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title: "Principiantes y consejos #npc"
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# Principiantes y consejos #npc

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Conocimientos prácticos para jugadores: pistas, diálogos de PNJ, mensajes del sistema y mecánicas del juego. Cada punto lleva una insignia que indica su grado de certeza.

## 14 cosas que debes saber

1. **Bloq Num** activa la carrera automática, **Mayús + I** abre todas las bolsas, **~** ataca al objetivo y **Z** cambia al modo normal, donde la vida y el maná se regeneran despacio. Todo: [Atajos y comandos](https://karos-wiki.pages.dev/es/tips-keys). (Verificado)
2. Si mueres con puntos de Fletta sin gastar, pierdes una parte como penalización (lo dice [Oliver](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300071)). No los acumules; el sistema: [Fletta](https://karos-wiki.pages.dev/es/kor). (Estimación)
3. La cadena inicial regala objetos: Nv.3 [Bolso pequeño](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-69012), Nv.4 [Roca de Retorno](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-57104), Nv.6 [Bolso de cuero de jabalí](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-69011), Nv.10 [1º Certificado de Cambio de Clase](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-63007). La misión de Nv.13 [Los muertos vuelven V](https://karos-wiki.pages.dev/es/quest-19003051) regala una montura sin límite de tiempo: [Lobo de hierro](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-48001). Todo: [Principiantes](https://karos-wiki.pages.dev/es/tips-start). (Verificado)
4. Cambiar de clase cuesta quilates además del certificado: el primer cambio en Nv.10 cuesta **10.000 quilates** y el de Nv.45 **100.000 quilates** + [2-certificado de cambio de clase](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-70211). Ahorra antes. (Verificado)
5. Puedes retirar lo depositado en el almacén de cualquier ciudad, y el almacén de cuenta lo comparten todos los personajes de la cuenta (lo dice [Anne](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300131)). (Estimación)
6. Maestro y alumno: el alumno puede tener como mucho Nv.40 y el maestro al menos Nv.50. Entre Nv.41 y 49 la opción no aparece, así que busca maestro antes de pasar del Nv.40. [Maestro y alumno](https://karos-wiki.pages.dev/es/tips-mentor) (Verificado)
7. El tipo de la mascota (Encantada, Suertuda, Ayudante) se elige una vez y no se puede cambiar. [Cuidado de mascotas](https://karos-wiki.pages.dev/es/tips-pet) (Verificado)
8. Para borrar un objeto o una mascota hay que escribir **12211**, y lo borrado no vuelve. Al combinar objetos se pierde el nivel +. [Recuperación y reglas menores](https://karos-wiki.pages.dev/es/tips-small) (Verificado)
9. Las piedras activas de superhabilidad (salvo la familia de reducción) **alargan** la recarga. Ver [Piedras de superhabilidad](https://karos-wiki.pages.dev/es/superstones) y [Superhabilidades](https://karos-wiki.pages.dev/es/superskills). (Verificado)
10. Otras guías: reparto de puntos y objetos de reinicio en [Estadísticas](https://karos-wiki.pages.dev/es/stats), una hoja de ruta en [Planificador](https://karos-wiki.pages.dev/es/planner), caza automática en [Caza automática](https://karos-wiki.pages.dev/es/autohunt) y el panel de caza automática del juego, la muerte y la vuelta a la ciudad en [Asistente Karos](https://karos-wiki.pages.dev/es/assistant). (Verificado)
11. No vendas un objeto valioso a un PNJ por cuatro monedas; venderlo a jugadores rinde mucho más (lo dice [Weisiz](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300171)). Cómo ganar: [Economía](https://karos-wiki.pages.dev/es/economy); mapas, teletransportes y jefes: [Mundo](https://karos-wiki.pages.dev/es/world). (Estimación)
12. Activa la 2.ª contraseña: un número de 4 cifras que solo se introduce con el ratón. La contraseña de respaldo tiene 6 cifras; tras 5 fallos queda bloqueada 30 minutos. [Seguridad de la cuenta](https://karos-wiki.pages.dev/es/tips-acc) (Verificado)
13. Si una habilidad falla, el mensaje dice por qué: arma equivocada, falta de vida/maná/FP, recarga, alcance o zona. Algunas como [Cáliz Sagrado](https://karos-wiki.pages.dev/es/skill-4702) gastan vida en vez de maná. [¿Por qué no funciona mi habilidad?](https://karos-wiki.pages.dev/es/tips-skill) (Verificado)
14. La recompensa por tiempo de juego siempre llega al buzón, y la de nivel también si tu inventario está lleno. Revisa el correo. [Recompensas por tiempo](https://karos-wiki.pages.dev/es/tips-play) (Verificado)

**Qué significan las insignias**

- (Verificado) Esta información está verificada.
- (Estimación) Estimación: probable, pero no confirmada.
- (Desconocido) Aún desconocido; se puede medir probando en el juego.

