---
title: "Super umiejętności: Kanonier"
url: "https://karos-wiki.pages.dev/pl/superskill-800"
lang: "pl"
description: "Super umiejętności: Kanonier – 1 10 1 Ocena ochrony +10 Fiz. Ochrona +30; 2 15 865 Ocena ochrony +15 Fiz. Ochrona +35; 3 20 5530 Ocena ochrony +20 Fiz…"
---

# Super umiejętności: Kanonier

[Start](https://karos-wiki.pages.dev/pl/) › Postać › [Super umiejętności](https://karos-wiki.pages.dev/pl/superskills) › Kanonier

[Szermierz](https://karos-wiki.pages.dev/pl/superskill-100) [Paladyn](https://karos-wiki.pages.dev/pl/superskill-200) [Tramp](https://karos-wiki.pages.dev/pl/superskill-300) [Czarodziejka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/superskill-400) [Łuczniczka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/superskill-500) [Wiedźma](https://karos-wiki.pages.dev/pl/superskill-600) [Kanonier](https://karos-wiki.pages.dev/pl/superskill-800)

Każdy rząd ma dwie opcje i możesz nauczyć się tylko jednej. Tabele pokazują dla każdego poziomu wymagany poziom postaci, koszt Fletta, koszt zasobów, czasy i efekty.

W każdym rzędzie możesz nauczyć się tylko jednej z dwóch opcji; po nauce jednej przycisk drugiej zostaje zablokowany. Wybieraj ostrożnie: zmiana wymaga kuponu. (Potwierdzone) Każdy poziom wymaga też poziomu postaci; np. rząd 2: Ur. 25/39/53/67/81, a Ur. 5 w rzędzie 6 wymaga postaci na Ur. 90. (Potwierdzone)

Pokaż polecenia (★) dla klasy:

**Co liczy się w tej linii przy auto-polowaniu?** (Szacunkowo)
Szybkość ataku i trafienia krytyczne. Umiejętności klasy [Kanonier](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-800) są już tanie i dalekiego zasięgu; brakuje jej szybkości broni. Opcje szybkości ataku w rzędach 1 i 5 decydują o jej sile w auto-polowaniu. [Desperado](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-812) i ścieżka [Inżynier](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-820) nie mają stałego wzmocnienia obrony, więc opcje obronne są dla nich więcej warte.

Polecenia ★ i ich uzasadnienia to osobista ocena, a nie sztywna reguła. Czasy podane w uzasadnieniach to wartości ur. 5.

## Rząd 1 · 1. zawód

Otwarcie: Ur.10 · 10 000 Karaty · [1-certyfikat zmiany klasy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-63007) · Nauka (ur. 1): 1 Fletta · Poziom postaci: 10 / 15 / 20 / 25 / 30

### [Kamizelka kuloodporna](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16000)

Umiejętność pasywna · [Kamień: Kamienie pasywne 60](https://karos-wiki.pages.dev/pl/superstones) · Dla: · PvP

Siła i poziom ochrony zostaną zwiększone. (ten sam opis na każdym poziomie)

| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Efekty |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 10 | 1 | [Ocena ochrony](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-16) **+10** [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **+30** |
| 2 | 15 | 865 | [Ocena ochrony](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-16) **+15** [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **+35** |
| 3 | 20 | 5530 | [Ocena ochrony](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-16) **+20** [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **+40** |
| 4 | 25 | 7350 | [Ocena ochrony](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-16) **+35** [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **+65** |
| 5 | 30 | 8650 | [Ocena ochrony](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-16) **+50** [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **+80** |

lub

### [Ochrona przed gorącem](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16001)

Umiejętność pasywna · [Kamień: Kamienie pasywne 60](https://karos-wiki.pages.dev/pl/superstones) · Polecane do auto-polowania · Dla: · Wszyscy

Wzmocnienie chłodzenia broni w celu zwiększenia szybkości ataku. (ten sam opis na każdym poziomie)

| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Efekty |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 10 | 1 | [Szybkość ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-13) **+15%** |
| 2 | 15 | 865 | [Szybkość ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-13) **+18%** |
| 3 | 20 | 5530 | [Szybkość ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-13) **+20%** |
| 4 | 25 | 7350 | [Szybkość ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-13) **+23%** |
| 5 | 30 | 8650 | [Szybkość ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-13) **+25%** |

Stała szybkość ataku; jedna z najcenniejszych pasywek w grze.

