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title: "Sorcière · chasse automatique"
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description: "Bâton, dégâts magiques. Axée sur les malédictions et les dégâts sur la durée. Coup douloureux : 1 s de recharge, très bon marché. Dispose de régénération de…"
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# Sorcière · chasse automatique

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Bâton, dégâts magiques. Axée sur les malédictions et les dégâts sur la durée. [Coup douloureux](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-7001) : 1 s de recharge, très bon marché. Dispose de régénération de mana et de vol de vie.

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## Ce qui compte

**Ce qui compte :** survie et mana. Les dégâts de cette lignée arrivent sur la durée ; ralentir les monstres et réduire leurs dégâts avant qu'ils n'arrivent est important. Le vol de vie réduit la consommation de potions en chasse automatique.

**Ce qu'apportent les super compétences:** [Désespoir](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8804) (dégâts de zone toutes les 26 s, attaque des monstres −60 % pendant 12 s), [Gemme de massacre](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8006) (attaque physique du monstre −90 % pendant 10 s, 42% de temps actif), +950 de santé ([Protéger le Seigneur des ténèbres](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8801)) et vol de vie ([Chasse aux âmes](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8001)). L'une des lignées qui gagnent le plus avec les super compétences, mais le coût en mana est élevé.

## Super compétences recommandées (6)

Les valeurs sont celles du niveau 5 de la compétence. L'option étoilée est ma recommandation pour la chasse automatique.

| Ligne | Conseil | Autre option | Pourquoi |
| --- | --- | --- | --- |
| **Niv.10** 1ère profession | ★ **[Chasse aux âmes](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8001)** Compétence passive Mana **+400** · Drain de vie **+1,8%** | [Le réveil: l'agression du diable](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8000) Compétence passive Puissance d'attaque magique actuelle **+40** · Santé **+150** | Le vol de vie permanent et le mana supplémentaire aident davantage en chasse automatique. |
| **Niv.25** Renforcement de la 1ère profession - 1 | ★ **[Racine du plexus des ombres](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8002)** Débuff Recharge **18 s** · Durée **5 s** · Coût en MP **44** · Attaque magique bonus **560 ~ 600** · Impossible de se déplacer · Santé **\-95** | [Robe d'ombre](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8003) Buff Recharge **32 s** · Durée **20 s** · Temps actif **63%** · Coût en MP **64** · Défense phys. **+250** · Resistance contre les effets Negatif | Recharge courte et garde le monstre à distance. |
| **Niv.40** Renforcement de la 1ère profession - 2 | ★ **[Gemme de massacre](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8006)** Débuff Recharge **24 s** · Durée **10 s** · Coût en MP **170** · Attaque magique bonus **460 ~ 480** · Défense Magique **\-84%** · Force d'attaque physique **\-90%** | [Un contrat impitoyable](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8004) Buff Recharge **1 min 4 s** · Durée **20 s** · Temps actif **31%** · Coût en MP **99** · Drain de vie **+13%** | Réduit de 90 % l'attaque physique du monstre pendant 10 s (42% de temps actif), mais coûteux (170 MP). |
| **Niv.45** 2e profession | ★ **[Protéger le Seigneur des ténèbres](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8801)** Compétence passive Défense phys. **+180** · Santé **+950** | [Prophète](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8802) Compétence passive Puissance d'attaque Magique **+8%** | Santé permanente pour une classe fragile. |
| **Niv.60** Renforcement de la 2e profession - 1 | ★ **[Désespoir](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8804)** Débuff Recharge **26 s** · Durée **12 s** · Coût en MP **102** · Attaque magique bonus **805 ~ 820** · Vitesse d'attaque **\-74%** · Force d'attaque physique **\-60%** | [Décomposition de l'âme](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8803) Débuff Recharge **1 min 4 s** · Durée **24 s** · Coût en MP **162** · Attaque magique bonus **325 ~ 340** · Santé **\-180** | De bons dégâts et une forte protection, avec une recharge courte. |
| **Niv.75** Renforcement de la 2e profession-2 | ★ **[Explosion d'énergie noire](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8806)** Dégâts Recharge **44 s** · Coût en MP **120** · Attaque magique bonus **1 020 ~ 1 100** | [Le souffle du mort](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8805) Débuff Meilleure pour ces classes : [Lilim](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-412), [La sorcière de la lune](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-422) Recharge **1 min 8 s** · Durée **25 s** · Coût en MP **115** · Attaque magique bonus **540 ~ 560** · Santé **\-105** | Pour les voies de dégâts sur la durée ([Lilim](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-412), [La sorcière de la lune](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-422)), l'aura ([Le souffle du mort](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8805)) est aussi un bon choix. |

