Wzmacnianie

Start › Przedmioty i wytwarzanie › Wzmacnianie

Co daje przedmiotowi zaczarowanie na +, zaczarowanie chronione, krzywe skrzydeł, stopnie Fletty, dodawanie cech, wyzwalane umiejętności, opcje kostiumów i wierzchowce. Szanse powodzenia, przemiana ekwipunku i rozbiórka są na stronie Ulepszanie.

Podane tam szanse powodzenia nie są potwierdzone. (Nieznane)

Plakietki statusu: (Potwierdzone) Ta informacja jest potwierdzona. (Szacunkowo) Szacunkowo: prawdopodobne, ale niepotwierdzone. (Nieznane) Jeszcze nieznane; można zmierzyć, testując w grze.

Najwyższy + (Potwierdzone) +13

Okno odrzuca przedmiot, który ma już +13.

Zbroja +13 (Szacunkowo) ×3,24

Wielokrotność obrony bazowej (typowa zbroja).

Ochrona skrzydeł (Potwierdzone) Brak

Skrzydła nie mają chronionego ulepszania; ochrony nie można użyć na skrzydłach.

Miejsca na cechy (Potwierdzone) 5

Przedmiot może mieć najwyżej tyle cech specjalnych.

Krzywa obrony zbroi (Szacunkowo)

Każdy + dodaje stałą część wartości bazowej przedmiotu; od +9 każdy + dodaje znacznie więcej. Tabela pokazuje łączny wzrost względem obrony bazowej zbroi.

+Wzrost obrony zbroi
+0–
+1+7,53%
+2+15,05%
+3+22,56%
+4+30,09%
+5+37,58%
+6+52,63%
+7+67,66%
+8+82,64%
+9+110,73%
+10+139,11%
+11+167,58%
+12+196,03%
+13+224,47%

Zbroja: wzrost obrony według miejsca (Szacunkowo)

Typowy wzrost względem obrony bazowej, według miejsca. Ostatni wiersz to wzrost obrony magicznej na +13.

+TorsNogiRękawiceButyLewa ręka
+0–––––
+1+7,51%+7,5%+7,59%+7,54%+7,42%
+2+15,04%+15,04%+15,12%+15,05%+14,97%
+3+22,54%+22,51%+22,67%+22,57%+22,44%
+4+30,07%+30,06%+30,17%+30,1%+29,99%
+5+37,58%+37,56%+37,66%+37,6%+37,43%
+6+52,61%+52,55%+52,8%+52,79%+52,33%
+7+67,61%+67,53%+67,84%+67,73%+67,31%
+8+82,62%+82,61%+82,82%+82,72%+82,15%
+9+110,81%+110,73%+110,65%+110,62%+110,83%
+10+139,24%+139,21%+139,01%+139,01%+139,1%
+11+167,73%+167,7%+167,5%+167,48%+167,56%
+12+196,14%+196,15%+195,88%+195,88%+195,98%
+13+224,64%+224,67%+224,24%+224,23%+224,32%
Obrona magiczna (+13)+224,94%+224,83%+224,84%+224,81%+224,54%

Broń: wzrost ataku według typu (Szacunkowo)

Typowy wzrost względem bazowego ataku fizycznego, według typu broni. W pałce atak magiczny ma osobny wiersz i rośnie szybciej.

Typ broni+1+4+7+9+10+13
Miecz Dwuręczny+7,39%+29,56%+66,57%+109,4%+137,39%+221,01%
Włócznia Dwuręczna+9,59%+31,07%+69,94%+116,39%+145,26%+231,97%
Miecz+7%+28%+63%+103%+129%+207%
Dod. sztylet+6,13%+24,53%+57,26%+95,04%+119,7%+193,35%
Dodatkowy miecz+7,13%+28,52%+64,2%+104,96%+131,51%+210,96%
Łuk Dwuręczny+9,92%+31,81%+71,58%+119,3%+149,11%+238,48%
Dwuręczna Pałka+7,45%+29,81%+67,1%+110,3%+138,53%+223,32%
Pistolet Dwuręczny+10,59%+35,35%+81,32%+137,8%+169,6%+264,95%
Broń Dwuręczna+10,61%+35,41%+82,82%+138,09%+170,94%+265,46%
Dwuręczna Pałka: atak magiczny+12%+48%+108%+171%+210%+327%

Przykładowe bronie (Potwierdzone)

Wartości ataku +0..+13 prawdziwych przedmiotów (min ~ maks).

Dwuręczny Miecz Anioła

+Atak fizyczny
+0513 ~ 620
+1547 ~ 654
+2582 ~ 688
+3616 ~ 723
+4651 ~ 757
+5685 ~ 792
+6754 ~ 861
+7823 ~ 930
+8892 ~ 1000
+91024 ~ 1130
+101338 ~ 1463
+111492 ~ 1617
+121646 ~ 1771
+131800 ~ 1925