---
title: "Czarodziejka · auto-polowanie"
url: "https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-400"
lang: "pl"
description: "Kostur, obrażenia magiczne. Nastawiona na klątwy i obrażenia w czasie. Bolesny cios: 1 s odnowienia, bardzo tania. Ma regenerację many i kradzież życia."
---

# Czarodziejka · auto-polowanie

[Start](https://karos-wiki.pages.dev/pl/) › Poradniki › [Ranking auto-polowania](https://karos-wiki.pages.dev/pl/autohunt) › Czarodziejka

Kostur, obrażenia magiczne. Nastawiona na klątwy i obrażenia w czasie. [Bolesny cios](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-7001): 1 s odnowienia, bardzo tania. Ma regenerację many i kradzież życia.

[Strona super umiejętności →](https://karos-wiki.pages.dev/pl/superskill-400) · [Czarodziejka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-400) · [← Ranking auto-polowania](https://karos-wiki.pages.dev/pl/autohunt)

## Co jest ważne

**Co jest ważne:** przetrwanie i mana. Obrażenia tej linii przychodzą z czasem; spowolnienie potworów i zmniejszenie ich obrażeń, zanim do ciebie dojdą, jest ważne. Kradzież życia zmniejsza zużycie mikstur przy auto-polowaniu.

**Co dają super umiejętności:** [Rozpacz](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8804) (obrażenia obszarowe co 26 s, atak potworów −60% przez 12 s), [Klejnot umartwienia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8006) (atak fizyczny potwora −90% przez 10 s, 42% czasu działania), +950 zdrowia ([Obrona Lorda ciemności](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8801)) i kradzież życia ([Polowanie na dusze](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8001)). Jedna z linii, które najwięcej zyskują na super umiejętnościach, ale koszt many jest wysoki.

## Zalecane super umiejętności (6)

Wartości dotyczą 5. poziomu umiejętności. Opcja z gwiazdką to moja rekomendacja do auto-polowania.

| Rząd | Zalecenie | Inna opcja | Dlaczego |
| --- | --- | --- | --- |
| **Ur.10** 1\. zawód | ★ **[Polowanie na dusze](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8001)** Umiejętność pasywna MANA **+400** · Uprowadzenie zdrowia **+1,8%** | [Przebudzenie: agresja diabła](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8000) Umiejętność pasywna Obecna moc magicznego ataku **+40** · Zdrowie **+150** | Stała kradzież życia i dodatkowa mana bardziej pomagają przy auto-polowaniu. |
| **Ur.25** Wzmocnienie 1. zawodu - 1 | ★ **[Korzeń splotu cieni](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8002)** Osłabienie Odnowienie **18 s** · Czas trwania **5 s** · Koszt MP **44** · Dodatkowy atak magiczny **560 ~ 600** · Niemożność poruszania się · Zdrowie **\-95** | [Płaszcz cienia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8003) Wsparcie Odnowienie **32 s** · Czas trwania **20 s** · Czas działania **63%** · Koszt MP **64** · Fiz. Ochrona **+250** · Ochrona przed niepożądanymi Stanami | Krótkie odnowienie i trzyma potwora na dystans. |
| **Ur.40** Wzmocnienie 1. zawodu - 2 | ★ **[Klejnot umartwienia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8006)** Osłabienie Odnowienie **24 s** · Czas trwania **10 s** · Koszt MP **170** · Dodatkowy atak magiczny **460 ~ 480** · MAG. Ochrona **\-84%** · Siła ataku fizycznego **\-90%** | [Bezwzględny kontrakt](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8004) Wsparcie Odnowienie **1 min 4 s** · Czas trwania **20 s** · Czas działania **31%** · Koszt MP **99** · Uprowadzenie zdrowia **+13%** | Obniża atak fizyczny potwora o 90% na 10 s (42% czasu działania), ale jest drogie (170 MP). |
| **Ur.45** 2\. zawód | ★ **[Obrona Lorda ciemności](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8801)** Umiejętność pasywna Fiz. Ochrona **+180** · Zdrowie **+950** | [Prorok](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8802) Umiejętność pasywna Moc MAG. ataki **+8%** | Stałe zdrowie dla kruchej klasy. |
| **Ur.60** Wzmocnienie 2. zawodu-1 | ★ **[Rozpacz](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8804)** Osłabienie Odnowienie **26 s** · Czas trwania **12 s** · Koszt MP **102** · Dodatkowy atak magiczny **805 ~ 820** · Szybkość ataku **\-74%** · Siła ataku fizycznego **\-60%** | [Rozkład duszy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8803) Osłabienie Odnowienie **1 min 4 s** · Czas trwania **24 s** · Koszt MP **162** · Dodatkowy atak magiczny **325 ~ 340** · Zdrowie **\-180** | Dobre obrażenia i mocna ochrona przy krótkim odnowieniu. |
| **Ur.75** Wzmocnienie 2. zawodu - 2 | ★ **[Eksplozja ciemnej energii](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8806)** Obrażenia Odnowienie **44 s** · Koszt MP **120** · Dodatkowy atak magiczny **1020 ~ 1100** | [Oddech umarlaka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8805) Osłabienie Lepsza dla tych klas: [Lilim](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-412), [Księżycowa czarownica](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-422) Odnowienie **1 min 8 s** · Czas trwania **25 s** · Koszt MP **115** · Dodatkowy atak magiczny **540 ~ 560** · Zdrowie **\-105** | Dla ścieżek z obrażeniami w czasie ([Lilim](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-412), [Księżycowa czarownica](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-422)) aura ([Oddech umarlaka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8805)) też jest dobrym wyborem. |

