Pieniądze i ekonomia #storage

Start › Przedmioty i wytwarzanie › Pieniądze i ekonomia › Magazyn, poczta, handel

Gdzie zarabiać karaty i na co je wydawać: które przedmioty można sprzedać lub przechować, sprzedaż NPC i zysk z wytwarzania na sprzedaż, podatek zamkowy, zasady magazynu, poczty i sklepu osobistego, torby i stosy, przedmioty czasowe, narzędzia zbierackie i monety Asmary. Plakietka pokazuje, na ile pewna jest każda informacja.

Powiązane strony: Aukcja Kupcy Ulepszanie Wędkarstwo i górnictwo Receptury

Plakietki statusu: (Potwierdzone) Ta informacja jest potwierdzona. (Szacunkowo) Szacunkowo: prawdopodobne, ale niepotwierdzone. (Nieznane) Jeszcze nieznane; można zmierzyć, testując w grze.

Magazyny

Obieg przedmiotów poza aukcją: magazyny, poczta, sklep osobisty i handel twarzą w twarz.

MagazynPojemność
Magazyn osobisty (Potwierdzone)32 miejsca; do 56 po 3 rozszerzeniach po 8
Piwnica gildii (Szacunkowo)32 miejsca na stronę; podstawa + 3 strony rozszerzeń, 128 po pełnym rozbudowaniu
Magazyn konta (Potwierdzone)16 miejsc, bez rozszerzeń (osobna karta w oknie magazynu)
Plecak GXP (Potwierdzone)Do 150 przedmiotów
Magazyn zwierzaków (Szacunkowo)Osobny magazyn; liczba miejsc nieznana

Poczta

Nagrody przychodzące pocztą

Lista kontrolna sklepu osobistego

Otwiera się klawiszem Y; wpisujesz nazwę sklepu i ceny. Przed otwarciem:

Sprzedaż komisowa (aukcja), opłata za wystawienie i 5% prowizji: Aukcja

Handel twarzą w twarz