## Conseils sur les pierres de super compétence

Les pierres de super compétence **allongent le temps de recharge de la compétence**. Les pierres Buff (soi) et Buff (soi + groupe), posées sur les compétences de soutien, ajoutent +60, +180 ou +600 s, les pierres d'attaque +21–62 s. Parmi les pierres actives, la seule famille sans contrepartie est « Réduction du temps de recharge », qui raccourcit la recharge de 1–5 s ; les pierres passives n'ajoutent pas de recharge. Les taux ci-dessous sont calculés avec les ajouts de recharge des pierres.

Exemple : dans la lignée [Artilleur](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-800), une pierre d'Accélération +60 s sur [Hurricane Shooting](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-16009) fait passer le temps actif du buff de 48% à 22% (seul l'ajout de recharge est compté). Ne mettez pas de pierres Buff (soi) / Buff (soi + groupe) sur des buffs à recharge courte.

### Super compétences de soutien (buff)

Temps actif = durée ÷ recharge. Les couleurs et le conseil mesurent **uniquement le coût en recharge** : vert = perte de 15 % au plus, jaune = jusqu'à 35 %, rouge = davantage. La valeur de l'effet de la pierre et sa durée propre (sous l'en-tête de colonne) ne sont pas comptées. Pour les pierres qui ont leur propre durée, le temps actif serait bien plus faible si cette durée s'appliquait à tout le buff (non certain) ; l'option sans durée propre est donc affichée à part.

Les choix conseillés de la lignée Sorcière ne comprennent aucune super compétence de soutien ; il n'y a donc pas de conseil de pierre de buff pour cette lignée.

Seules les pierres de certaines familles ont une durée propre (+60 s → 10 s; +10 min → 5 s / 10 s) ; pour ces pierres, l'infobulle affiche la durée de la pierre au lieu de celle de la compétence. Les pierres des familles +3 min n'ont pas de durée propre et l'infobulle affiche la durée de la compétence. On ne sait pas si cette durée s'applique seulement à l'effet supplémentaire de la pierre ou à tout le buff. Inconnu

### Super compétences de dégâts et d'affaiblissement

La réduction de recharge (Unique : −5 s) fait revenir la compétence plus souvent. Le choc violent (Unique : dégâts +100 % selon la description, recharge +21 s) n'a de sens que sur les compétences qui infligent des dégâts ; on ne sait pas exactement comment le multiplicateur s'applique. La valeur « × » compare l'effet total par unité de temps avec l'état sans pierre. La limite inférieure de la recharge est inconnue ; les cellules à gain élevé portent donc un ?.

