---
title: "Ranking auto-polowania"
url: "https://karos-wiki.pages.dev/pl/autohunt"
lang: "pl"
description: "Oceniłem 28 klas końcowych według sześciu kryteriów, biorąc pod uwagę atak i szybkość broni, czasy odnowienia, koszt many, pasywki, czas trwania buffów i…"
---

# Ranking auto-polowania

[Start](https://karos-wiki.pages.dev/pl/) › Poradniki › Ranking auto-polowania

Oceniłem 28 klas końcowych według sześciu kryteriów, biorąc pod uwagę atak i szybkość broni, czasy odnowienia, koszt many, pasywki, czas trwania buffów i super umiejętności. Wartość szybkości broni jest szacunkiem. Wynik łączny jest przeliczany według priorytetu wybranego poniżej. Oceny to moja opinia.

## Krótka odpowiedź (Zrównoważony · Super umiejętności: Wliczone)

1\. · 57 pkt

### [Snajper](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-811)

Kanonier → Celny strzelec → Snajper

Klasa, która najwięcej zyskuje na super umiejętnościach. Dzięki +25% stałej i +55% okresowej szybkości ataku karabin wyraźnie wyprzedza łuk. Stały buff obronny, największy zasięg i najtańsze umiejętności zostają.

2\. · 55 pkt

### [Desperado](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-812)

Kanonier → Celny strzelec → Desperado

Te same super umiejętności szybkości ataku co [Snajper](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-811). Super pasywki obronne uzupełniają brak stałej obrony. Najlepsza klasa dystansowa do czyszczenia obszaru.

3\. · 54 pkt

### [Sukkub](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-411)

Czarodziejka → Banshee → Sukkub

Jedna z klas, które najbardziej rosną dzięki super umiejętnościom. [Rozpacz](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8804) i [Klejnot umartwienia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8006) mocno tną obrażenia potworów, do tego +950 zdrowia i kradzież życia. Tanie [Pełny kod: Crash 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8103) i stałe +15% ataku miała już wcześniej.

## Ranking (28)

Priorytet:

Super umiejętności:

Linia:

Obrażenia **×1** Obszar **×1** Wytrzymałość **×1** Trwałe buffy **×1** Mana **×1** Zasięg **×1**

- **Obrażenia**: stałe obrażenia w jeden cel (często używana umiejętność, szybkość broni, pasywny atak)
- **Obszar**: czyszczenie grup potworów naraz
- **Wytrzymałość**: obrona, kradzież życia, leczenie
- **Trwałe buffy**: pasywki oraz długie lub często aktywne buffy
- **Mana**: koszt MP często używanych umiejętności, regeneracja many
- **Zasięg**: niski w walce wręcz, wysoki na dystans

Każda komórka: ocena bazowa ×2 (2–10) + wkład super umiejętności (zielony +, czerwony −). Wkład liczony jest z wyborami zalecanymi do auto-polowania dla każdej klasy. Strzałka obok miejsca pokazuje, o ile miejsc klasa awansuje lub spada dzięki super umiejętnościom. Kliknij nagłówek kolumny, aby sortować.

| # | Klasa | Obrażenia | Obszar | Wytrzymałość | Trwałe buffy | Mana | Zasięg | Razem |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| **1** – | [Snajper](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-811) Kanonier → Celny strzelec → Snajper | 11 +3 | 6 +2 | 9 +1 | 11 +1 | 10 | 10 | **57** |
| **2** Awans o 1 miejsce z super umiejętnościami | [Desperado](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-812) Kanonier → Celny strzelec → Desperado | 11 +3 | 9 +1 | 8 +2 | 7 +1 | 10 | 10 | **55** |
| **3** Awans o 1 miejsce z super umiejętnościami | [Sukkub](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-411) Czarodziejka → Banshee → Sukkub | 11 +3 | 8 +2 | 9 +3 | 11 +1 | 7 −1 | 8 | **54** |
| **4** Spadek o 2 miejsca z super umiejętnościami | [Prorok](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-622) Wiedźma → Kościelnica → Prorok | 10 +2 | 5 +1 | 12 +2 | 11 +1 | 8 | 8 | **54** |
| **5** Awans o 1 miejsce z super umiejętnościami | [Maestro](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-821) \* Kanonier → Inżynier → Maestro | 9 +3 | 9 +1 | 8 +2 | 7 +1 | 10 | 10 | **53** |
| **6** Spadek o 1 miejsce z super umiejętnościami | [Kapłanka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-621) Wiedźma → Kościelnica → Kapłanka | 10 +2 | 5 +1 | 12 +2 | 11 +1 | 6 | 8 | **52** |
| **7** Awans o 1 miejsce z super umiejętnościami | [Arcymag](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-612) Wiedźma → MAG → Arcymag | 12 +2 | 12 +2 | 6 +2 | 5 +1 | 8 | 8 | **51** |
| **8** Awans o 2 miejsca z super umiejętnościami | [Krwawa czarownica](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-421) Czarodziejka → Czarodziejka → Krwawa czarownica | 11 +3 | 6 +2 | 9 +3 | 7 +1 | 9 −1 | 8 | **50** |
| **9** Awans o 2 miejsca z super umiejętnościami | [Księżycowa czarownica](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-422) Czarodziejka → Czarodziejka → Księżycowa czarownica | 11 +3 | 8 +2 | 9 +3 | 7 +1 | 7 −1 | 8 | **50** |
| **10** Spadek o 1 miejsce z super umiejętnościami | [Najemnik](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-822) \* Kanonier → Inżynier → Najemnik | 6 +2 | 9 +1 | 10 +2 | 7 +1 | 8 | 10 | **50** |
| **11** Spadek o 4 miejsca z super umiejętnościami | [Strażnik](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-211) Paladyn → Orędownik → Strażnik | 12 +2 | 9 +1 | 11 +1 | 11 +1 | 4 | 2 | **49** |
| **12** Awans o 1 miejsce z super umiejętnościami | [MAG bojowy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-611) Wiedźma → MAG → MAG bojowy | 10 +2 | 12 +2 | 6 +2 | 5 +1 | 8 | 8 | **49** |
| **13** Awans o 2 miejsca z super umiejętnościami | [Krzyżowiec](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-121) Szermierz → Włócznia → Krzyżowiec | 13 +3 | 8 +2 | 11 +3 | 9 +1 | 4 | 2 | **47** |
| **14** Awans o 2 miejsca z super umiejętnościami | [Dragoon](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-122) Szermierz → Włócznia → Dragoon | 11 +3 | 11 +3 | 10 +2 | 9 +1 | 4 | 2 | **47** |
| **15** Spadek o 3 miejsca z super umiejętnościami | [Strzelec](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-521) Łuczniczka → Wędrowiec → Strzelec | 10 +2 | 8 +2 | 9 +1 | 9 +1 | 3 −1 | 8 | **47** |
| **16** Awans o 1 miejsce z super umiejętnościami | [Lilim](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-412) Czarodziejka → Banshee → Lilim | 9 +3 | 8 +2 | 9 +3 | 7 +1 | 5 −1 | 8 | **46** |
| **17** Awans o 3 miejsca z super umiejętnościami | [Niszczyciel](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-112) Szermierz → Szermierz → Niszczyciel | 11 +3 | 11 +3 | 8 +2 | 9 +1 | 4 | 2 | **45** |
| **18** Spadek o 4 miejsca z super umiejętnościami | [Templariusz](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-222) Paladyn → Święty rycerz → Templariusz | 10 +2 | 9 +1 | 9 +1 | 11 +1 | 4 | 2 | **45** |
| **19** Spadek o 1 miejsce z super umiejętnościami | [Hunter](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-512) Łuczniczka → Łuczniczka-mistrz → Hunter | 11 +3 | 10 +2 | 5 +1 | 7 +1 | 3 −1 | 8 | **44** |
| **20** Awans o 2 miejsca z super umiejętnościami | [Mistrz miecza](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-111) Szermierz → Szermierz → Mistrz miecza | 11 +3 | 8 +2 | 9 +3 | 9 +1 | 4 | 2 | **43** |
| **21** – | [Nocny włóczęga](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-312) Tramp → Zabójca → Nocny włóczęga | 11 +1 | 8 +2 | 9 +3 | 9 +1 | 4 | 2 | **43** |
| **22** Spadek o 3 miejsca z super umiejętnościami | [Scout](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-522) Łuczniczka → Wędrowiec → Scout | 8 +2 | 10 +2 | 7 +1 | 7 +1 | 3 −1 | 8 | **43** |
| **23** – | [Rycerz ducha](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-212) Paladyn → Orędownik → Rycerz ducha | 8 +2 | 7 +1 | 9 +1 | 9 +1 | 4 | 2 | **39** |
| **24** – | [Srebrna Panna](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-221) Paladyn → Święty rycerz → Srebrna Panna | 8 +2 | 5 +1 | 7 +1 | 11 +1 | 6 | 2 | **39** |
| **25** Awans o 1 miejsce z super umiejętnościami | [Rozpruwacz](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-311) Tramp → Zabójca → Rozpruwacz | 11 +1 | 6 +2 | 7 +3 | 9 +1 | 4 | 2 | **39** |
| **26** Spadek o 1 miejsce z super umiejętnościami | [Pathfinder](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-511) Łuczniczka → Łuczniczka-mistrz → Pathfinder | 10 +2 | 8 +2 | 5 +1 | 5 +1 | 3 −1 | 8 | **39** |
| **27** – | [Bandyta](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-321) Tramp → Pojedynek → Bandyta | 9 +1 | 4 +2 | 9 +3 | 7 +1 | 4 | 4 | **37** |
| **28** – | [Czarny strażnik](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-322) Tramp → Pojedynek → Czarny strażnik | 9 +1 | 6 +2 | 9 +3 | 7 +1 | 4 | 2 | **37** |

\* Klasa oparta na wieżyczkach. Nie wiadomo, czy wieżyczek można używać z paska buffów/przywołań asystenta ([Asystent Karos](https://karos-wiki.pages.dev/pl/assistant)); jeśli nie, jej ocena spada.