Los PNJ dicen más que su saludo y en esas frases hay pistas útiles. Aquí están las más útiles. (Estimación)

## Teclas y controles (8)

[Sharan](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300041)

> Gracias por visitar mi humilde establecimiento. A cambio, compartiré algo de información contigo. Puedes cambiar al modo permanente ejecutar pulsando la tecla Num Lock.

[Weisiz](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300171)

> Hoy he tenido muchos compradores y estoy de buen humor. Me encantaría compartir un Consejo contigo. Puedes atacar al objetivo pulsando la tecla ~ (tilde).

[Oliver](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300071)

> Cuando no estás luchando, estás en modo normal. En este modo, la salud y el maná se recuperan lentamente. El cambio del modo normal al modo de combate se realiza presionando la tecla Z.

[Mike](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300241)

> Gracias por tu ayuda. A cambio, quiero decirte algo. Si tu salud y maná disminuyen después de la batalla, vuelve al modo normal. Esto restaurará lentamente la salud y el maná.

[Eileen](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300051)

> Artículos consumibles como pociones hp o pociones de mp, se puede colocar y usar en la barra de acceso rápido (teclas 1 - +).

[Holio](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300221)

> Me llamo Holio. Quiero decirte algo. Puedes abrir el mapa de la zona pulsando la tecla M. Allí se puede encontrar un personaje que quiere darle una tarea. Estos personajes siempre esperan tu regreso.

[Holio](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300221)

> Me llamo Holio. Quiero decirte algo. Puedes abrir el mapa de la zona pulsando la tecla M. Allí puedes encontrar ubicaciones relacionadas con la tarea actual.

[Kilias](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300111)

> A medida que viaje, su inventario se llenará de objetos. Si necesitas más espacio, compra algunos bolsos. Puedes usar el bolso colocándola en la ranura inferior derecha.

## Fletta (3)

[Oliver](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300071)

> Si mueres con los puntos de Fletta, perderás algunos de ellos como penalización. Por lo tanto, distribuir los puntos con cuidado.

[Oliver](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300071)

> ¿Sabes que puedes encantar un objeto con las gafas de Fletta, dándole una nueva característica? Encontrará más información sobre esto en la ventana de características de Fletta (tecla J). Puedes elegir diferentes características, así que compáralas cuidadosamente antes de comprar.

[Krugernip](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9850009)

> Puedes darles características especiales a tus armas flettas mejoras superior a +2

## Almacén (5)

[Anne](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300131)

> No te preocupes por las cosas que guardas. Me aseguraré de que se queden. a salvo. Solo dime cuándo necesitas el artículo que guardaste. Sí, una cosa más. Puedes recoger un artículo en cualquier deposito, sin importar dónde lo hayas dejado.

[María](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9500131)

> ¡Hola! Mi nombre es Maria, soy la encargada del depósito de Peltrock. Los deposito están interconectados entre sí, por lo que el artículo que queda aquí se puede recuperar en cualquier otro deposito, y viceversa. Es muy conveniente.

[Anne](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300131)

> ¡Hola! Soy Anne, la encargada del depósito. El depósito es de uso personal, y un depósito del gremio que es solo para el gremio. También hay un depósito de cuenta que puedes disfrutar por todos los personajes de la misma cuenta.

[Anne](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300131)

> Debe recordarse que la tarifa se paga cuando entrega o toma un artículo del deposito. Se cobra una tarifa con cada uso, pero es una forma económica de proteger sus artículos.

Aquí «cámara» es la del gremio.

[Anne](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300131)

> En la mayoría de los casos, el número estándar de ranuras es suficiente, pero se puede aumentar para depositar más artículos si es necesario. Por supuesto, no es gratis; necesitas pagar. Por lo tanto, el depósito debe ampliarse sólo cuando sea necesario.

