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title: "Super compétences : Artilleur"
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description: "Super compétences : Artilleur – 1 10 1 efficacité défensive +10 Défense phys. +30; 2 15 865 efficacité défensive +15 Défense phys. +35; 3 20 5 530 efficacité…"
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# Super compétences : Artilleur

[Accueil](https://karos-wiki.pages.dev/fr/) › Personnage › [Super compétences](https://karos-wiki.pages.dev/fr/superskills) › Artilleur

[Guerrier](https://karos-wiki.pages.dev/fr/superskill-100) [Paladin](https://karos-wiki.pages.dev/fr/superskill-200) [Vagabond](https://karos-wiki.pages.dev/fr/superskill-300) [Sorcière](https://karos-wiki.pages.dev/fr/superskill-400) [Maîtresse de l'arc](https://karos-wiki.pages.dev/fr/superskill-500) [Mystique](https://karos-wiki.pages.dev/fr/superskill-600) [Artilleur](https://karos-wiki.pages.dev/fr/superskill-800)

Chaque rangée propose deux options et tu ne peux en apprendre qu'une. Les tableaux donnent pour chaque niveau le niveau de personnage, le coût Fletta, le coût en ressources, les durées et les effets.

Dans chaque rangée, tu ne peux apprendre qu'une des deux options ; dès que tu en apprends une, le bouton de l'autre est désactivé. Choisis bien : changer exige un coupon. (Vérifié) Chaque niveau exige aussi un niveau de personnage ; p. ex. rangée 2 : Niv. 25/39/53/67/81 ; le Niv. 5 de la rangée 6 demande un personnage Niv. 90. (Vérifié)

Afficher les conseils (★) pour une classe :

**Qu'est-ce qui compte pour cette lignée en chasse automatique ?** (Estimation)
Vitesse d'attaque et critique. Les compétences d’[Artilleur](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-800) sont déjà peu chères et à distance ; il lui manque de la vitesse d'arme. Les options de vitesse d'attaque des rangées 1 et 5 décident de sa force en chasse automatique. [Desperado](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-812) et la voie [Ingénieur](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-820) n'ont pas de buff de défense permanent, les options défensives valent donc plus pour eux.

Les conseils ★ et leurs raisons sont une appréciation personnelle, pas une règle. Les durées citées dans les raisons sont celles du niv. 5.

## Rangée 1 · 1ère profession

Ouverture: Niv.10 · 10 000 Carats · [1 - Certificat de changement de classe](https://karos-wiki.pages.dev/fr/item-63007) · Apprendre (niv. 1): 1 Fletta · Niveau du personnage: 10 / 15 / 20 / 25 / 30

### [Gilet pare-balles](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-16000)

Compétence passive · [Pierre: Pierres passives 60](https://karos-wiki.pages.dev/fr/superstones) · Pour: · JcJ

La force et le niveau de protection seront augmentés. (même description à tous les niveaux)

| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Effets |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 10 | 1 | [efficacité défensive](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-16) **+10** [Défense phys.](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-17) **+30** |
| 2 | 15 | 865 | [efficacité défensive](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-16) **+15** [Défense phys.](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-17) **+35** |
| 3 | 20 | 5 530 | [efficacité défensive](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-16) **+20** [Défense phys.](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-17) **+40** |
| 4 | 25 | 7 350 | [efficacité défensive](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-16) **+35** [Défense phys.](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-17) **+65** |
| 5 | 30 | 8 650 | [efficacité défensive](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-16) **+50** [Défense phys.](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-17) **+80** |

ou

### [Protection contre la chaleur](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-16001)

Compétence passive · [Pierre: Pierres passives 60](https://karos-wiki.pages.dev/fr/superstones) · Conseil chasse automatique · Pour: · Tous

Améliorer le refroidissement des armes pour augmenter la vitesse d'attaque. (même description à tous les niveaux)

| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Effets |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 10 | 1 | [Vitesse d'attaque](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-13) **+15%** |
| 2 | 15 | 865 | [Vitesse d'attaque](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-13) **+18%** |
| 3 | 20 | 5 530 | [Vitesse d'attaque](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-13) **+20%** |
| 4 | 25 | 7 350 | [Vitesse d'attaque](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-13) **+23%** |
| 5 | 30 | 8 650 | [Vitesse d'attaque](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-13) **+25%** |

Vitesse d'attaque permanente ; l'un des passifs les plus précieux du jeu.