## Bronie (poz. 100) (10)

Podczas auto-polowania większość czasu to zwykłe ataki. „Atak × szybkość” to w przybliżeniu obrażenia zwykłego ataku na sekundę (wartość szybkości jest szacunkiem). Linie [Czarodziejka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-400) i [Wiedźma](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-600) (Dwuręczna Pałka) biją umiejętnościami o krótkim odnowieniu, a nie zwykłymi atakami. Wartości pochodzą z broni poz. 100 każdego typu (+0).

| Broń | Klasa | Śr. atak fiz. | Ciosy/s | Atak × szybkość | Zasięg | Premie do szybkości | ≈ Szybkość (pasywki + super) |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| **Miecz Dwuręczny** [Wielki Miecz władcy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-1228) | [Szermierz](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-110) | 390,9 | 0,913 | 357 | 10 | **+20%** [Skok śmierci](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-1107) (Szermierz, Czas działania 10%) **+22%** [Krwawe szaleństwo](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2106) (Mistrz miecza, Czas działania 50%) **+22%** [Żądza krwi](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2306) (Niszczyciel, Czas działania 50%) | 0,91 |
| **Włócznia Dwuręczna** [Włócznia władcy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-3228) | [Włócznia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-120) | 426,6 | 0,781 | 333 | 10 | **+20%** [Skok śmierci](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-1907) (Włócznia, Czas działania 27%) | 0,78 |
| **Miecz** [Ciemna moc](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-5228) | [Paladyn](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-200) | 350,5 | 1,1 | 386 | 10 | **+15%** [Krzyżowiec](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-4800) (Super umiejętność, Ur.45) **+31%** [Nurkowanie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-4502) (Srebrna Panna, Czas działania 11%) | 1,26 |
| **Dod. sztylet** [Grzmiący sztylet](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-9228) | [Zabójca](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-310) | 296,3 | 1,573 | 466 | 10 | **+10%** Rozpruwacz, Nocny włóczęga **+11%** [Przebudzenie: zły diabeł](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-6809) (Super umiejętność, Ur.45) | 1,9 |
| **Dodatkowy miecz** [Miecz Krawężnika](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-11228) | [Pojedynek](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-320) | 319,3 | 1,375 | 439 | 10 | **+11%** [Przebudzenie: zły diabeł](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-6809) (Super umiejętność, Ur.45) | 1,53 |
| **Dwuręczna Pałka** [Kostur lodowy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-15228) | [Czarodziejka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-400) | 349,9 Magia 647,1 | 0,847 | 296 | 12 | – | 0,85 |
| **Łuk Dwuręczny** [Łuk wampira](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-13228) | [Łuczniczka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-500) | 422,8 | 0,781 | 330 | 140 | **+10%** [Nagłe ruchy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-10001) (Super umiejętność, Ur.10) **+70%** [Tryb oblężenia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-9906) (Wędrowiec, Czas działania 22%) **+25%** [Siła wiatru](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-10104) (Pathfinder, Czas działania 38%) **+15%** [Siła wiatru](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-10304) (Hunter, Czas działania 50%) | 0,86 |
| **Dwuręczna Pałka** [Słoneczna Laska](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-16228) · [Anielska Laska](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-16728) | [Wiedźma](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-600) | 349,9 Magia 647,1 | 0,847 | 296 | 10 | – | 0,85 |
| **Pistolet Dwuręczny** [Pistolet szybkostrzelny](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-21228) | [Celny strzelec](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-810) | 444,3 | 0,693 | 308 | 160 | **+18%** Snajper, Desperado **+25%** [Ochrona przed gorącem](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16001) (Super umiejętność, Ur.10) | 0,99 |
| **Broń Dwuręczna** [Piekielna armata](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-23228) | [Inżynier](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-820) | 490,2 | 0,616 | 302 | 160 | **+25%** [Ochrona przed gorącem](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16001) (Super umiejętność, Ur.10) | 0,77 |

„Ciosy/s” to szacunek; nie jest to pewne.

Kolumna „≈ szybkość” mnoży szybkość broni przez stałe pasywki klasy i super pasywkę (procenty sumowane). Dokładny sposób liczenia szybkości ataku jest nieznany; to szacunek.

## Super umiejętności: odblokowanie i rozwój

1. Rzędy super odblokowuje się kolejnymi krokami **rozwoju klasy**. U mentora (menu „Rozwój klasy”) każdy krok opłaca się w walucie **Karaty**; łącznie 880 000 (Karaty). Kroki 1 i 4 wymagają też certyfikatu. Jeśli pominiesz krok, ten rząd zostaje zablokowany.
2. Otwórz okno umiejętności i przejdź do zakładki **„Super”**. Każda linia ma 6 rzędów po 2 opcje. Nauczenie się jednej opcji w rzędzie blokuje drugą. Gra nie pokazuje łącznego limitu super umiejętności, więc wszystkie 6 rzędów wydaje się dostępnych jednocześnie, ale nie jest to pewne. Nieznane
3. Super umiejętności uczy się i rozwija za **punkty fletty**, a nie punkty umiejętności (ta sama pula co na atrybuty Fletty). Nauka kosztuje 1–50 Fletta zależnie od rzędu; poz. 2 wymaga 865, poz. 3 5530, poz. 4 7350, poz. 5 8650 punktów fletty (łącznie 22 396–22 445, jeśli każdy poziom płaci się osobno).
4. Każdy poziom wymaga też poziomu postaci (np. rząd 2: poz. 25 / 39 / 53 / 67 / 81).
5. Wybór w rzędzie można zmienić tylko jednym przedmiotem: [Kupon zmiany super umiejętności](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-140024); przełącza on tylko na drugą opcję tego samego rzędu. Jeśli umiejętność ma kamień, najpierw go wyjmij.

| Rząd | Ur. | Opłata | Wymagane | Nauka (Fletta) | Poz. 2–5 (Fletta) |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| **1.** 1. zawód | 10 | 10 000 Karaty | [1-certyfikat zmiany klasy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-63007) | 1 | 865 / 5530 / 7350 / 8650 |
| **2.** Wzmocnienie 1. zawodu - 1 | 25 | 20 000 Karaty | – | 10 | 865 / 5530 / 7350 / 8650 |
| **3.** Wzmocnienie 1. zawodu - 2 | 40 | 50 000 Karaty | – | 20 | 865 / 5530 / 7350 / 8650 |
| **4.** 2. zawód | 45 | 100 000 Karaty | [2-Certyfikat zmiany klasy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-70211) | 30 | 865 / 5530 / 7350 / 8650 |
| **5.** Wzmocnienie 2. zawodu-1 | 60 | 200 000 Karaty | – | 40 | 865 / 5530 / 7350 / 8650 |
| **6.** Wzmocnienie 2. zawodu - 2 | 75 | 500 000 Karaty | – | 50 | 865 / 5530 / 7350 / 8650 |

W linii Wiedźma nauka rzędu 2 kosztuje 20 Fletta. Liczba otwartych rzędów zależy od kroku rozwoju klasy: krok + 1, przy 2. klasie krok + 4.

Kamienie super umiejętności wkłada się u mentora przez „Opcja super umiejętności”: włożenie 10 000, wyjęcie 10 000, wymiana 20 000 (Karaty).

Mentorzy: [Kilias](https://karos-wiki.pages.dev/pl/npc-9300111), [Warn](https://karos-wiki.pages.dev/pl/npc-9400101), [Ugurst](https://karos-wiki.pages.dev/pl/npc-9500111), [Loknim](https://karos-wiki.pages.dev/pl/npc-9850012), [Produs](https://karos-wiki.pages.dev/pl/npc-9850112) · [Super umiejętności →](https://karos-wiki.pages.dev/pl/superskills) · [Kamienie super umiejętności →](https://karos-wiki.pages.dev/pl/superstones)

## Zalecane super umiejętności do auto-polowania

W każdym rzędzie opcja z gwiazdką to moja rekomendacja do auto-polowania; pod nią druga opcja, lepsza dla wymienionych klas. Kliknij nazwę linii, aby zobaczyć uzasadnienie.

| Linia | Ur.10 | Ur.25 | Ur.40 | Ur.45 | Ur.60 | Ur.75 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| [Szermierz](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-100) | ★ [Wstrzemięźliwy pielgrzym](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2002) | ★ [Niszczyciel ostrzy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2003) [Żelazna Dziewica](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2004) (Mistrz miecza, Krzyżowiec) | ★ [Krwawy cios](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2005) | ★ [Pogromca zaklęć](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2801) | ★ [Niezarządzana energia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2803) | ★ [Ostrze egzekucji](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2805) |
| [Paladyn](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-200) | ★ [Tarcza Miroda](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-4000) [Sakrament](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-4001) (Srebrna Panna, Templariusz) | ★ [Pozbycie się bólu](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-4002) | ★ [Potrójna kara](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-4006) | ★ [Krzyżowiec](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-4800) | ★ [Boska nieustraszoność](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-4803) | ★ [Miecz sprawiedliwości](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-4806) |
| [Tramp](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-300) | ★ [Demoniczne akrobacje: Obrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-6801) | ★ [Gniew kruka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-6803) | ★ [Gniew wiatru](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-6806) | ★ [Żądza krwi](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-6807) | ★ [Okrutny duch](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-6811) | ★ [Eksplozja cieni](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-6813) |
| [Czarodziejka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-400) | ★ [Polowanie na dusze](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8001) | ★ [Korzeń splotu cieni](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8002) | ★ [Klejnot umartwienia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8006) | ★ [Obrona Lorda ciemności](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8801) | ★ [Rozpacz](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8804) | ★ [Eksplozja ciemnej energii](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8806) [Oddech umarlaka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8805) (Lilim, Księżycowa czarownica) |
| [Łuczniczka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-500) | ★ [Nagłe ruchy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-10001) | ★ [Fala dźwiękowa](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-10002) | ★ [Duchowy pęd](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-10006) | ★ [Fala dreszczy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-10008) | ★ [Skarb narodowy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-10010) | ★ [Szept śmierci](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-10013) |
| [Wiedźma](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-600) | ★ [Magiczne rozszerzenie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-12001) [Równoważenie magicznych struktur](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-12000) (Kapłanka, Prorok) | ★ [Podżeganie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-12004) | ★ [Ciemna włócznia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-12006) [Pęknięcie zgubnego świata](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-12007) (Kapłanka, Prorok) | ★ [Uduchowienie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-12003) | ★ [Niekontrolowana emisja](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-12008) [Wir energii](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-12009) (Kapłanka, Prorok) | ★ [Płomień oczyszczenia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-12011) |
| [Kanonier](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-800) | ★ [Ochrona przed gorącem](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16001) | ★ [Elektrobomba](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16002) [Magiczny wir](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16003) (Desperado, Maestro, Najemnik) | ★ [Masowa porażka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16005) | ★ [Cytrynka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16007) [Bariera dla magii](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16008) (Desperado, Maestro, Najemnik) | ★ [Hurricane shooting](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16009) | ★ [Zardzewiały pocisk](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16012) |

## Porady dotyczące kamieni super umiejętności

Kamienie super umiejętności **wydłużają czas odnowienia umiejętności**. Kamienie Wzmocnienie (siebie) i Wzmocnienie (siebie + drużyny), wkładane do umiejętności wspierających, dodają +60, +180 lub +600 s, kamienie ataku +21–62 s. Wśród kamieni aktywnych jedyna rodzina bez wady to „Skrócenie odnowienia”, które skraca odnowienie o 1–5 s; kamienie pasywne nie wydłużają odnowienia. Poniższe wartości policzono z dodatków kamieni do odnowienia.