## Viajes (4)

[Eileen](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300051)

> Al usar la piedra de la ranura de retorno adicional, aparecerá una ranura de ubicación para guardar el elemento nombramientos. Puede agregar una ubicación a la vez.

[Mike](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300241)

> Al matar monstruos, puedes encontrar rollos de retorno. En cada pergamino está escrito el nombre de la ubicación. Al instante te trasladarás al lugar indicado, si usas el pergamino.

[Cristina](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9399001)

> Pero es necesario alcanzar un cierto nivel para utilizar el teletransportador. (Límite de nivel.) Además, la tarifa de desplazamiento depende de la distancia.

[Anne](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300131)

> Si quieres moverte instantáneamente a otro lugar, recurre con Christina en el Norte de la ciudad.

## Criatura sagrada (hombrera y montura) (3)

[Emily](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300091)

> Si quieres transformar a una criatura sagrada en una de sus formas, equípalo y presiona la tecla " V ". Se convertirá en una armadura o en montura.

[Emily](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300091)

> Para una mayor eficiencia, puedes mejorar tu animal sagrado. Pero recuerda, que se necesita mucha experiencia y habilidad para manejar un animal mejorado. Si quieres gobernar animales mejorados, deberías ganar más experiencia. (Límite de nivel.)

[Emily](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300091)

> Para mejorar, el animal sagrado debe recibir energía especial. Simpson puede ayudarte.

## Cambio de clase (4)

[Kilias](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300111)

> Tendrás la oportunidad de desarrollar una clase en el nivel 10. Tendrás que elegir una de las dos clases disponibles. La elección hecha es en gran medida cambiará el curso del juego, así que elige cuidadosamente una nueva clase.

[Kilias](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300111)

> Después de pasar todas las pruebas, se obtiene certificado de cambio de clase. Tráemelo y podemos continuar. Esperaré aquí para ver tu progreso.

Certificado: [1º Certificado de Cambio de Clase](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-63007), de [Fin de la misión](https://karos-wiki.pages.dev/es/quest-19003139).

[Varn](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9400101)

> Si quieres mejorar tu clase, habla con Kilias. La clase se puede mejorar en los niveles 25 y 40. Puedo ayudarte con eso.

[Varn](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9400101)

> Cuando llegues al nivel 45, dirígete a Uhurst en Peltrock. Te explicará cómo conseguir una nueva clase.

[Uhurst](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9500111); el cambio de Nv.45 pide [2-certificado de cambio de clase](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-70211).

## Comercio y encantamiento (5)

[Weisiz](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300171)

> Es triste ver a alguien vender artículos invaluables a un personaje por un puñado de monedas. La capacidad de determinar el valor de un objeto es el camino más corto hacia la riqueza.

[Clothier](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300021)

> Si encuentras una armadura mejor que la tuya, puedes venderla a cualquier comerciante. Naturalmente, lo mismo ocurre con las armas. Cualquier cosa será útil, así que no pierdas tu oportunidad.

[Sharan](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300041)

> Déjame decirte cómo usar las gemas. Haga clic derecho joya, a continuación, haga clic izquierdo en el accesorio para encantamiento. El accesorio tendrá una nueva característica.

[Simpson](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300081)

> ¿Sabes lo de los rollos de encantamiento? Hay dos tipos: pergaminos para charlar armas, con los que puedes charlar armas, y pergaminos para charlar armaduras, con los que puedes charlar armaduras.

[Simpson](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300081)

> Se usan de la misma manera que las gemas. Primero, haga clic derecho en el desplazamiento para Charming, a continuación, haga clic con el botón izquierdo del ratón en el objeto que desea charivat.

## Mina ocupada de Lupinel (4)

[Supervisor Temporal de Mina](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-7000001)

> La tarifa de entrada a las minas ocupadas es de 10.000 de carat . Sí, sé que es bastante caro, pero vale la pena, créeme! Además, sin pico no tienes nada que hacer en las minas, así que abastecerse de pico, pagar por la entrada, y luego vuelve a mí. Te llevaré a la mina.

[Cuidador de Mina](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-7010201)

> De hecho, 50,000 de carat es mucho dinero. Vuelve cuando tengas suficiente suma. Sí, por cierto, no es necesario pagar por salir de las minas. Cuando quieras irte, solo acércate. dímelo.

