Agility

Start › Wzmocnienia / Osłabienia

Nakładane przez (4)

UmiejętnościTypKlasaWartość
BezlitosnyUmiejętność pasywnaSzermierz+10 → +13 → +17 → +21 → +25
Umiejętność unikaniaUmiejętność pasywnaTramp+2 → +3 → +4 → +5 → +6
Umiejętność polowaniaUmiejętność pasywnaŁuczniczka+1 → +2 → +3 → +4 → +5
ZwinnośćUmiejętność pasywnaŁuczniczka+15 → +20 → +25 → +30 → +35

Przedmioty i inne źródła (31)

UmiejętnościWartośćŹródła
Agility +1+1Opcja ekwipunku Pierścionek z onyksu · Pierścionek z hebanu · Pierścionek z szafirem Premia gniazda Mały Szafir
Agility +2+2Premia gniazda Mały Szafir
Agility +3+3Premia gniazda Szafir
Agility +4+4Premia gniazda Duży Szafir
Agility +5+5Premia gniazda Ogromny Szafir · Magiczny kamień do zbroi (zręczność)
Agility +6+6Premia gniazda Szafir Premium
Agility +10+10Premia gniazda Magiczny kamień do broni (Agility)
Agility +7+7Premia gniazda Rzadki Szafir ur.1
Agility +8+8Premia gniazda Rzadki Szafir ur.2
Agility +9+9Premia gniazda Rzadki Szafir ur.3
Agility +11+11Premia gniazda Rzadki Szafir ur.4
Agility +13+13Premia gniazda Święty Szafir
Witalność +9 · Agility +7+7Premia gniazda Kamień Duszy (Agility, witalność) (30 dni) · Kamień Duszy (Agility, witalność) (30 dni) · Kamień Duszy (Agility, witalność) (30 dni)
Mądrość +10 · Agility +7+7Premia gniazda Kamień Duszy (zręczność, mądrość) (30 dni) · Kamień Duszy (zręczność, mądrość) (30 dni) · Kamień Duszy (zręczność, mądrość) (30 dni)
Witalność +9 · Agility +7+7Premia gniazda Kamień Duszy (Agility, witalność) (14 dni) · Kamień Duszy (Agility, witalność) (14 dni)
Mądrość +10 · Agility +7+7Premia gniazda Kamień Duszy (zręczność, mądrość) (14 dni) · Kamień Duszy (zręczność, mądrość) 14 dni)
Witalność +9 · Agility +7+7Premia gniazda Kamień Duszy (Agility, witalność) (7 dni) · Kamień Duszy (Agility, witalność) (7 dni)
Mądrość +10 · Agility +7+7Premia gniazda Kamień Duszy (zręczność, mądrość) (7 dni) · Kamień Duszy (zręczność, mądrość) 7 dni)
Siła +12 · Agility +12+12Premia gniazda Kamień Duszy (siła, zwinność)
Witalność +9 · Agility +7 · Ochrona fizyczna PK +100 · Magiczna obrona PK +100+7Premia gniazda Kamień Duszy (witalność, zwinność, charakterystyka PK)
Witalność +9 · Agility +7 · Fiz. Ochrona +3% · MAG. Ochrona +3%+7Premia gniazda Kamień Duszy (witalność, zwinność, obrona)
Agility +5 · Mądrość +5 · Witalność +5 · Siła +5+5Premia gniazda Kamień Duszy (zręczność, mądrość, witalność, Siła)
Szkieletowy łucznik+6Przemiana Szkieletowy łucznik →
Vent-Wędrowiec+6Przemiana Vent-Wędrowiec →
Wojownik Rozpruwacz+9Przemiana Wojownik Rozpruwacz →
Kuberin+9Przemiana Czarny kukarzen →
Niewodny+9Przemiana Niewodny →
Drżąca dusza+12Przemiana Żołnierz Smoczego kła →
Mroczny tropiciel+12Przemiana Mroczny tropiciel →
Niebieski muszkieter+12Przemiana Elitarny muszkieter →