Przykład: w linii [Kanonier](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-800) kamień Przyspieszenia +60 s w [Hurricane shooting](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16009) zmienia czas działania buffa z 48% na 22% (liczony jest tylko dodatek do odnowienia). Nie wkładaj kamieni Wzmocnienie (siebie) / Wzmocnienie (siebie + drużyny) do buffów z krótkim odnowieniem.

### Super umiejętności wspierające (buffy)

Czas działania = czas trwania ÷ odnowienie. Kolory i zalecenie mierzą **wyłącznie koszt odnowienia**: zielony to strata najwyżej 15%, żółty do 35%, czerwony więcej. Nie uwzględniono wartości efektu kamienia ani jego własnego czasu trwania (pod nagłówkiem kolumny). W kamieniach z własnym czasem trwania czas działania byłby znacznie krótszy, gdyby ten czas dotyczył całego buffa (niepewne); dlatego opcja bez własnego czasu trwania jest pokazana osobno.

| Linia | Super umiejętność | Czas trwania / Odnowienie | Bez kamienia | +60 s Czas trwania: 10 s | +3 min Czas trwania: 0 s | +10 min Czas trwania: 5 s / 10 s | Zalecenie |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| [Szermierz](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-100) | [Żelazna Dziewica](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2004) [Mistrz miecza](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-111), [Krzyżowiec](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-121) | 2 min 20 s / 4 min | **58%** | 47% | 33% | 17% | [Przyspieszenie (szybkość ataku)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6106) [Unikalny kamień przyspieszenia (wzmocnienie)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-610605) Szybkość ataku **+12%** · Czas trwania **10 s** · Odnowienie **+60 s** [Żelazny mur (mniejsze obrażenia krytyczne)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6201) [Unikalny kamień żelaznej ściany (wzmocnienie)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-620105) Zmniejsz obrażenia krytyczne **+10%** · Czas trwania **10 s** · Odnowienie **+60 s** [Przyspieszenie (szybkość ruchu)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6203) [Unikalny kamień akceleracji (wzmocnienie)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-620305) Prędkość jazdy **+10%** · Czas trwania **10 s** · Odnowienie **+60 s** Umiarkowany koszt odnowienia: +60 s, strata czasu działania 20%; tylko wtedy, gdy naprawdę chcesz efektu kamienia. Czas trwania kamienia to 10 s, czas trwania umiejętności 2 min 20 s. Gdyby ten czas dotyczył całego buffa, czas działania wyniósłby 3,3%. Nieznane |
| [Szermierz](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-100) | [Niezarządzana energia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2803) | 11 min 40 s / 16 min 40 s | **70%** | 66% | 59% | 44% | [Przyspieszenie (szybkość ataku)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6106) [Unikalny kamień przyspieszenia (wzmocnienie)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-610605) Szybkość ataku **+12%** · Czas trwania **10 s** · Odnowienie **+60 s** [Żelazny mur (mniejsze obrażenia krytyczne)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6201) [Unikalny kamień żelaznej ściany (wzmocnienie)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-620105) Zmniejsz obrażenia krytyczne **+10%** · Czas trwania **10 s** · Odnowienie **+60 s** [Przyspieszenie (szybkość ruchu)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6203) [Unikalny kamień akceleracji (wzmocnienie)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-620305) Prędkość jazdy **+10%** · Czas trwania **10 s** · Odnowienie **+60 s** Mały koszt odnowienia: +60 s, strata czasu działania 6%. Czas trwania kamienia to 10 s, czas trwania umiejętności 11 min 40 s. Gdyby ten czas dotyczył całego buffa, czas działania wyniósłby 0,9%. Nieznane Opcja bez własnego czasu trwania (+3 min): czas działania 59%, strata 15%. [Unikalny kamień uprowadzenia zdrowia (wzmocnienie)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-610105) · [Unikalny kamień odbicia obrażeń (wzmocnienie)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-610205) · [Unikalny kamień życia (wzmocnienie)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-620405) |
| [Paladyn](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-200) | [Pozbycie się bólu](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-4002) | 60 s / 1 min 20 s | **75%** | 43% | 23% | 9% | **Bez kamienia** Krótkie odnowienie; nawet najmniejszy dodatek mocno obniża czas działania. |
| [Paladyn](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-200) | [Boska nieustraszoność](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-4803) | 2 min 40 s / 3 min 40 s | **73%** | 57% | 40% | 20% | [Przyspieszenie (szybkość ataku)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6106) [Unikalny kamień przyspieszenia (wzmocnienie)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-610605) Szybkość ataku **+12%** · Czas trwania **10 s** · Odnowienie **+60 s** [Żelazny mur (mniejsze obrażenia krytyczne)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6201) [Unikalny kamień żelaznej ściany (wzmocnienie)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-620105) Zmniejsz obrażenia krytyczne **+10%** · Czas trwania **10 s** · Odnowienie **+60 s** [Przyspieszenie (szybkość ruchu)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6203) [Unikalny kamień akceleracji (wzmocnienie)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-620305) Prędkość jazdy **+10%** · Czas trwania **10 s** · Odnowienie **+60 s** Umiarkowany koszt odnowienia: +60 s, strata czasu działania 21%; tylko wtedy, gdy naprawdę chcesz efektu kamienia. Czas trwania kamienia to 10 s, czas trwania umiejętności 2 min 40 s. Gdyby ten czas dotyczył całego buffa, czas działania wyniósłby 3,6%. Nieznane |
| [Łuczniczka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-500) | [Skarb narodowy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-10010) | 2 min 40 s / 7 min | **38%** | 33% | 27% | 16% | [Przyspieszenie (szybkość ataku)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6106) [Unikalny kamień przyspieszenia (wzmocnienie)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-610605) Szybkość ataku **+12%** · Czas trwania **10 s** · Odnowienie **+60 s** [Żelazny mur (mniejsze obrażenia krytyczne)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6201) [Unikalny kamień żelaznej ściany (wzmocnienie)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-620105) Zmniejsz obrażenia krytyczne **+10%** · Czas trwania **10 s** · Odnowienie **+60 s** [Przyspieszenie (szybkość ruchu)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6203) [Unikalny kamień akceleracji (wzmocnienie)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-620305) Prędkość jazdy **+10%** · Czas trwania **10 s** · Odnowienie **+60 s** Mały koszt odnowienia: +60 s, strata czasu działania 13%. Czas trwania kamienia to 10 s, czas trwania umiejętności 2 min 40 s. Gdyby ten czas dotyczył całego buffa, czas działania wyniósłby 2,1%. Nieznane Opcja bez własnego czasu trwania (+3 min): czas działania 27%, strata 30%. [Unikalny kamień uprowadzenia zdrowia (wzmocnienie)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-610105) · [Unikalny kamień odbicia obrażeń (wzmocnienie)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-610205) · [Unikalny kamień życia (wzmocnienie)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-620405) |
| [Kanonier](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-800) | [Magiczny wir](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16003) [Desperado](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-812), [Maestro](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-821), [Najemnik](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-822) | 2 min / 3 min | **67%** | 50% | 33% | 15% | [Przyspieszenie (szybkość ataku)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6106) [Unikalny kamień przyspieszenia (wzmocnienie)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-610605) Szybkość ataku **+12%** · Czas trwania **10 s** · Odnowienie **+60 s** [Żelazny mur (mniejsze obrażenia krytyczne)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6201) [Unikalny kamień żelaznej ściany (wzmocnienie)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-620105) Zmniejsz obrażenia krytyczne **+10%** · Czas trwania **10 s** · Odnowienie **+60 s** [Przyspieszenie (szybkość ruchu)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6203) [Unikalny kamień akceleracji (wzmocnienie)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-620305) Prędkość jazdy **+10%** · Czas trwania **10 s** · Odnowienie **+60 s** Umiarkowany koszt odnowienia: +60 s, strata czasu działania 25%; tylko wtedy, gdy naprawdę chcesz efektu kamienia. Czas trwania kamienia to 10 s, czas trwania umiejętności 2 min. Gdyby ten czas dotyczył całego buffa, czas działania wyniósłby 4,2%. Nieznane |
| [Kanonier](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-800) | [Hurricane shooting](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16009) | 25 s / 52 s | **48%** | 22% | 11% | 4% | **Bez kamienia** Krótkie odnowienie; nawet najmniejszy dodatek mocno obniża czas działania. |

Linia Wiedźma nie ma wspierającej super umiejętności; kamienie Wzmocnienie (siebie) i Wzmocnienie (siebie + drużyny) nie pasują w tej linii.

Zalecane wybory linii Tramp nie obejmują wspierającej super umiejętności, więc dla tej linii nie ma porady dotyczącej kamieni do buffów.

Zalecane wybory linii Czarodziejka nie obejmują wspierającej super umiejętności, więc dla tej linii nie ma porady dotyczącej kamieni do buffów.

Tylko kamienie niektórych rodzin mają własny czas trwania (+60 s → 10 s; +10 min → 5 s / 10 s); przy tych kamieniach podpowiedź pokazuje czas kamienia zamiast czasu umiejętności. Kamienie rodzin +3 min nie mają własnego czasu trwania, a podpowiedź pokazuje czas umiejętności. Nie wiadomo, czy ten czas dotyczy tylko dodatkowego efektu kamienia, czy całego buffa. Nieznane

### Super umiejętności zadające obrażenia i osłabiające

Skrócenie odnowienia (Unikalny: −5 s) pozwala używać umiejętności częściej. Silny wstrząs (Unikalny: według opisu obrażenia +100%, odnowienie +21 s) ma sens tylko przy umiejętnościach zadających obrażenia; dokładny sposób działania mnożnika jest nieznany. Wartość „×” porównuje łączny efekt na jednostkę czasu ze stanem bez kamienia. Dolna granica odnowienia jest nieznana, dlatego komórki z dużym zyskiem mają znak ?.