## Rząd 2 · Wzmocnienie 1. zawodu - 1

Otwarcie: Ur.25 · 20 000 Karaty · Nauka (ur. 1): 10 Fletta · Poziom postaci: 25 / 39 / 53 / 67 / 81

### [Elektrobomba](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16002)

Osłabienie · [Kamień: Kamienie ataku 55](https://karos-wiki.pages.dev/pl/superstones) · Polecane do auto-polowania · Dla: · Snajper

Bomba elektroniczna zadaje obrażenia na dużym obszarze i pogrąża wrogów w ciszy. (ten sam opis na każdym poziomie)

| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Koszt | Odnowienie | Czas trwania | Zasięg ataku | Dodatkowy atak fizyczny | Efekty |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 25 | 10 | 30 MP | 50 s | 3 s | 14 m | 150 ~ 200 | [Szybkość umiejętności](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-14) **\-100%** |
| 2 | 39 | 865 | 32 MP | 49 s | 4 s | 14 m | 210 ~ 260 | [Szybkość umiejętności](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-14) **\-100%** |
| 3 | 53 | 5530 | 34 MP | 48 s | 5 s | 14 m | 270 ~ 320 | [Szybkość umiejętności](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-14) **\-100%** |
| 4 | 67 | 7350 | 36 MP | 47 s | 8 s | 14 m | 330 ~ 380 | [Szybkość umiejętności](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-14) **\-100%** |
| 5 | 81 | 8650 | 38 MP | 46 s | 12 s | 14 m | 390 ~ 440 | [Szybkość umiejętności](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-14) **\-100%** |

lub

### [Magiczny wir](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16003)

Wsparcie · [Kamień: Kamienie wzmocnienia własnego + Kamienie wzmocnienia drużyny 50](https://karos-wiki.pages.dev/pl/superstones) · Dla: · Desperado · Maestro · Najemnik

Pole elektrostatyczne, które podnosi obronę i zwraca obrażenia atakującym. (ten sam opis na każdym poziomie)

| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Koszt | Odnowienie | Czas trwania | Efekty |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 25 | 10 | 60 MP | 3 min 20 s | 2 min | [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **+200** [Odeprzyj obrażenia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-96) **+1%** |
| 2 | 39 | 865 | 63 MP | 3 min 15 s | 2 min | [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **+220** [Odeprzyj obrażenia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-96) **+2%** |
| 3 | 53 | 5530 | 66 MP | 3 min 10 s | 2 min | [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **+240** [Odeprzyj obrażenia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-96) **+3%** |
| 4 | 67 | 7350 | 69 MP | 3 min 5 s | 2 min | [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **+260** [Odeprzyj obrażenia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-96) **+4%** |
| 5 | 81 | 8650 | 70 MP | 3 min | 2 min | [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **+280** [Odeprzyj obrażenia](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-96) **+5%** |

Daje [Snajper](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-811) brakujące obrażenia obszarowe; [Desperado](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-812) i ścieżka [Inżynier](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-820) mają już umiejętności obszarowe, brakuje im obrony.

Dla [Desperado](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-812), [Maestro](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-821), [Najemnik](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-822) polecana jest druga opcja: **Magiczny wir**.

## Rząd 3 · Wzmocnienie 1. zawodu - 2

Otwarcie: Ur.40 · 50 000 Karaty · Nauka (ur. 1): 20 Fletta · Poziom postaci: 40 / 52 / 64 / 76 / 84

### [Masowa porażka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16005)

Obrażenia · [Kamień: Kamienie ataku 55](https://karos-wiki.pages.dev/pl/superstones) · Polecane do auto-polowania · Dla: · Auto-polowanie

Rozżarzona do czerwoności kula, która powoduje uszkodzenia na dużym obszarze. (ten sam opis na każdym poziomie)

| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Koszt | Odnowienie | Czas trwania | Okres | Zasięg ataku | Dodatkowy atak fizyczny | Efekty |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 40 | 20 | 60 MP | 33 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 460 ~ 510 | [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **\-30** |
| 2 | 52 | 865 | 62 MP | 31 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 500 ~ 550 | [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **\-50** |
| 3 | 64 | 5530 | 64 MP | 29 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 540 ~ 590 | [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **\-80** |
| 4 | 76 | 7350 | 66 MP | 27 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 580 ~ 630 | [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **\-120** |
| 5 | 84 | 8650 | 68 MP | 25 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 620 ~ 670 | [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **\-170** |

lub

### [Uderzenie naddźwiękowe](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16006)

Osłabienie · [Kamień: Kamienie ataku 55](https://karos-wiki.pages.dev/pl/superstones) · Dla: · PvP

