Coup de spéléologie
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Infliger des dégâts à l'ennemi en coupant des coups.
Niveau (5)
| Niv. | Niveau requis | Coût en MP | Recharge | Portée | Coups | Attaque physique bonus |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 6 | 4 s | 1,5 m | 2 | 4 ~ 11 |
| 2 | 3 | 8 | 4 s | 1,5 m | 2 | 7 ~ 15 |
| 3 | 5 | 9 | 4 s | 1,5 m | 2 | 11 ~ 21 |
| 4 | 7 | 11 | 4 s | 1,5 m | 2 | 16 ~ 28 |
| 5 | 9 | 12 | 4 s | 1,5 m | 2 | 22 ~ 36 |
Prérequis et arme
Compétences qui exigent celle-ci (1)
Focus Vagabond Niv.1
Arme requise
Double Dague / Double lame
Il suffit qu’une des armes en main principale ou secondaire corresponde. Sinon le jeu affiche « Vous ne pouvez pas utiliser cette compétence avec cette arme ».
Coup de spéléologie
- Type: Dégâts
- Classe: Vagabond
- Niv. max: 5
- Niveau requis: 1
- Arme requise: Double Dague / Double lame
- ID: 5001
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