| Linia | Super umiejętność | Odnowienie | Skrócenie odnowienia | Silny wstrząs | Zalecenie |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| [Szermierz](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-100) | [Niszczyciel ostrzy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2003) Obrażenia | 16 s | 11 s ×1,5 | ×0,86 | [Skrócenie odnowienia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6311) [Unikalny kamień skrócenia odnowienia (atak)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-631105) Odnowienie **\-5 s** |
| [Szermierz](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-100) | [Krwawy cios](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2005) Obrażenia | 6 s | 1 s ×6 | ×0,44 | [Skrócenie odnowienia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6311) [Unikalny kamień skrócenia odnowienia (atak)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-631105) Odnowienie **\-5 s** |
| [Szermierz](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-100) | [Ostrze egzekucji](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2805) Obrażenia | 40 s | 35 s ×1,1 | ×1,31 | [Silny wstrząs](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6310) [Unikalny kamień silnego szoku (atak)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-631005) Obrażenia **+100%** · Odnowienie **+21 s** |
| [Paladyn](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-200) | [Potrójna kara](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-4006) Obrażenia | 8 s | 3 s ×2,7 | ×0,55 | [Skrócenie odnowienia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6311) [Unikalny kamień skrócenia odnowienia (atak)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-631105) Odnowienie **\-5 s** |
| [Paladyn](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-200) | [Miecz sprawiedliwości](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-4806) Osłabienie | 20 s | 15 s ×1,3 | ×0,98 | [Skrócenie odnowienia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6311) [Unikalny kamień skrócenia odnowienia (atak)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-631105) Odnowienie **\-5 s** |
| [Tramp](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-300) | [Gniew kruka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-6803) Obrażenia | 44 s | 39 s ×1,1 | ×1,35 | [Silny wstrząs](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6310) [Unikalny kamień silnego szoku (atak)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-631005) Obrażenia **+100%** · Odnowienie **+21 s** |
| [Tramp](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-300) | [Gniew wiatru](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-6806) Osłabienie | 35 s | 30 s ×1,2 | ×1,25 | [Silny wstrząs](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6310) [Unikalny kamień silnego szoku (atak)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-631005) Obrażenia **+100%** · Odnowienie **+21 s** |
| [Tramp](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-300) | [Okrutny duch](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-6811) Osłabienie | 40 s | 35 s ×1,1 | – | [Skrócenie odnowienia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6311) [Unikalny kamień skrócenia odnowienia (atak)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-631105) Odnowienie **\-5 s** |
| [Tramp](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-300) | [Eksplozja cieni](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-6813) Obrażenia | 55 s | 50 s ×1,1 | ×1,45 | [Silny wstrząs](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6310) [Unikalny kamień silnego szoku (atak)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-631005) Obrażenia **+100%** · Odnowienie **+21 s** |
| [Czarodziejka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-400) | [Korzeń splotu cieni](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8002) Osłabienie | 18 s | 13 s ×1,4 | ×0,92 | [Skrócenie odnowienia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6311) [Unikalny kamień skrócenia odnowienia (atak)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-631105) Odnowienie **\-5 s** |
| [Czarodziejka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-400) | [Klejnot umartwienia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8006) Osłabienie | 24 s | 19 s ×1,3 | ×1,07 | [Skrócenie odnowienia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6311) [Unikalny kamień skrócenia odnowienia (atak)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-631105) Odnowienie **\-5 s** |
| [Czarodziejka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-400) | [Rozpacz](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8804) Osłabienie | 26 s | 21 s ×1,2 | ×1,11 | [Skrócenie odnowienia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6311) [Unikalny kamień skrócenia odnowienia (atak)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-631105) Odnowienie **\-5 s** |
| [Czarodziejka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-400) | [Eksplozja ciemnej energii](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8806) Obrażenia | 44 s | 39 s ×1,1 | ×1,35 | [Silny wstrząs](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6310) [Unikalny kamień silnego szoku (atak)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-631005) Obrażenia **+100%** · Odnowienie **+21 s** |
| [Czarodziejka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-400) | [Oddech umarlaka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8805) Osłabienie [Lilim](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-412), [Księżycowa czarownica](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-422) | 1 min 8 s | 1 min 3 s ×1,1 | ×1,53 | [Silny wstrząs](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6310) [Unikalny kamień silnego szoku (atak)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-631005) Obrażenia **+100%** · Odnowienie **+21 s** |
| [Łuczniczka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-500) | [Fala dźwiękowa](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-10002) Obrażenia | 26 s | 21 s ×1,2 | ×1,11 | [Skrócenie odnowienia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6311) [Unikalny kamień skrócenia odnowienia (atak)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-631105) Odnowienie **\-5 s** |
| [Łuczniczka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-500) | [Duchowy pęd](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-10006) Obrażenia | 26 s | 21 s ×1,2 | ×1,11 | [Skrócenie odnowienia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6311) [Unikalny kamień skrócenia odnowienia (atak)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-631105) Odnowienie **\-5 s** |
| [Łuczniczka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-500) | [Szept śmierci](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-10013) Obrażenia | 12 s | 7 s ×1,7 | ×0,73 | [Skrócenie odnowienia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6311) [Unikalny kamień skrócenia odnowienia (atak)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-631105) Odnowienie **\-5 s** |
| [Wiedźma](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-600) | [Podżeganie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-12004) Obrażenia | 34 s | 29 s ×1,2 | ×1,24 | [Silny wstrząs](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6310) [Unikalny kamień silnego szoku (atak)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-631005) Obrażenia **+100%** · Odnowienie **+21 s** |
| [Wiedźma](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-600) | [Ciemna włócznia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-12006) Obrażenia | 40 s | 35 s ×1,1 | ×1,31 | [Silny wstrząs](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6310) [Unikalny kamień silnego szoku (atak)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-631005) Obrażenia **+100%** · Odnowienie **+21 s** |
| [Wiedźma](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-600) | [Pęknięcie zgubnego świata](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-12007) Osłabienie [Kapłanka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-621), [Prorok](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-622) | 1 min 12 s | 1 min 7 s ×1,1 | – | [Skrócenie odnowienia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6311) [Unikalny kamień skrócenia odnowienia (atak)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-631105) Odnowienie **\-5 s** |
| [Wiedźma](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-600) | [Niekontrolowana emisja](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-12008) Osłabienie | 1 min 8 s | 1 min 3 s ×1,1 | ×1,53 | [Silny wstrząs](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6310) [Unikalny kamień silnego szoku (atak)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-631005) Obrażenia **+100%** · Odnowienie **+21 s** |
| [Wiedźma](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-600) | [Wir energii](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-12009) Obrażenia [Kapłanka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-621), [Prorok](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-622) | 1 min 8 s | 1 min 3 s ×1,1 | ×1,53 | [Silny wstrząs](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6310) [Unikalny kamień silnego szoku (atak)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-631005) Obrażenia **+100%** · Odnowienie **+21 s** |
| [Wiedźma](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-600) | [Płomień oczyszczenia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-12011) Obrażenia | 14 s | 9 s ×1,6 | ×0,8 | [Skrócenie odnowienia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6311) [Unikalny kamień skrócenia odnowienia (atak)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-631105) Odnowienie **\-5 s** |
| [Kanonier](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-800) | [Elektrobomba](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16002) Osłabienie | 46 s | 41 s ×1,1 | ×1,37 | [Silny wstrząs](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6310) [Unikalny kamień silnego szoku (atak)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-631005) Obrażenia **+100%** · Odnowienie **+21 s** |
| [Kanonier](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-800) | [Masowa porażka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16005) Obrażenia | 25 s | 20 s ×1,3 | ×1,09 | [Skrócenie odnowienia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6311) [Unikalny kamień skrócenia odnowienia (atak)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-631105) Odnowienie **\-5 s** |
| [Kanonier](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-800) | [Zardzewiały pocisk](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16012) Osłabienie | 50 s | 45 s ×1,1 | ×1,41 | [Silny wstrząs](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6310) [Unikalny kamień silnego szoku (atak)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-631005) Obrażenia **+100%** · Odnowienie **+21 s** |

Nie wiadomo, jak działa mnożnik obrażeń ani czy odnowienie ma dolną granicę; przy bardzo krótkich odnowieniach realny zysk może być mniejszy. Kamienie kontroli (wstrząs, zawieszenie, cisza) służą głównie do PvP. Nieznane

### Pasywne super umiejętności

Kamienie pasywne nie wydłużają odnowienia, ale kamień ataku fizycznego obniża ochronę magiczną, a kamień ataku magicznego ochronę fizyczną. Do auto-polowania najbezpieczniejszy jest kamień Zdrowia. Ponieważ dokładny wpływ atrybutów (Siła, Zręczność…) na obrażenia jest nieznany, wartość kamieni atrybutów jest niepewna.

| Kamień | Efekty | Stopnie |
| --- | --- | --- |
| [Siła](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6001) [Unikalny Kamień Mocy (pasywny)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-600105) | Siła **+10** [Legendarny Kamień Mocy (pasywny)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-600106) Siła **+12** | 6 |
| [Zręczność](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6002) [Unikalny kamień agility (pasywny)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-600205) | Zręczność **+10** [Legendarny Kamień agility (pasywny)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-600206) Zręczność **+12** | 6 |
| [Witalność](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6003) [Unikalny kamień witalności (pasywny)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-600305) | Witalność **+10** | 5 |
| [Intelekt](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6004) [Unikalny kamień inteligencji (pasywny)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-600405) | Intelekt **+10** | 5 |
| [Mądrość](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6005) [Unikalny kamień mądrości (pasywny)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-600505) | Mądrość **+10** | 5 |
| [Atak fizyczny](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6006) [Unikalny kamień ataku fizycznego (pasywny)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-600605) | Obecna siła ataku fizycznego **+50** · MAG. Ochrona **\-75** [Doskonały kamień ataku fizycznego (pasywny)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-600606) Obecna siła ataku fizycznego **+70** · MAG. Ochrona **\-100** | 6 |
| [Atak magiczny](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6007) [Wyjątkowy kamień MAG. atak (pasywny)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-600705) | Moc MAG. ataki **+100** · Fiz. Ochrona **\-125** [Wspaniały kamień MAG. atak (pasywny)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-600706) Moc MAG. ataki **+130** · Fiz. Ochrona **\-150** | 6 |
| [Celność](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6008) [Unikalny kamień celności (pasywny)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-600805) | Ocena ataku **+25** | 5 |
| [Unik](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6009) [Unikalny kamień unikania (pasywny)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-600905) | Ocena ochrony **+25** | 5 |
| [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6010) [Unikalny kamień zdrowia (pasywny)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-601005) | Zdrowie **+2000** [Doskonały kamień zdrowia (pasywny)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-601006) Zdrowie **+3000** | 6 |
| [Mana](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ssfam-6011) [Unikalny kamień many (pasywny)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-601105) | MANA **+1000** | 5 |

## Szczegóły klas (7)

Umiejętności, na których opierają się oceny. Wartości dotyczą najwyższego poziomu umiejętności. „Czas działania” = czas trwania ÷ odnowienie.

**Szermierz · najlepsza: Krzyżowiec · 47 pkt**

Walka wręcz. Ścieżka [Szermierz](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-110) używa mieczy dwuręcznych, ścieżka [Włócznia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-120) włóczni dwuręcznych. Buffy [Bliższe spojrzenie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-1105) ([Szermierz](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-110): 20 min) i [Bliższe spojrzenie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-1905) ([Włócznia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-120): 10 min) to duży plus przy auto-polowaniu. Koszt many 43–73 MP.

**Co dają super umiejętności:** [Niezarządzana energia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2803) (+120% Siły i Witalności, 70% czasu), [Krwawy cios](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2005) uderzające dookoła co 6 s, pasywka +15% ataku fizycznego ([Pogromca zaklęć](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2801)) i pasywka +400 obrony ([Wstrzemięźliwy pielgrzym](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2002)). Uzupełnia największe braki linii: obrażenia obszarowe i wytrzymałość.

