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title: "Débutants et astuces #skill"
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description: "Débutants et astuces #skill – Vous ne pouvez pas attaquer Tu subis un effet « attaque impossible » (étourdissement, panique). Attends la fin ou retire…"
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# Débutants et astuces #skill

[Accueil](https://karos-wiki.pages.dev/fr/) › Guides › Débutants et astuces

Connaissances pratiques pour les joueurs : astuces, dialogues de PNJ, messages système et mécaniques du jeu. Chaque point porte un badge indiquant son degré de certitude.

## 14 choses à savoir

1. **Verr Num** active la course auto, **Maj + I** ouvre tous les sacs, **~** attaque la cible, **Z** passe en mode normal, où PV et mana se régénèrent lentement. Tout : [Raccourcis et commandes](https://karos-wiki.pages.dev/fr/tips-keys). (Vérifié)
2. Si tu meurs avec des points de Fletta non dépensés, tu en perds une partie en pénalité (d'après [Oliver](https://karos-wiki.pages.dev/fr/npc-9300071)). Ne les garde pas ; le système : [Fletta](https://karos-wiki.pages.dev/fr/kor). (Estimation)
3. La chaîne de départ offre des objets : Niv.3 [Petit sac](https://karos-wiki.pages.dev/fr/item-69012), Niv.4 [Pierre de retour](https://karos-wiki.pages.dev/fr/item-57104), Niv.6 [Sac en peau de sanglier](https://karos-wiki.pages.dev/fr/item-69011), Niv.10 [1 - Certificat de changement de classe](https://karos-wiki.pages.dev/fr/item-63007). La quête de Niv.13 [(Donjon) les Morts reviennent V](https://karos-wiki.pages.dev/fr/quest-19003051) offre une monture sans limite de temps : [Loup de fer](https://karos-wiki.pages.dev/fr/item-48001). Tout : [Débutants](https://karos-wiki.pages.dev/fr/tips-start). (Vérifié)
4. Changer de classe coûte des carats en plus du certificat : le premier changement au Niv.10 coûte **10 000 carats**, celui du Niv.45 **100 000 carats** + [2 - Certificat de changement de classe](https://karos-wiki.pages.dev/fr/item-70211). Économise à l'avance. (Vérifié)
5. Un objet déposé peut être retiré à l'entrepôt de n'importe quelle ville, et le coffre de compte est partagé par tous les personnages du compte (d'après [Anne](https://karos-wiki.pages.dev/fr/npc-9300131)). (Estimation)
6. Maître et élève : l'élève est au plus Niv.40, le maître au moins Niv.50. Entre Niv.41 et 49 l'option n'apparaît pas ; trouve un maître avant de dépasser le Niv.40. [Maître et élève](https://karos-wiki.pages.dev/fr/tips-mentor) (Vérifié)
7. Le type du familier (Enchanté, Chanceux, Assistant) se choisit une fois et ne peut plus changer. [Soins du familier](https://karos-wiki.pages.dev/fr/tips-pet) (Vérifié)
8. Supprimer un objet ou un familier demande de taper **12211**, et rien ne revient. Combiner des objets remet leur niveau + à zéro. [Rattrapage et petites règles](https://karos-wiki.pages.dev/fr/tips-small) (Vérifié)
9. Les pierres de super-compétence actives (sauf la famille de réduction) **allongent** la recharge. Voir [Pierres de super-compétence](https://karos-wiki.pages.dev/fr/superstones) et [Super-compétences](https://karos-wiki.pages.dev/fr/superskills). (Vérifié)
10. Autres guides : répartition des points et objets de réinitialisation dans [Stats](https://karos-wiki.pages.dev/fr/stats), une feuille de route dans [Planificateur](https://karos-wiki.pages.dev/fr/planner), la chasse auto dans [Chasse auto](https://karos-wiki.pages.dev/fr/autohunt), le panneau de chasse auto du jeu, la mort et le retour en ville dans [Assistant Karos](https://karos-wiki.pages.dev/fr/assistant). (Vérifié)
11. Ne vends pas un objet précieux à un PNJ pour une poignée de pièces ; aux joueurs, c'est bien plus rentable (d'après [Veysiz](https://karos-wiki.pages.dev/fr/npc-9300171)). Gagner de l'argent : [Économie](https://karos-wiki.pages.dev/fr/economy) ; cartes, téléportations et boss : [Monde](https://karos-wiki.pages.dev/fr/world). (Estimation)
12. Active le 2e mot de passe : un nombre à 4 chiffres saisi uniquement à la souris. Le mot de passe de secours a 6 chiffres ; après 5 erreurs, il est bloqué 30 minutes. [Sécurité du compte](https://karos-wiki.pages.dev/fr/tips-acc) (Vérifié)
13. Quand une compétence échoue, le message en donne la raison : mauvaise arme, PV/mana/FP insuffisants, recharge, portée ou zone. Certaines comme [Le Saint Graal](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-4702) coûtent des PV au lieu du mana. [Pourquoi ma compétence ne marche pas ?](https://karos-wiki.pages.dev/fr/tips-skill) (Vérifié)
14. La récompense de temps de jeu arrive toujours par courrier, et celle de niveau aussi si ton inventaire est plein. Vérifie ton courrier. [Récompenses de temps de jeu](https://karos-wiki.pages.dev/fr/tips-play) (Vérifié)

