---
title: "Mikstury i wzmocnienia"
url: "https://karos-wiki.pages.dev/pl/buffs"
lang: "pl"
description: "Tymczasowe i stałe premie działające na postać: przedmioty wzmacniające i zasada nakładania, źródła premii do PD i łupów, premie z kostiumów, wierzchowców…"
---

# Mikstury i wzmocnienia

[Start](https://karos-wiki.pages.dev/pl/) › Poradniki › Mikstury i wzmocnienia

Tymczasowe i stałe premie działające na postać: przedmioty wzmacniające i zasada nakładania, źródła premii do PD i łupów, premie z kostiumów, wierzchowców, skrzydeł i biżuterii, poziomy zwierzaka, przemiany, ochrona przed śmiercią, gildia, RvR, VIP i PK. Plakietka pokazuje, na ile pewna jest każda informacja.

Plakietki statusu: (Potwierdzone) Ta informacja jest potwierdzona. (Szacunkowo) Szacunkowo: prawdopodobne, ale niepotwierdzone. (Nieznane) Jeszcze nieznane; można zmierzyć, testując w grze.

## Czy wzmocnienia się nakładają? (Potwierdzone)

Gdy używasz przedmiotu wzmacniającego, gra porównuje go z aktywnymi wzmocnieniami. Decyduje nie rodzaj efektu, lecz to, czy wzmocnienia należą do tej samej rodziny nakładania i które z nich ma pierwszeństwo.

1. **To samo wzmocnienie jest już aktywne** → zablokowane
  Nie można użyć przedmiotu.
  Komunikat gry: “Nie możesz użyć tego przedmiotu: podobna akcja jest już aktywna.”
2. **Ta sama rodzina, nowy przedmiot ma pierwszeństwo** → potwierdź, zastąp
  Pojawia się prośba o potwierdzenie; działa tylko ten z pierwszeństwem.
  Potwierdzenie: “Używać …?” Komunikat gry: “Jeśli używa się kilku przedmiotów o tych samych właściwościach, działa tylko najsilniejszy.”
3. **Ta sama rodzina, równe pierwszeństwo** → potwierdź, zastąp
  Pojawia się prośba o potwierdzenie; nowy zastępuje stary.
  Potwierdzenie: “Używać …?” Komunikat gry: “Gdy stosowane są dwie akcje tego samego typu, ostatnia zastępuje poprzednią.”
4. **Ta sama rodzina, nowy przedmiot ma niższe pierwszeństwo** → zablokowane
  Nie można użyć przedmiotu; nie zostaje zużyty.
  Komunikat gry: “Nie można użyć: najlepszy efekt tego samego typu jest już aktywny.”

Prawie wszystkie mikstury Doświadczenia, Platynowego Doświadczenia i przyspieszacze Fletty blokują tylko identyczną miksturę. Dlatego mikstury Doświadczenia o różnych premiach można używać razem, ale dwóch takich samych już nie. Nie wiadomo, czy ich efekty się sumują.

Pierwszeństwo nie zależy od siły efektu: przedmioty o tym samym efekcie też mogą się blokować; zwykle wygrywają dłuższe i mocniejsze wersje. Odrzucony przedmiot się nie marnuje.

### Przykład · [Rodzina Szczęśliwy dzień](https://karos-wiki.pages.dev/pl/bfgrp-16120001)

| Przedmiot | Efekt | Czas trwania |
| --- | --- | --- |
| [Szczęśliwy dzień (2 godziny)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-100140011) | Szansa na upuszczenie przedmiotu **+15%** | 2 godz. |
| [Szczęśliwy Dzień (1 dzień)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-100140012) | Szansa na upuszczenie przedmiotu **+15%** | 1 d. |
| [Szczęśliwy dzień (7 dni)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-100140013) | Szansa na upuszczenie przedmiotu **+15%** | 7 d. |
| [Super szczęśliwy dzień (2 godziny)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-100140014) | Szansa na upuszczenie przedmiotu **+30%** | 2 godz. |
| [Super szczęśliwy dzień (1 dzień)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-100140015) | Szansa na upuszczenie przedmiotu **+30%** | 1 d. |
| [Super szczęśliwy dzień (7 dni)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-100140016) | Szansa na upuszczenie przedmiotu **+30%** | 7 d. |

(Szacunkowo) Szacunkowo: prawdopodobne, ale niepotwierdzone.

