Traitement 2
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Niveau (6)
| Niv. | Niveau requis | Coût en MP | Incantation | Recharge | Portée | Durée | Effets |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 49 | 18 | 2 s | 30 s | 16,5 m | 0,3 s | Santé +1 512 Santé +2% |
| 2 | 51 | 18 | 2 s | 25 s | 16,5 m | 0,3 s | Santé +1 932 Santé +3% |
| 3 | 54 | 19 | 2 s | 20 s | 16,5 m | 0,3 s | Santé +2 350 Santé +4% |
| 4 | 57 | 20 | 2 s | 15 s | 16,5 m | 0,3 s | Santé +2 770 Santé +6% |
| 5 | 60 | 21 | 2 s | 10 s | 16,5 m | 0,3 s | Santé +3 190 Santé +8% |
| 6 | 63 | 22 | 2 s | 5 s | 16,5 m | 0,3 s | Santé +3 606 Santé +10% |
Prérequis et arme
Prérequis
Traitement de groupe Niv.1
Compétences qui exigent celle-ci (2)
Résurrection Prophète Niv.1 · Aura sacrée: bénédiction Soigneur Niv.1
Arme requise
Bâton à deux mains
Il suffit qu’une des armes en main principale ou secondaire corresponde. Sinon le jeu affiche « Vous ne pouvez pas utiliser cette compétence avec cette arme ».
Traitement 2
- Type: Guérison
- Classe: Prophète
- Niv. max: 6
- Niveau requis: 49
- Arme requise: Bâton à deux mains
- ID: 12702
Dans d’autres langues
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