[Szczegóły linii →](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-100) · [Strona super umiejętności →](https://karos-wiki.pages.dev/pl/superskill-100) · [Szermierz](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-100)

### [Mistrz miecza](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-111) 43 pkt

Szermierz → Szermierz → Mistrz miecza

Silne obrażenia w jeden cel i stale aktywny [Bliższe spojrzenie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-1105); średnie obrażenia obszarowe.

- [Gilotyna](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2105) Obrażenia częste obrażenia
  Odnowienie **7,5 s** · Koszt MP **46** · Dodatkowy atak fizyczny **404 ~ 425**
- [Bliższe spojrzenie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-1105) Wsparcie
  Odnowienie **60 s** · Koszt MP **27** · Czas trwania **20 min** · Czas działania **100%** · [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **+400** · [Ocena ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-10) **+10**
- [Krwawe szaleństwo](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2106) Wsparcie
  Odnowienie **2 min** · Koszt MP **46** · Czas trwania **60 s** · Czas działania **50%** · [Siła ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-71) **+10%** · [Szybkość ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-13) **+22%**
- [Posiadanie dwuręcznego miecza 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2103) Umiejętność pasywna stała pasywka
  [Siła ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-71) **+6%**
- [Atak fantomu](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-1106) Obrażenia obrażenia obszarowe
  Odnowienie **20 s** · Koszt MP **30** · Czas trwania **5 s** · Dodatkowy atak fizyczny **79 ~ 87** · [Prędkość jazdy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-27) **\-25%**
- [Grzmiący ryk](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-1104) Osłabienie obrażenia obszarowe
  Odnowienie **1 min 36 s** · Koszt MP **29** · Czas trwania **4 s** · [Niemożność poruszania się](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-85) · [Niemożność ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-86)

### [Niszczyciel](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-112) 45 pkt

Szermierz → Szermierz → Niszczyciel

Gałąź ścieżki [Szermierz](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-110) z silniejszymi obrażeniami obszarowymi.

- [Szybki sierp](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2302) Obrażenia częste obrażenia
  Odnowienie **15 s** · Koszt MP **44** · Dodatkowy atak fizyczny **601 ~ 623**
- [Uskok](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2305) Obrażenia obrażenia obszarowe
  Odnowienie **15 s** · Koszt MP **46** · Dodatkowy atak fizyczny **518 ~ 529**
- [Żądza krwi](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2306) Wsparcie
  Odnowienie **2 min** · Koszt MP **46** · Czas trwania **60 s** · Czas działania **50%** · [Siła ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-71) **+10%** · [Szybkość ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-13) **+22%**
- [Bliższe spojrzenie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-1105) Wsparcie
  Odnowienie **60 s** · Koszt MP **27** · Czas trwania **20 min** · Czas działania **100%** · [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **+400** · [Ocena ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-10) **+10**
- [Posiadanie dwuręcznego miecza 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2303) Umiejętność pasywna stała pasywka
  [Siła ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-71) **+6%**

### [Krzyżowiec](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-121) 47 pkt

Szermierz → Włócznia → Krzyżowiec

Wysokie obrażenia w jeden cel i stale aktywny [Bliższe spojrzenie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-1905); silne pasywki przychodzą późno (poz. 89–98).

- [Trafienie krytyczne](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2505) Obrażenia częste obrażenia
  Odnowienie **8 s** · Koszt MP **46** · Dodatkowy atak fizyczny **658 ~ 687**
- [Ostrze wiatru 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2504) Obrażenia obrażenia w czasie
  Odnowienie **6,5 s** · Koszt MP **63** · Czas trwania **22 s** · Dodatkowy atak fizyczny **380 ~ 401** · [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **\-36**
- [Bliższe spojrzenie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-1905) Wsparcie
  Odnowienie **60 s** · Koszt MP **73** · Czas trwania **10 min** · Czas działania **100%** · [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **+650** · [Ocena ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-10) **+18**
- [Samotny bohater](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2506) Wsparcie obrona
  Odnowienie **3 min** · Koszt MP **70** · Czas trwania **1 min 20 s** · Czas działania **44%** · [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **+1170** · [MAG. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-19) **+275**
- [Biegłość w posługiwaniu się włócznią 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2503) Umiejętność pasywna późno dostępna
  [Siła ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-71) **+12%**

### [Dragoon](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-122) 47 pkt

Szermierz → Włócznia → Dragoon

Obrażenia obszarowe i umiejętności łamiące obronę wroga; te same buffy obronne co [Krzyżowiec](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-121).

- [Ogon komety](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2702) Obrażenia obrażenia obszarowe
  Odnowienie **10 s** · Koszt MP **70** · Dodatkowy atak fizyczny **295 ~ 355**
- [Przymus 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2704) Osłabienie osłabia wroga
  Odnowienie **10 s** · Koszt MP **64** · Czas trwania **25 s** · [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **\-1120**
- [Śmiertelny zastrzyk](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2705) Obrażenia obrażenia w czasie
  Odnowienie **15 s** · Koszt MP **66** · Czas trwania **20 s** · Dodatkowy atak fizyczny **241 ~ 276** · [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **\-35**
- [Samotny bohater](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2706) Wsparcie obrona
  Odnowienie **3 min** · Koszt MP **70** · Czas trwania **1 min 20 s** · Czas działania **44%** · [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **+1170** · [MAG. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-19) **+275**
- [Bliższe spojrzenie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-1905) Wsparcie
  Odnowienie **60 s** · Koszt MP **73** · Czas trwania **10 min** · Czas działania **100%** · [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **+650** · [Ocena ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-10) **+18**

**Paladyn · najlepsza: Strażnik · 49 pkt**

Walka wręcz, miecz i tarcza. Święte aury i błogosławieństwa na 600–1200 s są aktywne cały czas. Pasywka obronna klasy [Strażnik](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-211) ([Mistrzostwo obrony 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-4103)) to najwyższa stała premia do obrony w grze.

**Co dają super umiejętności:** Pasywka +15% szybkości ataku ([Krzyżowiec](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-4800)), [Boska nieustraszoność](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-4803) (+20% ataku, +20% szybkości ataku, 73% czasu) i [Miecz sprawiedliwości](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-4806) z obrażeniami obszarowymi. Linia jest już wytrzymała, więc zyskuje mniej niż inne.

[Szczegóły linii →](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-200) · [Strona super umiejętności →](https://karos-wiki.pages.dev/pl/superskill-200) · [Paladyn](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-200)

### [Strażnik](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-211) 49 pkt

Paladyn → Orędownik → Strażnik

Zdecydowanie najlepsza klasa walki wręcz: stała pasywka obronna, częste ogłuszenia i aura obszarowa.

- [Mistrzostwo obrony 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-4103) Umiejętność pasywna stała pasywka
  [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **+900** · [MAG. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-19) **+300**
- [Sprawiedliwość](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-4105) Obrażenia ogłuszenie
  Odnowienie **5 s** · Koszt MP **52** · Czas trwania **5 s** · Dodatkowy atak fizyczny **811 ~ 837** · [Niemożność poruszania się](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-85) · [Niemożność ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-86) · [Niemożność użycia przedmiotu](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-87)
- [Lśniące ostrze 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-4101) Obrażenia częste obrażenia
  Odnowienie **5 s** · Koszt MP **43** · Dodatkowy atak fizyczny **357 ~ 411**
- [Święta Aura: święty ogień 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-4102) Obrażenia od aury obrażenia obszarowe
  Odnowienie **1 min 40 s** · Koszt MP **44** · Czas trwania **60 s** · [MANA](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-29) **\-8**
- [Korzenie Gniewu](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-4104) Obrażenia obrażenia obszarowe
  Odnowienie **60 s** · Koszt MP **46** · Czas trwania **8 s** · Dodatkowy atak fizyczny **903 ~ 922** · [Niemożność poruszania się](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-85)
- [Błogosławieństwo mocy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-3102) Wsparcie
  Odnowienie **10 s** · Koszt MP **23** · Czas trwania **10 min** · Czas działania **100%** · [Siła ataku fizycznego](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-6) **+15**
- [Święta tarcza](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-3105) Wsparcie
  Odnowienie **5 s** · Koszt MP **29** · Czas trwania **20 min** · Czas działania **100%** · [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **+120** · [Ocena ochrony](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-16) **+2** · [Prędkość jazdy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-27) **\-25%**
- [Ostatnia granica](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-4106) Wsparcie
  Odnowienie **60 s** · Koszt MP **55** · Czas trwania **40 s** · Czas działania **67%** · [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **+350** · [Ocena ochrony](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-16) **+8** · [MAG. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-19) **+33**

### [Rycerz ducha](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-212) 39 pkt

Paladyn → Orędownik → Rycerz ducha

Ma te same buffy ścieżki [Orędownik](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-210), ale zadaje mniej obrażeń niż [Strażnik](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-211).

- [Mistrzostwo obrony 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-4303) Umiejętność pasywna stała pasywka
  Koszt MP **46** · [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **+500**
- [Odwet](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-4305) Obrażenia
  Odnowienie **15 s** · Koszt MP **46** · Dodatkowy atak fizyczny **263 ~ 284**
- [Uderzenie tarczą 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-4301) Obrażenia
  Odnowienie **7,5 s** · Koszt MP **43** · Dodatkowy atak fizyczny **256 ~ 277**
- [Fanatyzm](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-4302) Aura
  Odnowienie **2 min 30 s** · Koszt MP **46** · Czas trwania **1 min 40 s** · Czas działania **67%** · [Prędkość jazdy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-27) **+40%**
- [Święta tarcza](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-3105) Wsparcie
  Odnowienie **5 s** · Koszt MP **29** · Czas trwania **20 min** · Czas działania **100%** · [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **+120** · [Ocena ochrony](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-16) **+2** · [Prędkość jazdy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-27) **\-25%**

### [Srebrna Panna](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-221) 39 pkt

Paladyn → Święty rycerz → Srebrna Panna

Raczej wsparcie drużyny; w pojedynkę zabija wolno.

- [Święta Aura: pasja](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-3904) Aura
  Odnowienie **5 s** · Koszt MP **27**
- [Święta Aura: Sanktuarium](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-3905) Aura
  Odnowienie **5 s** · Koszt MP **29**
- [Święta Aura: odpoczynek](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-3908) Aura regeneracja many
  Odnowienie **4 min** · Koszt MP **10** · Czas trwania **60 s** · Czas działania **25%**
- [Nurkowanie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-4502) Wsparcie
  Odnowienie **3 min** · Koszt MP **46** · Czas trwania **20 s** · Czas działania **11%** · [Szybkość ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-13) **+31%**
- [Strumień światła 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-4503) Obrażenia częste obrażenia
  Odnowienie **20 s** · Koszt MP **44** · Dodatkowy atak fizyczny **734 ~ 744**

### [Templariusz](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-222) 45 pkt

Paladyn → Święty rycerz → Templariusz

Silna obszarowa umiejętność krzyża i często aktywny buff obronny.

