
| 2 | 79 | 865 | 67 MP | 58 s | 4 s | 12 m | 570 ~ 620 | [Velocidad de ataque](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-13) **\-55%** [Poder de Ataque Físico](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-73) **\-35%** |
| 3 | 82 | 5530 | 70 MP | 55 s | 5 s | 12 m | 610 ~ 660 | [Velocidad de ataque](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-13) **\-60%** [Poder de Ataque Físico](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-73) **\-40%** |
| 4 | 86 | 7350 | 72 MP | 53 s | 5 s | 12 m | 650 ~ 700 | [Velocidad de ataque](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-13) **\-65%** [Poder de Ataque Físico](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-73) **\-45%** |
| 5 | 90 | 8650 | 75 MP | 50 s | 6 s | 12 m | 690 ~ 740 | [Velocidad de ataque](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-13) **\-70%** [Poder de Ataque Físico](https://karos-wiki.pages.dev/es/effect-73) **\-50%** |

Está lista más a menudo y reduce el daño del monstruo que tienes delante.
