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title: "Planification du personnage"
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description: "Planification du personnage – Coup de force Guerrier Dégâts 1 3 5 7 9 5/5 – prérequis : 1 point suffit; Coup dans le corps Guerrier Dégâts 2 7 12 17 22 4/5…"
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# Planification du personnage

[Accueil](https://karos-wiki.pages.dev/fr/) › Personnage › Planification du personnage

Calculs et règles pour planifier à l'avance les points de compétence, la sous-classe, l'arme, les points de Fletta et l'évolution de classe. Chaque information indique son degré de certitude.

Pages liées: [Super compétences](https://karos-wiki.pages.dev/fr/superskills) [Fletta](https://karos-wiki.pages.dev/fr/kor) [Caractéristiques](https://karos-wiki.pages.dev/fr/stats) [Classement chasse automatique](https://karos-wiki.pages.dev/fr/autohunt) [Classes](https://karos-wiki.pages.dev/fr/classes) [Compétences](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skills) [Potions et buffs](https://karos-wiki.pages.dev/fr/buffs)

Classe finale Niveau du personnage

## Budget de points de compétence

Chaque montée de niveau donne 1 point de compétence (écran d'aide du jeu). Toutes les compétences de la voie de 2e classe choisie totalisent **98** niveaux de compétence, et la plupart se débloquent avant le niv. 60. Le calcul compare le nombre de niveaux de compétence apprenables au niveau choisi avec vos points. (Vérifié)

**33 / 98** Niveaux de compétence débloqués

**≈ 19** Points disponibles (env.) (Inconnu)

**14** Niveaux sans points

**0 / 0** Niveaux de compétences d'artisanat

Hypothèse points = niveau − 1 : on ne sait pas s'il y a un point de départ au niveau 1 ni des points bonus au changement de classe (±1).

### Niveaux de compétence débloqués et points par niveau · [Maître de l'épée](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-111)

niveaux de compétence débloqués points de compétence

## Compétences de la voie (19)

| Compétence | Classe | Type | Niveaux de déblocage ▲ | Ouverts | Prérequis | Note |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| [Coup de force](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-1001) | [Guerrier](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-100) | Dégâts | 1 3 5 7 9 | 5/5 | – | prérequis : 1 point suffit |
| [Coup dans le corps](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-1003) | [Guerrier](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-100) | Dégâts | 2 7 12 17 22 | 4/5 | [Coup de force](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-1001) Niv.1 | – |
| [Contrainte](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-1002) | [Guerrier](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-100) | Débuff | 3 6 9 12 15 | 5/5 | [Coup de force](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-1001) Niv.1 | prérequis : 1 point suffit |
| [Rage](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-1004) | [Guerrier](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-100) | Buff | 3 6 9 12 15 | 5/5 | – | prérequis : 1 point suffit |
| [Provocation](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-1005) | [Guerrier](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-100) | Débuff | 4 7 10 13 16 | 5/5 | – | prérequis : 1 point suffit |
| [Compétence et force](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-1006) | [Guerrier](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-100) | Compétence passive | 9 12 16 20 24 | 4/5 | [Rage](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-1004) Niv.1 | prérequis : 1 point suffit |
| [Coup de lame](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-1101) | [Escrimeur](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-110) | Dégâts | 10 14 18 22 26 | 3/5 | [Provocation](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-1005) Niv.1 | – |
| [Kostolom](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-1103) | [Escrimeur](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-110) | Dégâts | 17 21 25 29 33 | 1/5 | [Contrainte](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-1002) Niv.1 | prérequis : 1 point suffit |
| [Posséder un Espadon à deux mains](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-1102) | [Escrimeur](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-110) | Compétence passive | 19 23 27 31 35 | 1/5 | [Compétence et force](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-1006) Niv.1 | prérequis : 1 point suffit |
| [Regarder de plus près](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-1105) | [Escrimeur](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-110) | Buff | 23 27 31 35 39 | 0/5 | [Posséder un Espadon à deux mains](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-1102) Niv.1 | prérequis : 1 point suffit |
| [Rugissement du tonnerre](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-1104) | [Escrimeur](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-110) | Débuff | 26 30 34 38 42 | 0/5 | – | prérequis : 1 point suffit |
| [Le saut de la mort](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-1107) | [Escrimeur](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-110) | Buff | 28 32 36 40 44 | 0/5 | [Regarder de plus près](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-1105) Niv.1 | prérequis : 1 point suffit |
| [Attaque fantôme](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-1106) | [Escrimeur](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-110) | Dégâts | 29 33 37 41 45 | 0/5 | [Kostolom](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-1103) Niv.1 [Rugissement du tonnerre](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-1104) Niv.1 | prérequis : 1 point suffit |
| [Coup de lame 2](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-2101) | [Maître de l'épée](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-111) | Dégâts | 45 50 53 56 59 62 | 0/6 | [Attaque fantôme](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-1106) Niv.1 | prérequis : 1 point suffit |
| [Possession de l'épée à deux mains 2](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-2103) | [Maître de l'épée](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-111) | Compétence passive | 47 50 54 58 62 66 | 0/6 | [Le saut de la mort](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-1107) Niv.1 | prérequis : 1 point suffit |
| [Lame rapide](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-2102) | [Maître de l'épée](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-111) | Dégâts | 49 52 55 58 61 64 | 0/6 | [Coup de lame 2](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-2101) Niv.1 | prérequis : 1 point suffit |
| [Kostolom 2](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-2104) | [Maître de l'épée](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-111) | Dégâts | 53 56 59 62 65 | 0/5 | [Coup de lame 2](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-2101) Niv.1 | – |
| [Guillotine](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-2105) | [Maître de l'épée](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-111) | Dégâts | 54 57 60 63 66 | 0/5 | [Lame rapide](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-2102) Niv.1 | – |
| [Folie sanglante](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-2106) | [Maître de l'épée](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-111) | Buff | 54 57 60 63 66 | 0/5 | [Possession de l'épée à deux mains 2](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-2103) Niv.1 | – |