### Wskazówki

- (Potwierdzone) Prawie wszystkie mikstury Doświadczenia, Platynowego Doświadczenia i boostery Fletty blokują tylko identyczną miksturę. Mikstury Doświadczenia o różnych premiach można więc używać razem, ale dwóch takich samych już nie; różne wersje tej samej mikstury liczą się jako ta sama (przykłady poniżej).
  [Eliksir doświadczenia (1 dzień)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-140004) · [Eliksir doświadczenia (1 dzień)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-400140004) · [Eliksir doświadczenia (1 dzień)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-910140004) · [Eliksir doświadczenia (1 dzień)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-999000005)
- (Nieznane) Istnieją trzy osobne rodzaje premii do doświadczenia: zwykła (mikstura, pierścień, wierzchowiec), platynowa (mikstura platynowa) i Kwiat szczęścia (Kwiat szczęścia, fryzura). Nie wiadomo, czy się sumują; sprawdź w grze na pasku EXP.
- (Potwierdzone) W tej samej rodzinie decyduje pierwszeństwo, a nie siła efektu. Np. Szczęśliwy dzień 2 godz. / 1 dni / 7 dni: wszystkie +15%; gdy aktywny jest ten na 7 dni, tego na 2 godz. nie można użyć. Super szczęśliwy dzień (+30%) pyta o potwierdzenie i zastępuje zwykły. Odrzucony przedmiot nie zostaje zużyty, więc się nie marnuje.
  [Rodzina Szczęśliwy dzień](https://karos-wiki.pages.dev/pl/bfgrp-16120001) · [Szczęśliwy dzień (2 godziny)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-100140011) · [Szczęśliwy Dzień (1 dzień)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-100140012) · [Szczęśliwy dzień (7 dni)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-100140013) · [Super szczęśliwy dzień (2 godziny)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-100140014) · [Super szczęśliwy dzień (1 dzień)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-100140015) · [Super szczęśliwy dzień (7 dni)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-100140016)
- (Nieznane) Niektóre wersje Szczęśliwego dnia nie blokują się nawzajem; nie wiadomo, czy działają obie.
  [Szczęśliwy dzień (2 godziny)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-140011) · [Szczęśliwy dzień (2 godziny)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-100140011)

## Rodziny nakładania (106)

Przedmioty wzmacniające, które się blokują, według rodzin. Kliknij rodzinę, aby zobaczyć, którego przedmiotu można użyć, gdy inny jest aktywny.

