Tajemnica wieży wartowniczej
Start › Zadania › Wieża wartownicza
Tylko poz.47–55
Gra oferuje to zadanie tylko, gdy twój poziom mieści się w tym zakresie; po jego przekroczeniu zadanie znika z listy NPC.
Wieża wartownicza była niegdyś zamkiem Sir Mctroya, jednego z ulubionych rycerzy starożytnego króla Azmary. Miał piękną i mądrą córkę o imieniu Mora. Dzięki wojsku umiejętności Sir Mctroya more ' a doprowadziła Tempteron i wieżę Wartowniczą ku chwale. Ale pewnej nocy katastrofa uderzyła w wieżę Wartowniczą, a jej obrońcy zostali pobici do ostatniego człowieka. Teraz jest to twierdza potworów. Chcę poznać historię, która wydarzyła się tamtej nocy w wieży wartowniczej. Idź tam i znajdź informacje o głównych bohaterów historii: Sir Mctroy i Morze.
Cele
Zbierz 5 tajemniczych książek
Nagrody
EXP 89 000 · 12 000 Karaty · 6× Złota moneta azmaran
Dialog
Otwórz
Hmm. Nie mogę powiedzieć na pewno, ale ta książka jest jak pamiętnik Mory. Ale zajmie mi to trochę czasu, aby rozszyfrować tę książkę, ponieważ jest napisana w starożytnym języku, a stan książki nie jest zbyt dobry. Ale muszę wyrazić wdzięczność za to odkrycie. Liczę na dalszą informacje. Wpadnij do mnie, gdy zbierzesz nowe informacje.
Tajemnica wieży wartowniczej
- Poziom: 47–55
- Zleca: Urzędnik Wieża wartownicza
- Oddaj u: Urzędnik Berneo
- EXP: 89 000
- Karaty: 12 000
W innych językach
tr: Muhafız Kulesi Gizemi · en: The Secret of Sentryheil · de: Das Geheimnis von Sentryheil 1 · es: El misterio de la torre de guardia · fr: Le mystère de la tour de garde · pt: O mistério da torre da guarda · ru: Тайна караульной башни