- [Wielki Krzyż](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-4705) Obrażenia obrażenia obszarowe
  Odnowienie **15 s** · Koszt MP **65** · Dodatkowy atak fizyczny **877 ~ 899**
- [Strumień światła 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-4703) Obrażenia częste obrażenia
  Odnowienie **15 s** · Koszt MP **64** · Dodatkowy atak fizyczny **854 ~ 874**
- [Zbawienie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-4704) Wsparcie obrona
  Odnowienie **3 min** · Koszt MP **45** · Czas trwania **2 min** · Czas działania **67%** · [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **+660** · [MAG. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-19) **+150**
- [Posiadanie aury](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-3906) Umiejętność pasywna stała pasywka
  [Działanie aury](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-48) **+7,5**

**Tramp · najlepsza: Nocny włóczęga · 43 pkt**

Walka wręcz, najszybsze bronie w grze (Dod. sztylet i Dodatkowy miecz). Buff [Skupienie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-5002) (+10 kryt.) trwa 20 min. Słaba obrona, mało obrażeń obszarowych.

**Co dają super umiejętności:** Kradzież życia przy każdym ciosie ([Żądza krwi](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-6807)), +30 uniku ([Demoniczne akrobacje: Obrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-6801)), [Okrutny duch](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-6811) obniżające na 30 s szybkość ataku pobliskich potworów (75% czasu działania) i dwie umiejętności obszarowe. Mocno poprawia wytrzymałość, najsłabszą stronę linii.

[Szczegóły linii →](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-300) · [Strona super umiejętności →](https://karos-wiki.pages.dev/pl/superskill-300) · [Tramp](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-300)

### [Rozpruwacz](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-311) 39 pkt

Tramp → Zabójca → Rozpruwacz

Najszybsza broń i pasywna szybkość ataku; słabe obrażenia obszarowe, krucha.

- [Mistrzostwo pojedynku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-5103) Umiejętność pasywna stała pasywka
  [Szybkość ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-13) **+10%**
- [Morderstwo](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-6102) Obrażenia częste obrażenia
  Odnowienie **15 s** · Koszt MP **45** · Dodatkowy atak fizyczny **284 ~ 300** · [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **\-500**
- [Skupienie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-5002) Wsparcie
  Odnowienie **20 s** · Koszt MP **12** · Czas trwania **20 min** · Czas działania **100%** · [Szansa Krety](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-11) **+10**
- [Zniknięcie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-6106) Wsparcie
  Odnowienie **2 min** · Koszt MP **44** · Czas trwania **30 s** · Czas działania **25%** · [Skradanie się](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-24) **+3** · [Szansa Krety](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-11) **+30** · [Prędkość jazdy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-27) **+10%**
- [Ognista gwiazda 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-6104) Obrażenia
  Odnowienie **20 s** · Koszt MP **43** · Czas trwania **15 s** · Dodatkowy atak fizyczny **183 ~ 209** · [Szybkość ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-13) **\-25%**

### [Nocny włóczęga](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-312) 43 pkt

Tramp → Zabójca → Nocny włóczęga

Umiejętność z kradzieżą życia ratuje życie przy auto-polowaniu; dwie umiejętności obszarowe z bliska.

- [Patroszenie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-6302) Obrażenia kradzież życia
  Odnowienie **10 s** · Koszt MP **64** · Dodatkowy atak fizyczny **521 ~ 563** · [Porwanie HP](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-32) **+200**
- [Krzyk Cienia 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-6304) Obrażenia obrażenia obszarowe
  Odnowienie **60 s** · Koszt MP **46** · Czas trwania **10 s** · Dodatkowy atak fizyczny **388 ~ 418** · [Niemożność ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-86)
- [Szalona ofiara](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-6305) Obrażenia obrażenia obszarowe
  Odnowienie **20 s** · Koszt MP **45** · Dodatkowy atak fizyczny **197 ~ 225**
- [Mistrzostwo pojedynku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-5103) Umiejętność pasywna stała pasywka
  [Szybkość ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-13) **+10%**
- [Umiejętność posługiwania się sztyletem](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-6303) Umiejętność pasywna stała pasywka
  [Siła ataku fizycznego](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-6) **+11**
- [Skupienie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-5002) Wsparcie
  Odnowienie **20 s** · Koszt MP **12** · Czas trwania **20 min** · Czas działania **100%** · [Szansa Krety](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-11) **+10**

### [Bandyta](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-321) 37 pkt

Tramp → Pojedynek → Bandyta

Dodatkowy miecz jest szybki, ale tej ścieżce brakuje pasywki szybkości ataku klasy [Zabójca](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-310); bardzo mało obrażeń obszarowych.

- [Mistrz parowania](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-6503) Wsparcie stała pasywka
  Odnowienie **3 min** · Koszt MP **70** · Czas trwania **10 s** · Czas działania **6%** · [Odeprzyj obrażenia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-96) **+200%**
- [Gwiazda rzucania](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-6504) Obrażenia częste obrażenia
  Odnowienie **5 s** · Koszt MP **33** · Czas trwania **9 s** · Dodatkowy atak fizyczny **237 ~ 256** · [Prędkość jazdy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-27) **\-50%**
- [Taniec duchów](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-6505) Obrażenia częste obrażenia
  Odnowienie **5 s** · Koszt MP **44** · Dodatkowy atak fizyczny **217 ~ 238** · [MANA](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-29) **\-255**
- [Zasłona ciemności](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-6506) Wsparcie obrona
  Odnowienie **3 min** · Koszt MP **45** · Czas trwania **60 s** · Czas działania **33%** · [Koef. Uniki](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-21) **+25** · [Ocena ochrony](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-16) **+30**

### [Czarny strażnik](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-322) 37 pkt

Tramp → Pojedynek → Czarny strażnik

Silna umiejętność kradnąca manę, ale wysokie koszty many, a duży buff obronny rzadko działa.

- [Ochrona przed cieniem 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-6704) Obrażenia kradzież many
  Odnowienie **12 s** · Koszt MP **76** · Dodatkowy atak fizyczny **818 ~ 830** · [MANA](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-29) **\-1000**
- [Pochodnia zniszczenia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-6705) Obrażenia od aury
  Odnowienie **3 min 10 s** · Koszt MP **44** · Czas trwania **1 min 20 s** · [Siła ataku fizycznego](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-6) **+32**
- [Chód byka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-5906) Wsparcie obrona
  Odnowienie **2 min** · Koszt MP **21** · Czas trwania **22 s** · Czas działania **18%** · [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **+2000** · [MAG. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-19) **+1000**

**Czarodziejka · najlepsza: Sukkub · 54 pkt**

Kostur, obrażenia magiczne. Nastawiona na klątwy i obrażenia w czasie. [Bolesny cios](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-7001): 1 s odnowienia, bardzo tania. Ma regenerację many i kradzież życia.

**Co dają super umiejętności:** [Rozpacz](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8804) (obrażenia obszarowe co 26 s, atak potworów −60% przez 12 s), [Klejnot umartwienia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8006) (atak fizyczny potwora −90% przez 10 s, 42% czasu działania), +950 zdrowia ([Obrona Lorda ciemności](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8801)) i kradzież życia ([Polowanie na dusze](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8001)). Jedna z linii, które najwięcej zyskują na super umiejętnościach, ale koszt many jest wysoki.

[Szczegóły linii →](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-400) · [Strona super umiejętności →](https://karos-wiki.pages.dev/pl/superskill-400) · [Czarodziejka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-400)

### [Sukkub](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-411) 54 pkt

Czarodziejka → Banshee → Sukkub

Tanie zaklęcie z krótkim odnowieniem i stały buff ataku; nigdy nie brakuje many.

- [Pełny kod: Crash 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8103) Osłabienie częste obrażenia
  Odnowienie **5 s** · Koszt MP **17** · Czas trwania **20 s** · Dodatkowy atak magiczny **605 ~ 630** · [Siła ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-71) **\-30%**
- [Warkocze Am-Amona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8105) Wsparcie
  Odnowienie **60 s** · Koszt MP **56** · Czas trwania **60 s** · Czas działania **100%** · [Siła ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-71) **+15%**
- [Bolesny cios](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-7001) Osłabienie częste obrażenia
  Odnowienie **1 s** · Koszt MP **4** · Czas trwania **3 s** · Dodatkowy atak magiczny **174 ~ 180** · [Niemożność poruszania się](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-85) · [Niemożność ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-86) · [Niemożność użycia przedmiotu](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-87)
- [Życiorys](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-7005) Obrażenia kradzież życia
  Odnowienie **20 s** · Koszt MP **14** · [Porwanie HP](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-32) **+90**
- [Znajomość kodeksów](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-7105) Umiejętność pasywna stała pasywka
  [Siła ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-71) **+5%** · [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-46) **+5%**

### [Lilim](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-412) 46 pkt

Czarodziejka → Banshee → Lilim

Silne obrażenia w czasie, ale długie odnowienia; raczej klasa PvP / klątw.

- [Pełny Kodeks: zagłada](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8306) Osłabienie obrażenia w czasie
  Odnowienie **60 s** · Koszt MP **46** · Czas trwania **10 s** · Dodatkowy atak magiczny **453 ~ 476** · [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **\-324**
- [Ostrza Cienia 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8304) Osłabienie obrażenia obszarowe
  Odnowienie **40 s** · Koszt MP **43** · Czas trwania **10 s** · Dodatkowy atak magiczny **308 ~ 324** · [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **\-80**
- [Pełny kod: Crash 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8303) Osłabienie
  Odnowienie **30 s** · Koszt MP **43** · Czas trwania **15 s** · Dodatkowy atak magiczny **372 ~ 403** · [Siła ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-71) **\-30%**

### [Krwawa czarownica](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-421) 50 pkt

Czarodziejka → Czarodziejka → Krwawa czarownica

Umiejętności kradzieży i wysysania many; prawie żadnych problemów z maną.