| Rodzina | Członkowie | Przedmiot |
| --- | --- | --- |
| [Rodzina Eliksir mocy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/bfgrp-10003) | 10 | [Eliksir mocy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-54602) · [Eliksir przyspieszenia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-54615) · [Mikstura mocy (Arena)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-57046) · [Mikstura przyspieszenia rekruta](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-999000013) · +6 Prędkość jazdy **+10%** · Szybkość ataku **+20%** \| Prędkość jazdy **+10%** · Szybkość ataku **+5%** \| Prędkość jazdy **+10%** · Szybkość ataku **+10%** +3 |
| [Rodzina Eliksir koncentracji](https://karos-wiki.pages.dev/pl/bfgrp-16121001) | 8 | [Eliksir koncentracji (1 godzina)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-140015) · [Eliksir koncentracji (1 godzina)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-100140017) · [Eliksir koncentracji (1 dzień)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-100140018) · [Eliksir koncentracji (7 dni)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-100140019) · +4 Zmniejsza czas ładowania **+30%** \| Zmniejsza czas ładowania **+50%** |
| [Rodzina Mały eliksir zdrowia i many](https://karos-wiki.pages.dev/pl/bfgrp-10006) | 7 | [Mały eliksir zdrowia i many (1 dzień)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-141301) · [Mały eliksir zdrowia i many (3 dni)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-141307) · [Mały eliksir zdrowia i many (7 dni)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-141315) · [Średnia mikstura zwiększania zdrowia i many (1 dzień)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-400142320) · +3 Zdrowie **+400** · MANA **+200** \| Zdrowie **+600** · MANA **+300** |
| [Rodzina Szczęśliwy dzień](https://karos-wiki.pages.dev/pl/bfgrp-16120001) | 6 | [Szczęśliwy dzień (2 godziny)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-100140011) · [Szczęśliwy Dzień (1 dzień)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-100140012) · [Szczęśliwy dzień (7 dni)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-100140013) · [Super szczęśliwy dzień (2 godziny)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-100140014) · +2 Szansa na upuszczenie przedmiotu **+15%** \| Szansa na upuszczenie przedmiotu **+30%** |
| [Rodzina Kombinacje ruchów](https://karos-wiki.pages.dev/pl/bfgrp-5102001) | 5 | [Kombinacje ruchów](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-54809) · [Kombinacje ruchów](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-54810) · [Kombinacje ruchów](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-54811) · [Kombinacje ruchów](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-54812) · +1 Prędkość jazdy **+20%** · Ocena ochrony **\-1** \| Prędkość jazdy **+30%** · Ocena ochrony **\-1** \| Prędkość jazdy **+40%** · Ocena ochrony **\-1** +2 |
| [Rodzina Wzmacniacz OR +50%](https://karos-wiki.pages.dev/pl/bfgrp-9500001) | 5 | [Wzmacniacz OR +50%](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-9500001) · [Wzmacniacz OR +75%](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-9500002) · [Wzmacniacz OR +100%](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-9500003) · [Wzmacniacz OR +125%](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-9500004) · +1 Zwiększony przyrost or **+50%** \| Zwiększony przyrost or **+75%** \| Zwiększony przyrost or **+100%** +2 |
| [Rodzina Zwój Gildii](https://karos-wiki.pages.dev/pl/bfgrp-10000001) | 5 | [Zwój Gildii (fiz. atak)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-910001) · [Zwój Gildii (szybkość ataku)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-910002) · [Zwój Gildii (MAG. atak)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-910003) · [Zwój Gildii (walka)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-910004) · +1 Siła ataku fizycznego **+10** \| Szybkość ataku **+10%** \| Moc MAG. ataki **+30** +1 |
| [Rodzina Mała mikstura zwiększająca zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/bfgrp-10004) | 4 | [Mała mikstura zwiększająca zdrowie (1 godzina)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-999000016) · [Mała mikstura zwiększająca zdrowie (1 dzień)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-141101) · [Mała mikstura zwiększająca Zdrowie (3 dni)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-141107) · [Mała mikstura zwiększająca zdrowie (7 dni)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-141115) Zdrowie **+500** |
| [Rodzina Runa czerwonego kryształu](https://karos-wiki.pages.dev/pl/bfgrp-60165) | 4 | [Runa czerwonego kryształu](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-900001) · [Runa niebieskiego kryształu](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-900002) · [Runa żółtego kryształu](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-900003) · [Runa czarnego kryształu](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-900004) Szybkość oblężenia (aura) (Szacunkowo) **+200%** \| Szybkość oblężenia (aura) (Szacunkowo) **+900%** |
| [Rodzina Szczęśliwy dzień](https://karos-wiki.pages.dev/pl/bfgrp-16110001) | 4 | [Szczęśliwy dzień (2 godziny)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-140011) · [Szczęśliwy Dzień (1 dzień)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-140013) · [Super szczęśliwy dzień (2 godziny)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-140012) · [Super szczęśliwy dzień (1 dzień)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-140014) Szansa na upuszczenie przedmiotu **+15%** \| Szansa na upuszczenie przedmiotu **+30%** |
