Champ de feu 2
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Invoquez les flammes des enfers, créez un champ de feu et infligez des dégâts aux ennemis dans la zone touchée.
Niveau (5)
| Niv. | Niveau requis | Coût en MP | Incantation | Recharge | Portée | Attaque magique bonus | Durée | Période | Effets |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 32 | 2 s | 20 s | 4 m | 582 ~ 598 | 10 s | 2 s | Santé -13 |
| 2 | 53 | 34 | 2 s | 20 s | 4 m | 600 ~ 616 | 10 s | 2 s | Santé -17 |
| 3 | 56 | 36 | 2 s | 20 s | 4 m | 646 ~ 661 | 10 s | 2 s | Santé -21 |
| 4 | 59 | 37 | 2 s | 20 s | 4 m | 664 ~ 679 | 10 s | 2 s | Santé -25 |
| 5 | 62 | 39 | 2 s | 20 s | 4 m | 682 ~ 697 | 10 s | 2 s | Santé -29 |
Prérequis et arme
Prérequis
Meteor Niv.1
Arme requise
Bâton à deux mains
Il suffit qu’une des armes en main principale ou secondaire corresponde. Sinon le jeu affiche « Vous ne pouvez pas utiliser cette compétence avec cette arme ».
Même famille (1)
Champ de feu Mage
Compétences du même groupe (souvent une compétence de base et sa version « 2 »). Pour les buffs d’objets, le plus faible du même groupe est refusé ; on ignore si les compétences de classe ont cette limite.
Champ de feu 2
- Type: Dégâts
- Classe: Mage de combat
- Niv. max: 5
- Niveau requis: 50
- Arme requise: Bâton à deux mains
Dans d’autres langues
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