---
title: "Dandy (szermierz"
url: "https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-600100002"
lang: "pl"
description: "Przez 30 dni po aplikacji daje następujące efekty: + 5% do zdrowia + 5% do many + 10% do doświadczenia + 10% do okularów Fletta"
---

# Dandy (szermierz

[Start](https://karos-wiki.pages.dev/pl/) › [Przedmioty](https://karos-wiki.pages.dev/pl/items) › [Element wyposażenia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/items)

Związany · bez magazynu

Przez 30 dni po aplikacji daje następujące efekty: + 5% do zdrowia + 5% do many + 10% do doświadczenia + 10% do okularów Fletta

Nie wiadomo, jak zdobyć ten przedmiot.

## Rozbieranie

|   |   |
| --- | --- |
| Poziom rozbiórki | Mocny |
| Koszt | 900 Karaty |
| Wynik (szansa) | [Kamień starożytnej wiedzy 75%](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-90058) · [Pióro świętego zwierzęcia 25%](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-90059) Szacunkowo |
| Zakres mnożnika | 2,5–3,5 Nieznane |

“Zdemontować przedmiot? Prawdopodobieństwo sukcesu jest różne. Koszt demontażu - 900.” · Rozbiórka może się nie udać; dokładna szansa nie jest znana.

Dandy (szermierz

- **Kategoria:** Element wyposażenia
- **Klasa:** [Szermierz](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-100)
- **Stopień:** 2
- **Sprzedaż do NPC:** Nie
- **Sprzedaż graczom / handel:** Nie
- **Można przechować:** Nie
- **Opcja:** [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-46) **+5%** [MANA](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-47) **+5%** [Doświadczenie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-62) **+10%** [Okulary Fletta](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-58) **+10%**
- **Okres ważności:** 30 d.
- **Rozbieranie:** Można rozebrać 900 Karaty

#### W innych językach

tr: Dandy (Demirkıran) · en: Dandy (Blader) · de: Mirodean Dandy Cut (Klingenmeister) · es: Dandy (Guerrero) · fr: Dandy (épéiste) · pt: Dandy (espadachim) · ru: Денди (мечник)
