Pieniądze i ekonomia #timed

Start › Przedmioty i wytwarzanie › Pieniądze i ekonomia › Przedmioty czasowe

Gdzie zarabiać karaty i na co je wydawać: które przedmioty można sprzedać lub przechować, sprzedaż NPC i zysk z wytwarzania na sprzedaż, podatek zamkowy, zasady magazynu, poczty i sklepu osobistego, torby i stosy, przedmioty czasowe, narzędzia zbierackie i monety Asmary. Plakietka pokazuje, na ile pewna jest każda informacja.

Powiązane strony: Aukcja Kupcy Ulepszanie Wędkarstwo i górnictwo Receptury

Plakietki statusu: (Potwierdzone) Ta informacja jest potwierdzona. (Szacunkowo) Szacunkowo: prawdopodobne, ale niepotwierdzone. (Nieznane) Jeszcze nieznane; można zmierzyć, testując w grze.

Dwa rodzaje czasu (Potwierdzone)

Podpowiedź pokazuje dwa wiersze: „Ważny do” to stała data i godzina w kalendarzu, kiedy przedmiot wygasa; „Pozostały czas” to własny licznik przedmiotu.

Czasy, na które uważać

PrzedmiotyRodzajCzas
Prosta wędkaWażny do6 godz.
Wzmocniona wędkaWażny do6 godz.
Genialna wędkaWażny do6 godz.
Ulepszony kilof–stały
Ulepszony kilof–stały
Szczęśliwa wędkaWażny do1 d.
Szczęśliwa wędkaWażny do3 d.
Szczęśliwa wędkaWażny do7 d.
Happy kilof (7 dni) ⚠ przeczy czasowi w nazwieWażny do1 d.
Szczęśliwy kilof (14 dni) ⚠ przeczy czasowi w nazwieWażny do3 d.
Szczęśliwy kilof (30 dni) ⚠ przeczy czasowi w nazwieWażny do7 d.
Happy kilof (7 dni)Ważny do7 d.
Szczęśliwy kilof (14 dni)Ważny do14 d.
Szczęśliwy kilof (30 dni)Ważny do30 d.
Oliphant (7 dni)Ważny do7 d. 50 min

Mała mikstura zwiększająca zdrowie (1 godzina) · Mały eliksir zwiększający manę (1 godzina) · Mikstura szybkiej regeneracji (1 godzina) · Platynowa mikstura doświadczenia (1 godzina) · Eliksir koncentracji (1 godzina)

Wypożyczane wierzchowce i skrzydła (40)

Używają „Pozostałego czasu”; nie myl ich ze stałymi wierzchowcami (np. Żelazny wilk).

Święty Wilk (6 godzin) · Święty Wilk (godz. 12) · Święty Wilk (24 godziny) · Złoty Wilk (6 godzin) · Złoty Wilk (godz. 12) · Złoty Wilk (24 godziny) · Święty Lew (6 godzin) · Święty Lew (godz. 12) · Święty Lew (24 godziny) · Złoty lew (6 godzin) · Złoty lew (godz. 12) · Złoty lew (24 godziny) · Wiwerna żelazna (6 godzin) · Żelazna wiwerna (12 godzin) · Żelazna wiwerna (24 godziny) · Wiwerna żelazna (6 godzin) · Żelazna wiwerna (12 godzin) · Żelazna wiwerna (24 godziny) · Żelazny Tygrys (6 godzin) · Żelazny Tygrys (12 godzin) · Żelazny Tygrys (24 godziny) · Święty Tygrys (6 godzin) · Święty Tygrys (12 godzin) · Święty Tygrys (24 godziny) · Żelazny gigantyczny niedźwiedź (6 godzin) · Żelazny gigantyczny niedźwiedź (12 godzin) · Żelazny gigantyczny niedźwiedź (24 godziny) · Żelazny gigantyczny niedźwiedź (6 godzin) · Żelazny gigantyczny niedźwiedź (12 godzin) · Żelazny gigantyczny niedźwiedź (24 godziny) · Feniks (6 h) · Feniks (12 h) · Phoenix (24 h) · Czarna wiwerna (6 h) · Czarna wiwerna (12 h) · Czarna wiwerna (24 h) · Skrzydła chaosu (24 godziny) · Skrzydła diabła (24 godziny) · Skrzydła anioła (24 godziny) · Skrzydła początkującego (24 godziny)

Premie wierzchowców i skrzydeł: Ulepszanie

Gdy czas się kończy