Wydarzenia
Start › Poradniki › Wydarzenia
Pływająca wyspa
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Aby dostać się na pływającą wyspę, potrzebujesz 20 boskich piór. Będziesz mógł wejść, otrzymując od Asuki bilet na zawody. Mogą wejść tylko drużyny składające się z 3 lub więcej graczy. Obie drużyny będą rywalizować między sobą. Zwycięska i przegrana drużyna otrzyma inną nagrodę. Zabijając bossa, możesz otrzymać specjalną nagrodę.
Demoniczna Wieża
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Aby dostać się na pływającą wyspę, potrzebujesz 20 boskich piór. Będziesz mógł wejść, otrzymując od Asuki bilet na zawody. Mogą wejść tylko drużyny składające się z 2 lub więcej graczy. Tylko jedno polecenie może wejść. Musisz zdobyć 50.000 punktów w określonym czasie, aby walczyć z bossem. Zabijając bossa, możesz otrzymać specjalną nagrodę.
Katakumby kaplicy Luperskiej (oryg.)
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Aby wejść do katakumb kaplicy Luper, potrzebujesz etykiety wejściowej do katakumb kaplicy Luper. Możesz zdobyć tag, wykonując codzienne zadanie. Dla potworów tego lochu dostaniesz dużo doświadczenia. Z bossa wypada cenny przedmiot.
Katakumby kaplicy Luper (wydarzenie)
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Aby wejść do katakumb kaplicy Luper, potrzebujesz karmazynowej przepustki do katakumb kaplicy Luper. Możesz zdobyć przepustkę, wykonując codzienne zadanie. Dla potworów tego lochu dostaniesz dużo doświadczenia. Z bossa wypada cenny przedmiot.
Dzwonnica kaplicy Luperskiej (Standard.)
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Aby wejść do dzwonnicy kaplicy Luper, potrzebujesz przepustki do dzwonnicy kaplicy Luper. Możesz zdobyć przepustkę, wykonując codzienne zadanie. Dla potworów tego lochu dostaniesz dużo doświadczenia. Z bossa wypada cenny przedmiot.
Dzwonnica kaplicy Luper (wydarzenie)
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Aby wejść do dzwonnicy kaplicy Luper, potrzebujesz karmazynowej przepustki do dzwonnicy kaplicy Luper. Możesz zdobyć przepustkę, wykonując codzienne zadanie. Dla potworów tego lochu dostaniesz dużo doświadczenia. Z bossa wypada cenny przedmiot.
Wyspa koralowa
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Aby dostać się na wyspę koralową, potrzebujesz przepustki na wyspę koralową. Możesz zdobyć przepustkę, wykonując codzienne zadanie. Jest to trudny Loch, dlatego zaleca się wejście do niego jako grupa.
Oblężenie
Dni: 1 dni w tygodniu Szacunkowo Czas Nieznane
Aby wziąć udział w oblężeniu, szef Gildii musi wysłać prośbę o oblężenie do wodza bramy w Berneo. Udział w oblężeniu kosztuje 1.000.000 karatów. Aby wygrać oblężenie, musisz schwytać boskie medium w centrum zamku.
Przejęcie kopalni
Dni: 1 dni w tygodniu Szacunkowo Czas Nieznane
Aby wziąć udział w oblężeniu, szef Gildii musi wysłać prośbę o oblężenie do Cortezy w Lupinel. Udział w zdobyciu kopalni kosztuje 1.000.000 karatów. Aby wygrać, musisz schwytać boskie medium przed kopalnią Duncel.
Znak wejścia do katakumb kaplicy Luper
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Wykonując to codzienne zadanie, możesz uzyskać znak wejścia do katakumb kaplicy Luper.
Ograniczony dostęp do katakumb
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Wykonując to codzienne zadanie, możesz zdobyć karmazynową przepustkę do katakumb kaplicy Luper.
Zabij Zielonego Legalusa
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Zabij Żółtego Legalusa
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Zabij Czerwonego Legalusa
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Dorabianie Kowala
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Pałka barbarzyńców
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Ograniczony dostęp do dzwonnicy
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Wściekły Kakanteros
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Przepustka do dzwonnicy
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Po wykonaniu tego codziennego zadania możesz zdobyć przepustkę do dzwonnicy kaplicy Luper.
Zaopatrzenie Wojskowe
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Po wykonaniu tego codziennego zadania możesz zdobyć karmazynową przepustkę do dzwonnicy kaplicy Luper.
Pióro do pisania niedźwiedzia
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Wodoodporny materiał
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Tworzenie antidotum
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Mściwy Kakanteros
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Złoty medal
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Szczęśliwy talizman
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Skóra do namiotów
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Materiał na bibeloty
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Wydobycie broni
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Lepka sukrowica
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Miód trujący holakant
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Znowu dostawy dla wojska
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Kamienie szlachetne
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Broń Konradów
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Nieznane czaszki
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Wilczy instynkt
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Kask nożycowy
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Urodzeni niewidzialni ludzie
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Badanie katakumb kaplicy Lupera
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Legenda krypty Zendarun
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Czyszczenie kanalizacji
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Przekłuć dzwon
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Skarb Helmenko
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Tajemnica wieży wartowniczej
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Tajemnica wieży wartowniczej II
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Wygnanie richitt
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Poszukiwanie technologii vanisian
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Dziedzictwo squil
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Zniszczenie głównych oficerów squil
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
Potwory w kopalni
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Jest to codzienne zadanie, które można wykonywać raz dziennie. Po wykonaniu tego zdobędziesz doświadczenie i zużyty przedmiot.
–
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Pokonaj złote wiwerny
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Za pokonanie złotych wiwern obok Tempteronu można zdobyć bardzo przydatne rzeczy.
Złote gargulce
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Ze złotych gargulców przed zamkiem Berneo wypadają bardzo przydatne rzeczy.
Pustynne pijawki
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Pustynne pijawki rozprzestrzeniły się po wschodnich kraterach rynku Dragon Head. Z nich można uzyskać przyzwoity łup.
Księżniczki syreny
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Księżniczki syreny, które znajdują się na rafach Wyspy Zeron, mają przy sobie bardzo przydatne rzeczy.
Upadłe wróżki
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Z upadłych wróżek z ruin Ismaela w Bloodstone wypadają bardzo przydatne rzeczy.
Piaskowy Golem
Dni: Codziennie Czas Nieznane
Golem piaskowy występuje w różnych częściach wrzosowisk Nava i pól Eristum. Zabijając go, możesz zdobyć cenne trafei.
Codzienne wojny
Dni: 5 dni w tygodniu Szacunkowo Czas Nieznane
* Codzienne wojny odbywają się codziennie o 20:00, z wyjątkiem sobót i niedziel. * Możesz zapisać się na codzienną wojnę za pośrednictwem dowolnego administratora koalicji. * Aby wygrać codzienną wojnę, musisz zdobyć więcej punktów niż wróg lub zniszczyć relikt koalicji wroga. * Punkty można zdobywać, pokonując przeciwników lub niszcząc relikwie. * Zwycięska koalicja otrzymuje znaczną nagrodę i może rzucić wyzwanie [strażnikowi Descady], który pojawia się po zakończeniu codziennej wojny.
Strażnik Descady
Dni: Codziennie Czas Nieznane
* Po zakończeniu codziennej wojny rozpoczyna się 30-minutowe odliczanie do pokonania tego potwora. * Pojawia się losowo na środku mapy.