Kula, która powoduje eksplozję naddźwiękową, która powoduje uszkodzenia i spala manę. (ten sam opis na każdym poziomie)

| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Koszt | Odnowienie | Zasięg ataku | Dodatkowy atak fizyczny | Efekty |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 40 | 20 | 41 MP | 33 s | 16,5 m | 100 ~ 120 | [MANA](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-29) **\-20%** |
| 2 | 52 | 865 | 43 MP | 31 s | 16,5 m | 180 ~ 200 | [MANA](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-29) **\-40%** |
| 3 | 64 | 5530 | 45 MP | 29 s | 16,5 m | 260 ~ 280 | [MANA](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-29) **\-60%** |
| 4 | 76 | 7350 | 47 MP | 27 s | 16,5 m | 340 ~ 360 | [MANA](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-29) **\-80%** |
| 5 | 84 | 8650 | 50 MP | 25 s | 16,5 m | 420 ~ 440 | [MANA](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-29) **\-100%** |

**Masowa porażka** do auto-polowania; wypalanie many przez **Uderzenie naddźwiękowe** prawdopodobnie niewiele daje na potworach.

## Rząd 4 · 2. zawód

Otwarcie: Ur.45 · 100 000 Karaty · [2-Certyfikat zmiany klasy](https://karos-wiki.pages.dev/pl/item-70211) · Nauka (ur. 1): 30 Fletta · Poziom postaci: 45 / 50 / 55 / 60 / 65

### [Cytrynka](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16007)

Umiejętność pasywna · [Kamień: Kamienie pasywne 60](https://karos-wiki.pages.dev/pl/superstones) · Polecane do auto-polowania · Dla: · Snajper

Zmodyfikowane pociski zwiększające siłę uderzenia krytycznego. (ten sam opis na każdym poziomie)

| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Efekty |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 45 | 30 | [Obrażenia krytyczne](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-12) **+0,05** |
| 2 | 50 | 865 | [Obrażenia krytyczne](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-12) **+0,1** |
| 3 | 55 | 5530 | [Obrażenia krytyczne](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-12) **+0,15** |
| 4 | 60 | 7350 | [Obrażenia krytyczne](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-12) **+0,2** |
| 5 | 65 | 8650 | [Obrażenia krytyczne](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-12) **+0,25** |

lub

### [Bariera dla magii](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16008)

Umiejętność pasywna · [Kamień: Kamienie pasywne 60](https://karos-wiki.pages.dev/pl/superstones) · Dla: · Desperado · Maestro · Najemnik

Fiz.i mag. Ochrona zostanie zwiększona. (ten sam opis na każdym poziomie)

| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Efekty |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 45 | 30 | [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **+40** [MAG. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-19) **+70** |
| 2 | 50 | 865 | [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **+50** [MAG. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-19) **+80** |
| 3 | 55 | 5530 | [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **+60** [MAG. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-19) **+90** |
| 4 | 60 | 7350 | [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **+100** [MAG. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-19) **+150** |
| 5 | 65 | 8650 | [Fiz. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-17) **+150** [MAG. Ochrona](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-19) **+200** |

[Snajper](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-811) podnosi szansę krytyczną wzmocnieniami, więc mnożnik pomaga mu bardziej.

Dla [Desperado](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-812), [Maestro](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-821), [Najemnik](https://karos-wiki.pages.dev/pl/class-822) polecana jest druga opcja: **Bariera dla magii**.

## Rząd 5 · Wzmocnienie 2. zawodu-1

Otwarcie: Ur.60 · 200 000 Karaty · Nauka (ur. 1): 40 Fletta · Poziom postaci: 60 / 68 / 76 / 82 / 88

### [Hurricane shooting](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16009)

Wsparcie · [Kamień: Kamienie wzmocnienia własnego + Kamienie wzmocnienia drużyny 50](https://karos-wiki.pages.dev/pl/superstones) · Polecane do auto-polowania · Dla: · Wszyscy