## Conseils de répartition des points

- Les prérequis demandent toujours le niveau 1 : 1 point dans la compétence prérequise suffit, mettez le reste dans les compétences de dégâts principales et les passives. (Vérifié)
- [Provocation](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-1005) ouvre deux branches de 1re classe : [Coup de lame](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-1101) et [Lame de vent](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-1901) l'exigent toutes deux au niveau 1. (Vérifié)
- Les derniers niveaux des maîtrises passives se débloquent très tard (étiquette « dernier niveau » dans le tableau). N'économisez pas de points pour elles trop tôt. (Estimation)
- Avec 1 point par niveau, cette voie n'est complète qu'autour du niveau **99** ; sur chaque voie, certaines compétences restent longtemps incomplètes. (Estimation)

## Toutes les 2es classes (28)

| Classe ▲ | Total | Niv. 45 | Niv. 60 | Niv. 75 | Écart au Niv. 60 | Niveaux de compétences d'artisanat |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| [Maître de l'épée](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-111) ◂ | 98 | 66 | 87 | 98 | +28 | – |
| [Destroyer](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-112) | 98 | 66 | 87 | 98 | +28 | – |
| [Croisé](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-121) | 98 | 55 | 77 | 86 | +18 | – |
| [Dragon](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-122) | 98 | 55 | 79 | 86 | +20 | – |
| [Gardien](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-211) | 98 | 66 | 82 | 92 | +23 | – |
| [chevalier de l'esprit](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-212) | 98 | 66 | 87 | 98 | +28 | – |
| [Vierge d'argent](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-221) | 98 | 66 | 87 | 98 | +28 | – |
| [Templier](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-222) | 98 | 66 | 83 | 91 | +24 | – |
| [Éventreur](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-311) | 98 | 66 | 88 | 98 | +29 | – |
| [Marcheur nocturne](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-312) | 98 | 66 | 88 | 97 | +29 | – |
| [Lame de nuit](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-321) | 98 | 58 | 80 | 90 | +21 | – |
| [Gardien noir](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-322) | 98 | 59 | 81 | 90 | +22 | – |
| [Succube](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-411) | 98 | 65 | 85 | 92 | +26 | – |
| [Lilim](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-412) | 98 | 65 | 88 | 98 | +29 | – |
| [Sorcière de sang](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-421) | 98 | 65 | 85 | 95 | +26 | – |
| [La sorcière de la lune](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-422) | 98 | 65 | 87 | 98 | +28 | – |
| [Éclaireur](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-511) | 98 | 66 | 88 | 98 | +29 | – |
| [Chasseur](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-512) | 98 | 66 | 85 | 93 | +26 | – |
| [Tireur](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-521) | 98 | 66 | 88 | 97 | +29 | – |
| [Scout](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-522) | 98 | 66 | 89 | 98 | +30 | – |
| [Mage de combat](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-611) | 98 | 66 | 90 | 98 | +31 | – |
| [Archimage](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-612) | 98 | 66 | 89 | 98 | +30 | – |
| [Prêtresse](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-621) | 98 | 66 | 85 | 92 | +26 | – |
| [Prophète](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-622) | 98 | 66 | 89 | 98 | +30 | – |
| [Sniper](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-811) | 96 | 63 | 86 | 96 | +27 | 8 |
| [Desperado](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-812) | 96 | 63 | 87 | 96 | +28 | 8 |
| [Maestro](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-821) | 104 | 61 | 90 | 101 | +31 | 37 |
| [Mercenaire](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-822) | 93 | 61 | 83 | 91 | +24 | 21 |

## Réinitialisation des compétences

- Les objets de réinitialisation rendent les points de compétence dépensés ; selon leur description, ils ne touchent pas aux points de Fletta. (Estimation)
  [Réinitialiser les compétences](https://karos-wiki.pages.dev/fr/item-140001)
- La boîte [Le cadeau du débutant (Ur.15)](https://karos-wiki.pages.dev/fr/item-999900048) contient une réinitialisation des compétences. Ces objets ne sont vendus chez aucun marchand PNJ ; mieux vaut garder cet exemplaire jusqu'à la 2e classe (Niv. 45). (Estimation)
- Réinitialisation de classe : [Feuille de route de classe](https://karos-wiki.pages.dev/fr/planner-cc). Réinitialisation des attributs de Fletta : [Points de Fletta](https://karos-wiki.pages.dev/fr/planner-kor). Points de caractéristique : [Caractéristiques](https://karos-wiki.pages.dev/fr/stats).
