Wścieklizna
Start › Umiejętności › Szermierz
Przemiana w krwiożerczego Berserkera. Zdobycie dodatkowej siły ataku i tymczasowe osłabienie obrony.
Poziom (5)
| Ur. | Wymagany poziom | Koszt MP | Odnowienie | Czas trwania | Efekty |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 8 | 40 s | 40 s | Siła ataku fizycznego +10 Fiz. Ochrona -10 |
| 2 | 6 | 9 | 40 s | 40 s | Siła ataku fizycznego +15 Fiz. Ochrona -15 |
| 3 | 9 | 11 | 40 s | 40 s | Siła ataku fizycznego +20 Fiz. Ochrona -20 |
| 4 | 12 | 12 | 40 s | 40 s | Siła ataku fizycznego +25 Fiz. Ochrona -25 |
| 5 | 15 | 14 | 40 s | 40 s | Siła ataku fizycznego +30 Fiz. Ochrona -30 |
Wymagania i broń
Umiejętności wymagające tej (1)
Kunszt i siła Szermierz Ur.1
Wścieklizna
- Typ: Wsparcie
- Klasa: Szermierz
- Maks. ur.: 5
- Wymagany poziom: 3
- Wymagana broń: Brak wymagań broni
- ID: 1004
W innych językach
tr: Öfke · en: Rage · de: Frenzy · es: Frenesí · fr: Rage · pt: Raiva · ru: Бешенство