## Porady dotyczące kamieni super umiejętności

Kamienie super umiejętności **wydłużają czas odnowienia umiejętności**. Kamienie Wzmocnienie (siebie) i Wzmocnienie (siebie + drużyny), wkładane do umiejętności wspierających, dodają +60, +180 lub +600 s, kamienie ataku +21–62 s. Wśród kamieni aktywnych jedyna rodzina bez wady to „Skrócenie odnowienia”, które skraca odnowienie o 1–5 s; kamienie pasywne nie wydłużają odnowienia. Poniższe wartości policzono z dodatków kamieni do odnowienia.

Przykład: w linii [Kanonier](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-800) kamień Przyspieszenia +60 s w [Hurricane shooting](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16009) zmienia czas działania buffa z 48% na 22% (liczony jest tylko dodatek do odnowienia). Nie wkładaj kamieni Wzmocnienie (siebie) / Wzmocnienie (siebie + drużyny) do buffów z krótkim odnowieniem.

### Super umiejętności wspierające (buffy)

Czas działania = czas trwania ÷ odnowienie. Kolory i zalecenie mierzą **wyłącznie koszt odnowienia**: zielony to strata najwyżej 15%, żółty do 35%, czerwony więcej. Nie uwzględniono wartości efektu kamienia ani jego własnego czasu trwania (pod nagłówkiem kolumny). W kamieniach z własnym czasem trwania czas działania byłby znacznie krótszy, gdyby ten czas dotyczył całego buffa (niepewne); dlatego opcja bez własnego czasu trwania jest pokazana osobno.

Zalecane wybory linii Czarodziejka nie obejmują wspierającej super umiejętności, więc dla tej linii nie ma porady dotyczącej kamieni do buffów.

Tylko kamienie niektórych rodzin mają własny czas trwania (+60 s → 10 s; +10 min → 5 s / 10 s); przy tych kamieniach podpowiedź pokazuje czas kamienia zamiast czasu umiejętności. Kamienie rodzin +3 min nie mają własnego czasu trwania, a podpowiedź pokazuje czas umiejętności. Nie wiadomo, czy ten czas dotyczy tylko dodatkowego efektu kamienia, czy całego buffa. Nieznane

### Super umiejętności zadające obrażenia i osłabiające

Skrócenie odnowienia (Unikalny: −5 s) pozwala używać umiejętności częściej. Silny wstrząs (Unikalny: według opisu obrażenia +100%, odnowienie +21 s) ma sens tylko przy umiejętnościach zadających obrażenia; dokładny sposób działania mnożnika jest nieznany. Wartość „×” porównuje łączny efekt na jednostkę czasu ze stanem bez kamienia. Dolna granica odnowienia jest nieznana, dlatego komórki z dużym zyskiem mają znak ?.