- [Kodeks klątwy: okaleczenie 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8504) Osłabienie obrażenia w czasie
  Odnowienie **8 s** · Koszt MP **22** · Czas trwania **10 s** · Dodatkowy atak magiczny **290 ~ 304** · [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **\-336**
- [Pełny kod: spalanie many 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8503) Obrażenia
  Odnowienie **5 s** · Koszt MP **45** · Dodatkowy atak magiczny **326 ~ 348** · [MANA](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-29) **\-400**
- [Piekielny ogień](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8506) Obrażenia częste obrażenia
  Odnowienie **15 s** · Koszt MP **46** · Czas trwania **0,2 s** · Dodatkowy atak magiczny **465 ~ 487**
- [Kodeks okultystyczny: obżarstwo](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8505) Osłabienie kradzież many
  Odnowienie **60 s** · Koszt MP **76** · Czas trwania **30 s** · [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **\-200** · [MAG. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-19) **\-120** · [Porwanie MP](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-33) **+1000**
- [Kodeks klątwy: kompresja](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8502) Osłabienie kradzież życia
  Odnowienie **25 s** · Koszt MP **43** · Czas trwania **24 s** · Dodatkowy atak magiczny **231 ~ 253** · [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **\-42** · [MANA](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-29) **\-24** · [Szybkość ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-13) **\-35%**

### [Księżycowa czarownica](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-422) 50 pkt

Czarodziejka → Czarodziejka → Księżycowa czarownica

Obrażenia obszarowe trującą chmurą i klątwa obniżająca obronę wroga.

- [Kod obrażeń: krwawienie 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8704) Osłabienie częste obrażenia
  Odnowienie **6 s** · Koszt MP **17** · Czas trwania **10 s** · Dodatkowy atak magiczny **190 ~ 213** · [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **\-93**
- [Męki rozpaczy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8706) Obrażenia obrażenia obszarowe
  Odnowienie **15 s** · Koszt MP **46** · Czas trwania **10 s** · Dodatkowy atak magiczny **267 ~ 290** · [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **\-200**
- [Zniszczenie umysłu](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8705) Obrażenia
  Odnowienie **10 s** · Koszt MP **46** · Dodatkowy atak magiczny **334 ~ 366**
- [Kodeks okultystyczny: osłabienie 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-8701) Osłabienie osłabia wroga
  Odnowienie **60 s** · Koszt MP **44** · Czas trwania **20 s** · Dodatkowy atak magiczny **93 ~ 125** · [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **\-30%** · [MAG. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-19) **\-30%**

**Łuczniczka · najlepsza: Strzelec · 47 pkt**

Łuk, duży zasięg. Silne pasywne trafienia krytyczne, brak pasywnej szybkości ataku. Umiejętności wysokiego poziomu są drogie (43–65 MP).

**Co dają super umiejętności:** +10% szybkości ataku ([Nagłe ruchy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-10001)), mnożnik krytyczny ([Fala dreszczy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-10008)), dwie umiejętności obszarowe i silny cios co 12 s ([Szept śmierci](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-10013)). Obrażenia i obszar rosną, ale many robi się mniej.

[Szczegóły linii →](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-500) · [Strona super umiejętności →](https://karos-wiki.pages.dev/pl/superskill-500) · [Łuczniczka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-500)

### [Pathfinder](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-511) 39 pkt

Łuczniczka → Łuczniczka-mistrz → Pathfinder

Dobre pasywne krytyki i okazjonalny buff szybkości ataku; brak buffa obronnego.

- [Tęczowy promień](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-10106) Obrażenia częste obrażenia
  Odnowienie **15 s** · Koszt MP **46** · Dodatkowy atak fizyczny **388 ~ 410**
- [Siła wiatru](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-10104) Wsparcie
  Odnowienie **1 min 20 s** · Koszt MP **45** · Czas trwania **30 s** · Czas działania **38%** · [Szybkość ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-13) **+25%**
- [Umiejętność polowania](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-9006) Umiejętność pasywna stała pasywka
  [Siła](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-1) **+5** · [Agility](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-3) **+5**
- [Celność 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-10103) Umiejętność pasywna stała pasywka
  Koszt MP **46** · [Szansa Krety](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-11) **+8**

### [Hunter](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-512) 44 pkt

Łuczniczka → Łuczniczka-mistrz → Hunter

Obszarowe obrażenia przed sobą i najwyższy pasywny krytyk wśród łuczników.

- [Salwa 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-10301) Obrażenia obrażenia obszarowe
  Odnowienie **15 s** · Koszt MP **53** · Dodatkowy atak fizyczny **453 ~ 661**
- [Trujący spray](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-10306) Obrażenia obrażenia w czasie
  Odnowienie **15 s** · Koszt MP **57** · Czas trwania **15 s** · Dodatkowy atak fizyczny **245 ~ 271** · [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **\-42** · [Prędkość jazdy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-27) **\-30%**
- [Fala uderzeniowa 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-10305) Obrażenia obrażenia w czasie
  Odnowienie **15 s** · Koszt MP **53** · Czas trwania **20 s** · Dodatkowy atak fizyczny **562 ~ 690** · [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **\-130**
- [Celność 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-10303) Umiejętność pasywna stała pasywka
  Koszt MP **46** · [Szansa Krety](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-11) **+15**
- [Siła wiatru](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-10304) Wsparcie
  Odnowienie **60 s** · Koszt MP **65** · Czas trwania **30 s** · Czas działania **50%** · [Szybkość ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-13) **+15%**

### [Strzelec](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-521) 47 pkt

Łuczniczka → Wędrowiec → Strzelec

Najlepszy łucznik do auto-polowania: często aktywny buff obronny.

- [Ochrona przed wiatrem](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-10504) Wsparcie obrona
  Odnowienie **60 s** · Koszt MP **46** · Czas trwania **50 s** · Czas działania **83%** · [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **+800** · [MAG. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-19) **+200**
- [Tryb oblężenia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-9906) Wsparcie
  Odnowienie **3 min** · Koszt MP **24** · Czas trwania **40 s** · Czas działania **22%** · [Szansa Krety](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-11) **+50** · [Szybkość ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-13) **+70%** · [Prędkość jazdy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-27) **\-50%**
- [Furia Marshmallow](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-10502) Obrażenia
  Odnowienie **15 s** · Koszt MP **44** · Dodatkowy atak fizyczny **329 ~ 346**
- [Kruszarka do kamienia 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-10503) Obrażenia
  Odnowienie **15 s** · Koszt MP **43** · Czas trwania **20 s** · Dodatkowy atak fizyczny **80 ~ 200** · [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **\-30**

### [Scout](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-522) 43 pkt

Łuczniczka → Wędrowiec → Scout

Obrażenia obszarowe i buff krytyczny; średni buff obronny.

- [Tajfun strzał](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-10706) Obrażenia obrażenia obszarowe
  Odnowienie **10 s** · Koszt MP **46** · Dodatkowy atak fizyczny **184 ~ 236**
- [Orle oko](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-10702) Wsparcie
  Odnowienie **3 min** · Koszt MP **43** · Czas trwania **1 min 20 s** · Czas działania **44%** · [Szansa Krety](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-11) **+18** · [Ocena ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-10) **+9** · [Prędkość jazdy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-27) **+5%**
- [Ochrona przed wiatrem](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-10704) Wsparcie obrona
  Odnowienie **2 min** · Koszt MP **46** · Czas trwania **60 s** · Czas działania **50%** · [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **+500** · [MAG. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-19) **+150**
- [Tryb oblężenia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-9906) Wsparcie
  Odnowienie **3 min** · Koszt MP **24** · Czas trwania **40 s** · Czas działania **22%** · [Szansa Krety](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-11) **+50** · [Szybkość ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-13) **+70%** · [Prędkość jazdy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-27) **\-50%**

**Wiedźma · najlepsza: Prorok · 54 pkt**

Kostur. Ścieżka [MAG](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-610) ma najsilniejsze obrażenia obszarowe w grze ([Meteor](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-11108), [Wulkan](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-12306), [Burza](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-11105)). Ścieżka [Kościelnica](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-620) leczy, ale zadaje też dobre obrażenia dzięki [Ognisty cios](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-11904) (1 s odnowienia). Ta linia nie ma wspierającej super umiejętności.

**Co dają super umiejętności:** [Uduchowienie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-12003) (+14% zdrowia, +1000 many, +240 obrony magicznej) zmniejsza kruchość. Ścieżka [MAG](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-610) dostaje dwie kolejne umiejętności obszarowe, a uzdrowiciele prawdziwe umiejętności ofensywne.

[Szczegóły linii →](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-600) · [Strona super umiejętności →](https://karos-wiki.pages.dev/pl/superskill-600) · [Wiedźma](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-600)

### [MAG bojowy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-611) 49 pkt

Wiedźma → MAG → MAG bojowy

Druga klasa pod względem obrażeń obszarowych, z tanią umiejętnością o krótkim odnowieniu. Lekka zbroja, krucha.

- [Pole ognia 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-12102) Obrażenia obrażenia obszarowe
  Odnowienie **20 s** · Koszt MP **39** · Czas trwania **10 s** · Dodatkowy atak magiczny **682 ~ 697** · [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **\-29**
- [Meteor](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-11108) Obrażenia obrażenia obszarowe
  Odnowienie **20 s** · Koszt MP **63** · Dodatkowy atak magiczny **617 ~ 631**
- [Burza](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-11105) Obrażenia obrażenia obszarowe
  Odnowienie **15 s** · Koszt MP **36** · Czas trwania **5 s** · Dodatkowy atak magiczny **356 ~ 361** · [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **\-13**
- [Popiół do popiołu](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-12106) Obrażenia częste obrażenia
  Odnowienie **2 s** · Koszt MP **13** · Dodatkowy atak magiczny **366 ~ 385**
- [Dotyk śmierci](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-11106) Obrażenia kradzież życia
  Odnowienie **20 s** · Koszt MP **36** · Czas trwania **1 s** · Dodatkowy atak magiczny **169 ~ 178** · [Porwanie HP](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-32) **+80** · [Niemożność poruszania się](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-85) · [Niemożność ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-86)
- [Odzyskiwanie many 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-12104) Wsparcie regeneracja many
  Odnowienie **1 min 30 s** · Czas trwania **20 s** · Czas działania **22%** · [MANA](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-29) **+90**

### [Arcymag](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-612) 51 pkt

Wiedźma → MAG → Arcymag

Najlepsza często używana umiejętność w grze i najsilniejsze obrażenia obszarowe; krucha, bez trwałego buffa.

- [Grzmot 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-12302) Obrażenia częste obrażenia
  Odnowienie **1,5 s** · Koszt MP **12** · Dodatkowy atak magiczny **856 ~ 875**
- [Meteor 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-12304) Obrażenia obrażenia obszarowe
  Odnowienie **25 s** · Koszt MP **60** · Dodatkowy atak magiczny **1075 ~ 1097**
- [Wulkan](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-12306) Obrażenia obrażenia obszarowe
  Odnowienie **25 s** · Koszt MP **65** · Czas trwania **10 s** · Dodatkowy atak magiczny **396 ~ 417** · [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **\-165**
- [Meteor](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-11108) Obrażenia obrażenia obszarowe
  Odnowienie **20 s** · Koszt MP **63** · Dodatkowy atak magiczny **617 ~ 631**

### [Kapłanka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-621) 52 pkt

Wiedźma → Kościelnica → Kapłanka

Najsilniejsze leczenie w grze i bardzo długie buffy.

