Rękawice Squire
Start › Przedmioty i wytwarzanie › Kamienie przedmiotów › Rękawice Squire
Własna premia (wg poziomu +) (14)
Niektóre elementy ekwipunku mają własną premię rosnącą z poziomem +. Podpowiedź sumuje ją w tym samym bloku co kamienie, więc część premii może pochodzić z samego przedmiotu, a nie z kamieni. (Potwierdzone)
| Poziom + | Premia |
|---|---|
| +0 | Ochrona fizyczna PK +21 |
| +1 | Ochrona fizyczna PK +23 |
| +2 | Ochrona fizyczna PK +24 |
| +3 | Ochrona fizyczna PK +26 |
| +4 | Ochrona fizyczna PK +28 |
| +5 | Ochrona fizyczna PK +29 |
| +6 | Ochrona fizyczna PK +32 |
| +7 | Ochrona fizyczna PK +35 |
| +8 | Ochrona fizyczna PK +39 |
| +9 | Ochrona fizyczna PK +42 |
| +10 | Ochrona fizyczna PK +45 |
| +11 | Ochrona fizyczna PK +48 |
| +12 | Ochrona fizyczna PK +51 |
| +13 | Ochrona fizyczna PK +54 |
Ekwipunek złożony PK (14)
Do połączenia z innym elementem ekwipunku: 202 przedmioty PK; połączony przedmiot dostaje premię zależną od poziomu + przedmiotu PK. (Potwierdzone)
- Krok w tabeli to poziom + przedmiotu PK (0–13). (Szacunkowo)
- Koszt łączenia (karaty + Wyciąg z wrociany) zależy od poziomu + przedmiotu PK; płaci się go jednorazowo. (Potwierdzone)
- Według tekstu gry czaszki i runy w środku przepadają po rozdzieleniu lub rozebraniu: „Zamierzasz zdemontować przedmiot. Poziom przedmiotu PK pozostanie taki sam, ale wszystkie włożone do niego czaszki i runy znikną.” (Szacunkowo)
- Tekst gry (dokładna szansa nieznana): „Zamierzasz połączyć przedmiot PK ze zwykłym. Im wyższy poziom przedmiotu PK, tym więcej ma możliwości dopasowania.” (Nieznane)
| Poziom + | Premia | Koszt łączenia | Materiał | Koszt rozdzielenia (Szacunkowo) |
|---|---|---|---|---|
| +0 | Ochrona fizyczna PK +17 Fiz. Ochrona +4 | 10 000 Karaty | 1× Wyciąg z wrociany | 3000 |
| +1 | Ochrona fizyczna PK +18 Fiz. Ochrona +5 | 10 000 Karaty | 1× Wyciąg z wrociany | 3000 |
| +2 | Ochrona fizyczna PK +19 Fiz. Ochrona +5 | 10 000 Karaty | 1× Wyciąg z wrociany | 3000 |
| +3 | Ochrona fizyczna PK +21 Fiz. Ochrona +5 | 10 000 Karaty | 1× Wyciąg z wrociany | 3000 |
| +4 | Ochrona fizyczna PK +22 Fiz. Ochrona +6 | 10 000 Karaty | 1× Wyciąg z wrociany | 3000 |
| +5 | Ochrona fizyczna PK +23 Fiz. Ochrona +6 | 10 000 Karaty | 1× Wyciąg z wrociany | 3000 |
| +6 | Ochrona fizyczna PK +26 Fiz. Ochrona +6 | 10 000 Karaty | 1× Wyciąg z wrociany | 3000 |
| +7 | Ochrona fizyczna PK +28 Fiz. Ochrona +7 | 10 000 Karaty | 1× Wyciąg z wrociany | 3000 |
| +8 | Ochrona fizyczna PK +31 Fiz. Ochrona +8 | 10 000 Karaty | 1× Wyciąg z wrociany | 3000 |
| +9 | Ochrona fizyczna PK +34 Fiz. Ochrona +8 | 10 000 Karaty | 1× Wyciąg z wrociany | 3000 |
| +10 | Ochrona fizyczna PK +36 Fiz. Ochrona +9 | 10 000 Karaty | 1× Wyciąg z wrociany | 3000 |
| +11 | Ochrona fizyczna PK +38 Fiz. Ochrona +10 | 10 000 Karaty | 1× Wyciąg z wrociany | 3000 |
| +12 | Ochrona fizyczna PK +41 Fiz. Ochrona +10 | 10 000 Karaty | 1× Wyciąg z wrociany | 3000 |
| +13 | Ochrona fizyczna PK +43 Fiz. Ochrona +11 | 10 000 Karaty | 1× Wyciąg z wrociany | 3000 |
Strona przedmiotu → · ← Kamienie przedmiotów
Rękawice Squire
- Poziomy: 14