## Rangée 2 · Renforcement de la 1ère profession - 1

Ouverture: Niv.25 · 20 000 Carats · Apprendre (niv. 1): 10 Fletta · Niveau du personnage: 25 / 39 / 53 / 67 / 81

### [Electrobomb](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-16002)

Débuff · [Pierre: Pierres d'attaque 55](https://karos-wiki.pages.dev/fr/superstones) · Conseil chasse automatique · Pour: · Sniper

La bombe électronique inflige des dégâts sur une grande surface et met les ennemis en silence. (même description à tous les niveaux)

| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Coût | Recharge | Durée | Zone d'attaque | Attaque physique bonus | Effets |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 25 | 10 | 30 MP | 50 s | 3 s | 14 m | 150 ~ 200 | [Vitesse de compétence](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-14) **\-100%** |
| 2 | 39 | 865 | 32 MP | 49 s | 4 s | 14 m | 210 ~ 260 | [Vitesse de compétence](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-14) **\-100%** |
| 3 | 53 | 5 530 | 34 MP | 48 s | 5 s | 14 m | 270 ~ 320 | [Vitesse de compétence](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-14) **\-100%** |
| 4 | 67 | 7 350 | 36 MP | 47 s | 8 s | 14 m | 330 ~ 380 | [Vitesse de compétence](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-14) **\-100%** |
| 5 | 81 | 8 650 | 38 MP | 46 s | 12 s | 14 m | 390 ~ 440 | [Vitesse de compétence](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-14) **\-100%** |

ou

### [Tourbillon magique](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-16003)

Buff · [Pierre: Pierres de buff personnel + Pierres de buff de groupe 50](https://karos-wiki.pages.dev/fr/superstones) · Pour: · Desperado · Maestro · Mercenaire

Champ électrostatique qui augmente la défense et ramène les dégâts aux attaquants. (même description à tous les niveaux)

| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Coût | Recharge | Durée | Effets |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 25 | 10 | 60 MP | 3 min 20 s | 2 min | [Défense phys.](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-17) **+200** [Déviation des dégâts](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-96) **+1%** |
| 2 | 39 | 865 | 63 MP | 3 min 15 s | 2 min | [Défense phys.](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-17) **+220** [Déviation des dégâts](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-96) **+2%** |
| 3 | 53 | 5 530 | 66 MP | 3 min 10 s | 2 min | [Défense phys.](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-17) **+240** [Déviation des dégâts](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-96) **+3%** |
| 4 | 67 | 7 350 | 69 MP | 3 min 5 s | 2 min | [Défense phys.](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-17) **+260** [Déviation des dégâts](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-96) **+4%** |
| 5 | 81 | 8 650 | 70 MP | 3 min | 2 min | [Défense phys.](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-17) **+280** [Déviation des dégâts](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-96) **+5%** |

Donne à [Sniper](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-811) les dégâts de zone qui lui manquent ; [Desperado](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-812) et la voie [Ingénieur](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-820) ont déjà des compétences de zone et manquent de défense.

Pour [Desperado](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-812), [Maestro](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-821), [Mercenaire](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-822), l'autre option est conseillée : **Tourbillon magique**.

## Rangée 3 · Renforcement de la 1ère profession - 2

Ouverture: Niv.40 · 50 000 Carats · Apprendre (niv. 1): 20 Fletta · Niveau du personnage: 40 / 52 / 64 / 76 / 84

### [Défaite massive](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-16005)

Dégâts · [Pierre: Pierres d'attaque 55](https://karos-wiki.pages.dev/fr/superstones) · Conseil chasse automatique · Pour: · Chasse auto

Une balle éclatante qui cause des dégâts sur une grande surface. (même description à tous les niveaux)

| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Coût | Recharge | Durée | Période | Zone d'attaque | Attaque physique bonus | Effets |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 40 | 20 | 60 MP | 33 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 460 ~ 510 | [Santé](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-28) **\-30** |
| 2 | 52 | 865 | 62 MP | 31 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 500 ~ 550 | [Santé](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-28) **\-50** |
| 3 | 64 | 5 530 | 64 MP | 29 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 540 ~ 590 | [Santé](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-28) **\-80** |
| 4 | 76 | 7 350 | 66 MP | 27 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 580 ~ 630 | [Santé](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-28) **\-120** |
| 5 | 84 | 8 650 | 68 MP | 25 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 620 ~ 670 | [Santé](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-28) **\-170** |

ou

### [Choc supersonique](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-16006)

Débuff · [Pierre: Pierres d'attaque 55](https://karos-wiki.pages.dev/fr/superstones) · Pour: · JcJ

