Uderzenie kijem 2
Start › Umiejętności › Arcymag
Machaj laską, aby przywołać magiczną moc i zadać obrażenia wrogowi.
Poziom (6)
| Ur. | Wymagany poziom | Koszt MP | Odnowienie | Zasięg | Trafienia | Dodatkowy atak magiczny |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 49 | 33 | 15 s | 2,5 m | 2 | 133 ~ 143 |
| 2 | 52 | 33 | 15 s | 2,5 m | 2 | 145 ~ 155 |
| 3 | 55 | 35 | 15 s | 2,5 m | 2 | 158 ~ 168 |
| 4 | 58 | 37 | 15 s | 2,5 m | 2 | 170 ~ 180 |
| 5 | 61 | 38 | 15 s | 2,5 m | 2 | 183 ~ 193 |
| 6 | 64 | 40 | 15 s | 2,5 m | 2 | 195 ~ 205 |
Wymagania i broń
Wymagania
Grzmot 2 Ur.1
Wymagana broń
Dwuręczna Pałka
Wystarczy, że pasuje jedna z broni w głównej lub drugiej ręce. W przeciwnym razie gra pokazuje „Nie możesz używać umiejętności z bronią”.
Uderzenie kijem 2
- Typ: Obrażenia
- Klasa: Arcymag
- Maks. ur.: 6
- Wymagany poziom: 49
- Wymagana broń: Dwuręczna Pałka
W innych językach
tr: Personel Eğik Çizgisi 2 · en: Staff strike 2 · de: Stabstreik 2 · es: Corte Mágico 2 · fr: Coup de bâton 2 · pt: Golpe com cajado 2 · ru: Удар посохом 2