La tarifa solo se menciona en el diálogo; se desconoce el importe exacto.

[Cuidador de Mina](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-7010203)

> De hecho, 50,000 de carat es mucho dinero. Vuelve cuando tengas suficiente suma. Puedo enviarte a minas de grado inferior gratis. Si quieres salir rudnick, tendrás que hablar con el superintendente de clase D.

[Cuidador de Mina](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-7010204)

> No creo que quieras dejar este lugar todavía. Sólo dime si quieres salir de aquí. Si quieres salir de las minas, sin pasar por mí, Solo utiliza un objeto de retorno.

## Entradas a mazmorras (6)

[Guardián de la mazmorra](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300191)

> Puedo llevarte a las catacumbas de la Capilla Lupert. Pero necesitarás un pase para entrar a las mazmorras. Sigue ayudando a la gente del pueblo, alguien te puede dar un pase... ¿Estás listo?

La ficha de entrada la da [Los muertos vuelven IV](https://karos-wiki.pages.dev/es/quest-19003050): [Entrada a los Calabozos de la Capilla de Lupert](https://karos-wiki.pages.dev/es/item-64003).

[Guardián de la mazmorra](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9400901)

> Necesitará un pase para ingresar al campanario de la Capilla Lupert. Si quieres ir al campanario, primero consigue un pase. Vuelve a verme cuando tengas el pase.

[Samuel](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9910001)

> Marshaldin está aquí. Si tienes la llave de Kun lun, puedes entrar y tomarla de él.

[Numiria](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9850015)

> En el mercado negro se pueden encontrar los productos más raros. Es cierto que solo se permite a aquellos que tienen un pase para el mercado negro.

[Guardián de la mazmorra](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9399902)

> ¡Hola! Esta es la entrada a la sala de pruebas. No es necesario un pase para pasar. Por una tarifa, todos pueden ingresar a las mazmorras. Parece que tienes suficiente poder para sobrevivir allí. ¿Estás listo?

[Guardián de la mazmorra](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9399901)

> Estás aquí para explorar la cripta de Zendarun, ¿verdad? Se cobra una pequeña tarifa por la entrada a las mazmorras, pero no hay otros requisitos especiales. Además de tener una excelente fuerza física y una voluntad de hierro. ¿Estás listo?

## Pesca y eventos (6)

[Beeta](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300061)

> Me encantan las conchas. Por favor, tráeme un montón de conchas. A cambio, te dejaré intentar conseguir un buen artículo. Necesito conchas para jugar "intercambio Aleatorio" y "Carloto".

[Beeta](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300061)

> Cuanto más gente Pesca, menos pescado queda. En cualquier caso, con la ayuda de peces de colores y sus huesos, puedes obtener flores de fletto. ¿Quieres probarlo?

[Beeta](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300061)

> Para pescar hay que encontrar un estanque. Solo busca un estanque, un lago o un río. Hay muchas variedades de peces dependiendo del lugar de Pesca, así que explora el cuerpo de agua.

[Hada del viento de verano](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9999005)

> Los tulipanes y los dientes de León se pueden encontrar mientras cazan monstruos de nivel 10 y superiores

[Hada del viento de verano](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9999005)

> El cubo feliz de las flores de primavera solo se puede abrir con la Llave del cubo Feliz.

[Conejito de Pascua](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9999006)

> Los huevos de Pascua se pueden obtener matando monstruos de nivel 10 y superiores.

## Gremio y mascotas (4)

[Eolo](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300101)

> Si quieres abandonar el gremio en el que perteneces, haz clic en el botón \[Salir del gremio\] en la ventana información del gremio (G).

[Eolo](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300101)

> Pulsando la tecla H se puede ver una lista de gremios aliados y hostiles.

[Anne](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9300131)

> Puedes controlar el nivel de acceso para cada miembro del gremio si eres maestro del gremio. Para ello, abre la ventana de información del gremio (G).

[Melisa](https://karos-wiki.pages.dev/es/npc-9100011)

> Para criar una mascota, utilice el huevo correspondiente. Luego dale un nombre a tu mascota. Debe ser único. Utiliza el acelerador de mascotas para subir rápidamente su nivel.