| Linia | Super umiejętność | Odnowienie | Skrócenie odnowienia | Silny wstrząs | Zalecenie |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| [Czarodziejka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-400) | [Korzeń splotu cieni](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8002) Osłabienie | 18 s | 13 s ×1,4 | ×0,92 | [Skrócenie odnowienia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6311) [Unikalny kamień skrócenia odnowienia (atak)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-631105) Odnowienie **\-5 s** |
| [Czarodziejka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-400) | [Klejnot umartwienia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8006) Osłabienie | 24 s | 19 s ×1,3 | ×1,07 | [Skrócenie odnowienia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6311) [Unikalny kamień skrócenia odnowienia (atak)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-631105) Odnowienie **\-5 s** |
| [Czarodziejka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-400) | [Rozpacz](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8804) Osłabienie | 26 s | 21 s ×1,2 | ×1,11 | [Skrócenie odnowienia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6311) [Unikalny kamień skrócenia odnowienia (atak)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-631105) Odnowienie **\-5 s** |
| [Czarodziejka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-400) | [Eksplozja ciemnej energii](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8806) Obrażenia | 44 s | 39 s ×1,1 | ×1,35 | [Silny wstrząs](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6310) [Unikalny kamień silnego szoku (atak)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-631005) Obrażenia **+100%** · Odnowienie **+21 s** |
| [Czarodziejka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-400) | [Oddech umarlaka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8805) Osłabienie [Lilim](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-412), [Księżycowa czarownica](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-422) | 1 min 8 s | 1 min 3 s ×1,1 | ×1,53 | [Silny wstrząs](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6310) [Unikalny kamień silnego szoku (atak)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-631005) Obrażenia **+100%** · Odnowienie **+21 s** |

Nie wiadomo, jak działa mnożnik obrażeń ani czy odnowienie ma dolną granicę; przy bardzo krótkich odnowieniach realny zysk może być mniejszy. Kamienie kontroli (wstrząs, zawieszenie, cisza) służą głównie do PvP. Nieznane

Do pasywnych super umiejętności (rzędy poz. 10 i 45) wkłada się kamienie pasywne, które nie wydłużają odnowienia; do auto-polowania najbezpieczniejszy jest kamień Zdrowia.

## Szczegóły klas (4)

| Klasa | Obrażenia | Obszar | Wytrzymałość | Trwałe buffy | Mana | Zasięg | Razem | # |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| [Sukkub](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-411) | 11 | 8 | 9 | 11 | 7 | 8 | **54** | 3 |
| [Lilim](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-412) | 9 | 8 | 9 | 7 | 5 | 8 | **46** | 16 |
| [Krwawa czarownica](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-421) | 11 | 6 | 9 | 7 | 9 | 8 | **50** | 8 |
| [Księżycowa czarownica](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-422) | 11 | 8 | 9 | 7 | 7 | 8 | **50** | 9 |

Oceny przy priorytecie „Zrównoważony” i z super umiejętnościami; # to miejsce w ogólnym rankingu.

### [Sukkub](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-411) 54 pkt

Czarodziejka → Banshee → Sukkub

Tanie zaklęcie z krótkim odnowieniem i stały buff ataku; nigdy nie brakuje many.

- [Pełny kod: Crash 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8103) Osłabienie częste obrażenia
  Odnowienie **5 s** · Koszt MP **17** · Czas trwania **20 s** · Dodatkowy atak magiczny **605 ~ 630** · [Siła ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-71) **\-30%**
- [Warkocze Am-Amona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8105) Wsparcie
  Odnowienie **60 s** · Koszt MP **56** · Czas trwania **60 s** · Czas działania **100%** · [Siła ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-71) **+15%**
- [Bolesny cios](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-7001) Osłabienie częste obrażenia
  Odnowienie **1 s** · Koszt MP **4** · Czas trwania **3 s** · Dodatkowy atak magiczny **174 ~ 180** · [Niemożność poruszania się](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-85) · [Niemożność ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-86) · [Niemożność użycia przedmiotu](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-87)
- [Życiorys](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-7005) Obrażenia kradzież życia
  Odnowienie **20 s** · Koszt MP **14** · [Porwanie HP](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-32) **+90**
- [Znajomość kodeksów](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-7105) Umiejętność pasywna stała pasywka
  [Siła ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-71) **+5%** · [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-46) **+5%**

### [Lilim](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-412) 46 pkt

Czarodziejka → Banshee → Lilim

Silne obrażenia w czasie, ale długie odnowienia; raczej klasa PvP / klątw.