Zwiększenie szybkostrzelności broni w celu zwiększenia szybkości ataku. (ten sam opis na każdym poziomie)

| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Koszt | Odnowienie | Czas trwania | Efekty |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 60 | 40 | 62 MP | 60 s | 21 s | [Szybkość ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-13) **+35%** |
| 2 | 68 | 865 | 65 MP | 58 s | 22 s | [Szybkość ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-13) **+40%** |
| 3 | 76 | 5530 | 68 MP | 56 s | 23 s | [Szybkość ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-13) **+45%** |
| 4 | 82 | 7350 | 71 MP | 54 s | 24 s | [Szybkość ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-13) **+50%** |
| 5 | 88 | 8650 | 74 MP | 52 s | 25 s | [Szybkość ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-13) **+55%** |

lub

### [Czujnik podczerwieni](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16010)

Wsparcie · [Kamień: Kamienie wzmocnienia własnego + Kamienie wzmocnienia drużyny 50](https://karos-wiki.pages.dev/pl/superstones) · Dla: · PvP

Usuwa otaczających wrogów z trybu niewidzialności (tylko w trybie PK). (ten sam opis na każdym poziomie)

| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Koszt | Odnowienie | Czas trwania | Okres | Efekty |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 60 | 40 | 25 MP | 55 s | 20 s | 1 s | – |
| 2 | 68 | 865 | 30 MP | 58 s | 20 s | 1 s | – |
| 3 | 76 | 5530 | 38 MP | 1 min 1 s | 20 s | 1 s | – |
| 4 | 82 | 7350 | 50 MP | 1 min 4 s | 20 s | 1 s | – |
| 5 | 88 | 8650 | 73 MP | 1 min 7 s | 20 s | 1 s | – |

Duże wzmocnienie szybkości ataku, które szybko wraca (działanie 25 s, odnowienie 52 s); **Czujnik podczerwieni** działa tylko w trybie PK.

## Rząd 6 · Wzmocnienie 2. zawodu - 2

Otwarcie: Ur.75 · 500 000 Karaty · Nauka (ur. 1): 50 Fletta · Poziom postaci: 75 / 79 / 82 / 86 / 90

### [Ostatni nabój](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16011)

Osłabienie · [Kamień: Kamienie ataku 55](https://karos-wiki.pages.dev/pl/superstones) · Dla: · Boss

Specjalne pociski powodujące trwałe uszkodzenia. (ten sam opis na każdym poziomie)

| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Koszt | Odnowienie | Czas trwania | Okres | Zasięg ataku | Dodatkowy atak fizyczny | Efekty |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 75 | 50 | 48 MP | 1 min 2 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 600 ~ 620 | [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **\-220** |
| 2 | 79 | 865 | 50 MP | 1 min 5 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 650 ~ 670 | [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **\-250** |
| 3 | 82 | 5530 | 52 MP | 1 min 8 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 700 ~ 720 | [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **\-270** |
| 4 | 86 | 7350 | 54 MP | 1 min 11 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 750 ~ 770 | [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **\-300** |
| 5 | 90 | 8650 | 56 MP | 1 min 14 s | 2 s | 1 s | 16,5 m | 800 ~ 820 | [Zdrowie](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-28) **\-330** |

lub

### [Zardzewiały pocisk](https://karos-wiki.pages.dev/pl/skill-16012)

Osłabienie · [Kamień: Kamienie ataku 55](https://karos-wiki.pages.dev/pl/superstones) · Polecane do auto-polowania · Dla: · Auto-polowanie

Pocisk, który niszczy układ nerwowy wrogów na danym obszarze, co zmniejsza ich siłę i szybkość ataku. (ten sam opis na każdym poziomie)

| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Koszt | Odnowienie | Czas trwania | Zasięg ataku | Dodatkowy atak fizyczny | Efekty |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 75 | 50 | 65 MP | 60 s | 4 s | 12 m | 530 ~ 580 | [Szybkość ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-13) **\-50%** [Siła ataku fizycznego](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-73) **\-30%** |
| 2 | 79 | 865 | 67 MP | 58 s | 4 s | 12 m | 570 ~ 620 | [Szybkość ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-13) **\-55%** [Siła ataku fizycznego](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-73) **\-35%** |
| 3 | 82 | 5530 | 70 MP | 55 s | 5 s | 12 m | 610 ~ 660 | [Szybkość ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-13) **\-60%** [Siła ataku fizycznego](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-73) **\-40%** |
| 4 | 86 | 7350 | 72 MP | 53 s | 5 s | 12 m | 650 ~ 700 | [Szybkość ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-13) **\-65%** [Siła ataku fizycznego](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-73) **\-45%** |
| 5 | 90 | 8650 | 75 MP | 50 s | 6 s | 12 m | 690 ~ 740 | [Szybkość ataku](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-13) **\-70%** [Siła ataku fizycznego](https://karos-wiki.pages.dev/pl/effect-73) **\-50%** |

Częściej gotowa i obniża obrażenia potwora przed tobą.