**Signification des badges**

- (Vérifié) Cette information est vérifiée.
- (Estimation) Estimation : probable, mais non confirmée.
- (Inconnu) Encore inconnu ; mesurable en testant en jeu.

Quand une compétence ne part pas, le jeu affiche un message avec la raison. Trouve le tien dans le tableau. (Vérifié)

| Message du jeu | Cause | Que faire | Statut |
| --- | --- | --- | --- |
| Vous ne pouvez pas attaquer | Tu subis un effet « attaque impossible » (étourdissement, panique). | Attends la fin ou retire l'effet. | (Vérifié) |
| L'utilisation de la compétence est limitée. | Un effet actif est incompatible avec cette compétence. | Réessaie après la fin du buff. | (Vérifié) |
| Vous ne pouvez pas utiliser vos compétences ici. | Les compétences sont désactivées ici. | Change d'endroit. | (Estimation) |
| Vous ne pouvez pas appliquer les compétences contre les membres de votre coalition. | La cible est de ta coalition. | Choisis une autre cible. | (Vérifié) |
| Vous ne pouvez pas utiliser cette compétence avec cette arme. | Inutilisable avec ton type d'arme. | Équipe une arme adaptée. | (Vérifié) |
| Santé insuffisante. Points de mana insuffisant (MP). Fletta points insuffisant (FP). | PV, mana ou FP sous le coût. | Bois une potion ou récupère en mode normal (Z). | (Vérifié) |
| La compétence n'est pas disponible. | Recharge globale ou propre en cours ; même message. | Patiente ; marteler la touche affiche aussi ce message. | (Vérifié) |
| Cible hors de portée. | Hors de portée. Un gros monstre se touche d'un peu plus loin. | Rapproche-toi. | (Estimation) |

## Compétences à bascule (14)

Rappuyer sur une aura, invisibilité ou camouflage actif l'éteint, même sans mana. Sauf si tu es étourdi. (Estimation)

[Aura sacrée: force](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-3005) · [Aura sacrée: abri](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-3103) · [Aura sacrée: abri](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-3903) · [Aura sacrée: passion](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-3904) · [Aura sacrée: sanctuaire](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-3905) · [Disparition](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-6106) · [Disparition](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-6306) · [Camouflage](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-10102) · [Mode de siège](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-9906) · [Tir de précision](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-15105) · [Héros solitaire](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-2506) · [Héros solitaire](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-2706) · [La Dernière frontière](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-4306) · [Piège](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-5904)

## Compétences qui coûtent des PV (5)

Elles coûtent PV et mana ; seule [Le Saint Graal](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-4702) ne coûte aucun mana et soigne même à sec. (Vérifié)

HP / MP: niveau 1 → max

| Compétence | Classe | HP | MP | Recharge |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| [Le saut de la mort](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-1907) | [Lancier](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-120) | 30 → 70 | 21 → 29 | 5 min |
| [Victime](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-4506) | [Vierge d'argent](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-221) | 30 → 50 | 38 → 46 | 5 min |
| [Le Saint Graal](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-4702) | [Templier](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-222) | 480 → 1 380 | – | 10 s |
| [Victime](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-4706) | [Templier](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-222) | 300 → 2 400 | 38 → 46 | 6 min |
| [Une victime folle](https://karos-wiki.pages.dev/fr/skill-6305) | [Marcheur nocturne](https://karos-wiki.pages.dev/fr/class-312) | 40 → 80 | 38 → 45 | 20 s |