Une balle qui crée une explosion sournoise qui inflige des dégâts et brûle du mana. (même description à tous les niveaux)

| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Coût | Recharge | Zone d'attaque | Attaque physique bonus | Effets |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 40 | 20 | 41 MP | 33 s | 16,5 m | 100 ~ 120 | [Mana](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-29) **\-20%** |
| 2 | 52 | 865 | 43 MP | 31 s | 16,5 m | 180 ~ 200 | [Mana](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-29) **\-40%** |
| 3 | 64 | 5 530 | 45 MP | 29 s | 16,5 m | 260 ~ 280 | [Mana](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-29) **\-60%** |
| 4 | 76 | 7 350 | 47 MP | 27 s | 16,5 m | 340 ~ 360 | [Mana](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-29) **\-80%** |
| 5 | 84 | 8 650 | 50 MP | 25 s | 16,5 m | 420 ~ 440 | [Mana](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-29) **\-100%** |

**Défaite massive** pour la chasse automatique ; la brûlure de mana de **Choc supersonique** sert probablement peu contre les monstres.

## Rangée 4 · 2e profession

Ouverture: Niv.45 · 100 000 Carats · [2 - Certificat de changement de classe](https://karos-wiki.pages.dev/fr/item-70211) · Apprendre (niv. 1): 30 Fletta · Niveau du personnage: 45 / 50 / 55 / 60 / 65

### [Limonka](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-16007)

Compétence passive · [Pierre: Pierres passives 60](https://karos-wiki.pages.dev/fr/superstones) · Conseil chasse automatique · Pour: · Sniper

Des balles modifiées qui augmentent la force de frappe critique. (même description à tous les niveaux)

| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Effets |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 45 | 30 | [Dégâts de coup critique](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-12) **+0,05** |
| 2 | 50 | 865 | [Dégâts de coup critique](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-12) **+0,1** |
| 3 | 55 | 5 530 | [Dégâts de coup critique](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-12) **+0,15** |
| 4 | 60 | 7 350 | [Dégâts de coup critique](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-12) **+0,2** |
| 5 | 65 | 8 650 | [Dégâts de coup critique](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-12) **+0,25** |

ou

### [Barrière à la magie](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-16008)

Compétence passive · [Pierre: Pierres passives 60](https://karos-wiki.pages.dev/fr/superstones) · Pour: · Desperado · Maestro · Mercenaire

Physique et mage. la protection sera augmentée. (même description à tous les niveaux)

| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Effets |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 45 | 30 | [Défense phys.](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-17) **+40** [Défense Magique](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-19) **+70** |
| 2 | 50 | 865 | [Défense phys.](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-17) **+50** [Défense Magique](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-19) **+80** |
| 3 | 55 | 5 530 | [Défense phys.](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-17) **+60** [Défense Magique](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-19) **+90** |
| 4 | 60 | 7 350 | [Défense phys.](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-17) **+100** [Défense Magique](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-19) **+150** |
| 5 | 65 | 8 650 | [Défense phys.](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-17) **+150** [Défense Magique](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-19) **+200** |

[Sniper](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-811) augmente sa chance critique avec ses buffs, le multiplicateur l'aide donc davantage.

Pour [Desperado](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-812), [Maestro](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-821), [Mercenaire](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-822), l'autre option est conseillée : **Barrière à la magie**.

## Rangée 5 · Renforcement de la 2e profession - 1

Ouverture: Niv.60 · 200 000 Carats · Apprendre (niv. 1): 40 Fletta · Niveau du personnage: 60 / 68 / 76 / 82 / 88

### [Hurricane Shooting](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-16009)

Buff · [Pierre: Pierres de buff personnel + Pierres de buff de groupe 50](https://karos-wiki.pages.dev/fr/superstones) · Conseil chasse automatique · Pour: · Tous