- [Leczenie 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-12502) Leczenie leczenie
  Odnowienie **5 s** · Koszt MP **63** · Czas trwania **0,3 s** · [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **+5500** · [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **+12%**
- [Ognisty cios](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-11904) Obrażenia częste obrażenia
  Odnowienie **1 s** · Koszt MP **8** · Dodatkowy atak magiczny **439 ~ 445**
- [Ognisty cios 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-12501) Obrażenia
  Odnowienie **5 s** · Koszt MP **56** · Dodatkowy atak magiczny **1018 ~ 1037**
- [Błogosławieństwo ochrony](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-11902) Wsparcie
  Odnowienie **5 s** · Koszt MP **22** · Czas trwania **1 godz.** · Czas działania **100%** · [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **+10%**
- [Spokój](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-11906) Wsparcie
  Odnowienie **3 s** · Koszt MP **21** · Czas trwania **30 min** · Czas działania **100%** · [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-46) **+10%** · [Ocena ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-10) **+6** · [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **+1%**
- [Błogosławieństwo ochrony 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-12506) Wsparcie obrona
  Odnowienie **2 min 20 s** · Koszt MP **59** · Czas trwania **10 s** · Czas działania **7%** · [Odporność na obrażenia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-129) **+70%**

### [Prorok](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-622) 54 pkt

Wiedźma → Kościelnica → Prorok

Często leczy się sama, buff ataku zawsze aktywny, niski koszt many.

- [Błogosławieństwo Świętego Zakonu](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-12706) Wsparcie
  Odnowienie **30 s** · Koszt MP **41** · Czas trwania **60 s** · Czas działania **100%** · [Siła ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-71) **+10%** · [Szansa Krety](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-11) **+6%**
- [Leczenie 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-12702) Leczenie leczenie
  Odnowienie **5 s** · Koszt MP **22** · Czas trwania **0,3 s** · [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **+3606** · [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **+10%**
- [Ognisty cios 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-12701) Obrażenia
  Odnowienie **7,5 s** · Koszt MP **25** · Dodatkowy atak magiczny **818 ~ 837**
- [Ognisty cios](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-11904) Obrażenia częste obrażenia
  Odnowienie **1 s** · Koszt MP **8** · Dodatkowy atak magiczny **439 ~ 445**
- [Błogosławieństwo ochrony](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-11902) Wsparcie
  Odnowienie **5 s** · Koszt MP **22** · Czas trwania **1 godz.** · Czas działania **100%** · [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **+10%**
- [Spokój](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-11906) Wsparcie
  Odnowienie **3 s** · Koszt MP **21** · Czas trwania **30 min** · Czas działania **100%** · [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-46) **+10%** · [Ocena ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-10) **+6** · [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **+1%**

**Kanonier · najlepsza: Snajper · 57 pkt**

Karabin lub działo, największy zasięg. Umiejętności są bardzo tanie (17–18 MP). Ścieżka karabinu ma +18% pasywnej szybkości ataku. Ścieżka [Inżynier](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-820) opiera się na wieżyczkach.

**Co dają super umiejętności:** [Ochrona przed gorącem](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16001) (+25% szybkości ataku, na stałe) i [Hurricane shooting](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16009) (+55%, 48% czasu). Według szacunku karabin klasy [Snajper](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-811) rośnie z około 0,69 do 0,99 ciosu/s, a przy aktywnym buffie jeszcze wyżej (wartość ciosów/s jest szacunkiem; procenty zsumowano). [Zardzewiały pocisk](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16012) na 6 s obniża szybkość ataku potwora o 70% i jego atak fizyczny o 50% (12% czasu działania).

[Szczegóły linii →](https://karos-wiki.pages.dev/pl/ahline-800) · [Strona super umiejętności →](https://karos-wiki.pages.dev/pl/superskill-800) · [Kanonier](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-800)

### [Snajper](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-811) 57 pkt

Kanonier → Celny strzelec → Snajper

Stały buff obronny, pasywna szybkość ataku, największy zasięg i najtańsze umiejętności.

- [Wściekła obrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16105) Wsparcie obrona
  Odnowienie **10 min** · Koszt MP **18** · Czas trwania **20 min** · Czas działania **100%** · [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **+510** · [MAG. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-19) **+132**
- [Umiejętność strzelania](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-15106) Umiejętność pasywna stała pasywka
  [Szybkość ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-13) **+9%**
- [Umiejętność strzelania 2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16104) Umiejętność pasywna stała pasywka
  [Szybkość ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-13) **+9%**
- [Strzał w głowę](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16101) Obrażenia częste obrażenia
  Odnowienie **5 s** · Koszt MP **17** · Dodatkowy atak fizyczny **320 ~ 352**
- [Lecznica](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-15109) Przywołanie leczenie
  Odnowienie **5 s** · Koszt MP **11** · Czas trwania **2 min**

### [Desperado](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-812) 55 pkt

Kanonier → Celny strzelec → Desperado

Tanie umiejętności obszarowe na dystans, trzy osobne ogłuszenia obszarowe; brak stałego buffa obronnego.

- [Gaz zamrażający](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16303) Obrażenia obrażenia obszarowe
  Odnowienie **20 s** · Koszt MP **18** · Czas trwania **12 s** · Dodatkowy atak fizyczny **80 ~ 104** · [Prędkość jazdy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-27) **\-18%** · [Szybkość ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-13) **\-18%**
- [Potężne bombardowanie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16305) Obrażenia obrażenia obszarowe
  Odnowienie **30 s** · Koszt MP **18** · Czas trwania **3 s** · Dodatkowy atak fizyczny **127 ~ 150** · [Niemożność poruszania się](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-85) · [Niemożność ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-86)
- [Ukryte żądło](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16301) Obrażenia obrażenia obszarowe
  Odnowienie **30 s** · Koszt MP **17** · Czas trwania **4 s** · Dodatkowy atak fizyczny **107 ~ 130** · [Niemożność poruszania się](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-85) · [Niemożność ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-86)
- [Atak smoka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16306) Obrażenia obrażenia obszarowe
  Odnowienie **15 s** · Koszt MP **18** · Dodatkowy atak fizyczny **235 ~ 260**
- [Determinacja](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16304) Umiejętność pasywna stała pasywka
  [Szybkość ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-13) **+9%**

### [Maestro](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-821) \* 53 pkt

Kanonier → Inżynier → Maestro

Obszarowa wieżyczka i obszarowe ogłuszenie; działo to najwolniejsza broń, brak pasywnej szybkości.

- [Piec kalilowy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-15904) Przywołanie wieżyczka
  Odnowienie **5 s** · Koszt MP **10** · Czas trwania **5 min**
- [Lecznica](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-15902) Przywołanie wieżyczka
  Odnowienie **5 s** · Koszt MP **11** · Czas trwania **2 min**
- [Żeleznar](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-15908) Przywołanie wieżyczka
  Odnowienie **5 s** · Koszt MP **12** · Czas trwania **5 min**
- [Wschodząca gwiazda](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16501) Obrażenia ogłuszenie
  Odnowienie **30 s** · Koszt MP **17** · Czas trwania **4 s** · Dodatkowy atak fizyczny **265 ~ 287** · [Niemożność poruszania się](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-85) · [Niemożność ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-86)
- [Zniszczenie przestrzeni](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16507) Obrażenia obrażenia obszarowe
  Odnowienie **20 s** · Koszt MP **18** · Dodatkowy atak fizyczny **254 ~ 278**
- [Szybki krok](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16504) Umiejętność pasywna
  [Prędkość jazdy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-27) **+15%**

### [Najemnik](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-822) \* 50 pkt

Kanonier → Inżynier → Najemnik

Mało własnych umiejętności ofensywnych; najsłabsza klasa linii, jeśli wieżyczek nie da się używać z paska przywołań asystenta.

- [Eclipse](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16703) Przywołanie wieżyczka
  Odnowienie **5 s** · Koszt MP **18** · Czas trwania **5 min**
- [Uzdrowiciel](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16702) Przywołanie wieżyczka
  Odnowienie **3 min** · Koszt MP **53** · Czas trwania **30 s**
- [Serafin](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16705) Przywołanie wieżyczka
  Odnowienie **3 min** · Koszt MP **56** · Czas trwania **60 s**
- [Wodospad błogosławieństwa](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16706) Przywołanie wieżyczka
  Odnowienie **3 min** · Koszt MP **18** · Czas trwania **40 s**
- [Brzydki olbrzym](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16704) Przywołanie zbiera potwory
  Odnowienie **3 min** · Koszt MP **18** · Czas trwania **1 min 20 s**

## Na co uważać

- **Oceny to moja opinia.** Oceny 1–5 porównują wartości między klasami.
- **Wpływ atrybutów na obrażenia jest nieznany.** Nie wiadomo dokładnie, jak Siła, Zręczność i inne atrybuty przeliczają się na atak i obronę, dlatego atrybuty nie wchodzą do ocen. Szczegóły: [Statystyki](https://karos-wiki.pages.dev/pl/stats).
- **Wkład super zakłada pełne drzewo na poz. 75.** Przed poz. 60 przewaga linii [Kanonier](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-800) i [Szermierz](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-100) jest mniejsza, bo ich największe buffy ([Hurricane shooting](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16009), [Niezarządzana energia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2803)) są w rzędzie poz. 60.
- **[Niezarządzana energia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-2803) (+120% Siły i Witalności)** mocno podnosi linię [Szermierz](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-100), ale ponieważ dokładny wpływ Siły na obrażenia jest nieznany, ten wkład jest szacunkiem.
- **Gra ma wbudowany panel auto-polowania (Asystent Karos):** automatyczne mikstury z progami HP/MP, pasek ataku z 12 polami (odstęp w sekundach dla każdego pola), paski buffów/przywołań i leczenia po 5 pól, filtr łupu i zachowanie po śmierci; szczegóły w [poradniku Asystenta Karos](https://karos-wiki.pages.dev/pl/assistant). Nie wiadomo, czy wieżyczek można używać z paska buffów/przywołań, więc pasywki i bardzo długie buffy (1200 s i więcej) nadal są ważne.
- **Progi poziomów:** 2. zmiana klasy jest na poz. 45. Większość silnych umiejętności ścieżki [Włócznia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-120) odblokowuje się między poz. 60 a 98, więc ta ścieżka jest słaba na niskich poziomach.
- **Kamienie wydłużają odnowienie.** Zanim włożysz kamień super umiejętności, sprawdź porady powyżej; kamień Wzmocnienie (siebie) / Wzmocnienie (siebie + drużyny) w buffie z krótkim odnowieniem sprawia, że działa on rzadziej.
- **Łowiska i układ umiejętności do auto-polowania dla twojego poziomu** znajdziesz na stronie [Autopolowanie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/hunt).