| [Rodzina Świąteczne ciasteczka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/bfgrp-800039) | 4 | [Świąteczne ciasteczka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-999995005) · [Białe ciasteczka na urodziny](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-999995122) · [Świąteczne cukierki](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-999995136) · [Czekoladowe serce](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-1000000787) Zdrowie **+1000** |
| [Rodzina Duch wojownika ur.1](https://karos-wiki.pages.dev/pl/bfgrp-30325) | 3 | [Duch wojownika ur.1](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-54616) · [Duch wojownika ur.2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-54617) · [Dusza Wojownika z pogranicza](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-9100001) Siła ataku **+10%** \| Siła ataku **+20%** |
| [Rodzina Duch Ziemi ur.1](https://karos-wiki.pages.dev/pl/bfgrp-30329) | 3 | [Duch Ziemi ur.1](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-63055) · [Duch Ziemi ur.2](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-63056) · [Dusza krain granicznych](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-9100002) Siła ataku **+10%** \| Siła ataku **+20%** |
| [Rodzina Gorąca czekolada](https://karos-wiki.pages.dev/pl/bfgrp-800038) | 3 | [Gorąca czekolada](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-999995004) · [Świąteczny poczęstunek](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-999995135) · [Herbata imbirowa](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-1000000670) Szybkość ataku **+15%** \| Szansa Krety **+10** · Obrażenia krytyczne **+0,2** |
| [Rodzina Mała mikstura many](https://karos-wiki.pages.dev/pl/bfgrp-10005) | 3 | [Mała mikstura many (1 dzień)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-141201) · [Mały eliksir zwiększający manę (3 dni)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-141207) · [Mała mikstura many (7 dni)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-141215) MANA **+300** |
| [Rodzina Eliksir unikania](https://karos-wiki.pages.dev/pl/bfgrp-580101) | 2 | [Eliksir unikania](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-54211) · [Eliksir unikania granic](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-9100007) Koef. Uniki **+30%** |
| [Rodzina Mała mikstura ataku fizycznego](https://karos-wiki.pages.dev/pl/bfgrp-31005) | 2 | [Mała mikstura ataku fizycznego](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-54607) · [Średnia mikstura ataku fizycznego](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-54613) Siła ataku fizycznego **+10** \| Siła ataku fizycznego **+25** |
| [Rodzina Mały eliksir ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/bfgrp-31004) | 2 | [Mały eliksir ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-54606) · [Średnia mikstura ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-54612) Ocena ataku **+2** \| Ocena ataku **+3** |
| [Rodzina Mały eliksir fiz. ochrony](https://karos-wiki.pages.dev/pl/bfgrp-31002) | 2 | [Mały eliksir fiz. ochrony](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-54604) · [Średnia mikstura fiz. ochrony](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-54610) Fiz. Ochrona **+30** \| Fiz. Ochrona **+50** |
| [Rodzina Mały eliksir MAG. ochrony](https://karos-wiki.pages.dev/pl/bfgrp-31003) | 2 | [Mały eliksir MAG. ochrony](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-54605) · [Średnia mikstura MAG. ochrony](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-54611) MAG. Ochrona **+30** \| MAG. Ochrona **+50** |
| [Rodzina Mały eliksir magicznego ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/bfgrp-31006) | 2 | [Mały eliksir magicznego ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-54608) · [Średnia mikstura magicznego ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-54614) Moc MAG. ataki **+10** \| Moc MAG. ataki **+25** |
| [Rodzina Mały eliksir ochrony](https://karos-wiki.pages.dev/pl/bfgrp-31001) | 2 | [Mały eliksir ochrony](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-54603) · [Średnia mikstura ochrony](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-54609) Ocena ochrony **+2** \| Ocena ochrony **+3** |
| [Rodzina Mikstura prędkości ruchu](https://karos-wiki.pages.dev/pl/bfgrp-580071) | 2 | [Mikstura prędkości ruchu](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-54208) · [Graniczna mikstura prędkości ruchu](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-9100004) Prędkość jazdy **+60%** |
| [Rodzina Mikstura szansy Krety](https://karos-wiki.pages.dev/pl/bfgrp-580091) | 2 | [Mikstura szansy Krety](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-54210) · [Graniczna mikstura szansy Krety](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-9100006) Szansa Krety **+10** |
| [Rodzina Mikstura szybkiej regeneracji](https://karos-wiki.pages.dev/pl/bfgrp-10007) | 2 | [Mikstura szybkiej regeneracji (1 godzina)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-120000) · [Mikstura szybkiej regeneracji (12 godzin)](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-142316) Regeneracja HP **+5** · Regeneracja MPK **+5** |

…