Augmenter la cadence de tir de l'arme pour augmenter la vitesse d'attaque. (même description à tous les niveaux)

| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Coût | Recharge | Durée | Effets |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 60 | 40 | 62 MP | 60 s | 21 s | [Vitesse d'attaque](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-13) **+35%** |
| 2 | 68 | 865 | 65 MP | 58 s | 22 s | [Vitesse d'attaque](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-13) **+40%** |
| 3 | 76 | 5 530 | 68 MP | 56 s | 23 s | [Vitesse d'attaque](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-13) **+45%** |
| 4 | 82 | 7 350 | 71 MP | 54 s | 24 s | [Vitesse d'attaque](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-13) **+50%** |
| 5 | 88 | 8 650 | 74 MP | 52 s | 25 s | [Vitesse d'attaque](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-13) **+55%** |

ou

### [Capteur infrarouge](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-16010)

Buff · [Pierre: Pierres de buff personnel + Pierres de buff de groupe 50](https://karos-wiki.pages.dev/fr/superstones) · Pour: · JcJ

Supprime les ennemis environnants du mode furtif (mode PK uniquement). (même description à tous les niveaux)

| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Coût | Recharge | Durée | Période | Effets |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 60 | 40 | 25 MP | 55 s | 20 s | 1 s | – |
| 2 | 68 | 865 | 30 MP | 58 s | 20 s | 1 s | – |
| 3 | 76 | 5 530 | 38 MP | 1 min 1 s | 20 s | 1 s | – |
| 4 | 82 | 7 350 | 50 MP | 1 min 4 s | 20 s | 1 s | – |
| 5 | 88 | 8 650 | 73 MP | 1 min 7 s | 20 s | 1 s | – |

Gros buff de vitesse d'attaque qui revient vite (durée 25 s, recharge 52 s) ; **Capteur infrarouge** ne sert qu'en mode JcJ (PK).

## Rangée 6 · Renforcement de la 2e profession-2

Ouverture: Niv.75 · 500 000 Carats · Apprendre (niv. 1): 50 Fletta · Niveau du personnage: 75 / 79 / 82 / 86 / 90

### [La Dernière cartouche](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-16011)

Débuff · [Pierre: Pierres d'attaque 55](https://karos-wiki.pages.dev/fr/superstones) · Pour: · Boss

Des balles spéciales qui causent des dommages permanents. (même description à tous les niveaux)

| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Coût | Recharge | Durée | Période | Zone d'attaque | Attaque physique bonus | Effets |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 75 | 50 | 48 MP | 1 min 2 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 600 ~ 620 | [Santé](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-28) **\-220** |
| 2 | 79 | 865 | 50 MP | 1 min 5 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 650 ~ 670 | [Santé](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-28) **\-250** |
| 3 | 82 | 5 530 | 52 MP | 1 min 8 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 700 ~ 720 | [Santé](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-28) **\-270** |
| 4 | 86 | 7 350 | 54 MP | 1 min 11 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 750 ~ 770 | [Santé](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-28) **\-300** |
| 5 | 90 | 8 650 | 56 MP | 1 min 14 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 800 ~ 820 | [Santé](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-28) **\-330** |

ou

### [Balle rouillée](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-16012)

Débuff · [Pierre: Pierres d'attaque 55](https://karos-wiki.pages.dev/fr/superstones) · Conseil chasse automatique · Pour: · Chasse auto

Une balle qui détruit le système nerveux des ennemis sur une zone donnée, ce qui réduit leur puissance et leur vitesse d'attaque. (même description à tous les niveaux)

| Niv. | Niveau du personnage | Points de Fletta requis | Coût | Recharge | Durée | Zone d'attaque | Attaque physique bonus | Effets |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 75 | 50 | 65 MP | 60 s | 4 s | 12 m | 530 ~ 580 | [Vitesse d'attaque](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-13) **\-50%** [Force d'attaque physique](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-73) **\-30%** |
| 2 | 79 | 865 | 67 MP | 58 s | 4 s | 12 m | 570 ~ 620 | [Vitesse d'attaque](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-13) **\-55%** [Force d'attaque physique](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-73) **\-35%** |
| 3 | 82 | 5 530 | 70 MP | 55 s | 5 s | 12 m | 610 ~ 660 | [Vitesse d'attaque](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-13) **\-60%** [Force d'attaque physique](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-73) **\-40%** |
| 4 | 86 | 7 350 | 72 MP | 53 s | 5 s | 12 m | 650 ~ 700 | [Vitesse d'attaque](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-13) **\-65%** [Force d'attaque physique](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-73) **\-45%** |
| 5 | 90 | 8 650 | 75 MP | 50 s | 6 s | 12 m | 690 ~ 740 | [Vitesse d'attaque](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-13) **\-70%** [Force d'attaque physique](https://karos-wiki.pages.dev/fr/effect-73) **\-50%** |

Revient plus souvent et réduit les dégâts du monstre en face.