- [Pełny Kodeks: zagłada](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8306) Osłabienie obrażenia w czasie
  Odnowienie **60 s** · Koszt MP **46** · Czas trwania **10 s** · Dodatkowy atak magiczny **453 ~ 476** · [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **\-324**
- [Ostrza Cienia 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8304) Osłabienie obrażenia obszarowe
  Odnowienie **40 s** · Koszt MP **43** · Czas trwania **10 s** · Dodatkowy atak magiczny **308 ~ 324** · [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **\-80**
- [Pełny kod: Crash 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8303) Osłabienie
  Odnowienie **30 s** · Koszt MP **43** · Czas trwania **15 s** · Dodatkowy atak magiczny **372 ~ 403** · [Siła ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-71) **\-30%**

### [Krwawa czarownica](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-421) 50 pkt

Czarodziejka → Czarodziejka → Krwawa czarownica

Umiejętności kradzieży i wysysania many; prawie żadnych problemów z maną.

- [Kodeks klątwy: okaleczenie 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8504) Osłabienie obrażenia w czasie
  Odnowienie **8 s** · Koszt MP **22** · Czas trwania **10 s** · Dodatkowy atak magiczny **290 ~ 304** · [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **\-336**
- [Pełny kod: spalanie many 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8503) Obrażenia
  Odnowienie **5 s** · Koszt MP **45** · Dodatkowy atak magiczny **326 ~ 348** · [MANA](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-29) **\-400**
- [Piekielny ogień](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8506) Obrażenia częste obrażenia
  Odnowienie **15 s** · Koszt MP **46** · Czas trwania **0,2 s** · Dodatkowy atak magiczny **465 ~ 487**
- [Kodeks okultystyczny: obżarstwo](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8505) Osłabienie kradzież many
  Odnowienie **60 s** · Koszt MP **76** · Czas trwania **30 s** · [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **\-200** · [MAG. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-19) **\-120** · [Porwanie MP](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-33) **+1000**
- [Kodeks klątwy: kompresja](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8502) Osłabienie kradzież życia
  Odnowienie **25 s** · Koszt MP **43** · Czas trwania **24 s** · Dodatkowy atak magiczny **231 ~ 253** · [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **\-42** · [MANA](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-29) **\-24** · [Szybkość ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-13) **\-35%**

### [Księżycowa czarownica](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-422) 50 pkt

Czarodziejka → Czarodziejka → Księżycowa czarownica

Obrażenia obszarowe trującą chmurą i klątwa obniżająca obronę wroga.

- [Kod obrażeń: krwawienie 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8704) Osłabienie częste obrażenia
  Odnowienie **6 s** · Koszt MP **17** · Czas trwania **10 s** · Dodatkowy atak magiczny **190 ~ 213** · [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **\-93**
- [Męki rozpaczy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8706) Obrażenia obrażenia obszarowe
  Odnowienie **15 s** · Koszt MP **46** · Czas trwania **10 s** · Dodatkowy atak magiczny **267 ~ 290** · [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **\-200**
- [Zniszczenie umysłu](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8705) Obrażenia
  Odnowienie **10 s** · Koszt MP **46** · Dodatkowy atak magiczny **334 ~ 366**
- [Kodeks okultystyczny: osłabienie 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8701) Osłabienie osłabia wroga
  Odnowienie **60 s** · Koszt MP **44** · Czas trwania **20 s** · Dodatkowy atak magiczny **93 ~ 125** · [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **\-30%** · [MAG. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-19) **\-30%**