| Lignée | Super compétence | Recharge | Réduction de recharge | Choc violent | Conseil |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| [Sorcière](https://karos-wiki.pages.dev/fr/ahline-400) | [Racine du plexus des ombres](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8002) Débuff | 18 s | 13 s ×1,4 | ×0,92 | [Réduction du temps de recharge](https://karos-wiki.pages.dev/fr/ssfam-6311) [Pierre unique de réduction de recharge (Attaque)](https://karos-wiki.pages.dev/fr/item-631105) Recharge **\-5 s** |
| [Sorcière](https://karos-wiki.pages.dev/fr/ahline-400) | [Gemme de massacre](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8006) Débuff | 24 s | 19 s ×1,3 | ×1,07 | [Réduction du temps de recharge](https://karos-wiki.pages.dev/fr/ssfam-6311) [Pierre unique de réduction de recharge (Attaque)](https://karos-wiki.pages.dev/fr/item-631105) Recharge **\-5 s** |
| [Sorcière](https://karos-wiki.pages.dev/fr/ahline-400) | [Désespoir](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8804) Débuff | 26 s | 21 s ×1,2 | ×1,11 | [Réduction du temps de recharge](https://karos-wiki.pages.dev/fr/ssfam-6311) [Pierre unique de réduction de recharge (Attaque)](https://karos-wiki.pages.dev/fr/item-631105) Recharge **\-5 s** |
| [Sorcière](https://karos-wiki.pages.dev/fr/ahline-400) | [Explosion d'énergie noire](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8806) Dégâts | 44 s | 39 s ×1,1 | ×1,35 | [Choc violent](https://karos-wiki.pages.dev/fr/ssfam-6310) [Pierre de choc unique (Attaque)](https://karos-wiki.pages.dev/fr/item-631005) Dégâts **+100%** · Recharge **+21 s** |
| [Sorcière](https://karos-wiki.pages.dev/fr/ahline-400) | [Le souffle du mort](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8805) Débuff [Lilim](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-412), [La sorcière de la lune](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-422) | 1 min 8 s | 1 min 3 s ×1,1 | ×1,53 | [Choc violent](https://karos-wiki.pages.dev/fr/ssfam-6310) [Pierre de choc unique (Attaque)](https://karos-wiki.pages.dev/fr/item-631005) Dégâts **+100%** · Recharge **+21 s** |

On ne sait pas comment s'applique le multiplicateur de dégâts ni s'il existe un minimum de recharge ; sur des recharges très courtes, le gain réel peut être plus faible. Les pierres de contrôle (choc, suspension, silence) servent surtout en PvP. Inconnu

Les super compétences passives (lignes niv. 10 et 45) acceptent des pierres passives, qui n'ajoutent pas de recharge ; une pierre de Santé est le choix le plus sûr pour la chasse automatique.

## Détails des classes (4)

| Classe | Dégâts | Zone | Résistance | Buffs durables | Mana | Portée | Total | # |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| [Succube](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-411) | 11 | 8 | 9 | 11 | 7 | 8 | **54** | 3 |
| [Lilim](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-412) | 9 | 8 | 9 | 7 | 5 | 8 | **46** | 16 |
| [Sorcière de sang](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-421) | 11 | 6 | 9 | 7 | 9 | 8 | **50** | 8 |
| [La sorcière de la lune](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-422) | 11 | 8 | 9 | 7 | 7 | 8 | **50** | 9 |

Notes avec la priorité « Équilibré » et les super compétences incluses ; # est le rang global.

### [Succube](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-411) 54 pts

Sorcière → Banshee → Succube

Sort bon marché à recharge courte et buff d'attaque permanent ; jamais à court de mana.

- [Code complet: crash 2](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8103) Débuff dégâts fréquents
  Recharge **5 s** · Coût en MP **17** · Durée **20 s** · Attaque magique bonus **605 ~ 630** · [Puissance d'attaque](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-71) **\-30%**
- [Les Tresses D'Amon](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8105) Buff
  Recharge **60 s** · Coût en MP **56** · Durée **60 s** · Temps actif **100%** · [Puissance d'attaque](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-71) **+15%**
- [Coup douloureux](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-7001) Débuff dégâts fréquents
  Recharge **1 s** · Coût en MP **4** · Durée **3 s** · Attaque magique bonus **174 ~ 180** · [Impossible de se déplacer](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-85) · [Impossible d'attaquer](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-86) · [Impossible d'utiliser l'objet](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-87)
- [Vie](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-7005) Dégâts vol de vie
  Recharge **20 s** · Coût en MP **14** · [Drain de vie](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-32) **+90**
- [Connaissance des codes](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-7105) Compétence passive passif permanent
  [Puissance d'attaque](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-71) **+5%** · [Santé](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-46) **+5%**

### [Lilim](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-412) 46 pts

Sorcière → Banshee → Lilim

Forts dégâts sur la durée mais longues recharges ; plutôt une classe PvP / malédictions.

- [Code complet: la mort](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8306) Débuff dégâts sur la durée
  Recharge **60 s** · Coût en MP **46** · Durée **10 s** · Attaque magique bonus **453 ~ 476** · [Santé](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-28) **\-324**
- [Lames d'ombre 2](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8304) Débuff dégâts de zone
  Recharge **40 s** · Coût en MP **43** · Durée **10 s** · Attaque magique bonus **308 ~ 324** · [Santé](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-28) **\-80**
- [Code complet: crash 2](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8303) Débuff
  Recharge **30 s** · Coût en MP **43** · Durée **15 s** · Attaque magique bonus **372 ~ 403** · [Puissance d'attaque](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-71) **\-30%**

### [Sorcière de sang](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-421) 50 pts

Sorcière → Envoûteuse → Sorcière de sang

Compétences de vol et d'absorption de mana ; presque aucun problème de mana.

- [Code de la malédiction: mutilation 2](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8504) Débuff dégâts sur la durée
  Recharge **8 s** · Coût en MP **22** · Durée **10 s** · Attaque magique bonus **290 ~ 304** · [Santé](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-28) **\-336**
- [Code complet: mana Burn 2](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8503) Dégâts
  Recharge **5 s** · Coût en MP **45** · Attaque magique bonus **326 ~ 348** · [Mana](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-29) **\-400**
- [Feu infernal](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8506) Dégâts dégâts fréquents
  Recharge **15 s** · Coût en MP **46** · Durée **0,2 s** · Attaque magique bonus **465 ~ 487**
- [Code occulte: gourmandise](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8505) Débuff vol de mana
  Recharge **60 s** · Coût en MP **76** · Durée **30 s** · [Défense phys.](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-17) **\-200** · [Défense Magique](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-19) **\-120** · [Drain de Mana](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-33) **+1 000**
- [Code de la malédiction: compression](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8502) Débuff vol de vie
  Recharge **25 s** · Coût en MP **43** · Durée **24 s** · Attaque magique bonus **231 ~ 253** · [Santé](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-28) **\-42** · [Mana](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-29) **\-24** · [Vitesse d'attaque](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-13) **\-35%**

### [La sorcière de la lune](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-422) 50 pts

Sorcière → Envoûteuse → La sorcière de la lune

Dégâts de zone avec un nuage toxique et une malédiction qui baisse la défense ennemie.

- [Code des dégâts: saignement 2](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8704) Débuff dégâts fréquents
  Recharge **6 s** · Coût en MP **17** · Durée **10 s** · Attaque magique bonus **190 ~ 213** · [Santé](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-28) **\-93**
- [Les tourments du désespoir](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8706) Dégâts dégâts de zone
  Recharge **15 s** · Coût en MP **46** · Durée **10 s** · Attaque magique bonus **267 ~ 290** · [Santé](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-28) **\-200**
- [Destruction de l'esprit](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8705) Dégâts
  Recharge **10 s** · Coût en MP **46** · Attaque magique bonus **334 ~ 366**
- [Code occulte: atténuation 2](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-8701) Débuff affaiblit l'ennemi
  Recharge **60 s** · Coût en MP **44** · Durée **20 s** · Attaque magique bonus **93 ~ 125** · [Défense phys.](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-17) **\-30%** · [Défense Magique](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-19) **\-30%**
